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07/19(목) 정식 서버 변경점 안내
GM 포비슈 작성일 2018-07-19 11:30
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    안녕하세요. GM포비슈입니다.

     

    2018년 07월 19일 목요일

    정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

     


     

    ■ 전투
    [붉은 낙인]

    - '붉은 낙인' 전투 중 파티 멤버가 게임 종료 후 재입장 시, '마하'와 전투가 진행되는 곳으로 이동할 수 있도록 수정합니다.
    - '붉은 낙인' 전투 중 '죽음의 무도' 타이틀을 비정상적으로 획득하는 현상을 수정합니다.
    - '붉은 낙인' 전투 중 '마하의 시련' 타이틀을 전투 재접속을 통해 획득하는 현상을 수정합니다.
    - 빠른 전투로 '붉은 낙인' 전투 출항 시 요구되는 최소 전투력 및 테크닉을 각각 45000, 220으로 수정합니다.
     

    [마신의 탑]

    - '마신의 탑' 전투에서 '모리안' 을 잡을 수 있던 현상을 수정합니다.
    - '마신의 탑' 전투에서 '폭주한 엘쿨루스'가 하늘을 나는 행동이 이전보다 줄어듭니다.
    - '마신의 탑' 전투에서 '폭주한 엘쿨루스'에 탑승한 후 여신의 가호 아이템을 일정 시간 사용하지 못하던 현상을 수정합니다.
    - 빠른 전투로 '마신의 탑' 전투 출항 시 요구되는 최소 전투력 및 테크닉을 각각 44000, 210으로 수정합니다.

     

    [급습]

    - '급습' 전투에서 불 속 돌진 패턴 중 '클레르'가 간혹 불 속에 들어가지 못하는 현상을 수정합니다.
    - '급습' 전투에서 불 속 돌진 패턴 중 '아 짜릿한 기분!' 타이틀을 비정상적으로 획득하는 현상을 수정합니다.

     

    개발자 코멘트: 차후 '급습', '마신의 탑', '붉은 낙인' 전투의 빠른 전투 입장 조건에 최소 요구 대항력이 추가될 예정입니다.

    가급적 빠른 시일내에 적용하여 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.

     

     

    ■ 액세서리 강화 및 전투

    - '급습', '마신의 탑' '붉은 낙인' 3개의 레이드 전투의 '대항력 저항' 수치가 하향됩니다.

    - 액세서리 강화 시 낮은 단계의 강화된 악세서리도 적정한 효율이 적용되도록 개선합니다.

    - 대항력이 0인 캐릭터가 대항력 저항을 가진 보스에게 입힐 수 있는 대미지가 기존에 비해 감소합니다.

     

    ■ 제작

    - '커스티' NPC에게서 '낙원의 가죽'을 제작할 수 있습니다.

     

    ■ 아이템 강화

    - 다마스쿠스 강철의 소모 우선순위를 수정합니다.

    : 거래 불가능한 아이템 먼저 소모됩니다.

    : 모두 거래 불가능한 아이템을 가지고 있을 때 아래 순서로 소모됩니다.

      1. 다마스쿠스 강철

      2. 다마스쿠스 강철 (귀속)

      3. 다마스쿠스 강철 (증정)

     

    - 강화 실패 보너스 관련 안내가 다음 경우에 보이지 않도록 수정합니다.
     : 거래소에 등록된 아이템, 우편 거래 첨부 아이템
       (단, 거래소에서 만료되어 돌아온 아이템과 반송된 아이템은 이전처럼 강화 실패 보너스 확인이 가능합니다.)
    - 우편을 보낼 때 강화 실패 보너스에 대한 팝업 안내를 추가합니다.


    ■ 캐릭터

    - '벨라' 캐릭터가 '듀얼 블레이드' 착용 시, 간혹 타격 이펙트가 보이지만 공격은 되지 않는 현상을 수정합니다.

    - '피오나' 캐릭터가 '아마란스 킥' 스킬 사용 후 '슬래싱 하이' 스킬을 연계하여 사용 시, 간혹 캐릭터가 경직되는 현상을 수정합니다.

    - '아리샤' 캐릭터가 '마나 비스' 상태를 해제해도, '마나 비스' 공격이 발동되는 현상을 수정합니다.

    - 일부 캐릭터가 '보조무기 자동 조준 발사 모드'를 사용하여 비정상적으로 창을 빠르게 던질 수 있었던 현상을 수정합니다. 

      : '윕'을 사용하는 아리샤는 차후 패치에서 수정될 예정입니다.

     

    ■ 아이템

    - 신규 상품 [EXTRA 강화 패키지]에서 획득되는 '강화의 룬' 으로 복원 재련을 시도하면, 해당 룬 아이템이 사용되지 않는 현상을

      수정합니다.

     

    ■ 메이트

    - '메이트: 아르카나' 의 공격에 플레이어가 피격되는 현상을 수정합니다.

     

    ■ UI

    - 온타임 이벤트 UI를 4개까지만 표시할 수 있는 버튼을 추가합니다.

     : 온타임 이벤트 UI 우측 상단 버튼을 누르면, UI를 간소화 할 수 있습니다.

     

    ■ 거래소

    - 거래소에 등록 가능한 골드 제한을 현재 5억 골드에서 10억 골드로 상향 조정합니다.

     

    ■ 편의성

    - 출정하기 메뉴에 단축키를 설정할 수 있도록 수정합니다.

    : 기본 조작 모드를 사용할 경우, 마을에서 G 키를 입력해 출정하기 메뉴를 열 수 있습니다.

    : 키보드 ZXCV 조작 모드를 사용할 경우, 마을에서 R 키를 눌러 출정하기 메뉴를 열 수 있습니다.

    : 옵션 메뉴에서 조작법 상세설정을 통해 [출정하기/보너스 목표] 단축키를 설정하여 커스텀할 수 있습니다.

    : 해당 단축키는 마을에서 사용 시에만 출정하기 메뉴를 열 수 있으며, 전투 중에는 보너스 목표를 확인하는 단축키로만

      사용할 수 있습니다.

     

    ■ 그래픽

    - 스페셜 빅토리 숏셔츠와 특정 이너아머를 같이 착용하면, 팔 부분 그래픽이 비정상적으로 보이는 현상을 수정합니다.

    - 카록이 스페셜 데스 나이트 아바타와 블래스터를 같이 착용하면, 손 부분 그래픽이 비정상적으로 보이는 현상을 수정합니다.

    - 스페셜 붉은 나비의 춤 상의와 다른 아바타 하의를 같이 착용하면, 상의의 털장식이 공중에 비정상적으로 보이는 현상을 수정합니다.

    - 보이시 치파오 상의가 하의 안으로 들어가는 현상을 수정합니다.

    - 허크 캐릭터가 스페셜 블랙 섀도우 아바타를 착용하면, 상의의 장식이 보이지 않는 현상을 수정합니다.

    - 스페셜 발로르 세트를 착용하면, 스페셜 발로르 팬츠의 뒷부분이 비정상적으로 보이는 현상을 수정합니다.

    - 허크 캐릭터가 스페셜 발로르 세트를 착용하면, 허리 부분 그래픽이 비정상적으로 보이는 현상을 수정합니다.

     

    ■ 경쟁전

    - 경쟁전 중 마신상이 사용하는 '머큐리 바인더' 의 지속 시간을 하향 조정합니다. 

     

    ■ 스토리

    - 스토리 '영웅의 길 끝에서' 에피소드의 일부 오탈자를 수정합니다.

     


     

    항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

     

    감사합니다.