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3/4(수) 테스트 서버 업데이트 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2020-03-04 15:20
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=919

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안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2020년 3월 4일 수요일

테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 

[알려진 문제]
- 소지품함에서 [전투 외형 설정] 버튼이 보이지 않는 현상
: 정식 서버에서는 위 문제가 발생하지 않습니다. 게임 이용에 참고 부탁 드립니다.
: 해당 문제는 다음 테스트 서버 업데이트 시 수정될 예정입니다.

 


 

■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드2 '어둠의 일족'

[전투]
- 신규 레이드 전투 '어둠의 일족'을 추가합니다.
: '타라타 방면'의 '켈시나 산' 지역에서 100레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: 새로운 보스 몬스터 '네베레스'가 등장합니다.
: 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 출정 시 피로도가 24% 소모됩니다.

: 신규 귀걸이인 '묵언의 결의', '묵언의 결속' 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.

개발자 코멘트: 테스트 서버에서는 신규 전투 '어둠의 일족'의 출정 횟수가 10회 추가됩니다.
홈 VVIP 서비스/프리미엄 PC방 등과 같이 1회 추가 출정 혜택이 적용 중인 캐릭터라면, 하루에 총 12회 전투에 출정할 수 있습니다.

 

[스토리]
- 정식 서버 업데이트 시 공개됩니다.


 ■ 일반 전투 밸런스 수정
- 아래 지역에 등장하는 보스 몬스터의 밸런스와 전투 패턴 일부를 조정합니다.
: 벤 체너 초입, 벤 체너 기슭, 벤 체너 정상, 로흘란 평원, 베르베 도심, 도네갈, 에이든
: '우든엘프 워리어 캡틴'
: '우든엘프 배틀 메이지'
: '우든엘프 아처 베테랑'
: '엔키두스'
: '바크두스'
: '탄타누스'
: '고대 웨어울프'

: '에피데미아'
: '파멸의 에피데미아'
: '마네스'
: '크레타 콜드'
: '크레타 카피탄' (전투 정상을 지키는 석상)
: '맛있는 오쿡쿠' (전투 정상을 지키는 석상)
: '섬세한 오서저크' (전투 차가운 수술실)
: '선발대장 바케노프' (전투 구조 요청)

: '식스아이' (전투 순간의 선택)
: '단죄자 퓨리메이스' (전투 꺾인 의지)
: '근면한 오가니크' (전투 지킬 것이 없어도)
: '돌격단장 두바나크' (전투 얼어붙은 대지)
: '크레타 코로넬' (전투 지킬 것이 없어도)
: '분주한 아바도크' (전투 인생은 한방이지)
: '추격단장 아크바드' (전투 달라지는 것들)
: '카르단토' (전투 실마리)
: '통솔자 요하누스' (전투 무엇을 믿을 것인가)
: '특공장교 안티노프' (전투 망각의 요새)
: '보급장교 에르가쉬' (전투 끊어진 보급로)
: '성전사 아모스' (전투 빛의 경종)
: '조련사 루푸만' (전투 거듭된 경보)
: '냉기의 샤반' (전투 차가운 경고)
: '수호자 라샤나드' (전투 부서진 금제)
: '취사당번 러비쉬' (전투 과욕의 결말)
: '요하드' (전투 고통과 절망, 전투 땅 밑에서)

※ 개발자 코멘트 

- '요하드'
: 전투 중 요하드가 둥지로 이동하는 공격을 1회만 하도록 변경합니다.
: 감염체에 갈고리를 조금 더 쉽게 걸 수 있도록 범위를 수정합니다.

 

■ 레이드 전투 밸런스 수정
- 아래 전투에 등장하는 보스 몬스터의 전투 패턴 일부를 조정합니다.

: '듀라한' (전투 영혼의 부재)
: '에스 시더' (전투 실패와 대가)
: '아르카나' (전투 통제)
: '루파키투스' (전투 왜곡된 진실)
: '마하' (전투 붉은 낙인)
: '루 라바다' (전투 광휘의 루)
: '마르젝트' (전투 지저의 실험실)

※ 개발자 코멘트

- '듀라한'
: 영혼 분열 결정을 이용하여 영혼을 분리하는데 필요한 횟수가 대폭 감소합니다. 
: 듀라한의 영혼은 듀라한에 가까이 다가가도 합쳐지지 않으며, 일정 시간이 지나야 합쳐지도록 변경합니다.
: 듀라한이 영혼의 결계 공격을 시도하려 할 때, 더 이상 듀라한의 이동을 방해할 수 없습니다.
: 듀라한이 영혼의 결계 공격을 최대 1회까지만 사용하도록 변경합니다.

: 기존의 '듀라한 영혼 분리 3회 성공(파티)' 보너스 목표를 1회 성공(파티) 로 변경합니다.

 

- '에스 시더'
: 에스 시더가 소환 공격을 2회까지만 사용하도록 변경합니다.

: 전반적인 난이도를 하향 조정합니다.

 

- '아르카나'
: 아르카나가 캐릭터를 고문실에 가두는 공격을 1회만 하도록 변경합니다.
: '아르카나 고문실'의 체력이 감소합니다.
: 아르카나의 '슈팅 모드'를 풀기 위한 발차기 성공 횟수가 감소합니다.
: 일부 전투 패턴의 난이도를 하향합니다.

 

- '루파키투스'
: 입수한 루파키투스를 끌어내리기 위한 투창 횟수가 대폭 감소합니다.
: 투창 성공 시 루파키투스에게 큰 피해를 줄 수 있습니다.

 

- '마하'
: 전투 시작 후 마하의 생명력이 일정량 감소했을 때, 주변의 봉인을 모두 파괴하지 못하더라도 모든 캐릭터가

  행동 불능이 되지 않도록 수정합니다.
: 봉인을 모두 파괴하지 못한 상태에서 탑 안쪽으로 들어갔을 경우, 마하가 분노 상태가 되지 않도록 수정합니다.

 

- '루 라바다'
: 타흘룸 흡수 3단계가 되었을 경우, 육안으로 쉽게 식별할 수 있도록 빛이 나게 변경합니다.

 

- '마르젝트'
: 전반적인 난이도를 하향 조정합니다.

 

■ 전투
- 전투 '로체스트 공방전' 에서 '히스나이츠 세자르' 처치 시, 신규 5랭크 인챈트 스크롤인 '냉철의 인챈트 스크롤' 을 획득할 수 있습니다.
- 전투 '로체스트 공방전'에서 '이비'가 '웨어울프의 앞발' 을 사용하여 '히스나이츠 세자르' 를 연속으로 제압할 수 있던 현상을 수정합니다.
- 전투 중 파티 리더가 퇴장 후 재 입장 시, 모든 파티 멤버가 부활한 상태로 전투를 재시작합니다.
- 레벨, 선결 전투 등 조건에 따라 출정하기(단축키 G) UI의 버튼을 비활성화하도록 변경합니다.
- 전투 완료 후 이따금 게임 속도가 느려져 정상적으로 돌아오지 않던 현상을 수정합니다.
- 보스 처치 연출 중에는 파티에서 탈퇴할 수 없도록 수정합니다.
- 전투 완수 연출 후, 카메라가 비정상적으로 흔들리던 현상을 수정합니다.
 
■ PvP
- 함께 해요! 토너먼트의 참가 보상으로 지급되는 '영광의 인장' 개수가 10개로 증가합니다.

 

- 데스매치의 '영광의 인장' 보상이 다음과 같이 변경됩니다.
: 승리 시 10개, 패배 및 무승부 시 8개 획득
 
- 갓매치의 '영광의 인장' 보상이 다음과 같이 변경됩니다.
: 승리 시 20개, 패배 및 무승부 시 16개 획득
 
- 갓매치 참여 후 전투 종료까지 걸리는 시간을 20분에서 15분으로 변경합니다.

 

■ 캐릭터 인연 콘텐츠
- 용병단 대기실의 환경을 개선합니다.
: NPC '명예 용병단장 칼바람'이 보다 눈에 잘 띄도록 위치를 수정합니다.
: 동료와 대화 진행 시, 시점 전환 직전까지 플레이어가 미끄러지듯 이동할 수 있던 현상을 수정합니다.
: '소파'로 향하던 도중 의도치 않게 '책장 앞에 서있는 동료'와 부딪히던 현상을 완화합니다.
: '임무 출정'으로 향하던 도중 의도치 않게 NPC '명예 용병단장 칼바람'과 부딪히던 현상을 완화합니다.
 
- 동료의 '단막 스토리' 시작 시, 스토리가 [Ctrl] 키로 빨리 넘어가지 않도록 개선합니다.
: [Ctrl] 키를 누른 상태에서 동료와의 대화 진행 시, 종종 단막 스토리의 시작 부분을 빨리 넘겨버릴 수 있던 현상을 수정합니다.
: 이제는 스토리의 첫 대사에서 [Ctrl] 키를 한번 더 눌러야 '스토리 빨리 넘기기'가 가능해집니다.
 
■ 스토리
- '출정하기에 관하여' 스토리를 추가합니다.
: '약속의 검' 스토리 클리어 후 받게 됩니다.
 
- '출정하기' 창에 대한 튜토리얼을 추가합니다.
: '출정하기에 관하여' 스토리를 진행하지 않았더라도, '출정하기' UI를 이용할 수 있습니다.
 
- '빠른 전투' 스토리를 지급하는 시점을 변경합니다.
: '파열' 스토리 클리어 후 받게 됩니다.
 
- '빠른 전투' 스토리 클리어 여부에 상관없이, 레벨 조건만 만족시키면 '빠른 전투' UI를 사용할 수 있도록 변경합니다.

 

- 일부 메인 스트림에서 [스토리 진행하기] 버튼이 비활성화되던 현상을 수정합니다.
: 린간 사냥꾼, 에린의 새로운 왕
 
- '달이 차오른다' 스토리 후 '다가오는 이별' 스토리를 연속으로 진행할 때, 특정 인물의 대사를 다른 인물이 반복하던 현상을 수정합니다.
 
■ 메이트
- 공유된 메이트를 보유 중인 캐릭터가 '붉게 물든 배의 무덤' 전투 출정 시, '데일리 보너스'가 적용되는 메이트를 알려 주도록 수정합니다.


 ■ 아이템

- 길드 던전에서 획득 가능한 '희귀 귀중품 보물상자'를 직접 파기하거나 NPC 상점에 판매할 수 있도록 변경합니다.

- '서버 확성기', '채널 확성기'를 사용할 수 없는 레벨의 캐릭터가 해당 아이템을 사용할 수 있던 현상을 수정합니다.

- 2017년에 판매한 '확실한 성장 포션 주머니' 를 사용하면 획득할 수 있는 '시즌1 에피소드1 완료 포션 (메인+서브)' 사용 시,
  '시즌1 에피소드2 완료 포션 (메인+서브)' 이 이어서 획득되지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ UI
- 특정 상황에서 마우스 클릭 혹은 [ESC] 키를 입력해도 UI가 닫히지 않던 현상을 수정합니다.

- 액세서리 강화 시, 소지품함에서 강화가 가능한 아이템이 활성화되도록 수정합니다.

- 장비 인챈트 시, '인챈트의 룬' 사용 여부에 따라 다른 팝업 메시지가 출력되도록 수정합니다.

- 프리미엄 PC방 혜택, 홈 VIP 효과, 홈 VVIP 효과가 적용중일 경우, 본인에게만 해당 효과가 보이도록 수정합니다.

- 파티 홍보 시 글자 색상을 임의로 변경할 수 없도록 수정합니다.

 

■ 그래픽
- 남성 캐릭터가 '스페셜 달빛에 적신 셔츠' 와 '미스터 에이전트 로체스트 팬츠' 착용 시 허리 부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '허크'가 '스페셜 광휘의 루 메일' 과 다른 하의를 착용 시, 허리 부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '이너아머 섹시 애니멀' 을 착용한 여성 캐릭터가 '플라멩코 상의' 착용 시 상체 일부가 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '스페셜 더블 볼륨업+ 바니걸 아바타' 세트 착용 후 앉을 때 하체 일부가 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '스페셜 볼륨업+ 바니걸 하의' 와 '스페셜 나비향 구두' 착용시 발 부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '스페셜 전장의 엘리트 밴드' 착용 시 손톱 위치가 어긋나 보이던 현상을 수정합니다.

- '선 베드', '샤워 부스' 오브젝트 사용 시, 다른 캐릭터에게는 장비 혹은 아바타를 착용한 상태로 보이던 현상을 수정합니다.

- 남성 캐릭터가 '밀레시안 메일' 착용 후 뷰티샵 입장 시, 벨트 끝부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
- '헤기'가 '밀레시안 메일' 착용 후 뷰티샵 입장 시, 허리 부분 일부가 뚫려 보이던 현상을 수정합니다.
- '이비'가 '밀레시안 스태프' 착용 시, 스태프의 방향이 어색하던 현상을 수정합니다.
- '카이'가 '밀레시안 보우' 착용 시, 활 일부가 화살통을 뚫고 나오던 현상을 수정합니다.

 

■ 기타
- 콜헨 마을에서 NPC들과 대화가 진행 중인 경우, 마을 강아지들의 소리가 들리지 않도록 수정합니다.

- '타이틀 자유입력쿠폰(30일)'을 사용하여 획득한 타이틀이 랭킹 점수에 산정되던 현상을 수정합니다.

- 마을 전체 지도에서, 시즌4 스토리 관련 아이콘의 색상이 잘못 표시되던 현상을 수정합니다.

- 특정 상황에서 퀵슬롯 전환 시, 활성화 이펙트가 남아 있던 현상을 수정합니다. 

- 일부 영상의 컷신에서 이전 자막이 사라지지 않고 계속 남아 있던 현상을 수정합니다.

 


 

테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.
개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로,
정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.
또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있습니다.

 
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
 
감사합니다.