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이번 진영패치로 바뀐점 및 공략

  • 핸잭
  • 2016-12-01 01:46
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=1882

우선 변신자체의 시간이 줄었지만 전체적으로는 증가했다.


기존 1,2차 합 2분이였다면


지금은 1차 따로 1분20초 2차따로 50초 (스킬올마스터 기준)


그외 지속스킬로 몹처치시 지속시간 5초증가 (최대지속시간을 넘지않음)


1차 시간 10초에서 2차변신시 2차시간 풀상태로 넘어간다.


실제로 1 2차 둘다 합하면 기존보다 더 높은지속시간이다.


사기적인 잠재력 옵션이 사라졌다.


즉 저스펙유저들에겐 안타까운 이야기


잠재력으로 인한 크리뻥이 사라짐..


반면 공상제가 생겨서 고스펙유저들에게는 엄청난 스킬이 생겼다.


우선 지속이란 스킬을통해서 일던에서는 시작부터 보스까지 변신을 유지할수있다. (2차역시 가능)


잡몹을 빨리빨리 잡아주고 넘어가면 변신풀유지상태로 보스까지 갈수있다.


뿐만아니라 신념의 가호나 어둠의 균열같은 스킬이 기존에 한전투에 1회한정이였다면


지금은 쿨타임 1분짜리 스킬이되었다.


그래서 필자는 어균 잠식 마스터하고 써봤는데


한전투에서 어균을 약 4번이상썻다.


어균자체가 일자형식이라서 잡몹처리에 매우좋았고. 데미지또한 괜찮은편이였다.


공속증가 같은건 사라졌지만 sp수급력이 장난이 아니게되었다.


기존의 sp수급력이 90%였다면 지금은 마스터기준 150%가됬다.


필자는 검시타라서 변신후 전투내내 슬래싱하이를 키고 다녔다.


필자 방어력이 15000인데 변신후 전투하다가 잠깐 보니 방어력이 19000이였다는 미x같은 소리..


공격력도 약 4천가량 증가했다.


참안타까운게 있다면 잠재력으로인한 크리뻥과 공속증가가 사라졌지만


그외에 추가된건 무한변신가능 (보스방제외) sp수급력 증가 방어력증가 어둠의 균열과 신념의 가호의 쿨타임화

공상제 해제 스킬추가


우선 45레벨부터 1차스킬들을 찍을수있고.


90렙때 2차스킬들을 찍을수있다. (왤캐높냐)


개인적으로 지금이 더 마음에 든다.


만일 스펙이 좋은유저라면 시즌2 80-90에서도 변신무한유지가 가능할것으로 본다.


기존보다 더 높은 sp수급력과 방어력증가와 공상제해제로인해 맞다이하면서 보스를 순삭내버릴수도있기때문


시즌3 일반던전의 솔플이 지금보다 매우 편해질것이고 (그놈의 저주 제외)


간지나고 홀딩 및 딜링기의 어둠의 균열과 방어력뻥튀기와 방어막의 엄청난 시너지를 보여주는 신념의 가호스킬을 1분마다 계속 쓸수있다.


근데 난 3차변신을 원한다 3차내놔라




premier핸잭

Lv.95 카이

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  • TITLE죽음의 신을 무릎 꿇게 한
  • GUILD Myeollang

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