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2015 카이 개편 업데이트

  • DEV 오흐리
  • 2015-11-12 11:13
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=243

안녕하세요. 이번 카이 개편을 맞아 여러분께 처음 인사드립니다.
구현을 담당하고 있는 오흐리입니다.

오늘 테스트 서버에 카이 개편을 적용합니다. 그중 제가 소개해 드릴 내용은 크로스건 카이입니다.
그 동안 여러분이 많은 불편사항들을 토로하셨는데, 해결해 드리는데 시간이 많이 소요된 점 송구스럽습니다.
그래서 이번 업데이트로 버그는 해결하고 좀 더 멋진 플레이가 가능한 크로스건 카이가 되도록 하겠습니다.

우선 크로스건의 기본적인 액션에서 발생할 수 있었던 일부 잘못된 동작을 수정했습니다.
일명 휠들 링, 리볼버 차징 시 발생하는 문제, 탄창 생성으로 인해 캐릭터의 이동에 문제가 생길 수 있는 현상,
핸드밤 사용 시 잘못된 동작이 발생할 수 있는 부분에 대해 정상적으로 사용이 되도록 수정했습니다.
그리고 원하지 않는 방향으로 회피하는 문제도 재발방지를 위해 노력 중에 있습니다.

그리고 지금까지는 정상 적용되지 않았던 공격 속도 능력치가 다음 액션들에 적용될 예정입니다.
: 일반 공격, 리볼버 차징, 리로드(재장전)

위와 같은 버그 수정 및 개선은 크로스건 카이의 기본 플레이 안정성에 대한 우선순위를
가장 높게 생각하여 진행한 내용이며, 앞으로도 안정적인 플레이를 위해 꾸준히 노력하겠습니다.

다음으로는 기존 스킬들에 대한 변화입니다.  
먼저 말씀드리고 싶은 것은 밴드 서포트입니다.
이 스킬은 파티를 위한 스킬이지만, 소모되는 SP에 비해 시전자 자신이 갖는 효과가 미비하여
파티플레이 기여에 관심이 없는 플레이어는 그다지 사용하지 않는 스킬이었습니다.

그래서 이번 업데이트를 통해 카이 자신에게 유용한 효과를 추가하여 활용성을 높였습니다.

바로 이동속도 증가입니다.

실제 크로스건 카이 플레이 시, 강한 스킬은 리볼버 3단계에 있지만 전투에서 사용하기는 쉽지 않았습니다.
하지만 밴드 서포트 효과로 인해 시간이 많이 소요되는 리볼버 스킬을 보다 안전하게 이동하며 사용할 수 있습니다.

그리고 스킬의 위치를 리볼버 1단계 2번 슬롯에서 1단계 3번 슬롯으로 변경합니다.
이렇게 변경하는 이유는 아래 내용에서 보다 자세히 설명하겠습니다.

센세이션 또한 작은 변화가 있습니다.
이번 업데이트를 통해 발동 조건이 완화되어, 남은 볼트의 개수에 대한 조건이 기존 10%에서 15%로 높아집니다.
또한 스킬 랭크 상한이 해제되어 6랭크까지 습득이 가능해집니다.
이로 인해 보다 많은 스태미나 수급이 가능해지며, 보다 쉽게 센세이션 효과를 얻을 수 있습니다.

또한, 헤드샷을 사용할 수 있게 되었습니다.
원래 헤드샷은 보우 전용 스킬이었습니다. 하지만 스킬 구분이 공통 스킬로 표시되어 혼란을 드렸는데요,
이번 업데이트를 통해 크로스건도 효과가 발동하도록 변경되었으며,
헤드샷 스킬의 콘셉트에 걸맞도록 스매시로 분류되는 인사이트, 센세이션, 피어싱, 거스팅 볼트에 적용됩니다.


다음으로 이번에 새롭게 선보이는 스킬입니다.
첫 번째 스킬은 벙커 버스터입니다.
강한 폭탄으로 상대를 제압 후 강력한 볼트를 발사하는 스킬로서,
볼트가 꿰뚫고 지나간 자리에서 폭발이 일어나 상대에게 강한 대미지를 가합니다.

벙커 버스터는 카이의 콘셉트에 걸맞게 근접 기술이 아닌 원거리에서 상대를 제압할 수 있도록 개발했습니다.
대신 근접거리에선 액션의 반경이 제한되어 발동에 실패할 수 있으니 주의해야 합니다.
이해를 돕기 위해 개발 테스트 중인 영상을 준비했습니다.

<'액티브: 벙커 버스터'를 사용중인 카이>

다음은 폭약 장전 스킬입니다.
기존의 밴드 서포트가 있던 리볼버 1단계의 2번 슬롯에 새롭게 들어간 스킬입니다.

스킬 위치를 변경하게 된 이유는 밴드 서포트와 폭약 장전 스킬의 사용 빈도를 고려했을 때
폭약 장전의 사용 빈도가 훨씬 높을 것이라고 판단하였기 때문입니다.
물론 테스트 서버 업데이트 후 여러분의 의견에 따라서는 밴드 서포트가 원래 위치로 다시 변경될 수도 있습니다.

이 스킬을 사용하면 볼트가 아닌 폭약을 장전하는 모션을 취하게 되고,
이때부터 일정시간 동안 폭약을 장전한 상태를 유지합니다.

이 효과를 유지하고 있는 중에는 아토믹을 제외 폭발류 스킬의 대미지가 강화됩니다.
이때, 할로우 샷과 피어싱은 대미지 강화와 함께 추가 효과가 있습니다.
할로우 샷은 발동 도중에 일반 공격 버튼을 누르면 추가 공격이 발동합니다.

피어싱은 타격 시 대상을 관통하며 부분 대미지를 주던 부분이
관통 시마다 범위 대미지를 주도록 강화됩니다.

아마 이 부분에서 의문을 가지실 수도 있습니다.
[피어싱 스킬은 사용 빈도가 상당히 낮은 편인데 왜?] 라고 말이지요.

저희는 피어싱의 사용 빈도가 낮은 이유가 모션의 딜레이, 이동 거리, 대미지 등 몇 가지 이유가 있다고 생각하며,
현재 테스트 서버에서는 기존과 동일한 모션을 취하지만, 정식 서버 업데이트 시에는 딜레이 부분 등 모션을 개선할 예정입니다.
이와 함께, 폭약 장전 스킬과의 시너지로 사용성 높은 스킬이 되게끔 의도하고 있습니다.

폭약 장전 스킬이 테스트 서버에서는 블렛6 스킬의 장전 모션과 동일한 모션을 취하고 있는데,
이것은 정식 서버에서 변경될 예정인 점 참고 부탁드리겠습니다.

테스트 서버에서의 크로스건 카이는 저희의 의도보다 강하거나 약할 수도 있습니다.
그러나 테스트 서버는 테스트를 위한 서버이며 테스트 결과를 통해 많은 부분이
변경될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.

정식 서버 업데이트 시 여러분께서 주신 관심과 소중한 의견을 꼼꼼히 검토하여 반영할 수 있도록 노력하겠습니다.

지금까지 크로스건 카이의 개편 내용에 대해 소개해 드렸습니다.
오랫동안 기다려 주신 분들께 진심으로 감사드립니다.

향후 정식 서버 업데이트 시 더 나은 모습을 보여드릴 수 있도록 하겠습니다.
그리고, 보우의 개편 내용은 아래에서 밀얀님의 소개로 계속 이어집니다.

이상 오흐리였습니다. 

오흐리


안녕하세요.
마영전에서 기획을 담당하고 있는 밀얀입니다.
크로스건 카이 개편 내용에 이어 보우 카이 개편에 대한 소개를 해드리려고 합니다.

이번 보우 카이 개편의 가장 큰 핵심은 역할의 구분입니다.
항상 상대적으로 생존력이 높고 고효율을 지닌 숏보우로만 전투를 하는 카이가 아닌
상황에 따라 숏보우와 롱보우가 모두 사용될 수 있도록 설계했습니다.

롱보우는 플레이어가 이미 모든 움직임을 파악한 보스일 경우 가장 효율적으로 사용이 가능하도록 개편이 되었고,
숏보우는 기존과 동일하게 다수의 일반 몬스터를 상대하거나 생존이 중요한 전투에서 사용하기 편한 상태로 유지시켰습니다.

< 카이의 개선된 일반 공격 및 특정 모션>

롱보우 상태의 일반 공격을 길게 장전할 경우 여러 발의 화살이 발사되고,
준비 시간이 길었던 특정 모션들을 보다 빠르게 사용할 수 있도록 개선하여
대 보스전에서 숏보우 이상의 효율을 낼 수 있도록 변경했습니다.

롱보우 사용 시 종종 모자라던 스태미나와 SP 획득량 역시 전투에 큰 불편함이 없는 수준으로 재 조정하여
답답한 느낌을 조금이나마 해소하여 플레이에 재미를 더 해줄 수 있을 거라 생각합니다.

<롱보우 카이의 개선된 일반 공격 및 특정 모션>

또한 롱보우 상태일 때는 조준 중에 회피를 해도 길게 이어온 차징 단계가 유지되도록 변경했습니다.

덕분에 긴박한 순간에 회피를 해도 차징을 다시 할 필요가 없게 개선되었으며
'스핀킥' 사용도 가능하도록 변경하여 생존력과 기능적인 면을 보완했습니다.

추가적으로 이번 테스트 서버에 업데이트에는 함께 하지 못했지만
개발 중인 스킬들이 있어 간단히 소개해드리겠습니다.

이제 보우 카이도 보스를 순간적으로 제압할 수 있게 되었는데요.
스킬의 이름은 '액티브: 페이탈 애로우'입니다.
SP 1,000을 소모하여 발동하며, 공격에 성공하기 위해선 대상을 바라보는 상태에서 사용해야 합니다.

또한 롱보우로 매그넘 샷을 조준하는 중 공격을 받았을 때  회피와 공격을 동시에 할 수 있는
'액티브: 비스팅거' 가 추가되며 롱보우 상태로 전투 시 생존력 향상에 보탬이 될 것입니다.

새로운 스킬들과 함께 정식 서버에서 만나 뵙게 되는 날까지 최선을 다해 개발에 임하겠습니다.
항상 마영전을 사랑해주시고 응원해주시는 여러분들께 항상 고개 숙여 고마운 마음을 갖고 있습니다.

긴 글 읽어주셔서 감사합니다. 

밀얀

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