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09/04(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 메르타니
  • 2014-09-04 13:01
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=570

 

안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.


2014년 09월 04일 목요일,
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.


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■ 신규 전투 : 잃어버린 자의 진혼곡

- 니플헤임 지역에 신규 전투 '잃어버린 자의 진혼곡'을 추가합니다.
: 신규 몬스터 '젝칼리온'과 전투가 진행됩니다.
: '잃어버린 자의 진혼곡'은 니플헤임 지역에 위치한 던전이므로 전투의 전반적인 부분은 니플헤임 지역의 특성을 따릅니다.

- 전투에서 얻을 수 있는 타이틀을 추가합니다.

- 관련 스토리 '보석의 근원'을 추가합니다.
 : NPC '아네스트'를 통해 진행할 수 있습니다.

 

 [테스트 서버 이후 변경점]

- '젝칼리온'의 체력을 일정량 상향 조정합니다.

- '젝칼리온'의 즉사 공격을 기존의 '갈고리 사슬' 외 '창'으로도 막을 수 있도록 수정합니다.
 : 젝칼리온의 발차기로 쓰러진 파티원 공격 시, 갈고리 사슬 1회, 창으로 2회 이상 맞히면 공격 해제가 가능합니다.

- 이비의 얼음 계열 마법 및 '연금술 : 머큐리 바인더'의 효과가 적용되지 않도록 수정합니다.

- 방패 방어를 한 젝칼리온에게 입혀야 하는 대미지를 증가시킵니다.

- 캐릭터가 원거리에서 전투할 때 젝칼리온이 사용하는 스킬을 추가합니다.

 
■ 니플헤임 전투 개선

- 니플헤임 지역 난이도 모드 중 보통 모드를 추가합니다.
 : 보통 모드에서는 행동 불능이 된 후 캐릭터의 부활이 가능합니다.
 : 보스 몬스터의 제압/경직 효과 미발생 부분과 전투 중 변신이 되지 않는 부분은 기존과 동일합니다.
 : 보통 모드에서 전투 완료 후 획득할 수 있는 기본 이블코어의 갯수는 2개입니다.

- 어려움 모드에서 전투 완료 후 획득할 수 있는 기본 이블코어의 갯수가 5개로 늘어나며, 일정 확률로 이블코어에서 팔찌 보석함을 얻을 수 있습니다.
 : 캐릭터 행동불능 이후 부활할 수 없는 부분은 기존과 동일합니다.

- 연습모드에서 부활하면 시스템 메시지란에 부활 표시 내용이 보이도록 수정합니다.


■ 아리샤

- '퍼펙트 드레인 마나'가 발동된 직후 다른 액션을 연속으로 사용하면 MP가 획득되지 않는 현상을 수정합니다.

- '드레인 마나' 사용 후 드레인하지 않은 마나를 추가로 얻는 현상을 수정합니다.

- 전투 중 '액티브: 둠세이어', '워프 홀', '캐스트 마나 워프'의 발동 가능 시점을 개선합니다.

- 피격 당한 후 다시 일어설 때 '드레인 마나', '디퓨전 시프트' 사용이 가능하도록 개선합니다.

- '마나 스톤'을 회수했을 때 10초가 지나도 회수가 되지 않을 경우 '마나 스톤'이 사라지도록 변경합니다.

- '샤픈 마나' A랭크 이상 수련 시 사용하는 추가 공격 후 다른 액션으로 전환하는 시점이 느린 현상를 개선합니다.

- '샤픈 마나' A랭크 이상 수련 시 사용하는 추가 공격의 '다운' 수치를 상향 조정합니다.

- '피스트 오브 블레이드'의 공격 판정이 지형에 닿았을 때 가끔 일부 공격 판정이 사라지는 현상을 수정합니다.

- '피스트 오브 블레이드'의 공격 판정을 더욱 정확하게 개선합니다.

- '액티브: 마나 리전'을 '마나 스톤: 인챈트 5단계' 상태에서 사용 시 MP를 얻을 수 없는 현상을 수정합니다.

- '액티브: 마나 리전' 사용 시 특수한 상황에서 크리티컬이 발생할 수 있는 현상을 수정합니다.
 : 크리티컬 대미지가 발생하지 않는 것이 정상입니다.
- 다음 스킬 사용 시 크리티컬 대미지가 발생하지 않는 현상을 수정합니다.
 : '액티브: 디멘션 홀', '액티브: 레저넌스'

- '액티브: 로드 오브 마나'를 사용했을 때 멈추는 시점이 보스 몬스터의 무적 상태와 겹치면 '로드 오브 마나'의 적용이 해제되도록 변경합니다.

 : 이로 인해 '크로우 크루아흐', '바크 1호', '라키오라' 등 보스 몬스터의 특정 공격 형태의 전환이 정상적으로 진행되도록 수정됩니다.

- 파티 멤버가 적에게 잡힌 상태에서는 '액티브: 로드 오브 마나'가 적용되지 않도록 변경합니다.
 : 보스 몬스터 '크라켄'의 다리 공격, '바크 1호 기계 팔' 등

- '액티브: 로드 오브 마나'가 적용된 대상이 일시적으로 동작을 멈춘 상태에서 공격 판정이 유지되는 현상을 수정합니다.

- '액티브: 캐스트 마나'를 대상에게 맞히지 못했을 때, 재사용시간이 발생하지 않도록 변경합니다.

- '액티브: 캐스트 마나'를 잡기 버튼으로 사용할 수 있는 상황을 추가합니다.
 : 캐스트 마나 워프 이후
 : 워프 홀 이후

- '액티브: 둠세이어'를 사용하여 적의 공격을 맞받아쳤을 때 가끔 MP가 획득되지 않는 현상을 수정합니다.

- '액티브: 둠세이어'를 A랭크 이상 수련하면 사용할 수 있는 공격을 추가합니다.
: 둠세이어를 사용 가능한 모든 상황에서 특정 키 입력을 통해 사용할 수 있습니다.
: 이 경우 MP를 획득하지는 않습니다.

- '액티브: 둠세이어' 사용 후 '드레인 마나', '디퓨전 시프트' 사용 가능 시점을 앞당깁니다.

- '액티브: 루인 블레이드' 강화 공격 사용 시 대상의 크기에 관계없이 모든 공격 판정을 맞힐 수 있도록 개선합니다.

- '액티브: 루인 블레이드' 강화 공격 및 A랭크 이상의 추가 공격 시 발동 방향이 화면 정면으로 고정되도록 변경합니다.
 : 사용할 방향으로 화면을 조정하여 원하는 위치에 발동할 수 있습니다.

- '액티브: 루인 블레이드' 강화 공격 성공 시 추가 공격을 입력할 수 있는 구간을 앞당겼습니다.

- '액티브: 루인 블레이드' 강화 공격 이후 가끔 피격 당해도 넘어지지 않는 문제를 수정합니다.

- '캐스틀릿'을 장착하지 않은 상태에서 변신했을 때 '마나 스톤'을 사용할 수 있는 현상을 수정합니다.

- 변신 상태에서 '롱블레이드'에 '마나 블레이드' 활성화 시각 효과가 표시되지 않는 현상을 수정합니다.

- 변신 상태에서 크리티컬 발생 시 지능 수치에 의한 크리티컬 피해량이 증가하지 않는 현상을 수정합니다.

- 물건을 들 수 있는 조건에 힘 수치와 함께 지능 수치의 일부가 영향을 주도록 변경합니다.

- 물건을 밀어내는 정도가 지능 수치에 영향을 받도록 변경합니다.

- PvP에서 다음 공격의 마나 수급량을 상향 조정합니다.
 : 샤픈 마나, 액티브: 디멘션 홀, 액티브: 마나 리전

- PvP에서 '워프 홀' 사용 시 MP를 소모하지 않도록 변경합니다.

- '드림워커 롱블레이드'와 '실버 폭스'의 아이콘이 서로 바뀐 현상을 수정합니다.

- '세공' 전문기술로 제작 가능한 '캐스틀릿' 아이템이 분해가 되지 않는 현상을 수정합니다.

- '무기 매혹의 룬'으로 캐스틀릿의 외형을 변경할 수 없는 현상을 수정합니다.

- '아리샤' 캐릭터가 일부 헤어와 아바타 '이세트' 세트를 동시에 착용했을 때 헤어 부분이 어색하게 보이는 현상을 수정합니다.

 

■ 전투

- 기사단 레이드 전투에서 발생하는 프레임 저하 현상을 완화합니다.

- 라키오라가 돌진 공격 등의 상황이 아닌 일반 전투 상태일때만 부분 파괴가 가능하도록 변경합니다.

- 캐릭터가 피격 시 받는 대미지가 일부 방어력 구간에서 비정상적으로 감소하는 현상을 수정합니다.

- 파티 멤버가 마을로 돌아가거나 메인 화면으로 돌아 갔을 때 전투 내 캐릭터의 잔상이 남는 현상을 수정합니다.

- 어시스트로 입장한 캐릭터가 비정상 게임 종료 후 전투 재입장을 했을 때 다음 전투 맵을 이동하면 가끔 무한히 로딩이 되는 현상이 수정합니다.

- 2014년 8월 7일 업데이트 이후 몬스터의 경직이 비정상적으로 자주 일어나는 부분을 수정합니다.

- 적에게 큰 대미지를 입혔을 때 대미지가 정상적으로 표시되지 않는 현상을 수정합니다.
 : '액티브: 아토믹', '액티브: 레저넌스' 등


■ 스태미나 개선

- 레벨이 낮을 때 스태미나가 부족하여 전투에 어려움을 겪는 현상을 개선합니다.
 : 전투 호흡 및 스태미나 마스터리 습득 레벨을 초반으로 변경합니다.
 : 80 레벨 달성 시 주어지는 최대 스태미나 증가분을 캐릭터 생성 시점부터 적용되도록 변경합니다.
 : 캐릭터가 레벨업을 통해 최대로 획득 가능한 스태미나량은 기존과 동일합니다.


■ 아이템

- 인챈트 등의 일반 아이템 툴팁에 염색 색상 표시가 보이는 현상을 수정합니다.

- '소지품함 확장권 (500일/증정)' 아이템의 유효기한을 무기한으로 변경합니다.

- 사용 기한이 만료된 '소지품함 확장권'이 사용되는 현상을 수정합니다.

- 레벨업 축하선물 (10Lv 이상), 레벨업 축하선물 (15Lv 이상) 아이템을 사용했을 때 레벨에 맞는 무기를 획득하도록 변경합니다.

- 일부 아이템 툴팁에 색상 정보가 잘못 표시되는 현상을 수정합니다.


■ 린

- '섬풍'을 사용 후 가끔씩 무적이 되는 현상을 수정합니다.


■ 망자의 안식처

- '부활한 블러드 로드'의 돌진 공격이 끝난 후 대미지 판정이 제대로 적용되지 않는 현상을 수정합니다.


■ 몽마들의 여왕

- 전투 1 단계의 투명 벽을 뚫고 이동이 가능한 현상을 수정합니다.

- 전투 2 단계가 되면 배경음악이 작게 들리는 현상을 수정합니다.

- '서큐버스 퀸'이 가끔씩 보이지 않는 현상을 수정합니다.


■ NPC

- NPC '배달부 포'가 은퇴하고, 새로운 NPC인 '배달부 에리올'이 선물을 배달해줍니다.

- NPC '메브'에게 50레벨부터 '채집'을 배울 수 있도록 수정합니다.

- 모르반으로 가는 배를 20레벨부터 이용 가능하도록 수정합니다.


■ UI

- 게임 시작 화면이 추석 명절에 맞게 바뀝니다.

- 애완동물 미리보기 창 아랫 부분이 어색하게 보이는 현상을 수정합니다.
 

■ 퀵 슬롯

- '연금술 상자'를 2번째 퀵 슬롯 열에 장착하면 사용이 되지 않는 현상을 수정합니다.

- 퀵 슬롯 페이지 전환 시 재 사용 대기시간 및 사용 가능 표시가 갱신되지 않는 현상을 수정합니다.


■ 편의기능

- 채팅 단축키(F1~F4)를 연속해서 사용하면 일정 시간이 지나야 입력되도록 변경합니다.

- 넥슨플러그의 채팅에서 아이템 링크가 어색하게 표시되는 현상을 수정합니다.

- 뷰티샵 입장 시 항상 색상1이 기본으로 선택되도록 변경합니다.

 

■ (추가)옵션

- 기존에 추가된 텍스처 지연 로딩 기능을 옵션에서 선택 가능하게 변경합니다.
 : 옵션 - 비디오 - 수동설정 선택할 수 있습니다.
 : 간편설정의 경우 '보통' 이하라면 자동으로 선택됩니다.


■ 그래픽 수정

- 아바타 '다크 레브' 세트를 착용했을 때 어색하게 보이는 현상을 수정합니다.
 : 착용했을 때 어색하게 보이는 현상 수정
 : 일부 장비와 '다크 레브'세트를 동시에 착용했을 때 어색하게 보이는 현상 수정
 : 일부 장비와 '다크 레브'세트를 동시에 착용했을 때 하의가 보이지 않는 현상 수정

- '최고급 네이쳐워커 글로브'와 '사립 로체스트 자켓'을 동시에 착용했을 때 어색하게 보이는 현상을 수정합니다.

 

■ 알려진 문제

- 현재 팝업 알림창 색상이 변경된 문제

- (추가) '니플헤임' 지역 어려움 난이도 전투의 연습모드에서 부활이 불가한 문제

위 내용들은 추후 점검을 통해 수정될 예정이오니 이용에 참고하여 주시길 바랍니다.


 

<9/4 긴급점검 후 변경점> 

 

■ 아이템

- 고딕 프릴 세트, [한정] 특별한 고딕 프릴 세트를 통해 얻은 구성품들이 거래되는 현상을 수정합니다.

- 다른 넥슨ID 간 인챈트를 우편으로 거래했을 때 귀속되지 않는 현상을 수정합니다.


※ (수정) 이벤트 '여행자의 그리운 송편' 진행 중 확인하실 수 있는 교환 상점은 현재 이용이 불가하며 09월 05일 금요일 점검을 통해 수정될 예정입니다.

 


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항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다.
좋은 하루 되세요.


감사합니다.