패치 노트

> 새소식 > 패치 노트

06/02(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 소므너스
  • 2016-06-02 09:27
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=734

정기점검


안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다. 


2016년 06월 02일 목요일,
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

===============================================================

■ 신규 지역: 알반 페스타
- 일반 출항에 신규 지역 '알반 페스타'를 추가합니다.
: 1인만 출항 가능하며, 30 레벨부터 진행이 가능합니다.
: 매일 벌어지는 축제인 '알반 페스타'는 2가지 종목으로 나뉘어져 있습니다.
: '투창의 달인', 창을 던져 표적을 맞추는 종목입니다.
: '벽의 달인', 플레이어에게 다가오는 벽을 피하는 종목입니다.
: 스테이지 단계별로 진행 가능하며, 종료 시 현재 단계가 저장됩니다.
: 재입장 시, 저장된 스테이지부터 진행이 가능합니다.
: 매주 월요일 오전 9시에 스테이지 달성도가 초기화 됩니다.
: 진행한 스테이지 단계별로 '축제의 트로피'를 보상으로 습득할 수 있습니다.
: 각 종목의 20 스테이지를 완료하면 '축제의 금빛 트로피'를 습득할 수 있습니다.
: '축제의 트로피'는 모르반 마을 NPC '에이레'에게 다양한 상품으로 교환 가능합니다.

[아이템]
- '운동회 기념 트로피'의 아이템 명칭을 '축제의 트로피'로 변경합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]
- 컨텐츠 스토리 '알반 페스타로 가는 길'을 추가합니다.
- EXTRA 스테이지 클리어 시, '축제의 트로피'를 2개 획득할 수 있도록 변경합니다.
- '투창의 달인'의 초반 난이도를 쉽게 조정합니다.
- '벽의 달인'의 시작 지점을 조금 뒤로 늦춥니다.
- '벽의 달인'의 후반 난이도를 소폭 어렵게 조정합니다.
- '벽의 달인'에서 시작 메시지 이전에 벽이 생성되는 현상을 수정합니다.
- 모르반 마을 NPC '에이레'의 트로피 상점에 '알반 페스타 선물상자'를 추가합니다.
- '알반 페스타 선물상자'는 '축제의 금빛 트로피' 1개로 교환 가능합니다.
- 트로피 상점의 '과일 깨기 선물상자' 1개 또는 10개 묶음을 각각 하루에 한 개씩만 구매 가능하도록 변경합니다.

개발자 코멘트: 알반 페스타 스테이지 진행 중 월요일 오전 9시가 될 경우, 스테이지를 진행하더라도 달성률에 반영되지 않습니다.

■ 캐릭터 개선
[린]
- '개화' 스킬의 사용성을 개선합니다.
: '액티브: 일섬' 공격이 끝난 직후, 사용 가능하도록 변경합니다.
: '액티브: 삼연섬'의 3회 찌르기 혹은 돌진 직후, 사용 가능하도록 변경합니다.
: '액티브: 화접무'의 4타 직후부터 사용 가능하도록 변경합니다.
: '액티브: 비연격'의 마지막 추가 공격 후, 사용 가능하도록 변경합니다.

[아리샤]
- 신규 스킬 '스위치 마나'를 추가합니다.
: '스위치 마나'는 SP를 250 소모하여 MP를 100 얻는 스킬입니다.
: '드레인 마나' 이후 연결하여 사용할 수 있습니다.
: 사용 후 25초의 재사용시간이 필요합니다.
- 일부 '액티브 스킬'에 효과를 추가합니다.
: '액티브: 둠세이어' 공격 성공 시 마나를 15 흡수합니다.
개발자 코멘트: 추가 공격 및 루인 블레이드 연계 사용 등 사용 방식과 관계없이 연속해서 마나를 흡수합니다.
: '액티브: 루인 블레이드' 공격 성공 시 마나를 10 흡수합니다.
: '액티브: 루인 블레이드' 강화 공격 성공 시 마나를 30 흡수합니다.
: '액티브: 레저넌스' 공격 성공 시 마나를 230 흡수합니다.
: '액티브: 로드 오브 마나' 공격 성공 시 마나를 80 흡수합니다.
: '액티브 스킬'로 흡수한 마나는 퍼펙트 드레인을 통해 MP로 변환할 때 추가 MP를 얻지 않습니다.
- 일부 스킬의 마나 흡수 및 MP 변환에 대한 설명을 어색하지 않게 개선합니다.

[헤기]
- '스킬: 스피릿 커터'를 3타 일반 공격에서도 사용할 수 있도록 개선합니다.
개발자 코멘트: 플레이어가 '얼티밋 블레이드'를 사용할 때를 예로 들면, 3타, 4타 일반 공격의 스피릿 커터를 모두 성공 시키는 것이 아닌, 둘 중 하나를 선택 사용하도록 했습니다.
- '스킬: 스피릿 커터'를 4타 일반 공격에서 좀 더 쉽게 사용할 수 있도록 타이밍을 변경합니다.
- 스킬 '액티브: 판타즈마 슬래쉬' 사용 시 회피를 기존보다 빠르게 할 수 있도록 개선합니다.
- '환영의 기운: 단검' 상태효과가 4단계 이상일 때 스태미나가 일정량 회복되도록 개선합니다.
- '남자에게 강한' 특성의 몬스터에게 입히는 대미지가 비정상적인 현상을 수정합니다.

[델리아]
- 가드 성공 후 '화이트 로즈' 스킬 사용 시 SP가 소모되지 않도록 변경합니다.
- '로즈 크러시' 스킬 사양 일부를 개선합니다.
: '투혼' 상태효과의 유지시간이 증가합니다.
: '투혼' 상태효과 따른 공격속도 증가 수치가 20에서 25로 변경됩니다. 
- '와일드 스타' 스킬 각 단계 사용에 필요한 시간이 감소합니다.

[테스트 서버 이후 변경점: 아리샤]
- 스킬 '액티브: 루인 블레이드'의 강화 공격 성공 시 획득하는 마나를 15로 변경합니다.
개발자 코멘트: 기존의 30 획득은 공격 판정 횟수에 따라 최종적으로 의도한 것보다 많은 마나를 획득하여 다소 하향 조정하게 되었습니다.

■ 캐릭터
- '카록'이 보스 몬스터 '지그린트'와의 힘겨루기 성공 시, 지그린트의 모션이 어색한 현상을 수정합니다.
- '카록'이 일부 아바타 상의와 '닌자 암가드' 착용 시 팔 부분이 뚫려보이는 현상을 수정합니다.
- '카록'이 전투 '로체스트의 침입자'에서 '잡기' 키를 오래 누른 경우, 성벽에 매달리지 않고 순간 이동되는 현상을 수정합니다.
- '카록'의 스킬 '전투 돌진'을 9랭크로 올리지 못하는 현상을 수정합니다.
- '허크'의 스킬 '기합 베기' 사용 후 조작키를 입력할 때, 원래 의도보다 빠르게 반응하는 현상을 수정합니다.
- '피오나'의 스킬 '아이비 스위퍼' 9랭크를 달성하지 않은 채 추가 공격을 할 수 있는 현상을 수정합니다.
- '피오나'가 배 위에서 '타운트' 스킬을 사용한 후 전투에 입장했을 때, 시점이 어색해지는 현상을 수정합니다.
- '듀얼 블레이드'를 착용한 '벨라'의 다크나이트 변신 효과음이 2중으로 출력되는 현상을 수정합니다.

■ 전투
- 전투에 입장 시 화면이 어두워진 상태에서 마을로 귀환하지 못하는 현상을 수정합니다.
- 공격 타겟에 표시되는 이펙트의 크기가 비정상적으로 크게 보이는 현상을 수정합니다.
- 배 위의 일부 프랍을 들 수 없는 현상을 수정합니다.
- 시즌1, 시즌3 전투의 달성률이 잘못 표기되는 현상을 수정합니다.
- 시즌2 '쉬움' 난이도 전투에서 몇몇 UI의 난이도 표시가 어색한 현상을 수정합니다.
- 시즌2 전투 파티 목록에서 '쉬움' 난이도 전투가 노출되지 않도록 수정합니다.
- 단축키(N)로 '전투'창을 연 후 전투 목록을 선택하여 '전투 정보' 창을 열었을때 전투 정보창의 닫기 버튼(x)이 동작하지 않는 현상을 수정합니다.
- '전투' 창이 닫힐 때 '전투 정보' 창이 열려있으면 같이 닫히도록 수정합니다.
- '죽음의 신'의 보스 몬스터가 산화한 후 내려올 때, '아리샤'의 '액티브: 로드 오브 마나' 스킬 사용 시 전투가 종료되지 않는 현상을 수정합니다.
- '벤 체너 정상' 지역의 미니맵에서 '루미나리' 표시가 갑작스레 사라지는 현상을 수정합니다.
- '로흘란 평원' 2번째 지역에서 '루미나리'가 미니맵에 표시되지 않는 현상을 수정합니다.
- 전투 '비밀의 방'의 통나무 함정 구역의 카메라 연출을 삭제합니다.
- 전투 '비밀의 방'의 보스 몬스터 '서큐버스'의 헤이스트 공격 빈도를 줄입니다.
- '으슥한 지하수로' 전투 중 특정 지역에 있으면 몬스터가 플레이어를 찾지 못하는 현상을 수정합니다.
: 해당 내용은 아인라허 전투에서도 동일하게 적용됩니다.
- 몬스터 '에키나르'가 땅 속으로 사라진 자리에서 피격이 되는 현상을 수정합니다.
: 해당 내용은 아인라허 전투에서도 동일하게 적용됩니다.
- 보스 몬스터 '요하드' 관련 타이틀 '롤러코스터를 타자!'가 정상적으로 카운트되지 않는 현상을 수정합니다.
- '사막의 공주' 전투 진행 중 '이세트'를 처치한 후 호스트가 변경되었을 때, 계단이 등장하지 않아서 이후 진행이 불가한 현상을 수정합니다.

■ 편의성 개선
- '빠른 준비' 기능을 추가합니다.
: 파티에 참가할 때, 참가 버튼 옆의 체크박스를 사용해 '빠른 준비'를 할 수 있습니다.
: '빠른 준비'를 체크한 상태에서 파티에 참가하면, 준비(READY)가 된 상태로 파티에 즉시 참여합니다.
- '맨손 체크' 기능을 추가합니다.
: 출항 준비를 할 때, 무기를 착용하지 않은 상태라면 알림창을 표시합니다.
- 상대방의 어시스트 요청은 '마우스 버튼'으로만 수락할 수 있도록 변경합니다.
개발자 코멘트: 채팅 도중에 실수로 어시스트를 수락하지 않도록 변경했습니다
- 선택된 소지품함의 색상이 밝아지도록 조정합니다.
- 이제 모르반에서 배를 띄웠을 때에도, 무인 상점을 이용할 수 있습니다.

■ 니플헤임
- '팔찌 보석함'에서 높은 등급의 보석이 나올 확률이 상승합니다.
- '미지의 팔찌 장식함' 아이템 사양을 일부 변경합니다.
: 시즌3 레이드 전투에서도 획득 가능하도록 변경합니다.
: 높은 등급의 팔찌가 나올 확률이 상승합니다.
- 공격력 상한선이 없어집니다.
- 전투 진행 중 몬스터 제압 관련 스킬을 사용할 수 없습니다.
- '어려움' 난이도에서 동료의 도움으로 최대 3회까지 부활이 가능합니다.
- 니플헤임 몬스터들의 능력치가 소폭 상향됩니다.

■ 아인라허
- 시범운영을 종료합니다.
개발자 코멘트: 시범운영 기간은 종료되지만, 이후에도 지속적으로 불편사항을 수정 반영할 예정입니다.

- 전투 선택 창의 도움말에 '반사피해'와 '공격력 제한 해제'가 적용되지 않는다는 내용을 추가합니다.
- '빠른 재도전'에 실패하여, 캐릭터의 외형이 어색해지는 현상을 수정합니다.
- '빠른 재도전' 시 '탈퇴하기' 버튼을 누를 수 있는 현상을 수정합니다.
- 캐릭터 행동불능 시 특정 부근으로 날아갈 경우, 전투지역으로 돌아갈 수 없는 현상을 수정합니다.
- 몬스터 부분 파괴에 대한 이블 코어 획득이 비정상적이던 현상을 수정합니다.
- '개별 조사' 전투 중 마족문이 생성되는 시점을 변경합니다.

■ 기사단 레이드
- 장비 내구도가 소모되지 않도록 변경합니다.
- 90 레벨 플레이어는 30~89 레벨 플레이어와 함께 전투 진행 시 공격력 상승효과를 받게 됩니다.
: 30~89 레벨 플레이어의 참여 수에 따라 상승하는 공격력에 차이가 있습니다.
- '전투 출정 가능' 상태에서 인원의 변동이 있을 경우에도 타임아웃 게이지바가 초기화되지 않도록 변경합니다.
- 특정 장비를 착용한 캐릭터가 기사단 레이드에 입장했을 때, 화면이 어두워져 전투를 진행할 수 없는 현상을 추가로 수정합니다.

■ 아이템 즐겨찾기
- 소지품함에 '즐겨찾기' 기능을 추가합니다.
: 소지품함을 열면 하단에 '즐겨찾기' UI가 표시됩니다.
: 소지품함의 아이템을 '즐겨찾기'에 등록하여 더 편리하게 사용할 수 있습니다.

[테스트 서버 이후 변경점]
- '마을에서 감추기/보이기' 기능을 추가합니다.
: 머리 방어구 또는 아바타 장비를 즐겨찾기에 등록하면 착용 탭에서 볼 수 있었던 '마을에서 감추기/보이기' 마크가 표시됩니다.
: 소지품함과 캐시 소지품함으로 이동하지 않아도 즐겨찾기에서 자유롭게 표시할 장비를 변경할 수 있습니다.

■ 아이템
- '인챈트 무기한 변경권'을 사용하여 변경된 '무기한 인챈트 스크롤'의 거래툴팁 오류를 수정합니다.
- '눈사람 쿠키'와 '진저맨 쿠키'의 제작 재료 요구량이 증가합니다.
- '눈사람 쿠키'의 스태미나 회복량이 줄어듭니다.
- '클로다의 특별한 응원용 티셔츠'가 하의 바깥으로 자연스럽게 드러나도록 변경합니다.

■ 채팅
- '캐릭터 채팅' 기능을 추가합니다.
: '캐릭터 채팅'은 같은 캐릭터만 대화할 수 있는 공간입니다.
: 입장 채널과 관계없이 대화할 수 있습니다.
- 채팅 툴팁에 캐릭터 채팅 시 입력할 수 있는 단축 명령어에 대한 내용을 추가합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]
- 아이템 링크 시, 불필요한 내용이 출력되는 현상을 수정합니다.
- 기존 채팅탭과 동일하게 도배 방지 기능이 추가됩니다. 
- 캐릭터 채팅을 입력할 수 있는 명령어에 캐릭터 클래스 이름을 추가합니다.
- 캐릭터 채팅이 포함된 탭을 클릭 했을 때, 현재 어느 룸에 있는지 표시됩니다.

■ 마을
- 각 마을에 찾아왔던 벚꽃이 떨어지고, 봄이 지나갔습니다.

■ 토너먼트
- '함께 해요! 토너먼트'의 모집 시간을 변경합니다.
: (기존) 매주 목/일 저녁 7시 30분~8시, 9시 30분~10시
: (변경) 매주 목/일 저녁 7시 45분~8시, 9시 45분~10시

■ 랭킹
- '1인 플레이 타임 어택'에 다음 전투를 추가합니다.
: '로체스트의 침입자', '벤 체너 초입'

■ UI
- 옵션의 UI 설정, 전투 탭에서 '전투 UI를 ALT 누를 때에만 표시' 체크박스가 이따금 초기화 되는 현상을 수정합니다.

■ 거래소
- 제작 레시피를 검색했을 때, 제작 불가능한 아이템의 레시피가 노출되지 않도록 수정합니다.

■ 뷰티샵
- 색상 선택UI를 닫았다가 열었을 때, 종종 색상 좌표가 다르게 표시되는 현상을 수정합니다.


[알려진 문제]
- (추가) 배 위에서 단축키 'F12'키를 사용해 출전 준비(READY)를 할 수 없는 현상
위 내용은 추후 점검을 통해 수정될 예정이오니, 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.

===============================================================


항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.