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캐릭터 동작을 효과와 맞추는 몇가지 방법

  • 칡흙신
  • 2017-11-11 20:19
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=2318


//현상

3D 캐릭터 동작에 떨림

3D 캐릭터 동작과 타격선'이 사라지는 현상

좌우 이동시 많이 흔들려 보임


//의문

OpenGL 버전이 다름.

SLI 옵션이 맞는지 모름.

유령같은 반복 효과가 아무데나 적용됨

G-SYNC V-SYNC 정리가 안됨

.Net Framework / OpenCL 버전도 많음

PhysiX 물리엔진이 적용되는지 모름

플래시 버전도 많음

윈도우 미디어 코덱을 사용하면. 3D 캐릭터 동작과 타격선'이 일치하여 보임.

config_material.txt 가 변경된것 중에는 잘 적용되는것도 있음

그래픽 해상도와 그래픽 품질을 높게 해서 그런가 ㅇ_ㅇ??

내장 그래픽 카드와 외장 그래픽 카드를 동시에 인식하는 IGD 기능이 없는것도 영향을 주는가?

어떤분은 내장 그래픽 카드'만으로도 잘 된다고 알려줌. ㅇ_ㅇ;; 인텔 하스웰 Quick-Sync ??


//

대부분은 기본값이 할만합니다. ㅇ_ㅇ;;

조금 향상 되는 정도니. 한번 정리하는겸 적어봅니다.


//정리

1. 좋은 그래픽 카드 / 컴퓨터 / SSD / HDD / RAM 등을 중고나 대여로 구입 / RAID 로 연결

2. CPU 클럭. 그래픽 해상도. 그래픽 품질을 낮추기

3. 혼자 하기

4. config_materl.txt 잘 된거 사용하기

5. 윈도우 미디어 코덱을 설치하기

6. NVIDIA 제어판에서 막아보기

7. NVIDIA Inspector 로 GPU 클럭을 높여서. FPS 성능을 향상 해보기

8. NVIDIA Profiler 에서 SLI / G-SYNC / V-SYNC / 내장 외장 그래픽 호환성' 등을 조정해보기

9. 마영전 - 플레이 프레임 안정화'를 하기

10. 방장 컴퓨터 좋은거로 해보기. 밤에 하기.

11. CPU 클럭을 높여서. 게임 속도 가속 하기

12. 네트워크 LAN / 공유기 설정을 초기화 / 마영전 - 안전모드로 게임 실행

13. 그래픽 카드 여러개를 SLI 로 확장해서 연결

14. VGA to HDMI 변환기 등으로 해상도 높이기

15. 디스크 조각 모음 / 윈도우 시스템 디버깅 정보 중지 / 불필요한 프로그램 중지

16. Serial / DVI / HDMI 케이블 확인

17. 윈도우 메모리 제한이 있는 경우. CMOS BIOS 펌웨어를 업데이트 하면. 나아지기도 함.

18. OpenDNS 해보기

19. USB 장치에 대한. DPC Latency 확인 (지연시간 등등 프로그램이 있습니다.)

20. 윈도우 시간 / 언어 / 지역설정 확인해보기.



//별 차이가 없었습니다.

윈도우7 32비트와 윈도우10 64비트

RAM 2GB 와 RAM 4GB



//임시 방법

- 캐릭터 동작 : 개인. 낮은 클럭. 낮은 해상도. 낮은 그래픽품질. NVIDIA 제어판.

- 셰이더 일치 : config_material.txt / 코덱 / NVIDIA 제어판.


//제가 해본 경험으로는. 조금씩. 친구들과재밌게 하시는것이 좋습니다.

1920 x 1080 해상도로 보시는것이 가장 좋습니다. ㅇ_ㅇ;;

1680 x 1050 해상도도 좋습니다.

윈도우 == 모니터 == 화면 갱신율 Hz'를 같게 하시면 좋습니다.


//

반복 애니메이션 효과'가 [캐릭. 이펙트. 카메라] 등에서 다양하게 나타나고 있습니다.

마치. 이 기능이 별도로 지나가다가 멈춰서 반복하듯이 말이죠. ㅇ_ㅇ??

좋은 그래픽 카드? config_material.txt 윈도우 코덱 NVIDIA 제어판' 등으로 조정하기 좋습니다.


//

캐릭터가 달려갈때. 카메라가 위 아래로 움직이는것이 잘된 상태 같습니다. ㅇ_ㅇ;;


//

RAM 메모리가 2GB 인경우.에도 config_material.txt 파일을 수정하면. 고급 그래픽 옵션 사용이 가능합니다.


//해상도와 그래픽 옵션을 낮춥니다.


//그래픽카드를 좋은것을 사용합니다.

중고 3~5만원 정도 합니다.


//CPU Clock MHz 를 기본으로 사용합니다.

Clock 이 낮거나 늦으면. 조금 잘 보이기도 합니다.


//혼자 합니다.

혼자 하면. 타이밍이 거의 맞습니다.


//최대 절전 모드를 사용합니다.

powercfg.exe /h on

전투 완료시. 슬로우 모션 효과가 나타납니다.


//윈도우 코덱을 사용합니다.

3D 캐릭터 동작과 셰이더가 일치한 화면이 보입니다. (화면 효과 편집도 가능합니다.)

멋진 장면이 보입니다.


//디스크 조각 모음을 합니다.


//불필요한 서비스와 앱 프로그램을 중지합니다.


//CMOS BIOS 펌웨어 업데이트를 합니다.

윈도우의 메모리 할당 크기와 위치가 다를 수 있습니다.


//config_material.txt 를 수정합니다.

가장 효과가 좋았습니다. ㅇ_ㅇ;; 근데. 이해는 잘 안되네요.


//NVIDIA 제어판 옵션

캐릭터 동작 및 셰이더 효과와 관련


//마영전 옵션

스크린샷 모드 - 플레이 프레임 안정화


//향상된 보호 모드'를 적용하면. 화면 UI 와 네트워크에 대한 우선 점유가 가능합니다.

바람직한지는 모르겠습니다.


//프로세스 우선순위를 변경 할 수 있습니다.


//GPU 오버클락은 FPS 상승 효과가 있습니다.

P8 은 HD 비디오

P0 는 3D 일겁니다.


//HPET 32와 64는 효과가 있는지 잘 모르겠네요. ㅇ_ㅇ;;


//

윈도우7 은 질감이 좋고.

윈도우10 은 깔끔하고. 선명합니다.


//

FOXCONN 에서 LAN 네트워크 속성 - 자동 매트릭 - 2 로 설정시.

일시적으로 MSI 메인보드 처럼 사운드 울림으로 전투 완료가 되기도 했습니다.


//기타...

캐릭터 떨림은 메모리와 관련이 있는것 같습니다. 방장에 영향을 받기도 합니다.

NVIDIA Profiler 에서 SLI / OpenGL 버전과 G-SYNC V-SYNC 및 내장 그래픽 외장 그래픽 호환성'등을 설정 하실 수 있습니다.

CMOS BIOS 에서 내장 그래픽과 외장 그래픽 카드를 같이 인식하려면 IGD 기능이 있어야 합니다. 펌웨어 업데이트로 가능하기도 합니다.

윈도우 코덱은 DXVA [VPU] 를 지원합니다.

IPDT 는 새로운 버전에 OpenCL == SIMD == SSE4.1 및 .NET Framework 설치를 지원합니다.


premier칡흙신

Lv.110 이비

에르그 만드는

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