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패치 노트

HOME>NEWS>패치 노트

12/15(목) 정식 서버 변경점 안내
GM 벤퀼테 작성일 2016-12-15 14:33
URLhttp://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=768주소복사 페이스북트위터

    게임 패치 변경점 안내

     

    안녕하세요.

    GM 벤퀼테 입니다.

     

    2016년 12월 15일 목요일,

    정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

     


     

    ■ 마비노기 영웅전 : 챕터2 에피소드3 '조우의 날'

     

    [전투]

    - 신규 레이드 전투 '영혼의 부재'를 추가합니다.
    : 90레벨부터 입장 가능한 최대 8인 전투입니다.
    : 새로운 몬스터 '듀라한'이 등장합니다.
    : 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.

     

    - 신규 자유 전투 '도네갈'을 추가합니다.
    : 총 7개의 자유 전투가 추가됩니다. 
    : 90레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
    : 새로운 몬스터들이 등장합니다.


    [스토리]

     - 챕터2 에피소드3 '조우의 날'의 스토리를 추가합니다.

     

    [테스트 서버 이후 변경점]

    - 진영 스토리 이후 스토리 전개가 중단되던 현상을 수정합니다.
    - 스토리 '아이템 조합을 해보실래요?'의 내용을 변경합니다.
    - 신규 스토리 '브린의 선물'을 추가합니다.

     

    개발자 코멘트 : 해당 스토리는 '마지막 기사의 시험'에서 이어지는 스토리이며, '무지개 인챈트 스크롤'을 획득할 수 있는 간단한 스토리입니다. 별도의 보상은 없기 때문에 이미 해당 시점을 지난 경우엔 지급되지 않습니다.

      

    ■ 최고 레벨 확장

    - 최고 레벨이 95레벨로 확장됩니다.
    - 방어력 상한이 21000으로 변경됩니다.
    - 다음 전투들에 등장하는 몬스터의 레벨이 95레벨 수준으로 변경됩니다.
    : 기사단 레이드
    : 니플헤임
    : 스페셜 던전
    : '투쟁의 탑' 최고 난이도

     

    개발자 코멘트 : 결사대, 기사단 레이드, 니플헤임, 스페셜 던전, 투쟁의 탑 최고 난이도의 전투는 항상 캐릭터의 최고 레벨과 동일한 수준으로 몬스터 레벨이 유지될 예정입니다. 다만 결사대는 일정 시간 유예 없이 바로 조정이 될 경우 타 전투에 비해 난이도가 대폭 상승하므로 결사대에 한해서는 차후 업데이트를 통해 조정될 예정입니다.

     

    ■ 아이템

    - 95레벨 신규 무기 및 플레이트 방어구를 추가합니다.
    : 레이드 전투 '영혼의 부재' 를 완수하면 조합 레시피를 획득할 수 있습니다.
    : '듀라한의 봉인된 힘' 및 '전승석 조각' 등 다수의 조합소재 아이템이 추가됩니다.
    - 90레벨 조합소재 아이템의 능력치 결정 방법이 변경됩니다.
    : 높은 능력치를 가질 수 있는 확률이 증가합니다.
    - '디아난' 에게서 조합된 아이템을 분해할 수 있습니다.
    : 아이템에 장착된 조합소재에 따라 재료를 획득할 수 있습니다.
    : '공격력 제한 해제' 및 '반사 피해' 를 개방한 아이템일 경우 능력치를 올리는데 사용된 '미지의 조각' 및 '투쟁의 조각' 을
      돌려받을 수 있습니다.

    - 신규 벨트 및 반지가 추가됩니다
    : '절망의 허리띠', '비통의 허리띠', '혹한의 의지', '혹한의 가시'
    : '깊은 곳의 서식자' 와 '영혼의 부재' 전투에서 제작에 필요한 '해비던트의 봉인된 힘' '듀라한의 봉인된 힘' 아이템을
      획득할 수 있습니다.
    : '브린' 을 통해 제작할 수 있습니다.

    - 모든 타이틀 스크롤을 상점 판매 및 파기가 가능하도록 변경합니다.
    - 캐릭터에 귀속 되었지만, '공유보관함'을 이용 가능한 아이템에 대한 정보가 잘못 표기되는 현상을 수정합니다.
    - 일부 여성 캐릭터만 착용 가능하던 장비 아이템 및 아바타를 모든 여성 캐릭터가 착용할 수 있도록 수정합니다.
    - 수정된 장비 아이템은 아래와 같습니다.
    : 로즈버드 리본 머리장식, 로즈버드 실크 블라우스, 로즈버드 실크 스커트, 로즈버드 장갑, 로즈버드 구두
    : 아우프리커 큰 깃털모자, 아우프리커 리본 더블자켓, 아우프리커 슬립 팬츠, 아우프리커 롱 부츠
    : 연꽃 브라우스, 연꽃 스커트, 연꽃 신발, 연꽃 장갑
    : 절각의 투구, 절각의 상의 갑옷, 절각의 하의 갑옷, 절각의 장갑, 절각의 신발
    : 해변의 품격 모자, 스윗하트 선글라스, 빅 리본 스트로 햇
    : 쿨 써머 스타일리쉬 샌들, 쿨 써머 큐트 샌들, 쿨 써머 슬림 샌들

    - 수정된 아바타 아이템은 아래와 같습니다.
    : 다크레브 블라우스, 다크레브 팬츠, 다크레브 부츠, 다크레브 글로브
    : 다크레브 매시 블라우스, 다크레브 매시 팬츠, 다크레브 매시 부츠, 다크레브 매시 글로브
    : 개나리반 마스코트 모자. 개나리반 튤립 블라우스, 개나리반 나팔꽃 치마, 개나리반 고무 장화
      ※ 벨라 전용 개나리반 마스코트 모자는 공용 착용 대상에 포함되지 않습니다.

     

    [테스트 서버 이후 변경점]

    - 신규 장비 '듀라한 라지실드' 와 '듀라한 스몰실드'의 방어력이 소폭 감소합니다.
    - 디아난을 통해 조합된 아이템 분해 시 '추출의 룬' 을 사용할 수 있습니다.
    : '추출의 룬' 사용 시 인챈트 스크롤 및 소재 합성 재료를 추가로 획득할 수 있습니다.
    - '낙원의 강화석' 아이템 설명이 잘못된 현상을 수정합니다.

    - 아이템의 내구도가 0인 경우 아이템 거래 여부에 따라 거래 가능 표시가 변경됩니다.
    : 거래소 이용만 가능한 아이템일 경우 '거래 불가능한 아이템' 으로 표시됩니다.

    - 파괴 된 후 복구된 장비 아이템은 아이템 툴팁에 별도의 문구가 추가됩니다.

    - 아이템 미리보기 시 '팬텀대거'가 보이지 않는 현상을 수정합니다.

    - '찰스 레이스'에서 승리 시 '찰스의 비상금 주머니'를 100% 획득할 수 있도록 수정합니다.
    - '찰스의 비상금 주머니'에서 '달빛 사파이어 브로치'가 나올 수 있도록 변경합니다.


    ■ 인챈트
    - '6랭크 인챈트' 3종이 추가됩니다.
    - 다음의 전투에서 6랭크 인챈트 스크롤을 획득할 수 있습니다.
    : '눈물의 화원', '섬 안의 유적', '달빛이 내리는 신전', '빛나는 자', '고통과 절망', '깊은 곳의 서식자'
    - '스페셜 던전' 에서 95레벨 조합소재 아이템을 획득 가능합니다.
    - '전승석 파편 주머니' 에서 95레벨 조합소재 아이템을 획득 가능합니다.
    - '스페셜 던전: 인챈트 주머니' 에 다음의 인챈트 스크롤이 추가됩니다.
    : '혼돈의 인챈트 스크롤', '냉정의 인챈트 스크롤', '흐느끼는 인챈트 스크롤', '죽은자의 인챈트 스크롤',
      '초승달의 인챈트 스크롤', '황혼의 인챈트 스크롤', '은은한 인챈트 스크롤', '별빛 인챈트 스크롤', '노블 인챈트 스크롤'

    - 인챈트 진행 UI를 변경합니다.
    : 2단계에 걸쳐 진행되던 인챈트 UI를 1단계로 통합합니다.
    : 인챈트 진행창에서 장비 아이템과 인챈트 스크롤, 인챈트의 룬을 개별적으로 뺄 수 있습니다.
      단, 마법력을 붓기 시작한 이후부터는 아이템의 변경이 불가능합니다.
    - 마법력 다시 붓기 기능을 추가합니다.
    : 마법력 다시 붓기 버튼을 누를 경우 이미 선택한 장비 아이템과 인챈트 스크롤, 인챈트의 룬은 그대로 유지되며
      마법력과 마법력을 부은 횟수만 초기화 합니다.

     

    [테스트 서버 이후 변경점]

    - '8랭크 인챈트 스크롤'과 '9랭크 인챈트 스크롤'을 사용하여 인챈트 할 경우 실패하더라도 장비가 파괴되지 않도록 수정합니다.

    - 60 레벨 이상의 시즌 1 레이드 전투, 시즌 2 레이드 전투, 시즌 3 챕터 1 레이드 전투에서 '야망 인챈트 스크롤', '용맹 인챈트 스크롤' 등 'A랭크 인챈트'들이 드랍됩니다.
    - 인챈트 진행 시 인벤토리에서 우클릭으로 아이템을 등록할 수 있도록 수정합니다.

     

    ■ 초반 플레이 경험 개선

    - 도움말 메뉴를 추가합니다.
    : 검색 기능을 지원하며, 게임의 기본적인 기능을 확인할 수 있습니다.

    - 스토리 빠르게 넘기기 기능을 추가합니다.
    : 이미 동일한 스토리를 진행한 캐릭터를 아이디 내에 보유하고 있다면 Ctrl키를 눌러 대화를 빠르게 넘길 수 있습니다.
    : 선택이 필요한 대화는 넘길 수 없습니다.

    - 프롤로그 전투의 연출을 일부 변경합니다.

    - 빠른 전투에 일부 기능을 추가합니다.
    : 빠른 전투로 싱글 모드를 진행할 수 있습니다.
    : 스토리 힌트에 나오는 전투명을 클릭하면 곧바로 빠른 전투로 연결됩니다.
    - 신규 캐릭터 생성 시 일부 기능을 사용할 수 없습니다.
    : 사용할 수 없는 기능은 스토리를 진행하며 해제됩니다.
    - 전투 준비 중 인원 조정 기능을 삭제합니다. 

     

    ■ 진영 개편

    - 진영 스킬이 캐릭터 스킬과 같은 형태로 변경됩니다.
    : 변신 완료 시 획득하는 'TP' 를 통해서 스킬을 수련할 수 있습니다.
    : 스킬의 종류 및 효과가 변경됩니다.
    - '변신 수치' 를 통해서 변신할 수 있는 기회가 주어집니다.
    : 최대 3회까지 연속으로 시도할 수 있습니다.
    : 한 전투에 한 번만 변신이 가능합니다.
    : '변신 수치' 는 캐릭터 레벨업, 전투 완료 및 시간에 따라 획득할 수 있습니다.
    - '진영 레벨' 이 삭제됩니다.
    - 2차 변신 시 UI가 사라지지 않도록 변경합니다.

     

    개발자 코멘트 : 모든 진영 스킬이 초기화되며 과거에 획득한 '변신 경험치' 는 'TP' 로 환원해 드립니다.

     

    ■ 성장 개편

    - 시즌 2와 시즌 3 전투에서 획득할 수 있는 경험치를 상향합니다.
    - 쉬움 모드가 사라지고, 싱글 모드를 추가합니다.
    : 1인 플레이 만 가능합니다.
    : 쉬움 모드와 달리 대부분의 몬스터 패턴이 등장합니다.
    : 일부 변경된 패턴이 적용될 수 있습니다.
    : '결전'부터 시즌 3 챕터 2 에피소드 5의 일반 전투까지 싱글 모드를 추가합니다. 
    : 니플헤임, 보스 랠리 등, 일부 전투는 싱글 모드가 없습니다.
    : 시즌 1, 시즌 3 전투의 싱글 모드는 보통 난이도와 비슷한 수준의 보상을 얻을 수 있으며 시즌 2 전투의 싱글 모드는 
      레벨 70-79 난이도와 비슷한 수준의 보상을 얻을 수 있습니다.

    - 성장목표가 일부 변경됩니다.
    : 변경된 스토리 순서에 따라 일부 스토리 성장목표를 수정합니다.
    : 각각의 캐릭터는 다른 스킬 성장목표를 가질 수 있도록 수정합니다.

    - 일부 몬스터의 AI와 판정을 변경합니다.
    - 시즌 1의 일부 메인스트림의 전개 및 순서를 변경합니다.
    - 맹약 스토리를 메인스트림에 포함합니다.

     

    개발자 코멘트 : 시즌 1 에피소드 4를 클리어한 상태에서 맹약 스토리를 진행하지 않으신 경우 점검 이후 스토리를 획득할 수 있습니다.


    - 난이도와 상관없이 적의 체력을 확인할 수 있도록 변경합니다.
    - 스토리에서 요구하는 일부 아이템을 스토리 아이템으로 변경하고 확정적으로 획득할 수 있습니다.
    - 스토리 진행에 필요한 일부 아이템의 요구 개수가 감소합니다.

     

    [테스트 서버 이후 변경점]

    - 성장목표에서 레벨 95 달성을 추가합니다.

     

    개발자 코멘트 : '열망 인챈트 스크롤 '을 보상으로 얻으실 수 있습니다.

     

    ■ 라비 호루라기

    - '거래소' 기능을 추가합니다.
    - '팔찌 보석함' 거래 기능을 추가합니다.
    - '인장 상점' 버튼을 추가합니다.
    : '영광의 인장 상점'을 추가합니다.
    : '아인라허 상점'을 '명예의 인장 상점'으로 변경합니다.
    - '전승석 상점'을 추가합니다.
    - '팔찌 제작 의뢰' 기능을 추가합니다.
    - '대화 끝내기' 버튼을 '소환 해제' 버튼으로 변경합니다.
    - '뒤로' 버튼을 추가합니다.
    - '라비 호루라기 (1회)' 아이템의 소환 해제 시 알림 창이 발생하도록 수정합니다.

     

    ■ 캐릭터

    - 스킬 UI에서 스킬을 최고 랭크까지 수련한 경우 '수련 불가' 로 표시되던 것을 '최고 랭크' 로 변경합니다.

     

    [테스트 서버 이후 변경점]

    - 프레임이 떨어지는 환경에서 커맨드 입력이 필요한 스킬 사용 시 실패하던 현상을 수정합니다.

     

    개발자 코멘트 : 이 시스템은 현재 아리샤만 사용하고 있으며, 여기에 해당하는 동작은, 루인블레이드 강화타, 둠세이어 추가타 입니다.

     

    ■ 전투

    - 전투 종료 후 중 '정산창'을 클릭하면 빠르게 볼 수 있도록 개선합니다.
    - 전투 중 빈 이블 코어가 떨어지는 현상을 수정합니다.
    - 전투 중, 맵 이동을 하면 상단의 생명력 게이지와 파티정보의 생명력 게이지가 동기화 되지 않는 현상을 수정합니다.

     

    [테스트 서버 이후 변경점]

    - '영혼의 부재' 전투에 컷신을 추가합니다.

    - '영혼의 부재' 전투에 등장하는 '듀라한'의 생명력이 일정량 증가합니다.

    - '영혼의 부재' 전투 입장 시 공격력 및 마법 공격력의 최대 수치가 잘못 표기되는 현상을 수정합니다.

    - '영혼의 부재' 전투에 등장하는 '듀라한'의 전투 난이도를 조정합니다.

    - '영혼의 부재' 전투 중 카록이 '힘겨루기'가 가능하도록 수정합니다.

    - '영혼의 부재' 전투 중 습득 가능한 '타이틀'을 추가합니다.

    - '인생은 한방이지' 전투에서 '분주한 아바도크'에게 공격당해 전투 지역을 벗어날 경우 다시 돌아갈 수 없던 문제를 수정합니다.

    - '지킬 것이 없어도' 전투에서 '크레타 코로넬'이 유령문에 근접했을 때 행동이 끊겨 보이는 현상을 수정합니다.

    - '무엇을 믿을 것인가' 전투에서 등장하는 보스 '요하누스'의 컷신을 추가합니다.

    - '도네갈' 자유 전투에서 등장하는 보스 몬스터들의 전투 난이도를 조정합니다.

    - '도네갈' 자유 전투에서 '각성제: 사자후' 아이템을 사용할 경우 유령문이 정상적으로 열리지 않는 현상을 수정합니다.

    - 변신 후 맵 이동 시 '열정' 스킬이 적용되지 않던 현상을 수정합니다.

    - '마족의 우두머리' 전투에서 선택한 진영과 다른 진영으로 변신하던 현상을 수정합니다.

    - 모든 부위를 파괴하지 않아도 '바크 1호'를 처치할 수 있도록 수정합니다.

    - 시즌 3의 싱글 모드에서 유니크 및 네임드 몬스터의 저주가 적용되지 않도록 수정합니다.

    - '듀라한'이 제압당한 상태에서는 영혼 결정이 폭발하지 않도록 수정합니다.

    - '듀라한'의 영혼이 생성되지 않아야 할때 생성되는 현상을 수정합니다.

     

    ■ 타이틀

     - 일부 캐릭터만 획득할 수 있지만 ID 타이틀로 설정된 49종의 ID 타이틀을 일반 타이틀로 변경합니다.

     

    ID 타이틀 → 일반 타이틀 49종

    근성의 물건 격투가

    불굴의 물건 격투가

    글라이딩 퓨리의 달인

    이제 롱해머를 들만 한

    듀얼스피어를 쓰는

    우아한 처단자

    부활의 요정

    근성의 항아리 격투가

    불굴의 항아리 격투가

    달인보다 더 한

    든든한 버팀목

    장미의 여왕

    구박덩어리

    마법 사용에 익숙한

    게렌도 반한

    라지 실드를 쓸만 한

    바람을 가른

    폭포를 막아선

    마법 사용에 능숙한

    마법 사용에 통달한

    피오나를 처치한

    이비를 처치한

    바위를 들어 올린

    리시타를 처치한

    이비보다 강한

    카록을 처치한

    리시타보다 강한

    피오나보다 강한

    거미를 내리친

    위습을 찢은

    카록보다 강한

    의외로 부드러운 남자

    큰 놈을 많이 잡아본

    큰 놈이 작아보이는

    디거를 뽑은

    큰 놈을 잡은

    무쇠로 만든 사람

    허풍쟁이

    힘이 센

    천하장사

    회복의 요정

    도플갱어를 처치한

    과시쟁이

    모양만 번지르르

    블래스터에 능숙한

    크로스건에 익숙한

    도플갱어보다 강한

    배틀사이드와 함께하는

    듀얼블레이드를 다루는

         

     

    개발자 코멘트 : ID 타이틀을 전환한 기준은 아래와 같습니다.

    : 모든 캐릭터가 획득할 수 있는 타이틀 중 능력치 효과가 있는 타이틀
    : 모든 캐릭터가 획득할 수 있는 타이틀 중 초반 구간에서 반복 플레이를 통해 획득해야 하는 타이틀
    : 모든 캐릭터가 진행할 수 있는 세트 아이템 제작 스토리에서 획득하는 타이틀

     

    ■ 기타 

    - 시작 화면이 네반이 등장하는 모습으로 변경됩니다.

    - 루미나리 채집 중 주변 물체로 인하여 루미나리를 채집할 수 없는 현상을 수정합니다.
    - 스크린샷 모드에서 보조 카메라 선택시 보조 카메라 속 UI 색상이 변색되는 현상을 수정합니다.
    - 스크린샷 모드에서 보조 카메라 UI 옵션이 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
    - 모험친구 '서큐버스"가 책장을 넘기지 못하는 현상을 수정합니다.
    - '요쿠스 & 기글스 스프레더'를 장비한 상태로 '투사이드 롱' 헤어 또는 '레이네 컷' 헤어를 착용했을 때

      모델이 잘못 보이던 문제를 수정합니다.
    - 톡을 개설한 캐릭터가 삭제되는 경우 UI에 '*정보없음*' 으로 표시됩니다. 

     

    [테스트 서버 이후 변경점]  

    - 컷신이 재생될 때 간헐적으로 영상이 비정상적으로 보이는 현상을 수정합니다.
    - 채팅에 2016년 을 입력하면 할로윈상점 이 출력되는 현상을 수정합니다.

    - 옵션 중 '아프리카TV 방송' 기능을 삭제합니다.

     

    [알려진 문제]

    - (완료) '성장 목표 : 레벨 90 달성'을 이미 완료하여 보상을 받았을 경우, '성장 목표 : 레벨 95 달성'을 도전할 수 없는 현상

    - (완료) '우리는 지금 인챈트 빙고 티켓' 획득 제한 개수가 남아있을 경우, 전투 완수 시 획득되는 현상

    - (완료) 전투 중 '진영 변신' 상태로 다른 전투 지역으로 이동한 뒤 첫번째 몬스터 처치할 경우 변신 지속 시간이
      늘어나는 현상
    - (완료) 인터루드 '교차점' 스토리를 새로 완료하는 캐릭터가 에피소드3 '진입 예고' 스토리를 받지 못하는 현상
    - (추가) 일부 전투 출항 시 처음 채집이 불가능한 현상

     


     

    항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

    감사합니다.

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