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린 공격 스킬 특이사항 총람-2
목회자 작성일2015-03-23 17:31
URLhttps://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=1236 페이스북트위터

    평1-4타


    관련 마스터리 : 컴뱃(D랭크 이상이면 스매시 마스터리 수련 가능)



    이름도 없는 평타입니다. 마우스 유저 기준 좌클릭만 하면 나가며 총 4번까지 휘두릅니다. 초반에는 스매시가 약하기 때문에 이 평타 자체 대미지도 무시할 수 없는 반면 후반으로 갈수록 스펙이 상승하면서 스매시를 얼마나 많이 맞추는지가 DPS를 정하는 요소가 되기 때문에 평타는 맞추지 않는 것이 좋습니다.


    마영전에는 역경직이라는 것이 존재하며 타격을 했을 때 무기가 적의 몸을 뚫고 지나가는 동안 몸이 걸리적거려 느려지는 현상입니다. 배율도 별로 높지 않고 스매시를 쓰기 위해서 사실상 어쩔 수 없이 쓴다는 개념으로 평타를 쓰는 것이므로 접근하면서 혹은 돌풍으로 타격 후 뒤돌아서 허공에 평타를 날린 후 스매시만 적에게 맞추는 것이 좋습니다.


    따라서 관련 마스터리인 컴뱃도 D랭까지만 올리시면 됩니다.


    보는 방향으로 공격을 옵션에서 끄시고 연습하신다면 평타를 허공에 날리고 스매시만 맞추는 것이 더욱 쉬워질 것입니다.



    천격



    관련 마스터리 : 천격, 스매시, 크리티컬


    평1-




    1타 스매시(후스매 없음) PvP 필수 기술. 맞은 상대는 공중에 뜹니다. 공중에 띄우고 섬격창을 맞추는 것으로 콤보를 넣을 수 있는데 일반적으로 PvE에서는 보스는 뜨지 않고 일반 몬스터만 띄울 수 있기 때문에 굳이 천격을 쓰기보다는 환류창이나 천뢰창으로 바로 처치하고 해당 구간을 통과하는 것이 이롭습니다. 린의 진영이 팔라딘이라면 석화 스킬까지 익힌 경우 천격을 연속 사용하여 몬스터를 석화시킨 채 유지할 수 있습니다.


    반면에 PvP에서는 상대 유저도 천뢰창 쓸 때까지 기다려주지 않고 역시 띄우려하거나 잡기를 쓰기 때문에 적절할 거리까지 접근 후 천격으로 띄우고 섬격창까지 맞추는 것으로도 매우 강력한 대미지를 줄 수 있습니다.

    천격 자체로는 그다지 대미지를 줄 수 없는 보조기술입니다. 공속이 50이상이고 적과 매우 근접한 상태에서 진낙화를 포기한다면 천격-환류창도 가능합니다(개화는 기상 타이밍에 맞춰서 예측하여 공격).


    http://gfycat.com/FrailGreatAldabratortoise(저용량 영상)


    tip : PvP에서는 천격, 연풍참을 제외한 모든 스매시(파진, 비류, 뇌전도 가능)로 낙화가 새겨집니다. 가령, 천격부터 섬격창까지 모두 맞추면 평1-천격-평1,2-파진(2타=2낙)-섬격창(1낙)-개화(3낙 개화) 절륜한 대미지를 줄 수 있습니다.


    파진 - 섬격창



    관련 마스터리 : 파진(D랭 이상일 때 섬격창 수련 가능), 섬격창(C랭크 이상 진낙화 가능), 스매시, 크리티컬


    평 12-

    쾌속 - 평2-



    최초로 배우는 진낙화를 새길 수 있는 스킬이자 싱글 플레이시 주요 사용 스킬입니다. 평타 2번만으로 사용가능하여 매우 빠르게 쓸 수 있는데다 이동거리가 매우 짧지만 섬격창의 이펙트가 매우 크고 길기 때문에 천뢰창까지 쓰기에는 시간이 부족하거나(특히 싱글플레이) 낙화의 유지시간인 60초가 거의 다 될 때 다시 낙화 유지 시간을 늘리거나 빠르게 10낙화를 채워서 캔슬해야 할 때 적절합니다.


    싱글 플레이시에는 거의 보스전에서는 섬격창, 천뢰창계열만으로 스매시를 쓴다고 보시면 됩니다.


    섬격창과 비상천의 비교는 비상천 항목에서 다루겠습니다.


    관련 타이틀

    창술을 익힌

    창술의 달인



    비류 - 환류창


    관련 마스터리 : 비류(D랭 이상일 때 환류창 수련 가능), 환류창(C랭크 이상 진낙화 가능), 스매시, 크리티컬


    평1-3

    쾌속-평2,3-

    돌풍-평3-



    360도로 배글을 휘두르며 전진하는 스매시입니다. 빠르게 이동하는 보스의 옆을 긁으면서 보스 뒤로 빠져나가거나 다수의 잡몹을 처리할 때 유용합니다. 한 가지 특징으로 환류창은 배글을 2바퀴 돌리지만 타격 수는 1타입니다. 2바퀴 중에 어느 타이밍이든 해당 목표에게 대미지를 줬으면 그 이후는 후딜에 불과하기 때문에 바로 섬풍으로 빠지는 것이 좋습니다.


    http://gfycat.com/SparklingCheeryAlligatorsnappingturtle

    영상을 보시면 좌측이 환류창이 다 돌 때까지, 우측이 타격되지마자 1바퀴 째에 섬풍으로 빠진 것입니다.


    좌측은 평타를 허공에 흘려서 진입이 다 빨랐음에도 불구하고 환류창이 다 돌 때까지 기다리느라 섬풍으로 빠지는 시점이 훨씬 느립니다.


    ex : 환류창 1바퀴에 바로 보스에게 타격-2바퀴 돌기 전에 바로 섬풍

    환류창 2바퀴에 보스에게 타격- 환류창 끝- 기본 자세(원하면 섬풍)




    뇌전-천뢰창



    관련 마스터리 : 뇌전(D랭 이상일 때 천뢰창 수련 가능), 천뢰창(C랭크 이상 진낙화 가능), 스매시, 크리티컬


    평1-4-

    쾌속 평 2-4-

    돌풍-평3,4-


    https://youtu.be/tcqIvTdg4-Y



    일반 딜링 사이클의 핵심인 천뢰창입니다. 시전하기까지 준비시간(평타 횟수)이 가장 긴 만큼 배율도 깁니다. 또한, 천뢰창을 휘두르는 배글에 히트박스가 있기 때문에 후방부터 돌리면서 앞에 내려칠 때 뒤쪽에도 잠시나마 히트박스가 존재합니다. 또한, 천뢰창 자체가 2타로 구성되어 배글에 1타(뇌전과 동일), 지면 장풍에 1타가 있습니다. 2타를 모두 맞출 경우 낙화가 2개 새겨집니다. 따라서 공중에 떠있는 몹은 지면 장풍을 맞지 않게 되어 낙화가 1개만 새겨집니다. 지면장풍의 범위는 생각보다 넓기 때문에 배글로는 1몬스터만 맞추더라도 기타 몬스터가 밀집해있는 경우 옆 몬스터들도 지면 장풍에는 피격됩니다(이 때문에 바크1호에서는 천뢰창 1번에 여러 파츠에 낙화가 동시에 새겨집니다).


    또한, 천뢰창 자체가 미세하게 공중에 떴다가 다시 지면에 착지하기 때문에 히트 박스 높이가 낮은 지면 장판은 굳이 섬풍이나 연풍으로 딜링사이클을 끊을 필요없이 천뢰창을 써서 지면 장풍을 뛰어넘고 동시에 적에게 대미지를 줄 수도 있습니다. 물론, 체공시간이 그렇게 긴 것은 아니기 때문에 노리고 하기는 매우 어렵습니다. 또한, 해당 전투의 히트박스가 정교하게 구성되어있지 않은 경우에는 시각적으로는 피한 것 같아도 피격될 수 있습니다. 사막의 공주나 수호자에서 수호자의 지면 장판은 천뢰창으로 뛰어넘는 것이 가능합니다.


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