좋아진건지는 잘모르겠다.
NVIDIA의 nView 기능이 사용되서. 멀티뷰'가 되니까. 멀티 코어'에 도움이 될까? 생각은 해본다.
아니면. VR 처럼 스테레오 스코픽이나. 인터레이스 같은 기능이 짬뽕을 해서. 되는건 아닐까. 상상해본다.
br />움직임 - 부드럽다.
화면 - 잘린 느낌이 든다. (PC방 분위기?) 멀티 프로세스' 사용하는 느낌이든다.
멀리서 캐릭터 눈동자가 작게 깜빡인다. 화질이 높아서인지. 꽉 찬 창모드'에서는 반응이 좀 느리다.
HD 4x 고해상도로 해보면. 좀 다를까? 했는데. 윈도우 해상도 영향은 적었다.
DVI 는 1080p HD가 보이고. 시리얼은 1920 x 1080만 보이고 HD가 안보인다.
br />약간. 뜬 느낌이 든다.
앤티얼라이싱 :투명도 - 멀티 샘플'이 성능향상과 떨림 방지에 도움 되는거 같기도 하고. 아닌거 같기도 하고.
슈퍼 샘플링'은 품질에 영향을 줄까? 앰비언트 오클루전'도... 설정 오버라이드를 안해서 그런가. ㅇ_ㅇ''
텍스쳐가. 슈퍼 샘플링'의 LOD거리와 성능에 영향을 준다는데. 기본 지원 될텐데...?
br />
HDMI 케이블이 없어서... ㅠ_ㅠ;;
이미지 출처는 구글.br /> br /> br />그런데. 이상한 점이 발견 되었다. 꽉찬 창 모드'인데. 윈도우 프레임'이 보인다.
NVIDIA 의 nView 복제를 사용해서 그런가?? ㅇ_ㅇ??
이 프레임 크기' 차이로 인해서. 전투 완료후. 캐릭터 떨림 현상이 관련 있을지는 아직 모르겠다.
/
br />64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
댓글 4
로그인 후 이용하실 수 있습니다
글을 등록하실 때는 타인을 존중해 주시기 바랍니다. 타인을 비방하거나 개인 정보를 유출할 경우,
운영 정책에 의하여 제재를 받거나 관련 법에 의하여 처벌을 받을 수 있습니다.