공략 게시판

> 커뮤니티 > 공략 게시판

[이벤트] 이동속도론 - 4

  • 목회자
  • 2014-08-06 08:56
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=404

본 실험

1. 리시타br />1) 연아스텝br />1차 실험 직후라 만약에 있을 특수성 문제를(1차 실험대상으로 선정한 린의 부적절 가능성) 감안하여 범위를 넓혀서 추가진행하였다. 그 결과, 4회/초 이하에서는 동일하게 의미없는 연타가 반복될 뿐이었으며 이후 실용성있는 속도를 보이며 증가하다 8회/초에 이르러서는 한계치에 이르렀다.

2) 고속 이동법

검시타는 대시 이후에 1타 평타를 넣으면 캔슬이 되어 더 빠른 이동이 가능하다는 일반적인 인식대로 2단 대시보다 유의미하게 빠르게 나타났다. 또한, 평타로 캔슬할 경우 1단 대시의 무적시간 확보를 유저가 어느 정도 조절할 수 있으므로 효과적인 전투에 유리할 것으로 보인다.

창시타의 구르기는 일견 이동거리가 짧을 것으로 예상되었으나 일반 달리기 대비 22%가량 속도가 증가되는 경향을 보여 활용도가 높다는 것을 알 수 있었다.

br />2. 이비br />1) 연아스텝br />리시타와 비슷한 수준을 보였으며 특이하게 빠른 것으로 나타나지는 않았다.

br />2) 고속 이동법br /> 탭비의 대시 스매시는 후딜 문제로 빠르지 않았으며 대시를 연속해서 사용할 수 있는 일명 노크 점프 역시 달리는 속도보다는 느리게 나타났다.

낫비의 회피기가 빠르게 나타나기는 하였으나 후딜 문제로 생각보다 빠르게 나타나지는 않았다. 그러나 앞서의 직업군과 견줄 정도의 이속은 나타났다.

br />3. 피오나

1) 연아스텝

지속적인 상승추세를 보였으나 사실상 7회/초에서 심한 동작엉킴 현상이 발생하였기 때문에 8회/초의 증가된 속도는 의미있는 차이라 생각하지 않고 실험을 중지하였다.

2) 고속 이동법

검오나와 햄오나 모두 의미있는 빠른 속도를 보여줄만한 기술이 없고 SP기인 방패질주를 사용하였다. 레벨이 낮아 2단으로 사용하지는 못하였으나 충분히 빠른 속도를 보였다. 단, SP기인 특성을 고려하였을 때, 통상 이동법으로 활용은 제약이 따를 것이다.br /> 반면에 피깃 대시는 연아스텝 대비 월등히 빠른 속도를 보였으나 파티플레이시 잦은 사용은 채팅창을 도배하기 때문에 이동과는 별도의 문제가 발생하는 것으로 나타났다. 따라서 위급시의 사용은 권장할 수 있지만 일반적인 사용에는 문제가 있을 것으로 보인다. 무엇보다 피깃 대시 역시 다른 직업군도 사용할 수 있다는 정보가 있어 피오나 유저들에게는 다소 안타까운 소식일 것이다.

premier목회자

Lv.115

설정된 오늘의 한마디가 없습니다.

  • TITLE양들의 구세주
  • GUILD Forlorn

댓글 0

로그인 후 이용하실 수 있습니다

글을 등록하실 때는 타인을 존중해 주시기 바랍니다. 타인을 비방하거나 개인 정보를 유출할 경우,
운영 정책에 의하여 제재를 받거나 관련 법에 의하여 처벌을 받을 수 있습니다.