패치 노트

> 새소식 > 패치 노트

(수정) 12/17(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 소므너스
  • 2015-12-17 13:28
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=686

정기점검


안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다. 


2015년 12월 17일 목요일,
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

===============================================================

■ 신규 캐릭터 '델리아'
- 마비노기 영웅전의 11번째 영웅 '델리아'를 추가합니다.
: 신규 캐릭터 '델리아'는 '바스타드소드'를 사용하는 여기사입니다.
- '델리아' 전용 무기 아이템을 추가합니다.
: '바스타드소드'
- '델리아' 전용 장비 아이템을 추가합니다.
: '크리스탈 로즈' 세트
: '트레이닝 큐브' 세트
: '인피니티 크라운' 세트
- '델리아' 전용 무기를 전문 기술에 추가합니다.
: 전문기술 '금속 무기'를 통해 '델리아' 전용 무기인 '바스타드소드'를 제작할 수 있습니다.

■ 테스트 서버 이후 변경점
[모션]
- 표정을 추가합니다.
- 일부 모션을 정식 버전으로 교체합니다.
: '앉기', '인사', '따라와' 등의 이모션
: 마을 모션
: 스킬 '액티브: 로즈 크러시'
: 스킬 '웨폰 가드'  

개발자 코멘트: 정식 버전에서는 일부 모션의 디테일한 품질이 상승하거나, 느낌 자체가 달라진 모션들이 있습니다.

[외형]
- 외형의 품질을 개선합니다.

[스킬]
- '액티브: 로즈 크러시'
: '기백' 상태 효과를 추가합니다.
: '예리함' 상태 효과를 추가합니다.
: 아바타 착용 시 스킬 사용 후 외형이 변하지 않습니다.
: SP 소모량을 500으로 변경합니다.
- '스타 스타래퍼'
: 공격 성공 시 SP 회복량이 증가합니다.
: 공격 성공 시 스태미나 회복량이 증가합니다.
- '스타 디바이더'
: 공격 성공 시 SP 회복량이 증가합니다.
: 공격 성공 시 스태미나 회복량이 증가합니다.
- '웨폰 가드'
: 가드 성공 시 SP 회복량이 증가합니다.
: 가드 성공 시 화이트 로즈를 이용하여 빠르게 반격할 수 있습니다.
: 스킬 랭크 상승에 따라 스태미나 소모량이 감소하도록 변경합니다.
- '액티브: 와일드 스타', '와일드 스타'
: 돌진 공격 시 이동 거리가 감소합니다.
- '제미니 스타라이트'
: 공격 후 준비자세로 복귀하는 시간을 단축합니다.
- '액티브: 위스퍼링 로즈'
: SP 소모량을 100으로 변경합니다.
- '스타 스트라이크'
: 사용 후 빠르게 2타 일반 공격으로 이어나갈 수 있습니다.

[아이템]
- '트레이닝 큐브' 세트 재질을 경갑, 중갑으로 변경합니다.

[기타]
- 투사체 공격을 방어했을 시 빠르게 2타 일반 공격을 이어나갈 수 없는 현상을 수정합니다.
- '눈감음' 표정 시 눈꺼플이 내려앉는 현상을 수정합니다.
- 이따금 '델리아'의 피격 사운드가 중첩으로 나오는 현상을 수정합니다.
- '액티브 '와일드 스타' 스킬이 필요 SP를 충족해도 퀵슬롯에서 활성화되지 않는 현상을 수정합니다.
- 이블코어를 획득하는 동작에서 회피를 할 수 없는 현상을 수정합니다.
- 특정 상황에서 '기백' 상태 효과의 이펙트가 어색한 현상을 수정합니다.

■ 캐릭터 밸런스 조정
[공통]
- 일부 제압 스킬 사용 시 SP를 획득하는 현상을 수정합니다.
: '액티브: 코멧 대시'
: '액티브: 미티어 스윔'
: '액티브: 블루밍 바이올렛'
: '액티브: 어설트 크로톤'
: '액티브: 멸절'
: '액티브: 인파이팅'
: '액티브: 페이탈 애로우'
: '액티브: 벙커 버스터'
: '액티브: 인피니티 레퀴엠'

[리시타 - 듀얼소드]
- '크리티컬 대미지'로 증가하는 크리티컬 피해량이 감소했습니다. 
- '액티브: 래디컬 피버'를 사용하면 반드시 크리티컬 히트가 발동하도록 변경합니다.
- '거트 스팅어'의 힘을 최대로 모아 공격할 시 날카로움 10을 획득할 수 있도록 변경합니다.
: 스킬 '사우전드 니들'을 배운 상태에서만 적용됩니다.
- '거트 스팅어'의 힘을 최대로 모아 공격할 시 스매시 버튼을 누르면 '래디컬 피버'가 연결되도록 합니다.
- '퓨리 강화' 상태에서 다음 상황 시 지속 시간이 증가합니다.
: '사우전드 니들'의 찌르기를 명중시키면 지속 시간이 1초씩 증가합니다.
: 크리티컬 히트가 발동될 때마다 지속 시간이 2초씩 증가합니다.
: '거트 스팅어'의 힘을 최대로 모아 공격할 시 지속 시간이 20초 증가합니다.
- '퓨리 강화' 상태에서 퓨리 계열 공격의 대미지 상승폭이 20%로 감소합니다.
: '글라이딩 퓨리'
: '라이트닝 퓨리'
: '액티브: 퓨리 No.7'

[리시타 - 듀얼스피어]
- '피의 선언'을 새긴 상대에게 공격 당하면 일정 시간 동안 방어력 일부가 무시되도록 변경합니다.
: 스킬 랭크에 따라 최소 10%가 방어력으로 적용되지 않습니다.

개발자 코멘트: 이전 블클레어는 최종적으로 계산된 대미지에 추가 %만큼의 대미지를 더 받는 형식이었습니다. 하지만 방어력이 높은 리시타의 경우 추가 대미지가 거의 미미했고 따라서 위험 감수의 의미가 거의 없어지고 말았습니다. 때문에 대미지를 추가로 받는 요소는 삭제하고 방어력이 경감되는 형식으로 변경했습니다.
- '리버레이트' 발동 후 공격할 때마다 회복하는 생명력이 감소했습니다.
: 최대 회복 가능한 생명력은 동일합니다.

[피오나 - 공통]
- '액티브: 스프링클 카멜리아'를 다음과 같이 변경합니다.
: 퀵슬롯에서 직접 사용 시의 SP 소모량이 125로 감소했습니다.
: 퀵슬롯에서 직접 사용 시의 대미지가 증가했습니다.
: 퀵슬롯에서 직접 사용 시 공격에 따른 역경직이 증가했습니다.
: '액티브: 방패 질주' 이후 연계하여 사용 시, SP를 소모하지 않습니다.
: '액티브: 방패 질주' 이후 연계하여 사용 시, 역경직이 증가했습니다.
- '가드'의 스킬 설명에서 "상대의 공격을 막는 순간엔 몸의 균형이 무너져 잠시 무방비 상태가 됩니다."라는 내용을 삭제합니다.
- '퍼팩트 가드'에 성공했다면 '카운터 어택 1, 2타' 이후에도 일반 공격 3타로 이을 수 있습니다. (신속한 반격)
- '다운 카운터' 사용 시 공격이 발동하기 전에 적에게 공격당해도 넘어지지 않도록 변경합니다.
- '액티브: 방패 질주' 의 돌진 대미지가 증가했습니다.
- '방패 흘리기'를 다음과 같이 변경됩니다.
: 성공 가능한 타이밍이 증가했습니다.
: 실패 모션 도중에 구르기(방향 키 + 회피 키)를 사용 가능하도록 변경합니다.
: '방패 흘리기' 성공 효과가 스매시 공격이 실패해도 사라지지 않도록 변경합니다.
- 구르기 후 가드를 빠르게 할 수 있도록 변경합니다.

[피오나 - 롱소드]
- '액티브: 스프링클 카멜리아' 사용 후, '페탈 블로우' 연계가 다음과 같이 변경됩니다.
: '페탈 블로우' 연계 사용 후, '액티브: 스프링클 카멜리아' 를 이어서 사용할 수 없도록 변경합니다.
: 스태미나를 소모하지 않습니다.
: SP를 50 소모합니다.
: 대미지가 증가했습니다.
- '아이비 스위퍼' 첫 번째 공격 이후 조작에 따라서는 세 번째 공격을 바로 할 수 있도록 변경합니다.
- '아이비 스위퍼' 세 번째 공격의 대미지가 증가했습니다.
- '아마란스 킥'의 대미지가 증가했습니다.

[피오나 - 롱해머]
- '비틀 크러쉬'의 공격 범위가 소폭 증가했습니다.
- '스티그마 해머'로 내려찍는 도중에도 '방패 흘리기'를 사용할 수 있도록 변경합니다.
- '스티그마 해머'의 SP 획득량이 힘을 모은 단계에 따라 큰 폭으로 증가하도록 변경합니다.

[이비 - 공통]
- 기본 회피로 공격을 회피한 후에도 기존의 자리에서 피격 당하는 현상을 수정합니다.
- '마나 실드'의 흡수량을 상회하는 대미지를 입었을 때 '마나 실드'만 파괴되고 생명력에는 피해를 입지 않는 현상을 수정합니다.

[이비 - 스태프]
- 스킬 '플라잉 스패로우'의 스태미나 소모량이 20으로 감소했습니다.
- 모든 '집중' 마법의 재사용시간이 맵 이동 시 초기화되지 않도록 변경합니다.
- '액티브: 레이즈'를 다음과 같이 변경합니다.
: 재사용시간이 3분 30초로 증가했습니다.
: 대미지가 감소했습니다.
- '마나 앰버'를 유지하는 동안에는 스태미나가 감소하도록 변경합니다.

[이비 - 배틀사이드]
- '블링크'로 공격을 회피한 후에도 기존의 자리에서 피격 당하는 현상을 수정합니다.
- '액티브: 아케인 게이트'를 다음과 같이 변경합니다.
: 최종 릴리즈의 대미지가 증가했습니다.
: 최종 릴리즈 이전에 행동을 끊고 직접 릴리즈할 경우에도 최종 릴리즈와 동일한 대미지를 입히는 현상을 수정합니다.

[카록 - 공통]
- '자이언트 머슬'의 발동 확률과 효과가 10%에서 8%로 감소했습니다.
- '자이언트 본'의 발동 확률이 30%에서 15%로 감소했습니다.
- '자이언트 본' 발동시, 강한 공격이 아니라면 쓰러지지 않고 버팁니다.
- '힘겨루기', '점보 스턱', '버스트'가 동시에 가능한 상황에서는 '힘겨루기'가 발동합니다.
- 다음 몬스터가 '힘겨루기 '이후 제압기가 통하지 않던 현상을 수정합니다.
: '레지나'
- 일부 스킬 툴팁의 오탈자를 수정하고, 누락된 부분을 추가합니다.

[카록 - 배틀필러]
- 다음 공격의 대미지가 감소했습니다.
: '라이노 헤드벗'
: '라이노 고어'
: '매머드 스윕'
: '매머드 크래쉬'
: '매머드 프래셔'
: '볼버라이즈'
: '볼버라이즈 블리츠'
: '액티브: 돌개바람'
- 다음 공격의 대미지가 증가했습니다.
: '바이슨 차지'
: '워 스톰프'
: '액티브: 데들리 컴퍼스'
- '액티브: 돌개바람'의 스태미나 획득량이 감소했습니다.
- 다음 공격의 SP획득량이 감소했습니다.
: '매머드 크래쉬'
: '매머드 프래셔'
: '볼버라이즈'
: '볼버라이즈 블리츠'
- '액티브: 어스퀘이크' 사용 시, 준비 동작에 공격 판정을 1회 추가합니다. 
- '와일드 보어 쇼크'의 공격력 증가 효과가 18%에서 12%로 감소했습니다. 
- '워 스톰프'가 골절을 일으킬 수 있습니다.
- '워 스톰프'가 더 이상 '충격 흡수' 할 수 없습니다.
- 다음 공격의 2번째 공격 판정은 '와일드 보어 쇼크' 피해를 줍니다.
: '액티브: 어스퀘이크'
: '액티브: 데들리 컴퍼스'
- 다음 공격은 다른 공격보다 '와일드 보어 쇼크' 피해를 더 크게 줍니다.
: '볼버라이즈'
: '점보 스턱'
: '드롭킥'
: '기둥 던지기'
-' '라이노 폼'의 첫 스태미나 획득량과 지속 회복량 효과가 감소합니다.
- '웨일 뱅'을 변경합니다.
: '방향키'와 '스매시'를 사용하도록 조작키를 변경합니다.
: '웨일 뱅' 사용 중 방향키를 떼고 '워 스톰프'로 연계할 수 있습니다.
: 스킬 소개 영상에서 조작키 부분을 변경합니다.
: '골절' 피해를 줄 확률이 높습니다.
: 더 이상 '와일드 보어 쇼크' 피해는 줄 수 없습니다.
: 공격시 스태미나를 회복합니다.
- '드롭킥'을 변경합니다.
: '골절' 피해를 줄 수 있습니다.
: '비스트 폼'이 없을 때 사용하는 경우, '바이슨 폼'을 생성하지 않습니다.
: 대신, '라이노 폼'이 있다면, '바이슨 폼'으로 전환합니다.
: '바이슨 폼'이 있다면, '매머드 폼'으로 전환합니다.
: '매머드 폼'이 있다면, '라이노 폼'으로 전환합니다.
- '기둥 던지기' 및 '맨손 전투'를 변경합니다.
: '자이언트 폼'에 이동속도 증가 효과를 추가합니다.
: '맨손 전투'가 아닐 때에도 '자이언트 폼'을 유지하는 현상을 수정합니다.
: '기둥 던지기' 사용 시, 기둥이 몬스터가 있는 방향으로 날아갑니다.
: '기둥 던지기'는 '골절' 피해를 줄 확률이 높습니다.
: '기둥 던지기'는 '와일드 보어 쇼크' 피해를 더 크게 줍니다.
- '그리즐리 범프'의 재사용 대기시간이 감소했습니다.
- 일부 스킬이 '비스트 폼' 랭크에 관계없이 '비스트 폼'을 취하는 현상을 수정합니다.
- '전투 돌진' 영상을 추가합니다.

[카록 - 블래스터]
- '빅뱅' 사용 후 '잡기'를 사용하면, '오버 히트' 효과를 받지 않는 현상을 수정합니다.
- '힘의 해방' 상태에서, 캠프파이어 설치나 부활 시도 중 '위빙' 할 수 없는 현상를 수정합니다.
- 다음 공격의 대미지가 감소했습니다.
: '볼로 펀치'
: '스트레이트 펀치'
: '선데이 펀치'
: '웨이스트 피벗'
: '카운터 블로우'
: '버스트'
: '스트롱 버스트'
: 'JF 버스트'
: '빅뱅'
- '클린히트'의 발동 확률이 16%에서 13%로 감소했습니다.
- '버스트: 강타'의 효과가 7%에서 5%로 감소했습니다.
- 'JF 버스트' 이후 '버스트'로 연계할 때, '버스트 게이지'가 있다면 스태미나를 조금 소모하도록 변경합니다.
- '뎀프시롤'의 공격력이 증가했습니다.
- '더킹 대쉬' 이후에는 곧바로 '빠른 뎀프시롤'이 발동합니다.

[카이 - 보우]
- '차징샷'을 이동 중에 사용하면 스태미나가 회복되는 현상을 수정합니다.
- '액티브: 애로우 스톰'을 퀵슬롯에서 사용한 후, 회피 연계로 재사용시간에 관계없이 사용하는 현상을 수정합니다.
- 롱보우 상태의 '액티브: 애로우 스톰'으로 적을 공격하여 획득하는 SP가 증가했습니다.
: 1방에 75씩 획득합니다.
- 다음 공격의 대미지 맟 다운 확률이 감소했습니다.
: 롱보우 일반 공격
: '차징샷'
: 롱보우 상태의 '액티브: 밴딩샷'
: '매그넘샷' 1, 2, 3단계
- '액티브: 페이탈 애로우' 사용에 실패했을 경우 화면에 실패하였음을 알려주도록 변경합니다.

[카이 - 크로스건]
- 다음 공격의 대미지가 소폭 감소했습니다.
: '인핸스 볼트' 효과가 적용 중일 때 사용하는 '액티브: 할로우샷'의 추가 공격
: '인핸스 볼트' 효과가 적용 중일 때 사용하는 '액티브: 피어싱'
- 클라이언트의 속도가 느릴 때 이따금 크로스건 일반 공격이 끊어지는 현상을 수정합니다.
- 회피를 비정상적인 속도로 연이어 사용할 수 있는 현상을 수정합니다.
- '액티브: 벙커 버스터' 사용에 실패했을 경우 화면에 실패하였음을 알려주도록 변경합니다.

[벨라 - 듀얼소드]
- '스핀 러시'의 역경직이 감소했습니다.
- 스매시 공격들의 대미지가 감소했습니다.
: '스핀 러시'
: '디바이딩 에디'
: 일반 공격 3타 후 스매시
: 일반 공격 4타 후 스매시
: '메나싱 게일'
: '데들리 게일'
: '거스티 블레이드'
: '액티브: 타이푼 슬래시'
- '크로스 스탠스' 자세에서 물체에 부딪힐 경우, 때때로 게임이 종료되는 현상을 수정합니다.

[벨라 - 듀얼블레이드]
- '루미너스 러시'의 대미지가 소폭 감소했습니다.

[허크]
- 각성 효과의 단계를 올리는 데 필요한 타격 횟수가 증가했습니다.
- 일반 공격이 스매시 공격에 비해 더욱 빠르게 각성 효과 단계를 올릴 수 있습니다.
- 각성 효과 단계가 하락하는 속도가 크게 감소했습니다.
- 대미지를 입지 않는 상태(다운 상태 등)에서는 각성 효과 단계가 하락하지 않습니다.
- 이제 '철벽'이 전방위 공격 뿐 아니라 모든 방향의 공격에 대해 효과를 발휘합니다.
- '붕괴'의 수련 가능한 최대 랭크를 6랭크로 변경합니다.
- '처형'의 수련 가능한 최대 랭크를 6랭크로 변경합니다.
- '학살'의 수련 가능한 최대 랭크를 6랭크로 변경합니다.
- '학살'의 스태미나 소모량이 감소했습니다.
- '학살'의 역경직 시간이 감소했습니다.
- '소용돌이'의 공격 범위가 증가했습니다.
- '소용돌이'의 스태미나 소모량이 감소했습니다.
- '소용돌이'로 적을 공격하면 빠르게 각성 효과 단계를 올릴 수 있습니다.
- '액티브: 광폭화'의 사용에 필요한 SP소모량이 500으로 감소했습니다.
- '공격 쳐내기'와 '맹습'을 성공시켜도 적이 뒤로 밀려나지 않도록 변경합니다.
- '레지나' 등 일부 공중에서 공격하는 적들의 공격도 '공격 쳐내기'가 가능하도록 수정합니다.
- '붕괴'나 '처형'으로 처치 시에도 OverKill 표시가 정상적으로 출력되도록 수정합니다.

[린]
- 공격을 회피한 후에도 기존의 자리에서 피격 당하는 현상을 수정합니다.
- '낙화' 스킬을 다음과 같이 변경합니다.
: 10개의 '낙화'를 '개화'로 터트릴 경우, 경직이 발생하지 않도록 변경합니다.
: 10개의 '낙화'가 터지는 도중, 몬스터가 연속으로 밀려나는 현상을 수정합니다.
: 10개의 '진 낙화'가 새겨진 경우, 새로운 효과 '만개'가 적용됩니다.
: '만개'를 터트릴 경우, 적에게 강력한 대미지를 줄 수 있습니다.
- '섬풍'이 대부분의 공격을 회피할 수 있도록 변경합니다.
- 기존의 빨리 달리기 중 스매시 스킬이 사라지고, 앞으로는 찌르기 공격으로 발동합니다.
- 달리기 상태와 걷기 상태의 '돌풍' 모으기 시간이 달랐던 현상을 수정합니다.
- '액티브: 일섬'을 다음과 같이 변경합니다.
: 시전 속도가 빨라졌습니다.
: SP소모량이 100으로 감소했습니다.
: '백화난무' 상태에서의 SP소모량이 50으로 감소했습니다.
: 공격을 가한 직후, '연풍' 또는 '섬풍'을 사용할 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 삼연섬'을 다음과 같이 변경합니다.
: SP 소모량이 250으로 감소했습니다.
: '백화난무' 상태에서의 SP소모량이 100으로 감소했습니다.
: 공격을 가한 직후, '연풍' 또는 '섬풍'을 사용할 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 화접무'의 3타 직후부터 공격이 끝날 때까지 '연풍' 또는 '섬풍'을 사용할 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 비연격'의 마지막 추가 공격 후, '섬풍'을 사용할 수 있도록 변경합니다.

[아리샤]
- 일부 스킬을 캐릭터 생성 시 습득되도록 변경합니다.
: '마나 블레이드'
: '샤픈 마나'
: '드레인 마나'
- '피스트 오브 블레이드'를 20레벨부터 배울 수 있도록 변경합니다.
: 스킬을 배우기전에는 공격 속도가 느리고 공격 범위가 작습니다.
- 아직 '워프 홀'을 배우지 못한 상태에서는 '스매시' 버튼으로 '마나 스톤'을 회수할 수 있도록 변경합니다.
: MP를 35 소모합니다.
- '액티브: 둠세이어'의 추가 공격 시, 조작키를 다른 방식으로 입력하면 '마나 블레이드' 상태를 전환하지 않도록 변경합니다.
: 새로운 모션으로 발동합니다.
: 기존처럼 [아래, 위]로 조작하면 '마나 블레이드' 상태가 전환되는 추가 공격이며, [위, 아래]로 조작하면 '마나 블레이드' 상태를 전환하지 않는 추가 공격이 발동됩니다.
- '액티브: 루인 블레이드' 사용 시 롱블레이드를 휘두르기전에 '캐스트 마나'로 지정된 목표에게 이동할 수 있도록 변경합니다.
: '캐스트 마나'로 미리 지정된 목표가 있어야 합니다.
: 이동 시 '액티브: 루인 블레이드'를 처음부터 다시 사용합니다.
: 기존의 '강화 공격 이후 캐스트 마나 목표로의 이동'은 기존과 변경없이 동작합니다.
- '액티브: 마나 리전'의 모션을 새로운 모션으로 변경합니다.
- 다음 액션들의 모션을 더욱 부드럽고 높은 품질로 개선합니다.
: 기본 대기 자세
: 마나 블레이드 대기 자세
: 전투 휴식 자세
: 디퓨전 시프트
: 드레인 마나
: 샤픈 마나 1~5단계 공격
: 마나 스톤 공격 및 회수
: '액티브: 디멘션 홀'
: '액티브: 캐스트 마나' 발사 및 회피 후 빠른 발동
: '액티브: 레저넌스'
: '액티브: 루인 블레이드'
: '액티브: 둠세이어'

[헤기]
- '액티브: 익스팅션 로어' 발동 시 크리티컬이 발생할 수 있도록 변경합니다.
- '액티브: 익스팅션 로어' 발동 시 적의 공격에 대미지를 받지 않는 시간이 증가했습니다.

■ 테스트 서버 이후 변경점
[추가 피해 개편]
- 이번 정식 서버 업데이트에는 포함되지 않으며, 차후 더욱 개선된 내용으로 선보일 예정입니다.

[피오나 - 공통]
- '가드' 스킬 설명에 '카운터 어택 1타'로 표기된 부분을 '카운터 어택'으로 변경합니다.
- '액티브: 방패 강타'를 다음과 같이 변경합니다.
: SP 소모량이 125로 감소했습니다.
: 크리티컬이 적용됩니다.
: 공격 직후, 구르기 사용이 가능해집니다.
: 공격 직후, 일반 공격 사용이 가능해집니다. 롱소드의 경우 일반 공격 3타부터 사용 가능합니다.
: 추가 공격의 대미지가 증가합니다.

[피오나 - 롱소드]
- '아마란스 킥'의 SP 획득량이 증가합니다.
- '액티브: 스프링클 카멜리아' 사용 후, '페탈 블로우' 연계의 대미지가 증가합니다.

[이비]
- '액티브: 연속 집중'의 재사용시간을 기존과 동일하게 15초로 적용합니다.

[카록]
- 다음 스킬의 공격력이 소폭 상승합니다.
: '라이노 헤드벗'
: '라이노 고어'
: '매머드 스윕'
: '매머드 크래쉬'
: '매머드 프래셔'
: '볼버라이즈'
: '워 스톰프'
개발자 코멘트: 테스트 서버보다는 공격력이 증가했습니다. 하지만 지난 정식 서버와 비교했을 때, 결과적으로 주력 스매시의 공격력은 하향 조정되었습니다.
- '워 스톰프'의 스태미나 소모량이 소폭 감소합니다.
- '데들리 스톰프'가 5단계가 되기 전까지, '워 스톰프'의 공격 속도가 증가합니다.
개발자 코멘트: '워 스톰프'가 주력 공격 스킬이 아니긴 하지만, 배틀필러를 '직접' 사용하는 공격 스킬임에도 불구하고 활용도가 매우 낮은 것은 의도한 바가 아닙니다. 물론 꼭 모든 기술을 사용하도록 강제하려는 것은 아닙니다. 하지만 사용 빈도와는 별개로, 특정 스킬이 항상 의도적으로 배제되는 현상은 경계하고 있습니다. 특히 '워 스톰프'는 SP를 소비할 수 있는 '액티브: 데들리 컴퍼스'와 연계되기 때문에 더욱 조심스럽게 관찰하고 있습니다. 카록의 기술 하나하나가 그의 아이덴티티를 표현하고 있는 만큼, 모든 기술이 크든 작든 그의 일부가 되도록 의도하고 있습니다.
- '바이슨 폼'의 공격 속도 증가 효과가 4%에서 5%로 증가합니다.
- '매머드 폼'의 공격력 증가 효과가 4%에서 5%로 증가합니다.
- '맨손 전투' 상태에서 달리기를 할 수 없는 현상을 수정합니다.

[카이 - 보우]
- '서든 크리티컬'로 생긴 과녁에 공격을 성공시키면 스태미나를 20 회복하도록 변경합니다.
- 다음 공격의 대미지 및 다운 확률이 테스트 서버 업데이트 내용에 비해 증가했습니다.
: 롱보우 일반 공격
: '차징샷'
: 롱보우 상태의 '액티브: 밴딩샷'
: '매그넘샷' 1, 2, 3단계
- '비스팅거' 사용 후 이동키를 입력하고 있을 경우 일반 공격이 불가능한 현상을 수정합니다.
- '매그넘샷' 혹은 '비스팅거'를 사용한 후, 화살이 허공에서 사라지지 않는 현상을 수정합니다.
- '차징샷' 사용 중에 공격을 당하면 이따금 행동이 멈추며 움직일 수 없는 현상을 수정합니다.
- 롱보우 '차징샷'에 공격속도가 적용됩니다.

[카이 - 크로스건]
- 리볼빙으로 사용할 스킬 슬롯 번호와 동일한 퀵슬롯 위치 번호에 '핸드밤' 스킬이 있을 경우 리볼빙 스킬과 '핸드밤'이 동시 발동하는 현상을 수정합니다.
- 회피 중 '핸드밤' 사용 시 SP소모량 감소 스킬 각성 효과가 적용되지 않는 현상을 수정합니다.
- 이따금 피격 후 일반 공격 또는 리볼빙을 할 수 없는 현상을 수정합니다.
- '센세이션'으로 '헤드샷' 효과가 발생하지 않는 현상을 수정합니다.

[벨라 - 듀얼소드]
- '액티브: 윈드 라이더'를 이동하면서 사용 가능하게 합니다.
: 쿨타임이 5초 부여됩니다.

[벨라 - 듀얼블레이드]
- '흐르는 피' 상태에서도 '컷 어크로스'가 연결될 수 있도록 합니다.

[린]
- '액티브: 삼연섬'을 다음과 같이 변경합니다.
: SP 소모량이 150으로 감소했습니다.
: '백화난무' 상태에서의 SP 소모량이 75로 감소했습니다.
: 공격 범위가 증가했습니다.
- 새겨진 '낙화'를 터트릴 때 나오는 꽃잎 이펙트가 다시 나타납니다.
- '만개'에 크리티컬이 적용되던 현상을 수정합니다.
- '만개'를 터트릴 경우, 각각의 낙화에 새로운 이펙트가 적용됩니다.
- '낙화'가 새겨진 채로 적을 처치하면, 이후 적들에게 낙화가 새겨지지 않던 현상을 수정합니다.

[아리샤]
- 일부 캐스틸릿 아이템의 방어력을 상향 조정합니다.
: '낡은 캐스틀릿', '다크 캐스틀릿', '소로우 캐스틀릿', '리엘의 장난감 캐스틀릿'
- '마나 블레이드' 활성화 시 방어력 감소폭을 5%로 하향 조정합니다.
- '워프 홀' 재사용시간을 기다릴 때 방어력 감소폭을 5%로 하향 조정합니다.

■ PC방
[교환상점]
- 'PC방 용병 지원품' 상점을 추가합니다.
- 'PC방 용병 지원품' 상점에 다음 아이템을 추가합니다. PC방에서만 사용할 수 있으며, 무료로 이용할 수 있습니다.
: '장비 내구도 보호제 (최고급, PC방)' - 해당 아이템은 무기와 방어구, 액세서리 내구도를 모두 보호합니다.
: '공격력 포션 (PC방)'
: '스태미나 포션 (PC방)'
: '고급 생명력 포션 (PC방)'
: '창 (PC방)'
: '상급 창 (PC방)'
: '채광 폭탄 (PC방)'
: '갈고리 사슬 (PC방)'
: '팔라라의 빛 (PC방)'
: '점착 폭탄 (PC방)'
: '소형 폭탄 (PC방)'
: '상급 소형 폭탄 (PC방)'
- 'PC방 티켓'으로 교환 할 수 있는 아이템을 추가합니다.
: '클로다의 염색 앰플 (증정)'
: '아바타 염색 앰플 (증정)'
- 'PC방 티켓'에서 구매하는 다음 아이템을, 구매 즉시 거래할 수 있도록 변경합니다.
: '반짝이는 달토끼 인형 모자'
: '반짝이는 달토끼 인형 옷'
: '판다 인형 옷 머리'
: '판다 인형 옷 몸통'
- 다음 PC방 무기의 사용 시간 제한이 사라지고, 'PC방 티켓' 상점에서 'PC방 용병 지원품' 상점으로 이동합니다. 또한, 'PC방 티켓'이 없어도 구매할 수 있도록 변경합니다.
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 듀얼소드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 듀얼스피어 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 롱소드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 해머 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 스태프 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 사이드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 배틀필러 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 블래스터 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 보우 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 크로스건 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 듀얼블레이드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 그레이트소드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 배틀글레이브 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 롱블레이드 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 팬텀대거 (PC방 전용)'
: '+12 불의의 심판 아마겟돈 바스타드소드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 듀얼소드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 듀얼스피어 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 롱소드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 롱해머 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 스태프 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 사이드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 배틀필러 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 블래스터 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 보우 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 크로스건 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 듀얼블레이드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 그레이트소드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 배틀글레이브 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 롱블레이드 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 팬텀대거 (PC방 전용)'
: '+12 결정적인 용맹 레이더스 바스타드소드 (PC방 전용)'

■ 전투
- 시즌2 [70-79] 난이도 전투 완수 후, 70레벨대 제작 레시피를 획득할 수 없는 현상을 수정합니다.

■ 스토리
- '살아남은 자의 책임'에서 일부 오탈자를 수정합니다.
- '다가오는 이별' 진행 중 NPC '키안'이 등장하지 않는 현상을 수정합니다.
- NPC '밀레드'가 플레이어를 가끔 잘못 호칭하는 현상을 수정합니다.
- 튜토리얼 컷신에서 아이단, 마렉, 용병단원의 얼굴이 나오지 않는 현상을 수정합니다.
- 추억의 재단에서 '티이와의 추억'이 정상적으로 재생되지 않는 현상을 수정합니다.

■ 아이템
- 일부 패키지 아이템 오픈할 경우 구성품이 UI창을 통해 안내됩니다.
- 여성 캐릭터가 착용 가능한 '해적 헬름' 장비 아이콘이 남성형 '해적 헬름' 아이콘으로 보이는 현상을 수정합니다.
- '추억의 사탕' 아이템의 파기가 가능해집니다.
- 다음 아이템의 이름을 변경합니다.
: '듀얼 바스타드 소드' → '듀얼 아밍 소드'
: '바스타드 소드' → '아밍 소드'

■ 캐릭터 생성
- 캐릭터 생성 과정을 리뉴얼합니다.
: 이제 생성할 캐릭터를 선택하는 단계에서 커스터마이징을 진행할 수 있습니다.
- 캐릭터 슬롯 사용이 무료가 됩니다.
: 1개의 아이디로 총 20개의 캐릭터 슬롯을 이용할 수 있습니다.

[테스트 서버 이후 변경점]
- 생성할 캐릭터를 선택하는 단계에서 다음과 같은 변경 및 개선 작업을 진행하였습니다.
: 각 캐릭터별 키를 서로의 키 차이에 걸맞게 변경합니다.
: '카록' 및 '허크' 캐릭터가 서 있는 위치를 다른 캐릭터와 동일한 위치로 변경합니다.
: 카메라 줌인/아웃 속도를 빠르게 변경합니다.
: 카메라 줌인을 더욱 자연스러운 중심점으로 줌인되도록 변경합니다.
: 캐릭터 소개 단계에서 텍스쳐가 지연 로딩되지 않도록 변경합니다.
- 캐릭터 생성 창에서 캐릭터 이름 옆에 표시되는 무기 부분에, 임의로 텍스트를 입력할 수 있는 현상을 수정합니다.

■ 꾸미기
- 뷰티샵 및 캐릭터 생성 단계에서 조명 바꾸기 기능을 추가합니다.
: 최대 5가지 다른 조명으로 변경할 수 있습니다.

■ 전문기술
- '최고급 서던윈터 와일드' 세트의 재봉 레시피를 추가합니다.
- '플루트 롱소드'와 '듀얼 플루트 롱소드' 제작에 들어가는 재료 아이템 중 '놀 메이스'를 '놀 스파이크 클럽'으로 변경합니다.

■ 마을
- 마을에 겨울이 찾아옵니다.

■ 소각
- 정령 폭발 시 알림창의 문구가 잘려나오는 현상을 수정합니다.

■ 이벤트
- 귀환자 조건 기준일을 60일에서 30일로 변경합니다.

■ 기타
- '컴퓨터에 MSVCR100.dll이(가) 없어 프로그램을 시작할 수 없습니다.' 라는 안내와 함께 게임을 실행할 수 없는 현상을 수정합니다.
- 페이스북 연동 후 로그아웃이 정상적으로 진행되지 않았던 현상을 수정합니다.

[알려진 문제]
- 몬스터 '세이렌'에게 '델리아'의 '와일드 스타' 스킬 사용 시 모델이 어색하게 보이는 문제
- '델리아' 전용장비 '인피니트 크라운 헬름'의 깃털 부분 염색 설정이 잘못되어 있는 문제
- (수정) '초승달의', '죽은자의', '황혼의' 인챈트 스크롤 설명에 '심해의 선고' 아이템에 사용 가능하다는 내용이 누락된 문제
- (추가) '델리아' 캐릭터 다리 부분 체형 조절 시 다리 길이가 짧아지는 문제
- (추가) '델리아' 캐릭터로 해당 아이템을 사용할 수 없는 문제
: '머리 위의 판다 선물상자', '넥슨별: 스페셜 엘레강트 퍼 세트', '고딕웨어 아바타 세트'  
- (추가) '카이'가 '크로스건' 사용 시, 맵로딩 후 첫 일반 공격이 이따금씩 끊기는 문제
위 내용은 추후 점검을 통해 수정될 예정이오니, 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.

===============================================================


항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.