[이벤트]신규캐릿 아리샤에 대한 고찰 3탄 | |
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아직안주거따 | 작성일2014-08-09 19:59 |
URLhttps://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=430 페이스북트위터 | |
네 한번 더 써보는 아리샤에 대한 고찰입니다. 지난번에는 기본적인 스킬(1) 과 스킬콤보 연구(2)에 대해 써보았습니다. 이번에는 응용(?)에 대한 연구자료를 내놓겠습니다. 아리샤의 마나회수 및 방어스킬 드레인 마나! 피오나의 퍼펙트 가드처럼 타이밍 맞추면 데미지 안 입는 스킬, 하지만...... 왜 가끔 보스 중에 두 대 연달아 때리는 놈들 있잖습니까? 특히 아율른의 뼉따구들...... 피오나는 가드 두번 딱! 딱! 누르면 그 두방을 퍼펙트 가드가 가능하고 못해도 스태미나만 달죠? 하지만 아리샤는 그렇지 않습니다......첫타를 막으면 다음타에는 맞더군요. 두번 딱딱 눌러봐도 쓰고나고 자세잡는 데 딜레이가 있어서 그 사이에 맞습니다. 그래서 아율른 뼈다귀들 상대할 땐 드마 후 대시로 피하는게 상책, 그리고 손톱질 말고 칼질하는 놈들! 이놈들도 미묘하게 드마 타이밍이 안좋습니다. 근데 타이밍을 보면 손짓하는 놈들에 비해 반 템포정도 느리죠? 이럴땐...... 드마 1타 드마 1타 드마 이 템포대로 하면 나의 아리따운 아리샤 쨩이 맞는 일은 없습니다. 참고로 가드와는 다르기 때문에 타이밍 잘못맞으면 아리샤도 울고 플레이어도 웁니다. 그리고 이전 제 빌드입니다만...... 이런 연속타의 막타는 디시(디퓨전 시프트)로 피하고 살짝 거리를 둬서 강화 루블(루인 블레이드)를 씁니다. 은급 쓸만하고 후딜에 무적시간도 있어서 짭짤합니다. 그럼 계속해서 아리샤를 연구해보도록 하겠습니다. 궁금한 점 등을 댓글로 남겨주시면 열심하게 연구해 드리겠습니다. 이상 본캐는 피오나인 아리샤 플레이어였습니다. |
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