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[이벤트] 알고 있으면 좋은 생존기의 유형

  • 릴리비셔스
  • 2014-08-07 18:21
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=409

마비노기 영웅전에서 강력한 공격도 중요하지만, 가장 중요한 것은 바로 생존력!

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아무리 강한 공격력을 가지고 있다고 한들 차가운 바닥에 누워서 도움!을 외치고 있다면 아무짝에도 쓸모가 없겠죠?

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그래서 도움이 될만한 내 캐릭터의 생존기!

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1. 생존기 종류의 이해

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생존기는 크게 구분했을 때, 세가지로 분류하면 이해가 쉽습니다.

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가드기, 회피기, 무적기

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*가드기

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-가드기는 말 그대로 적의 공격을 가드 판정으로 이끌어내는 기술 입니다.

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-적의 공격에 해당하는 히트박스를 막아내는데 성공했다면, 캐릭터가 해당 공격의 히트박스 내에 위치하더라도 피격당하지 않습니다.(지속 판정(예시1) 그리고 연타 판정(예시2)인 공격 포함.)

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-단, 연타 판정의 경우 완전히 별개의 데미지 판정이 발생하는 경우에는 후에 들어오는 추가타 또한 가드해줘야 합니다.(예시3)

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장점 : 적의 공격 범위가 규모나 형태에 영향을 받지 않습니다. 대체로 가드기의 경우는 가드 유지 시간이 깁니다.

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단점 : 갈수록 가드 불가 판정을 가진 공격들이 다수 등장 합니다. 퍼펙트 타이밍이 존재하는 캐릭터의 경우 가드가 가능하기는 하지만, 까다로운 타이밍으로 성공하기 어려울 수 있습니다. 가드기는 대체로 가드 경직이 발생하기도 하는데, 종종 이 때문에 위험한 상황에 처하기도 합니다.

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예시1)지속 판정 : 시즌2의 보스 [드루이드 엘라한]은 일정시간 포효하면서 몸 주변에 히트박스가 유지되는 패턴이 있는데, 해당 공격을 가드하는데 성공 했다면, 해당 패턴이 유지되는 시간 동안 접근해도 데미지를 입지 않습니다.

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예시2)연타 판정 : 시즌2의 보스 [지배자 라키오라]는 몸통 박치기 패턴시 데미지가 수차례 연타로 들어오는데, 해당 패턴의 가드에 성공했다면, 후에 들어오는 연타도 모두 가드 판정이 발생합니다.

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예시3)대부분의 연속 휘두르기류 공격의 경우 하나의 패턴이지만 완전히 다른 공격 판정이 들어오는 경우가 많기 때문에 가드 상태를 유지하거나 또는 개별로 가드 해줘야 합니다.

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*회피기

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-회피기는 적의 공격에 해당하는 히트박스를 일정 시간동안 무시하게 됩니다.

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-가드기와는 다르게 회피에 성공하더라도 회피가 끝난 시점에 히트박스 내에 캐릭터가 위치한다면 타격을 받습니다.

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장점 : 회피기는 대체로 이동 거리 자체가 긴 경우가 많습니다. 이를 이용하여 전투에 유리한 위치를 잡기 수월합니다. 회피 불가 판정이 종종 있기는 하지만, 대부분의 가드 불가 판정 스킬도 회피 가능하고, 앞서 언급한 것 처럼 이동 거리 자체가 긴 경우가 많으므로 해당 타격 범위에서 벗어나기 쉽습니다.

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단점 : 히트박스의 크기나 공격이 들어오는 형태에 영향을 크게 받습니다.

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*무적기

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일반적인 생존기는 아니지만 일부 스킬의 경우 완전히 별개의 채널로 인식되어 해당 스킬 발동 모션 동안 주변의 영향을 무시하는 상태가 됩니다. 이러한 스킬들은 광역 공격이나 가드불가, 회피불가 공격들의 영향을 받지 않습니다.

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-일반적인 생존기로 주어지는 경우는 없지만, 스킬의 발동을 위해 완전히 별개의 채널로 인식됩니다.

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-발동 모션 시간 동안 주변의 영향을 완전히 무시합니다.

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장점 : 가드 불능 패턴, 회피 불능 패턴 모두 무시합니다. 즉사 판정 또한 무시합니다.

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단점 : 발동 조건이 까다로운 경우가 많습니다. 보유 캐릭터가 많지 않습니다.

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내 캐릭터의 생존기!

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리시타 : 슬립대시&슬립스루 회피판정 회피키 입력 회피 회피판정, 퓨리 No.7 무적판정

피오나 : 가드&헤비스탠더 가드판정, 방패돌진 무적판정

이비 : 마나앰버 가드판정, 블링크 회피판정

카록 : 충격흡수&위빙 가드판정, 격노 무적판정 어스퀘이크 무적판정

카이 : 회피키 입력 회피 동작 모두 회피판정, 와이어회피 무적판정

벨라 : 윈드스탭&모먼트리프 회피판정

허크 : 봉쇄&돌격 가드판정, 심판 무적판정, 기합베기 무적판정, 필살의일격 무적판정, 절명 무적판정

린 : 연풍 회피판정, 섬풍 가드판정

아리샤 : 디퓨전시프트 회피판정, 드레인마나 가드판정

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별도로 조건이 붙은 스킬들은 제외했습니다.(예시로 벨라 템페스트 같이 발동 후 타격이 성공해야 해당 모션이 발동하는 경우...)

premier릴리비셔스

Lv.105 벨라

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