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이번 테스트의 변경점

  • DEV 파파랑
  • 2009-09-03 18:44
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=34

안녕하세요, 파파랑입니다. 오랜만에 뵙습니다.
이번 테스트에서의 변경점은 다음과 같으니 플레이에 참고해주시기 바랍니다.
(저희도 다 기억 못해서 못 적은 것들이 있을 수 있습니다)

그럼 토요일에 재밌게 즐겨주시기 바랍니다. 저희는 비상모드로 대기중입니다.



<안정성 및 최적화>

- 마을 내에서의 안정성 문제가 많이 해결되었습니다. 마을내에 다수의 유저가 모여 있을 때의 메모리 사용량을 대폭 줄이고 여러가지 최적화가 진행되었습니다.

- 파티가 퀘스트를 출발하고 귀환할 때에 파티가 해체되거나 연결이 비정상 종료되는 문제가 많이 줄었습니다.

- 전반적으로 서버와 클라이언트의 안정성이 대폭 향상 되었습니다.

 

<서버 시스템>

- 섀도우 채널 시스템이 작동합니다. 다른 채널에 있는 플레이어와 파티를 맺을 수 있으며, 나와 같은 채널에 있지 않은 사람은 검은 그림자 모습으로 표시됩니다.

- 섀도우 플레이어 표시는 추후에 친구, 길드원까지 확대 적용될 예정입니다.

- 게릴라 테스트에서는 플레이어 밀집도를 감안해 채널 수를 30개로 제한합니다. 예상보다 많은 인원이 몰릴 경우에 상향 조정하겠습니다.

 

<액션>

- 캐릭터들이 약한 대미지를 입고 바닥에 쓰러졌을 때에 빨리 일어나도록 동작이 수정되었습니다.

- 포션 마시기, 피닉스의 깃털 사용, 이블 코어에서 아이템 채집등 많은 모션에서 피오나의 빠른 가드가 가능해졌습니다.

- 피오나가 가드 성공 후 즉시 이동/공격을 할 수 있게 되었습니다.

- 아군이 던진 창에 맞아 넘어져도 대미지를 입지 않게 되었습니다.

- 이 외에 미세한 액션들이 많이 조정 되었습니다.

 

<퀘스트들>

- <폐허, 성역>과 <평원 입구>에서 진행되는 퀘스트들과 스토리들이 등장합니다. 

- 무기와 방어구를 포함, 26종의 신규 장비가 등장합니다.

- 새로운 타이틀 수십종을 얻을 수 있습니다.

- 게임 초반에 <케아라의 수련>이라는 간단한 퀘스트가 추가되었습니다.

- 일부 퀘스트의 경우 제한 레벨과 선행 퀘스트가 변경되었습니다.

  퀘스트의 선행 조건을 모두 채우면 정상적으로 퀘스트를 진행하실 수 있습니다.

 

<컨디션 시스템>

- 장비 아이템을 사용하거나 장비가 파손되면 컨디션이 나빠집니다.

- 컨디션이 나쁜 장비는 더 쉽게 파괴됩니다.

- 컨디션이 나빠지면 장비는 때가 타거나 녹이 슨 모습으로 묘사됩니다.

- 컨디션이 너무 나빠지면 장비를 착용할 수 없게 됩니다.

- 장비의 컨디션은 퍼거스가 회복해주지만, 정비한 포인트 만큼 노후도가 증가합니다.

- 노후도가 높은 장비는 정비 비용이 비싸집니다.

- 인챈트를 통해 컨디션 최대치를 증가시킬 수 있습니다.

 

<듀얼스피어>

- 리시타의 새로운 무기 듀얼스피어가 등장 하였습니다.

- 듀얼스피어는 방어를 배제한 공격형 무기로, 높은 타격 범위를 가졌지만 적을 쓰러뜨리기는 어렵습니다.

- 듀얼스피어를 착용한 채 회피[A]키를 누르면(마우스 조작 모드에서는 스페이스 키) <리버레이트> 스킬을 발동시킬 수 있습니다.

- 리버레이트가 발동되는 동안은 공격력과 크리티컬 확률이 증가하지만, 일부 생명력이 희생됩니다.

 

<인터페이스 및 편의기능>

- 전체적으로 인터페이스가 크게 개편되었습니다. 좀 더 세련되고 편리한 스타일로 개편 작업을 계속 진행중입니다.

- 이제 최종 세트 장비의 효과를 한 부위만 얻어도 확인할 수 있습니다.

- 스토리라인 목표가 훨씬 더 명확하고 알아보기 쉽게 표시됩니다.

- 각종 인터페이스가 좀 더 직관적으로 알아보기 쉽게 바뀌었습니다.

- 파티원의 특수 행위(깃털, 보조무기 사용 등) 내역을 채팅창에서 확인해 볼 수 있습니다.

- 옵션 메뉴에서 키보드 조작모드와 마우스 조작모드의 전환이 간단해졌습니다.

- 퀵슬롯, 보조무기가 꽉 채워진 상태가 아닌 채로 선착장에 가면 경고 메시지를 보여줍니다.

- 레벨업이나 랭크업 등의 여러가지 애니메이션이 아름다워졌습니다.

 

<메신저>

- 게임내 넥슨 메신저에 친구를 등록하고 1:1 대화를 할 수 있습니다. 많은 활용 부탁드립니다.

- 등록된 친구의 여러가지 소식이 알림창에 나타납니다. (파티 생성 등)

 

<밸런스>

- 스토리라인 완료 경험치가 크게 증가하였습니다. 상대적으로 퀘스트 클리어 경험치는 줄어들었습니다.

- <롱해머 마스터리> 스킬북의 습득이 쉬워졌습니다.

- 장비 수리 키트로 장비를 수리할 때, 필요한 최대 시간이 단축되었습니다.

- 피오나의 방패가 예전보다 좀 더 쉽게 파괴됩니다.

- 피오나가 가드에 성공하면 방패의 내구도가 소량 소모됩니다.

- 장비 제작 레시피가 전체적으로 개편 되었습니다. 예전보다 기본 재료 아이템을 더 많이 소모하게 변경되었습니다.

- 롱해머의 공격력과 상대를 쓰러뜨릴 기회가 더욱 증가하였습니다.

 

<이벤트>

- 밸런스 테스트를 위해 연습용 듀얼스피어, 연습용 롱해머가 시험 등장합니다. 이벤트 참여 방법은 게릴라 테스트 공지를 참고하세요.

 

<기타>

- 마을 내 모습의 최적화를 위해, 캐릭터 의상의 색을 표현하는 기술적 방식이 달라졌습니다.

  이 때문에 파이널 테스트 때 만들어진 의상과 장비들은, 채도가 높은 색으로 보이는 문제가 있습니다. 이 문제는 9/5 테스트 이후에 새로 만들어진 장비에는 발생하지 않습니다.

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