패치 노트

> 새소식 > 패치 노트

07/07(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 엘스피
  • 2016-07-07 12:56
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=743

[알려진 문제]

- '최강의 적수' 이벤트로 획득 가능한 '힘의 원천' 아이템을 연습 모드에서 획득할 수 있는 현상

위 내용은 추후 점검을 통해 수정될 예정이오니, 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.

정식 서버 변경점 안내

 

안녕하세요.

GM 엘스피 입니다.

 

2016년 07월 07일 목요일,

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 


 

■ 마비노기 영웅전: 챕터2 에피소드2 '이면의 세계'

 

[전투]

- 신규 레이드 전투 '깊은 곳의 서식자'를 추가합니다.

: 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 8인 전투입니다.

: 새로운 몬스터 '해비던트'가 등장합니다.

: 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.

- 신규 자유 전투 '베르베 도심'을 추가합니다.

: 총 8개의 자유 전투가 추가됩니다.

: 80레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.

: 새로운 몬스터들이 등장합니다.

- 갈고리 사슬을 이용한 이동 방식을 추가합니다.

: 레이드 전투 및 자유 전투에서 '이동용 갈고리 사슬’을 얻을 수 있습니다.

: ‘이동용 갈고리 사슬’을 걸어 이동 가능한 지역이 추가됩니다.

: 갈고리 사슬을 이용해 연속 이동도 가능합니다.

 

[마을]

- 신규 마을 '베르베'를 추가합니다.

: 콜헨 마을의 나루터에서 '사공'과 대화 시 베르베로 이동 할 수 있습니다.

: 여관 및 대장간 기능을 사용할 수 있습니다.

: 시즌3 전투 출정이 가능합니다.

 

[아이템]

- 90레벨 신규 무기 및 방어구를 추가합니다.

: 레이드 전투 '깊은 곳의 서식자'를 완수하면 조합 레시피를 획득할 수 있습니다.

- 로흘란 지역 어빌리티를 추가합니다.

: 현재 적용되는 지역은 '로흘란 평원', '베르베 도심' 입니다.

 

[스토리]

- 챕터2 에피소드2 '이면의 세계'의 스토리를 추가합니다.

- '깊은 곳의 서식자' 관련 서브 스토리는 차후 패치에 추가 예정입니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- ‘베르베’ 마을 여관에 입장 시 건물 내부용 배경 음악이 재생되도록 변경합니다.

- ‘베르베’ 마을 중앙에 있는 종 근처에서 캐릭터의 의상 컬러가 비정상적으로 보이는 문제를 수정합니다.

- ‘베르베’ 마을 모닥불 근처에 배치된 의자에 앉지 못했던 현상을 수정합니다.

- ‘베르베’ 마을 여관에 입장 시 ESC 키를 눌러도 나가지 못했던 문제를 수정합니다.

- ‘베르베’ 마을 신전에서 기존 석상이 ‘키홀의 석상’으로 변경됩니다.

- ‘베르베 도심’ 자유 전투에서 갈고리로 이동 중 발생하는 다양한 문제를 수정합니다.

- ‘베르베 도심’ 자유 전투에서 등장하는 일반 몬스터 및 일반 보스의 전투 난이도를 조정합니다.

- ‘베르베 도심’ 자유 전투 미니맵에서 ‘루미나리’가 보이지 않던 현상을 수정합니다.

- ‘꺾인 의지’ 전투에서 등장하는 ‘단죄자 퓨리메이스’의 전투 난이도를 조정합니다.

- ‘꺾인 의지’ 전투에서 등장하는 ‘단죄자 퓨리메이스’가 말을 중얼거립니다.

- ‘꺾인 의지’ 전투 중 캐릭터가 전투지역 바깥으로 떨어져 행동 불능 시, 전투 가능한 지역으로 부활하도록 수정합니다.

- ‘깊은 곳의 서식자’ 전투에서 등장하는 ‘해비던트’의 전투 난이도를 조정합니다.

: 보호막 패턴을 강화합니다.

: 갈고리 구조물의 동작 시간을 길게 수정하여 난이도를 하향합니다.

: 매달리기 패턴 시 갈고리 구조물이 일시적으로 동작하지 않도록 수정합니다.

: 빛 기둥을 이용하여 보호막을 약화 시킬 수 있도록 수정합니다.

- ‘깊은 곳의 서식자’ 전투에서 갈고리로 이동 중 발생하는 다양한 문제를 수정합니다.

- ‘깊은 곳의 서식자’ 전투에서 방어구 마스터리 조건이 ‘플레이트’가 아닌 ‘중갑’으로 적용된 현상을 수정합니다.

- '마네스' 몬스터가 드랍하는 아이템의 일부가 정상적이지 않던 문제를 수정합니다.

개발자 코멘트: 차후 업데이트 예정인 '결사대'는 에피소드2 '이면의 세계' 스토리를 모두 완료해야 참여할 수 있습니다.

'결사대' 콘텐츠를 이용하시려면 미리 '이면의 세계' 스토리를 모두 완료하시기를 권장합니다.

 

■ 캐릭터 성장 목표

- 캐릭터 육성에 도움이 되는 목표인 '캐릭터 성장 목표'를 추가합니다.

: '레벨 목표' 가 추가됩니다.

: '스토리 목표' 가 추가됩니다.

: '스킬 목표' 가 추가됩니다.

: 성장 목표에 따라 캐릭터를 육성하면 다양한 보상을 획득할 수 있습니다.

- 업데이트 이후 생성된 캐릭터들은 다음 아이템을 획득할 수 없습니다.

: '레벨업 축하선물 (10Lv 이상)'

개발자 코멘트: 신규로 생성된 캐릭터가 더욱 수월하게 성장할 수 있도록 '캐릭터 성장 목표' 를 추가하였습니다.
목표를 달성할 때마다 해당 구간에 필요한 지원품을 획득할 수 있습니다.
'레벨 목표' 를 미리 달성한 캐릭터는 이전 목표의 보상을 획득할 수 없습니다.
'스토리 목표' 및 '스킬 목표' 는 미리 목표가 달성되어 있어도 보상을 획득할 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 스토리 목표
: '또 다른 시작' 목표를 '바다마을, 모르반'으로 교체합니다.

- 레벨 목표
: 10 레벨 달성 보상에 '튜토리얼 티르 코인'을 추가합니다.

 

■ 전투

- 참여 인원의 반 이상이 ESC를 누르면 컷신이 스킵되도록 변경합니다.

- 전투 추방 기능을 개선하고, 기사단 레이드가 아닌 일반 전투에서도 전투 추방이 가능하도록 변경합니다.

: 전투 추방은 채팅창에 '/추방 캐릭터명'을 입력 또는 캐릭터 - 우클릭 메뉴의 ‘추방 제안’ 버튼을 통해 진행할 수 있습니다.

: 파티 내 과반수를 초과한 인원이 추방에 찬성하면 대상이 전투에서 추방됩니다.

: 일반 전투에서는 3인 이상, 기사단 레이드에서는 8인 이상일 때 전투 추방이 가능합니다.

: 전투 시작 후 3분이 지나면 전투 추방이 가능하도록 변경합니다.

: 전투 추방 투표가 진행된 후 3분마다 전투 추방 진행이 다시 가능하도록 변경합니다.

: 이미 추방 제안을 한 플레이어가 또 다른 전투 추방 시도를 하는 것은 10분마다 제안할 수 있도록 변경합니다.

: 일반 전투에서 파티 리더는 추방할 수 없습니다.

- '로흘란 평원'에서 함정으로 인한 대미지를 입을 때 프레임이 급격하게 저하되는 문제를 수정합니다.

- 시즌3 레이드 전투 완수 시 획득하는 보상에서 운이 좋다면 7랭크 인챈트 스크롤을 얻을 수 있도록 변경합니다.

- 전투 중 파티 리더가 스크린샷 모드의 카메라 설정을 하고 있을 때, 다른 파티 멤버들이 움직일 수 없는 현상을 수정합니다.

- 낚시배에서 파티 멤버가 나가도 캐릭터가 배에서 사라지지 않는 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터

- ‘보우’를 사용하는 ‘카이’가 ‘매그넘샷’ 1회 차징 직후 ‘비스팅거’를 사용할 경우 캐릭터가 멈추는 현상을 수정합니다.

- ‘카이’가 스킬 '애로우 스톰'을 사용해서 회피 시 SP소모 감소 스킬 각성 효과가 적용되지 않는 문제를 수정합니다.

- ‘블래스터’를 착용한 ‘카록’이 방향키를 입력하고 회피키와 달리기 키를 동시에 누르면 회피가 작동하지 않는 문제를 수정합니다.

- ‘카록’이 기사단 레이드에서 로브를 입은 상태에서 이상한 동작을 하는 현상을 수정합니다.

- ‘듀얼소드’를 사용하는 ‘벨라’가 아레나에서 해로운 상태효과로 인한 대미지에도 '크로스 스트라이크'를 사용할 수 있는 문제를 수정합니다.

- ‘헤기’의 '액티브: 스팩트럴 스팅'이 몬스터 및 행동 불능 상태의 플레이어에게 가로막히는 현상을 수정합니다.

- ‘헤기’의 '환영 마법탄' 기술을 사용 중일 때 다시 환영의 조각을 쌓으면 '환영 마법탄'이 모두 발동되지 않는 현상을 수정합니다.

- ‘헤기’의 '환영 마법탄'이 공격 속도를 적용받도록 수정합니다.

- ‘헤기’의 '팬텀대거 마스터리' 스킬을 통해 팬텀대거의 무게가 감소하지 않는 문제를 수정합니다.

- ‘델리아’의 일부 모션에서 ‘린’의 음성이 나오던 문제를 수정합니다.

 

■ 몬스터

- 시즌3 벤 체너 지역에서 등장하는 보스 몬스터부터, 플레이어가 받는 최소 대미지를 적용합니다.

: 플레이어가 받게되는 최소 대미지가 상승합니다.

: 피격 시 기존보다 최소 50 에서 최대 200 수준의 대미지가 증가하며, 방어력과 관계없이 최소 대미지는 무조건 받게 됩니다.

 

■ 아인라허

- 오늘의 전투가 아닌 아인라허 전투에 출항할 수 있는 아이템인 [아인라허 특별 출입증]을 추가합니다.

: 각 마을 명예의 인장 상점에서 구입하거나 플레이어 간 거래로 얻을 수 있으며 출전 시 1개 소모됩니다.

- 아인라허 '마족의 우두머리' 전투에서 강제로 변신하지 않도록 수정합니다.

- 아인라허 '파멸의 마수' 시작 시 알림 문구가 나오지 않도록 변경합니다.

 

■ 니플헤임

- 니플헤임 '어려움' 난이도의 연습모드에서 4회 이상 부활할 수 없던 문제를 수정합니다.

 

■ 아이템

- 'AP' 또는 '아이템 부활 스크롤'을 사용하여 복구한 아이템이 강화에 실패하여 파괴되었을 때, 재료 아이템이 회수되지 않도록 변경합니다.

개발자 코멘트: [아이템 강화→파괴→복구→아이템 강화→파괴]와 같은 상황에서 반복하여 회수되는 재료 아이템으로 인해, 원래의 아이템을 제작하는데 소비하는 재료와 비슷하거나 더 많은 재료가 생성되는 상황은 저희가 의도하는 바가 아니며 아이템의 가치 하락을 가중시키므로 이와 같이 변경하게 되었습니다.

- '레지나 보우' 아이템 아이콘이 어색하던 문제를 수정합니다.

- 인챈트 '바람 중급 마나'가 스태미나를 회복하지 않는 현상을 수정합니다.

- 아바타 ‘후디 큐티 상의’를 입었을 때 꼬리 장비 슬롯의 아이템이 보이지 않도록 수정합니다.

 

■ UI

- 받은 아이템 목록 UI의 마지막 위치가 저장되지 않고 화면 좌측 상단에만 표시되는 문제를 수정합니다.

- 팔찌 제작 의뢰창의 도움말이 올바로 표시되도록 수정합니다.

- 미니맵에서 NPC 목록이 잘못 표시되는 현상을 수정합니다.

 

■ 기타

- 거래소를 이용할 때 메모리를 비정상적으로 차지하는 문제를 수정합니다.

- 거래소를 이용할 때 클라이언트가 일정 시간 멈추는 현상을 완화합니다.

- 콜헨, 로체스트, 모르반 처음 입장 시 마을 전경을 보여주는 연출을 빠르게 넘어갈 수 있습니다.

- ‘윈터페스트 티켓’을 삭제할 수 있도록 수정합니다.

- 우편을 통해 골드를 보낼 경우, 우편 수수료를 미리 계산하여 전송 가능 여부를 보여줍니다.

 



 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

감사합니다.