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12/09(수) 테스트 서버 변경점 안내

  • GM 소므너스
  • 2015-12-09 22:15
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=682

정기점검


안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다. 


2015년 12월 09일 수요일,
테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

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■ 신규 캐릭터 '델리아'
- 마비노기 영웅전의 11번째 영웅 '델리아'를 추가합니다.
: 신규 캐릭터 '델리아'는 '바스타드소드'를 사용하는 여기사입니다.
- '델리아' 전용 무기 아이템을 추가합니다.
: '바스타드소드'
- '델리아' 전용 장비 아이템을 추가합니다.
: '크리스탈 로즈' 세트
: '트레이닝 큐브' 세트
- '델리아' 전용 무기를 전문 기술에 추가합니다.
: 전문기술 '금속 무기'를 통해 '델리아' 전용 무기인 '바스타드소드'를 제작할 수 있습니다.
- 테스트 서버의 NPC '이상한 여행자'로부터 '델리아 크리스탈 로즈 5강화 패키지 (2일)'를 골드로 구매할 수 있습니다.

■ 캐릭터 밸런스 조정
2015년 12월 캐릭터 밸런스 조정 안내

[추가 피해 개편]
- 추가 피해를 다음과 같이 개편합니다.
: 강화 단계에 따른 추가 피해 수치가 증가했습니다.

강화 단계기존변경

6

40

480

7

60

720

8

80

960

9

100

1200

10

120

1440

11

150

1800

12

180

2160

13

220

2640

14

260

3120

15

300

3600

: 추가 피해를 10초에 한 번 발동되게 변경합니다.
: 10초 전에 공격 시, 공격한 시간이 빠른 만큼 추가 피해로 인한 대미지 증가량이 감소합니다.
: 가령 500의 추가 피해를 가진 상태에서 10초만에 공격 시 500의 추가 피해 수치가 100% 적용되며, 3초만에 공격했다면 30%인 150의 추가 피해 수치만 적용됩니다.
: 10초를 초과하여 공격할 경우에는 추가 피해 수치 적용이 100%에서 더 증가하지 않습니다.
: 추가 피해 발동 시, 스매시에 추가 피해 수치만큼 대미지가 추가되도록 변경합니다.

개발자 코멘트: 기존의 추가 피해는 각 액션의 공격력에 따라 적용되는 수치가 달랐습니다. 이번 개편을 통해 액션 공격력과 관계없이 스매시 대미지에 추가 피해가 그대로 추가되는 형식으로 변경됩니다.


[공통]
- 일부 제압 스킬 사용 시 SP를 획득하는 현상을 수정합니다.
: '액티브: 코멧 대시'
: '액티브: 미티어 스윔'
: '액티브: 블루밍 바이올렛'
: '액티브: 어설트 크로톤'
: '액티브: 멸절'
: '액티브: 인파이팅'
: '액티브: 페이탈 애로우'
: '액티브: 벙커 버스터'
: '액티브: 인피니티 레퀴엠'

[리시타 - 듀얼소드]
- '크리티컬 대미지'로 증가하는 크리티컬 피해량이 감소했습니다. 
- '액티브: 래디컬 피버'를 사용하면 반드시 크리티컬 히트가 발동하도록 변경합니다.
- '거트 스팅어'의 힘을 최대로 모아 공격할 시 '날카로움' 10을 획득할 수 있도록 변경합니다.
: '사우전드 니들'을 배운 상태에서만 적용됩니다.
- '거트 스팅어'의 힘을 최대로 모아 공격할 시 스매시 버튼을 누르면 '래디컬 피버'가 연결되도록 합니다.
- '퓨리 강화' 상태에서 다음 상황 시 지속 시간이 증가합니다.
: '사우전드 니들'의 찌르기를 명중시키면 지속 시간이 1초씩 증가합니다.
: 크리티컬 히트가 발동될 때마다 지속 시간이 2초씩 증가합니다.
: '거트 스팅어'의 힘을 최대로 모아 공격할 시 지속 시간이 20초 증가합니다.
- '퓨리 강화' 상태에서 퓨리 계열 공격의 대미지 상승폭이 20%로 감소합니다.
: '글라이딩 퓨리'
: '라이트닝 퓨리'
: '액티브: 퓨리 No.7'

[리시타 - 듀얼스피어]
- '피의 선언'을 새긴 상대에게 공격 당하면 일정 시간 동안 방어력 일부가 무시되도록 변경합니다.
: 스킬 랭크에 따라 최소 10%가 방어력으로 적용되지 않습니다.

개발자 코멘트: 이전 '블클레어'는 최종적으로 계산된 대미지에 추가 %만큼의 대미지를 더 받는 형식이었습니다. 하지만 방어력이 높은 리시타의 경우 추가 대미지가 거의 미미했고 따라서 위험 감수의 의미가 거의 없어지고 말았습니다. 때문에 대미지를 추가로 받는 요소는 삭제하고 방어력이 경감되는 형식으로 변경했습니다.

- '리버레이트' 발동 후 공격할 때마다 회복하는 생명력이 감소했습니다.
: 최대 회복 가능한 생명력은 동일합니다.

[피오나 - 공통]
- '액티브: 스프링클 카멜리아'를 다음과 같이 변경합니다.
: 퀵슬롯에서 직접 사용 시 SP 소모량이 125로 감소했습니다.
: 퀵슬롯에서 직접 사용 시 대미지가 증가했습니다.
: 퀵슬롯에서 직접 사용 시 공격에 따른 역경직이 증가했습니다.
: '액티브: 방패 질주' 이후 연계하여 사용 시, SP를 소모하지 않습니다.
: '액티브: 방패 질주' 이후 연계하여 사용 시, 역경직이 증가했습니다.
- '가드'의 스킬 설명에서 "상대의 공격을 막는 순간엔 몸의 균형이 무너져 잠시 무방비 상태가 됩니다."라는 내용을 삭제합니다.
- '퍼팩트 가드'에 성공했다면 '카운터 어택 1, 2타' 이후에도 일반 공격 3타로 이을 수 있습니다. ('신속한 반격')
- '다운 카운터' 사용 시 공격이 발동하기 전에 적에게 공격당해도 넘어지지 않도록 변경합니다.
- '액티브: 방패 질주'의 돌진 대미지가 증가했습니다.
- '방패 흘리기'를 다음과 같이 변경합니다.
: 성공 가능한 타이밍이 증가했습니다.
: 실패 모션 도중에 구르기(방향 키 + 회피 키)를 사용 가능하도록 변경합니다.
: '방패 흘리기' 성공 효과가 스매시 공격이 실패해도 사라지지 않도록 변경합니다.
- 구르기 후 '가드'를 빠르게 할 수 있도록 변경합니다.

[피오나 - 롱소드]
- '액티브: 스프링클 카멜리아' 사용 후, '페탈 블로우' 연계가 다음과 같이 변경됩니다.
: '페탈 블로우' 연계 사용 후, '액티브: 스프링클 카멜리아'를 이어서 사용할 수 없도록 변경합니다.
: 스태미나를 소모하지 않습니다.
: SP를 50 소모합니다.
: 대미지가 증가했습니다.
- '아이비 스위퍼' 첫 번째 공격 이후 조작에 따라서는 세 번째 공격을 바로 할 수 있도록 변경합니다.
- '아이비 스위퍼' 세 번째 공격의 대미지가 증가했습니다.
- '아마란스 킥'의 대미지가 증가했습니다.

[피오나 - 롱해머]
- '비틀 크러쉬'의 공격 범위가 소폭 증가했습니다.
- '스티그마 해머'로 내려찍는 도중에도 '방패 흘리기'를 사용할 수 있도록 변경합니다.
- '스티그마 해머'의 SP 획득량이 힘을 모은 단계에 따라 큰 폭으로 증가하도록 변경합니다.

[이비 - 공통]
- 기본 회피로 공격을 회피한 후에도 기존의 자리에서 피격 당하는 현상을 수정합니다.
- '마나 실드'의 흡수량을 상회하는 대미지를 입었을 때 '마나 실드'만 파괴되고 생명력에는 피해를 입지 않는 현상을 수정합니다.

[이비 - 스태프]
- '플라잉 스패로우'의 스태미나 소모량이 20으로 감소했습니다.
- 모든 '집중' 마법의 재사용시간이 맵 이동 시 초기화되지 않도록 변경합니다.
- '액티브: 레이즈'를 다음과 같이 변경합니다.
: 재사용시간이 3분 30초로 증가했습니다.
: 대미지가 감소했습니다.
- '액티브: 연속 집중'의 재사용시간을 5초로 변경합니다.
- '마나 앰버'를 유지하는 동안에는 스태미나가 감소하도록 변경합니다.

[이비 - 배틀사이드]
- '블링크'로 공격을 회피한 후에도 기존의 자리에서 피격 당하는 현상을 수정합니다.
- '액티브: 아케인 게이트'를 다음과 같이 변경합니다.
: 최종 릴리즈의 대미지가 증가했습니다.
: 최종 릴리즈 이전에 행동을 끊고 직접 릴리즈할 경우에도 최종 릴리즈와 동일한 대미지를 입히는 현상을 수정합니다.

[카록 - 공통]
- '자이언트 머슬'의 발동 확률과 효과가 10%에서 8%로 감소했습니다.
- '자이언트 본'의 발동 확률이 30%에서 15%로 감소했습니다.
- '자이언트 본' 발동 시, 강한 공격이 아니라면 쓰러지지 않고 버팁니다.
- '힘겨루기', '점보 스턱', '버스트'가 동시에 가능한 상황에서는 '힘겨루기'가 발동합니다.
- 다음 몬스터가 '힘겨루기 '이후 제압기가 통하지 않던 현상을 수정합니다.
: '레지나'
- 일부 스킬 툴팁의 오탈자를 수정하고, 누락된 부분을 추가합니다.

[카록 - 배틀필러]
- 다음 공격의 대미지가 감소했습니다.
: '라이노 헤드벗'
: '라이노 고어'
: '매머드 스윕'
: '매머드 크래쉬'
: '매머드 프래셔'
: '볼버라이즈'
: '볼버라이즈 블리츠'
: '액티브: 돌개바람'
- 다음 공격의 대미지가 증가했습니다.
: '바이슨 차지'
: '워 스톰프'
: '액티브: 데들리 컴퍼스'

개발자 코맨트: 배틀필러 카록의 전체적인 공격력을 낮추기 위해 주력 스매시를 하향 조정했습니다. 반면, '워 스톰프'와 몇몇 기술은 상향 조정되었습니다. 이러한 조치는 활용도가 다른 스킬보다 매우 낮았기 때문이며, 주력 공격방식을 대체하려는 것은 아닙니다. 개편 이후 추가된 '라이노', '매머드' 공격이 주력으로 사용되는 것이 맞지만, '워 스톰프나 몇몇 스킬이 '거의' 사장된 것은 의도가 아니었습니다. 카록 유저분마다 주력으로 사용하는 스킬이 다를 수는 있지만, 카록이 전혀 사용하지 않는 기술은 없도록 노력하고 있습니다. 앞으로도 주력 공격 방식은 1~3타 스매시와 '그리즐리 어퍼', '비스트 폼'을 이용한 공격이 될 것입니다. 하지만 원한다면, 상황에 따라 다른 기술을 함께 활용하도록 의도하고 있습니다.
- '액티브: 돌개바람'의 스태미나 획득량이 감소했습니다.
- 다음 공격의 SP 획득량이 감소했습니다.
: '매머드 크래쉬'
: '매머드 프래셔'
: '볼버라이즈'
: '볼버라이즈 블리츠'
- '액티브: 어스퀘이크' 사용 시, 준비 동작에 공격 판정을 1회 추가합니다. 
- '와일드 보어 쇼크'의 공격력 증가 효과가 18%에서 12%로 감소했습니다. 
- '워 스톰프'가 골절을 일으킬 수 있습니다.
- '워 스톰프'가 더 이상 '충격 흡수' 할 수 없습니다.
- 다음 공격의 2번째 공격 판정은 '와일드 보어 쇼크' 피해를 줍니다.
: '액티브: 어스퀘이크'
: '액티브: 데들리 컴퍼스'
- 다음 공격은 다른 공격보다 '와일드 보어 쇼크' 피해를 더 크게 줍니다.
: '볼버라이즈'
: '점보 스턱'
: '드롭킥'
: '기둥 던지기'
- '비스트 폼'을 하향 조정합니다.
: '라이노 폼'의 첫 스태미나 획득량과 지속 회복량 효과가 감소합니다.
: '바이슨 폼'의 공격 속도 증가 효과가 감소합니다.
: '매머드 폼'의 공격력 증가 효과가 감소합니다.
- '웨일 뱅'을 변경합니다.
: 방향 키와 스매시를 사용하도록 조작 키를 변경합니다.
: '웨일 뱅' 사용 중 방향키를 떼고 '워 스톰프'로 연계할 수 있습니다.
: 스킬 소개 영상에서 조작키 부분을 변경합니다.
: '골절' 피해를 줄 확률이 높습니다.
: 더 이상 '와일드 보어 쇼크' 피해는 줄 수 없습니다.
: 공격시 스태미나를 회복합니다.
- '드롭킥'을 변경합니다.
: '골절' 피해를 줄 수 있습니다.
: '비스트 폼'이 없을 때 사용하는 경우, '바이슨 폼'을 생성하지 않습니다.
: 대신, '라이노 폼'이 있다면, '바이슨 폼'으로 전환합니다.
: '바이슨 폼'이 있다면, '매머드 폼'으로 전환합니다.
: '매머드 폼'이 있다면, '라이노 폼'으로 전환합니다.
- '기둥 던지기' 및 '맨손 전투'를 변경합니다.
: '자이언트 폼'에 이동속도 증가 효과를 추가합니다.
: '맨손 전투'가 아닐 때에도 '자이언트 폼'을 유지하는 현상을 수정합니다.
: '기둥 던지기' 사용 시, 기둥이 몬스터가 있는 방향으로 날아갑니다.
: '기둥 던지기'는 '골절' 피해를 줄 확률이 높습니다.
: '기둥 던지기'는 '와일드 보어 쇼크' 피해를 더 크게 줍니다.
- '그리즐리 범프'의 재사용 대기시간이 감소했습니다.
- 일부 스킬이 '비스트 폼' 랭크에 관계없이 '비스트 폼'을 취하는 현상을 수정합니다.
- '전투 돌진' 영상을 추가합니다.

[카록 - 블래스터]
- '빅뱅' 사용 후 '잡기'를 사용하면, '오버 히트' 효과를 받지 않는 현상을 수정합니다.
- '힘의 해방' 상태에서, 캠프파이어 설치나 부활 시도 중 '위빙' 할 수 없는 현상을 수정합니다.
- 다음 공격의 대미지가 감소했습니다.
: '볼로 펀치'
: '스트레이트 펀치'
: '선데이 펀치'
: '웨이스트 피벗'
: '카운터 블로우'
: '버스트'
: '스트롱 버스트'
: 'JF 버스트'
: '빅뱅'
- '클린히트'의 발동 확률이 16%에서 13%로 감소했습니다.
- '버스트: 강타'의 효과가 7%에서 5%로 감소했습니다.
- 'JF 버스트' 이후 '버스트'로 연계할 때, '버스트 게이지'가 있다면 스태미나를 조금 소모하도록 변경합니다.
- '뎀프시롤'의 공격력이 증가했습니다.
- '더킹 대쉬' 이후에는 곧바로 '빠른 뎀프시롤'이 발동합니다.

[카이 - 보우]
- '차징샷'을 이동 중에 사용하면 스태미나가 회복되는 현상을 수정합니다.
- '액티브: 애로우 스톰'을 퀵슬롯에서 사용한 후, 회피 연계로 재사용시간에 관계없이 사용하는 현상을 수정합니다.
- 롱보우 상태의 '액티브: 애로우 스톰'으로 적을 공격하여 획득하는 SP가 증가했습니다.
: 1방에 SP 75씩 획득합니다.
- 다음 공격의 대미지 맟 다운 확률이 감소했습니다.
: 롱보우 일반 공격
: '차징샷'
: 롱보우 상태의 '액티브: 밴딩샷'
: '매그넘샷' 1, 2, 3단계
- '액티브: 페이탈 애로우' 사용에 실패했을 경우 화면에 실패하였음을 알려주도록 변경합니다.

[카이 - 크로스건]
- 다음 공격의 대미지가 소폭 감소했습니다.
: '인핸스 볼트' 효과가 적용 중일 때 사용하는 '액티브: 할로우샷'의 추가 공격
: '인핸스 볼트' 효과가 적용 중일 때 사용하는 '액티브: 피어싱'
- 클라이언트의 속도가 느릴 때 이따금 크로스건 일반 공격이 끊어지는 현상을 수정합니다.
- 회피를 비정상적인 속도로 연이어 사용할 수 있는 현상을 수정합니다.
- '액티브: 벙커 버스터' 사용에 실패했을 경우 화면에 실패하였음을 알려주도록 변경합니다.

[벨라 - 듀얼소드]
- '스핀 러시'의 역경직이 감소했습니다.
- 스매시 공격들의 대미지가 감소했습니다.
: '스핀 러시'
: '디바이딩 에디'
: 일반 공격 3타 후 스매시
: 일반 공격 4타 후 스매시
: '메나싱 게일'
: '데들리 게일'
: '거스티 블레이드'
: '액티브: 타이푼 슬래시'
- '크로스 스탠스' 자세에서 물체에 부딪힐 경우, 때때로 게임이 종료되는 현상을 수정합니다.

[벨라 - 듀얼블레이드]
- '루미너스 러시'의 대미지가 소폭 감소했습니다.

[허크]
- '각성' 효과의 단계를 올리는 데 필요한 타격 횟수가 증가했습니다.
- 일반 공격이 스매시 공격에 비해 더욱 빠르게 '각성' 효과 단계를 올릴 수 있습니다.
- '각성' 효과 단계가 하락하는 속도가 크게 감소했습니다.
- 대미지를 입지 않는 상태(다운 상태 등)에서는 '각성' 효과 단계가 하락하지 않습니다.
- 이제 '철벽'이 전방위 공격 뿐 아니라 모든 방향의 공격에 대해 효과를 발휘합니다.
- '붕괴'의 수련 가능한 최대 랭크를 6랭크로 변경합니다.
- '처형'의 수련 가능한 최대 랭크를 6랭크로 변경합니다.
- '학살'의 수련 가능한 최대 랭크를 6랭크로 변경합니다.
- '학살'의 스태미나 소모량이 감소했습니다.
- '학살'의 역경직 시간이 감소했습니다.
- '소용돌이'의 공격 범위가 증가했습니다.
- '소용돌이'의 스태미나 소모량이 감소했습니다.
- '소용돌이'로 적을 공격하면 빠르게 각성 효과 단계를 올릴 수 있습니다.
- '액티브: 광폭화'의 사용에 필요한 SP소모량이 500으로 감소했습니다.
- '공격 쳐내기'와 '맹습'을 성공시켜도 적이 뒤로 밀려나지 않도록 변경합니다.
- '레지나' 등 일부 공중에서 공격하는 적들의 공격도 '공격 쳐내기'가 가능하도록 수정합니다.
- '붕괴'나 '처형'으로 처치 시에도 OverKill 표시가 정상적으로 출력되도록 수정합니다.
- 이따금 '기합 베기'가 의도치 않게 발동되는 현상을 수정합니다.

[린]
- 공격을 회피한 후에도 기존의 자리에서 피격 당하는 현상을 수정합니다.
- '낙화' 스킬을 다음과 같이 변경합니다.
: 새겨진 '낙화'를 터트릴 때 나오는 꽃잎 이펙트를 제거합니다.
: 10개의 '낙화'를 '개화'로 터트릴 경우, 경직이 발생하지 않도록 변경합니다.
: 10개의 '낙화'가 터지는 도중, 몬스터가 연속으로 밀려나는 현상을 수정합니다.
: 10개의 '진 낙화'가 새겨진 경우, 새로운 효과 '만개'가 적용됩니다.
: '만개'를 터트릴 경우, 적에게 강력한 대미지를 줄 수 있습니다.
- '섬풍'이 대부분의 공격을 회피할 수 있도록 변경합니다.
- 기존의 빨리 달리기 중 스매시 스킬이 사라지고, 앞으로는 찌르기 공격으로 발동합니다.
- 달리기 상태와 걷기 상태의 '돌풍' 모으기 시간이 달랐던 현상을 수정합니다.
- '액티브: 일섬'을 다음과 같이 변경합니다.
: 시전 속도가 빨라졌습니다.
: SP소모량이 100으로 감소했습니다.
: '백화난무' 상태에서의 SP소모량이 50으로 감소했습니다.
: 공격을 가한 직후, '연풍' 또는 '섬풍'을 사용할 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 삼연섬'을 다음과 같이 변경합니다.
: SP 소모량이 250으로 감소했습니다.
: '백화난무' 상태에서의 SP소모량이 100으로 감소했습니다.
: 공격을 가한 직후, '연풍' 또는 '섬풍'을 사용할 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 화접무'의 3타 직후부터 공격이 끝날 때까지 '연풍' 또는 '섬풍'을 사용할 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 비연격'의 마지막 추가 공격 후, '섬풍'을 사용할 수 있도록 변경합니다.

[아리샤]
- 일부 스킬을 캐릭터 생성 시 습득되도록 변경합니다.
: '마나 블레이드'
: '샤픈 마나'
: '드레인 마나'
- '피스트 오브 블레이드'를 20레벨부터 배울 수 있도록 변경합니다.
: 스킬을 배우기전에는 공격 속도가 느리고 공격 범위가 작습니다.
- 아직 '워프 홀'을 배우지 못한 상태에서는 스매시 버튼으로 '마나 스톤'을 회수할 수 있도록 변경합니다.
: MP를 35 소모합니다.
- '마나 블레이드' 활성화 시 방어력이 10% 하락하도록 변경합니다.
- '워프 홀' 사용 후 재사용시간을 기다리는 도중에는 방어력이 10% 하락하도록 변경합니다.
- '액티브: 둠세이어'의 추가 공격 시, 조작키를 다른 방식으로 입력하면 '마나 블레이드' 상태를 전환하지 않도록 변경합니다.
: 새로운 모션으로 발동합니다.
: 기존처럼 [아래, 위]로 조작하면 '마나 블레이드' 상태가 전환되는 추가 공격이며, [위, 아래]로 조작하면 '마나 블레이드' 상태를 전환하지 않는 추가 공격이 발동됩니다.
- '액티브: 루인 블레이드' 사용 시 롱블레이드를 휘두르기전에 '캐스트 마나'로 지정된 목표에게 이동할 수 있도록 변경합니다.
: '캐스트 마나'로 미리 지정된 목표가 있어야 합니다.
: 이동 시 '액티브: 루인 블레이드'를 처음부터 다시 사용합니다.
: 기존의 '강화 공격 이후 캐스트 마나 목표로의 이동'은 기존과 변경없이 동작합니다.
- '액티브: 마나 리전'의 모션을 새로운 모션으로 변경합니다.
- 다음 액션들의 모션을 더욱 부드럽고 높은 품질로 개선합니다.
: 기본 대기 자세
: '마나 블레이드' 대기 자세
: 전투 휴식 자세
: '디퓨전 시프트'
: '드레인 마나'
: '샤픈 마나' 1~5단계 공격
: '마나 스톤' 공격 및 회수
: '액티브: 디멘션 홀'
: '액티브: 캐스트 마나' 발사 및 회피 후 빠른 발동
: '액티브: 레저넌스'
: '액티브: 루인 블레이드'
: '액티브: 둠세이어'

[헤기]
- '액티브: 익스팅션 로어' 발동 시 크리티컬이 발생할 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 익스팅션 로어' 발동 시 적의 공격에 대미지를 받지 않는 시간이 증가했습니다.

■ PC방
[교환상점]
- 'PC방 용병 지원품' 상점을 추가합니다.
- 'PC방 용병 지원품' 상점에 다음 아이템을 추가합니다. PC방에서만 사용할 수 있으며, 무료로 이용할 수 있습니다.
: '장비 내구도 보호제 (최고급, PC방)' - 해당 아이템은 무기와 방어구, 액세서리 내구도를 모두 보호합니다.
: '공격력 포션 (PC방)'
: '스태미나 포션 (PC방)'
: '고급 생명력 포션 (PC방)'
: '창 (PC방)'
: '상급 창 (PC방)'
: '채광 폭탄 (PC방)'
: '갈고리 사슬 (PC방)'
: '팔라라의 빛 (PC방)'
: '점착 폭탄 (PC방)'
: '소형 폭탄 (PC방)'
: '상급 소형 폭탄 (PC방)'
- 'PC방 티켓'으로 교환 할 수 있는 아이템을 추가합니다.
: '클로다의 염색 앰플 (증정)'
: '아바타 염색 앰플 (증정)'
- 'PC방 티켓'에서 구매하는 다음 아이템을 구매 즉시 거래할 수 있도록 변경합니다.
: '반짝이는 달토끼 인형 모자'
: '반짝이는 달토끼 인형 옷'
: '판다 인형 옷 머리'
: '판다 인형 옷 몸통'
- 다음 PC방 무기의 사용 시간 제한이 사라지고, 'PC방 티켓' 상점에서 'PC방 용병 지원품' 상점으로 이동합니다. 또한, 'PC방 티켓'이 없어도 구매할 수 있도록 변경합니다.
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 듀얼소드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 듀얼스피어 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 롱소드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 해머 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 스태프 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 사이드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 배틀필러 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 블래스터 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 보우 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 크로스건 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 듀얼블레이드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 그레이트소드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 배틀글레이브 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 롱블레이드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 팬텀대거 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 바스타드소드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 듀얼소드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 듀얼스피어 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 롱소드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 롱해머 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 스태프 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 사이드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 배틀필러 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 블래스터 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 보우 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 크로스건 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 듀얼블레이드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 그레이트소드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 배틀글레이브 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 롱블레이드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 팬텀대거 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 바스타드소드 (PC방 전용)'

■ 전투
- 시즌2 [70-79] 난이도 전투 완수 후, 70레벨대 제작 레시피를 획득할 수 없는 현상을 수정합니다.

■ 스토리
- '살아남은 자의 책임'에서 일부 오탈자를 수정합니다.
- '다가오는 이별' 진행 중 NPC '키안'이 등장하지 않는 현상을 수정합니다.
- NPC '밀레드'가 플레이어를 가끔 잘못 호칭하는 현상을 수정합니다.
- 튜토리얼 컷신에서 NPC '아이단', '마렉', '용병단원'의 얼굴이 나오지 않는 현상을 수정합니다.

■ 아이템
- 여성 캐릭터가 착용 가능한 '해적 헬름' 장비 아이콘이 남성형 '해적 헬름' 아이콘으로 보이는 현상을 수정합니다.
- '추억의 사탕' 아이템의 파기가 가능해집니다.
- 다음 아이템의 이름을 변경합니다.
: '듀얼 바스타드 소드' → '듀얼 아밍 소드'
: '바스타드 소드' → '아밍 소드'

■ 캐릭터 생성
- 캐릭터 생성 과정을 리뉴얼합니다.
: 이제 생성할 캐릭터를 선택하는 단계에서 커스터마이징을 진행할 수 있습니다.
- 캐릭터 슬롯 사용이 무료가 됩니다.
: 1개의 아이디로 총 20개의 캐릭터 슬롯을 이용할 수 있습니다.

■ 꾸미기
- 뷰티샵 및 캐릭터 생성 단계에서 조명 바꾸기 기능을 추가합니다.
: 최대 5가지 다른 조명으로 변경할 수 있습니다.

■ 전문기술
- '최고급 서던윈터 와일드' 세트의 재봉 레시피를 추가합니다.
- '플루트 롱소드'와 '듀얼 플루트 롱소드' 제작에 들어가는 재료 아이템 중 '놀 메이스'를 '놀 스파이크 클럽'으로 변경합니다.

■ 그래픽
- 마을에 겨울이 찾아옵니다.

■ 소각
- 정령 폭발 시 알림창의 문구가 잘려나오는 현상을 수정합니다.

■ 기타
- 마영전을 최초로 설치할 때, 초고속 다운로드 옵션을 적용합니다.
- 페이스북 연동 후 로그아웃이 정상적으로 진행되지 않았던 현상을 수정합니다.

[알려진 문제]
- 캐릭터 생성 단계에서 생성할 캐릭터를 선택할 때, 다음 캐릭터들의 크기가 실제 크기에 비해 어색한 현상
: 이비, 카록, 허크, 델리아
- 피오나 '가드' 스킬 설명에서 '카운터 어택'이 '카운터 어택 1타'로 표기된 현상
- 강화가 불가능한 일부 기간제 아이템을 강화할 수 있는 현상
- '아이보리 세트' 스토리 진행에 필요한 아이템이 잘못 표시되는 현상
위 내용은 추후 점검을 통해 수정될 예정이오니, 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.

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항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.