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04/11(수) 테스트 서버 업데이트 변경점 안내
GM 포비슈 작성일 2018-04-11 16:41
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    패치노트 헤더

     

    안녕하세요. GM포비슈입니다.
     
    2018년 04월 11일 수요일
    테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

     


     

    [알려진 문제]

    - 아리샤 신규 스킬 '액티브: 액시덴탈 악센트' 사용 시 소모 SP가 300으로 적용된 문제

     : 해당 현상은 정식 서버에서 수정될 예정입니다. 이용에 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

     


     

    ■ 길드

    - 다음 아이템이 길드 스킬의 숫자보다 많이 지급되던 현상을 수정합니다.

    : 길드 하이스트 깃털

    : 길드 어드밴스드 깃털

    : 길드 출정 허가증

    - 삭제 대기 중인 캐릭터는 길드 가입이 불가능하도록 변경합니다.

    - 길드 검색 시 인원수가 잘못 표시되는 문제를 수정합니다.

    - 길드 최대 인원수를 초과하여 가입할 수 있는 문제를 수정합니다.

    - 길드 가입 상태에서도 길드 결사대가 출항 불가로 보이는 문제를 수정합니다.

     

    ■ 캐릭터

    - 보조무기 사용 중 [허크 - 테이드]의 ‘임팩트 슈어샷’ 스킬 쿨타임이 비정상적으로 적용되는 문제를 수정합니다.

    - [허크 - 테이드]의 '리로드 스탠스' 스킬 툴팁에 추가 장전이 가능한 랭크가 잘못 표시되는 문제를 수정합니다.

    - 미리의 일부 액션에서 델리아의 사운드가 출력되던 문제를 수정합니다.

    - 피오나의 '액티브: 짓누르기' 스킬 설명 중 오타를 정정합니다.

    - 벨라가 ‘슬래싱 하이’ 사용 중, 이미 피격된 공격 판정에 대해 크로스 스트라이크가 비정상적으로 발동될 수 있던 문제를 수정합니다.

    - 벨라가 ‘슬래싱 하이’ 사용 중, 크로스 스탠스 자세에서 피격되더라도 다음 피격에 대해 크로스 스트라이크를 사용할 수 있도록

      수정합니다.

    - 델리아의 장비 파괴 전 ‘액티브: 로즈 크러쉬’ 사용 외형과 장비 파괴 후 ‘액티브: 로즈 크러쉬’ 사용 외형이 서로 다른 현상을 수정합니다.

    - 카록 캐릭터가 ‘액티브: 데들리 컴퍼스’ 스킬을 ‘워 스톰프’ 스킬과 연계하여 사용할 때 스킬 각성이 적용되지 않는 문제를 수정합니다.

     

    ■ 전문 기술

    - 전문 기술의 승급시험 진행 중 현재 숙련도가 요구 숙련도보다 높을 경우, 비정상적인 대사가 출력되는 현상을 수정합니다.

     

    ■ 캐릭터 밸런스 조정

    [리시타 - 공통]

    - 일반 공격의 전진 폭이 늘어납니다.

     

    - 글라이딩 퓨리

    : 스매시 공격이 명중했다면 크리티컬이 발동하지 않아도 발동할 수 있게 됩니다.

      단, 이때는 SP를 100 소비하게 됩니다.

    : 글라이딩 퓨리 발동 순간의 공격판정 범위가 향상됩니다.

    : 전진 폭이 늘어납니다.

    : 앱솔루트 퓨리가 삭제됩니다.

     

    - 라이트닝 퓨리

    : 글라이딩 퓨리가 명중했다면 크리티컬이 발동하지 않아도 발동 가능합니다.

      단, 이때는 SP를 50 소비하게 됩니다.

    : 라이트닝 퓨리 발동 순간의 공격판정 범위가 향상됩니다.

     

    [리시타 - 듀얼소드]

    - 거트 스팅어

    : 거트 스팅어 스킬을 습득했더라도 스매시 버튼을 빠르게 뗄 경우 스킬 습득 이전의 거트 스팅어를

      사용할 수 있게 됩니다.

    : 거트 스팅어 차징 중에도 슬립 대시를 발동할 수 있게 됩니다.

     

    - 크레센트 라이징

    : 스태미나 소비가 감소합니다.

    : SP 습득량이 감소합니다.

     

    - 베어 블로어

    : 스태미나 소비가 감소합니다.

    : 전진 폭이 늘어납니다.

     

    - 트윈 엣지 450

    : 스태미나 소비가 감소합니다.

    : 전진 폭이 늘어납니다.

    : 공격 도중 방향을 1회 더 변경 가능합니다.

     

    - 패닝 슬래시

    : 전방의 공격 판정이 향상됩니다.

    : 스태미나 소비가 감소합니다.

    : SP 습득량이 증가합니다.

     

    - 슬립 대시 – 슬립 스루

    : 전진 폭이 늘어납니다.

     

    - 더블 크레센트

    : 공격 판정이 향상됩니다.

     

    [리시타 - 듀얼스피어]

    - 블클레어

    : 피의 선언이 새겨진 상태에서도 블클레어 발동 가능합니다.

      다만, 시간의 초기화 혹은 대상이 갱신되지는 않습니다.

    : 피의 선언 지속시간이 향상됩니다.

    : 피의 선언을 새긴 상대에게 입히는 대미지가 증가합니다.

     

    - 스피어 대시

    : 적에게 공격받지 않는 시간이 증가합니다.

     

    - 리버레이트

    : 이동하면서 발동시키는 리버레이트가 재사용에 짧은 쿨타임을 갖도록 합니다.

     

    [피오나 - 공통]

    - 다음 상태효과를 디버프로 분류합니다.

    : 방패 질주 

     

    - 방패 질주

    : 방패 흘리기로 얻은 상태효과가 방패 질주에서는 적용되지 않도록 합니다.

    : 공격 후 자세를 정비하는 도중 발차기 버튼으로 방패 질주를 사용하려 할 경우,

      기본자세로 돌아가며 게이지가 초기화되는 현상을 수정합니다.

     

    [피오나 - 롱소드]

    - 스파이크 로즈

    : 스파이크 로즈 스킬을 습득했더라도 스매시 버튼을 빠르게 뗄 경우 스킬 습득 이전의 스파이크 로즈를

      사용할 수 있게 됩니다.

    : 스파이크 로즈 차징 중에도 구르기 회피를 발동할 수 있게 됩니다.

     

    - 방패 강화

    : 방패 강화 상태효과가 전투 중 행동 불능이 되어도 남아있게 됩니다.

     

    - 카운터 어택

    : 카운터 어택 1타 발동 시 짧은 시간 적의 공격을 받지 않게 됩니다.

    : 카운터 어택 1타 발동 시 공격 방향을 지정할 수 있도록 변경합니다.

    : 방패 강화로 인한 대미지 증가가 1, 2타에 고르게 분배되도록 변경합니다.

     

    - 아마란스 킥

    : 아마란스 킥 후 추가 공격이 발동됩니다. 스매시 버튼으로 작동합니다.

    : 기존에 연결 가능했던 아이비 스위퍼 추가 공격은 일반 공격 버튼으로 변경됩니다.

     

    [피오나 - 롱해머]

    - 버터플라이 스윙

    : 버터플라이 스윙 후 추가 조작을 통해 연결된 스티그마 해머는 더 이상 차징이 불가능하도록 변경합니다.

     

    - 스티그마 해머

    : 단독으로 발동하는 스티그마 해머에서 이루어지는 차징이 빠르게 이루어지도록 변경합니다.

     

    [카록 - 배틀 필러]

    - 데들리 스톰프의 공격 속도 증가 효과가 '40 → 45'로 상향됩니다.

    - 바이슨 폼의 공격 속도 증가 효과가 '10 → 15'로 상향됩니다.

    - 워 스톰프의 입력 시 의도와 다르게 '웨일 밤'으로 입력되던 현상을 완화합니다.

     

    [카록 - 블래스터]

    - 버스트: 파괴

    : 상태효과 아이콘에 남은 크리티컬 발동 횟수를 표기합니다.

     

    - 버스트, J.F 버스트

    : 버스트 이후 일반 공격으로 연결이 좀 더 쉽게 변경됩니다.

     

    - 액티브: 격노

    : 발동 시점부터 적의 공격을 받지 않도록 변경합니다.

     

    [벨라 - 듀얼소드]

    - 거트 스팅어

    : 거트 스팅어 스킬을 습득했더라도 스매시 버튼을 빠르게 뗄 경우 스킬 습득 이전의 거트 스팅어를

     사용할 수 있게 됩니다.

    : 거트 스팅어 차징 중에도 윈드 스텝을 발동할 수 있게 됩니다.

     

    - 4타 스매시 공격과 메나싱 게일의 공격 판정을 조금 상향합니다.

    - 검의 긍지의 스킬 랭크를 'A랭크 → 6랭크'로 상향합니다.

    - 검의 의지 효과의 지속 시간을 '40 → 60'초로 상향합니다.

     

    [아리샤 - 공통]

    - 다음 상태 효과를 디버프로 분류합니다.

    : 마나 불안정

    : 린포르찬도 피네

    : 마나 충격

     

    [아리샤 - 롱블레이드]

    - 마나 스톤

    : 마나 스톤 회수 시, 타겟팅 대상이 없다면 캐스트 마나의 낙인이 찍힌 적을 대신 타겟팅하도록 변경합니다.

     

    - 피스트 오브 블레이드

    : 피스트 오브 블레이드의 타격음을 변경합니다.

     

    [아리샤 - 윕]

    - 아리샤의 윕 전용 신규 스킬을 추가합니다.

    : 액티브: 액시덴탈 악센트

    : 마나 메타모포제

     

    - 액티브: 액시덴탈 악센트

    : 윕을 휘둘러 적을 공격하고, 반동을 이용하여 공격한 위치로 빠르게 이동합니다.

      이후 캐스틀릿을 이용하여 폭격 공격을 가합니다.

      폭격 공격 시에는 방향을 조정 가능합니다.

    - 마나 메타모포제

    : SP 250을 소비하여 MP 100으로 전환합니다.

     사용 후 마나 불안정 상태에 빠지므로 재사용할 수 없습니다.

     

    - 액티브: 모티베이션의 사양을 일부 변경합니다.

    : 스킬 사용 시 마나 불안정 상태효과를 제거합니다.

     

    - 아리샤가 '스트린젠도 슬랩'으로 '브레스리스 러시'를 축적하는 메커니즘을 보다 합리적으로 개선합니다.

    - 아리샤의 '스트린젠도 슬랩' 중 회피 버튼을 통해 '마르카토 러시'로 연계가 가능하도록 합니다.

    - 윕을 든 아리샤가 일부 ES무브를 정상적으로 사용할 수 없었던 현상을 수정합니다.

    - 윕을 장비한 아리샤가 발차기에 관련된 장비 어빌리티를 정상적으로 발동시키지 못하던 현상을 수정합니다.

     

    [린 - 배틀 글레이브]

    - '액티브: 화접무'로 [낙화]가 있는 대상을 공격에 성공하면 대상의 [낙화]가 [진 낙화]로 변화합니다.

    - 비상천으로 공격에 성공하면 '연계 베기' 효과를 얻을 수 있도록 변경됩니다.

    : 비상천과 돌풍으로 연속 공격 시 '진 연계 베기' 효과를 얻을 수 있습니다.

    : 섬풍과 비상천은 '돌풍'과 연계 공격 시에만 '진 연계 베기'를 얻을 수 있으며, 섬풍과 비상천 상호간의 공격으로는 '진 연계 베기'를

      얻을 수 없습니다.

     

    [린 - 블뤼테]

    - '내화'의 스태미너와 HP 회복 수치가 소폭 감소합니다.

     

    [허크 - 테이드]

    - 신규 스킬 '액티브: 페이탈 슬래쉬'가 추가됩니다.

    : 상처가 있는 대상에게 공격에 성공하면 추가적인 상처 지속 시간을 줄 수 있습니다.

     

    [델리아]

    - '위스퍼링 로즈' 의 SP 소모량이 감소합니다.

    - '위스퍼링 로즈' 의 대미지가 증가합니다.

     

    [미리]

    - '용기사 변신' 상태효과에서 스태미나 고속 회복 효과가 삭제됩니다.

    - '안세스터스 윌: 스트라이커' 의 SP 획득량이 감소합니다.

     

    [카이 - 보우]

    - 날렵함 상태효과를 가지고 있을 시 쓰러스트킥 및 스핀킥을 명중시키면 SP를 획득합니다.

    : 상태효과 단계에 따라 SP 획득량의 차이가 있습니다.

     

    [이비 - 스태프]

    - 연속 집중 상태효과 유지 시간을 60초로 변경합니다.

     

    [이비 - 배틀사이드]

    - '아케인 게이트'

    : 시전 동작 중 적에게 공격을 받지 않도록 변경합니다.

    : 공격 동작 중 적에게 공격받더라도 넘어지지 않도록 변경합니다.

    : 모습을 감추고 움직이는 상태에서 이동속도가 대폭 증가합니다.

    : 모습을 감추고 움직이는 상태에서 기존보다 빠르게 공격을 이어나갈 수 있습니다.

     

    [헤기]

    - 일반 공격의 공격판정 범위가 위로 높아집니다.

    : 날아다니는 몬스터를 좀 더 원활하게 공격할 수 있습니다.

     

    - 환영의 조각

    : 환영의 조각이 있는 상태에서 적에게 공격 당할 경우 환영의 조각이 1개만 소모됩니다.

    : 환영의 조각이 있을 때, 적에게 공격 당할 경우 대미지가 감소되는 효과는 사라집니다. 

    : 전투 불가 상태가 될 경우 환영의 조각은 모두 사라집니다.

     

    - 임펄스 리젼

    : 임펄스 리젼의 바닥 이펙트가 변경됩니다. 

    : 이펙트가 파티원의 시야에 좀 더 잘 보이도록 개선합니다.

    : 임펄스 리젼의 유지 시간이 20초로 상향됩니다.

     

    - 익스팅션 로어

    : 익스팅션 로어 사용 시 SP가 바로 소모되지 않고, 실제 공격 시에 SP가 소모됩니다.

     

    - 일루션 실드

    : 일루션 실드 시, 몬스터에게 공격 받을 경우 상태효과 유지시간이 5초 감소로 변경됩니다.

    : 4인 이상 전투 진행 시, 생명력이 낮은 파티원에게 우선적으로 일루션 실드 효과가 발생합니다.

     

    - 소울 드레인

    : 몬스터를 공격할 경우 회복할 수 있는 최대 생명력 회복량을 하향합니다.

     

    - 환영의 기운

    : '환영의 기운: 비수' 상태에서 적에게 공격당할 경우 바로 비수 상태효과가 해제됩니다.

     

    ■ 아이템

    - 퀵슬롯 아이템 사용 시 순간적으로 멈추는 현상을 완화합니다.

    - 조합된 아이템의 내구도가 0일 때, 분해되지 않던 현상을 수정합니다.

    - 장비, 캐시 소지품함의 정렬 버튼을 누르면 안내 메시지가 나타나도록 수정합니다.

    - 스토리, 장비, 캐시 소지품함의 정렬 타이머를 공유해서 사용하고 있는 문제를 수정합니다.

    - 거래소에 등록한 물품이 판매 되거나 만료되는 경우 즉시 우편이 도착하도록 변경합니다.

    - 추출의 룬을 사용하여 강화에 실패한 뒤 돌려 받는 아이템의 귀속 여부가 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정합니다.

    - 일반 및 중급 정령석 아이템 설명에 주의 사항이 추가됩니다.

    - 미지의 조각 1단계, 투쟁의 조각 1단계 아이템의 설명을 수정합니다.

    - 낚시로 낚는 아이템 중 사용처가 없거나 가치가 낮은 일부 아이템은 더 이상 획득되지 않습니다.

    - 개척가 재킷과 탐험가 재킷에 적용된 PVP관련 능력치 오류를 수정합니다.

    - 장착 탭 변경 시 만료된 아이템이 자동으로 해제되지 않는 문제를 수정합니다.

     

    ■ 거래소

    - 하위 카테고리를 지정하지 않고 검색 시, ‘정확히 일치’ 옵션을 체크해도 적용되지 않던 현상을 수정합니다.

    - 검색 옵션에 아래와 같은 규칙이 생성 및 유지됩니다.

    1) 인챈트 스크롤

    : 줄임말 검색을 통해 인챈트 명을 표현할 수 없습니다.

    예) 은은한 인챈트 스크롤 -> 은 인 스 (줄임말 검색 X)

     

    2) 인챈트 스크롤 조각:

    : 줄임말 검색을 통해 검색할 수 있습니다.

    예) 인챈트 스크롤 조각: 은은한 -> 인 스 조 은 (줄임말 검색 O)

     

    3) 인챈트 명을 통한 검색:

    : 정확히 일치 옵션 ON / OFF 여부에 따라 검색이 가능/불가능합니다.

    - 정확히 일치 옵션 OFF

    예) 검색어: 은은한

    → 인챈트 스크롤 / 인챈트 스크롤 (무기한) / 인챈트 스크롤 조각 검색 가능

    - 정확히 일치 옵션 ON

    예) 검색어: 은은한 인챈트 스크롤

    → 인챈트 스크롤( O ) / 인챈트 스크롤(무기한) ( X )

     

    ■ 그래픽

    - 달빛에 젖은 블라우스를 듀라한 하의와 입으면 배 부분 그래픽이 뚫리는 문제를 수정합니다.

    - 히로인 이너아머 하의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

    - 바니걸 아바타 착용 시 가슴 부분 그래픽이 어색해지는 문제를 수정합니다.

    - 허크 캐릭터가 마고자 아바타 상의 착용 시 등쪽 용문양이 보이지 않는 문제를 수정합니다.

    - 클로다의 응원용 티셔츠와 달개비 쇼트 팬츠를 착용하면 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

    - 치마 저고리 아바타 착용 시 신체 부위 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

    - 나이트 오브 골드 세트를 착용하고 이동할 경우, 앞과 뒤 모두 치마의 같은 부분에서 그래픽이 깨지는 현상을 수정합니다.

    - 린의 몇몇 앉기 모션에서 힐이 바닥에 파묻히는 현상을 수정합니다.

     

    ■ UI

    - 게임 화면 하단에 '스킬' 아이콘이 없을 경우 스킬 알람 위치가 비정상적인 문제를 수정합니다.

    - 스킬을 모두 배운 상태에서 새로운 스킬을 배울 수 있다는 알림이 뜨는 문제를 수정합니다.

    - 전투 정산창의 위치를 화면 좌측 중앙으로 변경합니다.

    - '전투 출항' UI의 최근 전투 목록에서 스크롤 바가 나오지 않는 문제를 수정합니다.

    - 출항 UI에서 결사대 '사념의 바다' 전투의 파티 개수가 보이지 않는 문제를 수정합니다.

    - 케아라 스토리[인터루드: 여신의 부름] 관련 전투에서, 케아라로 변신을 하지 않았으나 <전투 출항> UI의

      '스토리 진행하기'가 활성화되는 문제를 수정합니다.

    - 방장이 파티 출항 시 '빠른 준비'로 들어온 파티원의 로딩 속도가 너무 느려 바로 던전에 진입할 경우,

      일부 UI가 사라지지 않는 문제를 수정합니다.

    - '영웅의 서' UI 에서 챕터 이동이 비정상적인 문제를 수정합니다.

    - 캐릭터 정보창 '밸런스' 항목에 툴팁을 추가합니다.

    : 상태 효과로 상승한 밸런스를 제외한 밸런스 총량이 툴팁으로 표현됩니다.

    - '스킬’ 창에서 '진영' 스킬을 배울 시, 스크롤 바가 상단으로 고정되는 문제를 수정합니다.

    - '솜씨' UI에서 스크롤 바가 잘못 표시되는 문제를 수정합니다.

    - '솜씨' UI에서 텍스트가 잘리는 문제를 수정합니다.

    - 캐릭터 생성 시 '리시타' 선택 후 커스터마이징 단계에서 뒤로 되돌아가면, UI가 비정상적으로 표시되는 문제를 수정합니다.

    - 펫을 26마리 이상 갖고 있는 경우, 게임에 처음 접속 시 펫 목록 UI가 2페이지로 넘어가지 않는 문제를 수정합니다.

    - [옵션>UI 설정] 중, ‘전투 중 전투 UI를 ALT 누를 때에만 표시’ 옵션이 켜져 있음에도 [ALT] 키를 누르면 장비 내구도 UI가

      보이지 않던 문제를 수정합니다.

    - [우편함>보낸 우편]에 우편 보관 기간을 안내하는 문구를 추가합니다.

    - 클라이언트를 재실행하면 [옵션>비디오>밝기 조정] 의 밝기 값이 초기화되던 문제를 수정합니다.

     

    ■ 전투

    - 파티 상태이거나 NPC 변신 중에 '빠른 전투' 기능을 사용할 경우 안내 메시지를 추가합니다.

    - 큰 뿔 예티 전투의 보너스 목표가 변경됩니다.

    : (변경 전) 거미 10마리 밟아서 처치(파티)

    : (변경 후) 발차기로 몬스터 5마리 처치(파티)

    - '통제' 전투의 슈팅모드에서 '공격키'로 발차기 도중 키가 눌린 상태로 슈팅모드가 끝나면, 발차기 사용이 정상적이지 않던 문제를

       수정합니다.

    - ‘실패와 대가’ 전투에서 갈고리 이동 중 바닥으로 떨어지는 문제를 수정합니다.

    - 니플헤임 ‘잃어버린 자의 진혼곡’ 전투 시 특정 지역에서 캐릭터의 움직임이 부자연스럽던 문제를 수정합니다.

    - 아레나에서 앉은 상태로 무적이 되는 현상을 수정합니다.

     

    ■ 스토리

    - 피로도 없이 '전투: 타락한 여왕'을 완료하면 '아이템 조합을 해보실래요?' 스토리를 진행하지 못하는 문제를 수정합니다.

    - ‘모르반으로 가는 길’ 스토리를 보유하고 있을 경우, 시즌 1 스토리 중 아네스트와 대화할 수 없는 문제를 수정합니다.

    - '떠나온 사람들' 스토리에서 잘못된 보상에 관한 내용을 제거합니다.

    - '떠나온 사람들' 스토리 클리어 시 델리아가 착용할 수 없는 장비를 지급하던 현상을 수정합니다.

     

    ■ 기타

    - '미리' 캐릭터로 전투 '각성: 백은의 갑주', '각성: 칠흑의 갑주' 진행중 '라스트 디센던트' 스킬 사용 중 진영 변신하였을 때,

      게임이 비정상 종료될 수 있는 상황을 수정합니다.

    - '드윈의 의뢰' 전투에서 스노우스킨 출현 시 BGM이 나오지 않는 문제를 수정합니다.

    - 캐릭터가 사다리 밑을 통과하면서 사다리에 올라가려고 할 때, 오르고 난 후 캐릭터가 갇히는 문제를 수정합니다.

    - 비공개 낚시 방에 입장할 수 있는 문제를 수정합니다.

    - 고양이 레이를 통해서 뷰티샵 이용 후, 다시 고양이 레이에게 다가갔을 때 대화가 되지 않는 문제를 수정합니다.

    - 모험친구 자동 먹기 메시지가 간혹 비정상적으로 출력되는 문제를 수정합니다.

    - 모르반 마을에서 다리를 건너갈 때 모험친구나 메이트가 따라오지 못하는 문제를 수정합니다.

    - 내구도 보호제 효과가 재접속 후에도 유지되도록 수정합니다.

    - 일부 캐릭터가 파르홀른 원정단에 보이지 않는 문제를 수정합니다.

    - 진영 변신의 SP 획득량 증가 스킬 숙련도에 따라 의문의 고양이 조각상으로 얻는 SP 획득량이 달라지던 문제를 수정합니다.

    - 홈 VIP 서비스가 활성화되지 않은 캐릭터에게 홈 VIP 적용 시스템 안내 메시지가 표시되는 문제를 수정합니다.

    - 콜헨의 여관 문이 동물이나 모험친구, 메이트에 막혀 열리거나 닫히지 않는 문제를 수정합니다.

    - 릴레이 서버 오류 메시지 발생 시 안내되는 문구의 오탈자를 수정합니다.

     


     

    항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

     

    감사합니다.