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개발자 노트

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9월 업데이트 및 변경사항
DEV 디오엘 작성일 2016-08-23 11:37
URLhttp://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=294주소복사 페이스북트위터

    안녕하세요. 디오엘 입니다.

     

    폭염이 정점을 찍고 있어 개발실에서 한 발짝도 나가기 싫은 요즘입니다.

    오늘은 9월 업데이트 예정 내용과 겨울 업데이트 변경사항에 대해 말씀드리고자 합니다.

     

     

    ■ 허크 각성 수정

    많은 플레이어분께서 건의하신 바와 같이, 허크의 각성 효과 단계 상승을 2015년 12월 이전의 상태로 되돌릴 계획입니다.

    현재와 비교하면 일반 공격보다 스매시가 각성 효과를 올리기에 유리하게 되고, 각성 효과 상승에 필요한 타격 횟수가 감소하게 될 것입니다.

     

     

    ■ 스토리 완수에 따른 아이템 보상 지급

    1레벨부터 80레벨까지 스토리 완수 시, 일정 단계에서 스토리 보상을 통해

    레벨에 맞는 무기 및 방어구를 부위에 따라 단계적으로 지급할 예정입니다.

    캐릭터를 성장시키는 단계에서는 스토리 클리어와 성장의 재미에 집중하고,

    최고 레벨을 달성하면 90레벨 캐릭터 성장 목표 보상을 시작으로 하여

    이후 더욱 강한 아이템을 얻고, 더 높은 난이도의 전투에 도전하게 되었으면 합니다.

     

     

    ■ 강화 및 파괴된 아이템 복구 관련 변경

    일전에 업데이트 변경점에서 예고한 바와 같이,

    아이템 강화는 캐릭터의 레벨보다 최대 10레벨 높은 아이템까지만 강화할 수 있게 될 예정입니다.

    이를 통해 실제로 게임을 플레이하지 않는 다른 ID를 동원하여 이벤트에 참여하는 행위를 방지하고자 합니다.

    패치가 적용되면 1레벨 캐릭터로 90레벨 무기를 강화할 수 없으며,

    자신의 레벨보다 최대 10레벨 높은 아이템까지만 강화할 수 있게 됩니다.

     

    파괴된 아이템을 AP로 복구하는 '이상한 여행자'의 '다른 이야기' 메뉴는 90레벨부터 이용할 수 있게 변경 예정입니다.

    성장 중인 캐릭터가 '파괴된 아이템 복구' 기능을 쓰는 상황 자체를 저희는 권장하지 않습니다.

    이 기능은 최고 레벨 기준에서 아이템이 파괴되었을 때를 대비한 최후의 수단이며,

    90레벨부터 사용할 수 있도록 변경하려고 합니다.

    이외에도 시스템의 취약점을 이용한 추가 가치 생성이 가능한 부분은 제한될 예정입니다.

     

     

    ■ 스킬 각성 복원 개선

    스킬 각성 복원 시 '각성의 돌' 아이템을 우 클릭하여 곧바로 각성 복원을 진행할 수 있게 될 예정입니다.

    각성 복원 UI에는 등급 등의 '각성의 돌' 정렬 기능이 추가되며, 각성도가 모두 소진된 스킬이 있으면

    스킬 메뉴 버튼에 알림이 뜨도록 개선하고 있습니다.

     

     

    ■ 감정 표현 추가

    모든 캐릭터가 사용할 수 있는 감정 표현 행동이 추가되고,

    F5 ~ F11 까지 기본 지정된 감정 표현 행동을 교체할 수 있게 될 예정입니다.

    별도의 '감정 표현' UI가 생기고, 해당 메뉴 내에서 교체할 수 있습니다.

    감정 표현 행동은 업데이트와 함께 기본적으로 익힐 수 있는 몇 가지와,

    캐시샵을 통한 구매로 사용할 수 있으며 주기적으로 추가 업데이트가 이뤄질 예정입니다.

     

    http://file.heroes.nexon.com/_uploads/bbs/20/2016/08/23/20160823113532771.png

    <제작 중인 감정 표현 행동들>

     

     

    ■ 프롤로그 및 성장 플레이 구간 개선

    프롤로그부터 용병단 사무실, 그리고 전투 출항 과정이 익숙하신가요?

    별도의 테스트를 진행해본 결과, 마영전을 처음 접한 플레이어분들은 출항하는 배 안에서 적을 찾아 헤매거나,

    (생선과 오리를 매우 열심히 공격하셨습니다.)

    전투 완료 후 나가는 방법을 찾지 못하는 경우가 많았습니다.

    특히, 선착장에서 출항 자체를 어떻게 하는지 모르는 경우가 많습니다.

    저희는 앞으로 여러 번의 패치를 통해 이런 부분들을 단계적으로 개선해나갈 예정입니다.

     

     

    ■ 2016년 겨울, 진영 전투 개발 연기

    일전에 인터뷰 영상을 통해 말씀드렸던 진영 간의 전투가 잠정 보류되었습니다.

    시즌3 에피소드2 부터 변경된 전투 진행 방식으로 인해, 에피소드 전투 맵 제작 소요시간이 길어지고 있어

    이와 같이 보류하게 되었으며, 전투 맵과 관계없이 개발되는 다른 컨텐츠를 준비하고 있습니다.

    누군가의 새로운 무기로 프로토타이핑 진행 중입니다. 어느 정도 개발이 진행되면 다시 개발자 노트로 말씀드리겠습니다.

    ※ 다크나이트, 팔라딘의 진영 개편은 변동 없이 진행될 예정입니다.

     

     

    ■ 마치며

    최근 15 강화 알림 메시지가 나오면서, 기존의 방학 시즌과 비교하여 15 강화 무기 개수가

    어느 정도의 규모인지 문의가 있어 작년 겨울 골든타임 이벤트와 비교해 보았습니다.

     

    '최대 +15 강화 교환 쿠폰'이 지급된 토요일~다음주 일요일까지 기준으로,

    작년 겨울 골든타임에는 294개의 +15 강화 아이템이,

    현재 슈퍼위크에는 247개의 +15 강화 아이템이 등장했습니다.

     

     

    8월의 끝이 얼마 남지 않았네요.

    위에서 말씀드린 내용들 중 일부는 9월 이전에 정식 서버에 적용되는 것도 있을 것 같습니다.

    저희는 또 다음 업데이트를 통해 변경점 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

    감사합니다.

     

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