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[이벤트] 이동속도론 - 5

  • 목회자
  • 2014-08-06 08:57
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=405

4. 카이

1) 연아스텝br /> 유사한 수준을 보인다. 다만, 오나와 마찬가지로 6회/초만 해도 동작엉킴 현상이 일어나 이후에 측정한 수치는 오히려 이동속도가 떨어지는 것으로 나타났다.

2) 고속 이동법br /> 총카이와 활카이 모두 회피를 연타하는 방식으로 측정하였다. 이때, 총카이는 일반 달리기보다는 의미있는 증가를 보였으나 활카이의 경우 회피키 연타만으로는 의미있는 진행이 어려운 것으로 나타났다.

5. 벨라

1) 연아스텝br /> 앞의 직업군을 쌈싸먹을 정도로 연아스텝만으로도 빠른 이속을 보인다. 이는 벨라의 발구름 동작에 기인하는데 앞서 직업군과 다르게 동작엉킴 현상이 발생하지 않을 정도로 모션은 적으면서 발을 구르는 동안 이동하는 거리는 동일하여 매순간의 스텝을 온전히 밟았기 때문으로 보인다. 따라서 일반 달리기 대비 최고 20% 증가한 속도로 이동이 가능하다.

2) 고속 이동법br /> 검벨라는 회피기의 연계로 이어지는 것이 많아 여러 번 실험을 진행하였다. 그 결과 회피키를 두 번 연타해서 나오는 2단 대시의 경우 후딜이 크기 때문에 이속면에서 의미가 없으며 1단 대시만으로도 충분하며 1단대시+스매시의 경우 의미있는 이속 증가를 보이지 않았다.br /> 반면에 듀블벨라는 린의 연풍과 유사한 모션이면서도 어느 정도 후딜이 보여 느릴 것으로 예상하였으나 50%에 달할 정도로 높은 이속 증가폭을 보여 벨라의 신속성을 알 수 있다.

6. 카록

1) 연아스텝 br /> 이렇다하게 의미 있을 정도로 다른 직업군과 차이가 발생하지는 않았으며 유사하게 빨라졌다. 다만, 카록은 발 구르는 모션이 뒤로 발을 크게 차기 때문에 5회/타에서 이미 한계치에 달하고 이후에는 동작엉킴 현상이 발생하여 이속은 느려졌다.

2) 고속 이동법br /> 기록은 단순히 앞구르기만을 하기 때문에 이동속도에 대하여 큰 증가를 예상하지 못 했으나 약 24.7% 수준으로 여타 캐릭의 회피기 연타와 유사한 수준의 속도를 보였다.br /> 블록은 회피기 연타 외에도 회피기의 후딜을 없애는 탭위빙이 존재한다. 단순히 회피만 하였을 때에는 기록과 큰 차이를 보이지 않았으나 탭위빙을 사용하여 증가폭이 2배로 늘어 일반 달리기 대비 50% 더 빨라졌다. 단, 탭위빙은 힘겨루기 이후에는 디버프에 걸려 사용할 수 없기 때문에 전투에 따라서는 사용에 제약이 붙기 때문에 사용에 유의해야 할 것이다.

7. 허크

1) 연아스텝br />연아스텝만으로도 빠른 속도 증가를 보였으며 이는 벨라와 유사한 형태이다. 마찬가지로 발을 구르는 모션의 폭은 좁으면서도 발 구르는 동안 이동한 거리는 동일하기 때문에 동작엉킴 현상이 상대적으로 적게 발생하여 20% 증가한 속도를 보였다.

2) 고속 이동법br />가장 빠른 직업군으로 알려진 허크이므로 회피+평타, 2단 회피 반복, 조합법을 이용하였다.br /> 조합법은 회 스 회 회 - 스 [평 회 회 스 평 회 회 평 회 회 -스]식으로 누르는 방식을 사용하였다(회;회피, 스;스매시, 평;평타). 그 결과, 회피+평타, 2단 회피 반복만으로도 50%이상의 증가 속도를 보였다. 그러나 많은 허크 유저들이 사용하는 조합방식의 이동법은 생각외로 속도가 나지 않았으며 이는 재실험 과정에서도 동일하였다. 이는 조합법이 안고 있는 근본적인 요소에서 기인한다. 회피기로의 이동 사이에 이동하며 기능하는 스매시기와 평타를 섞어서 더욱 빠른 속도를 만드는 방식이지만 이 경우 공격기가 계속 들어가기 때문에 공속에 좌우된다. 작성자가 보유한 최고속도인 19와 약간 낮춘 수준인 7을 비교해 보았을 때 역시 높은 증가 추세를 보였으므로 공속이 높으면 높을수록 2단 회피를 훨씬 능가하는, 모든 직업군 중 가장 빠른 이동속도를 나타낼 수 있을 것이다.

8. 아리샤

1) 연아스텝br /> 엉킴현상이 발생하지 않으면서 최적화된 연타수인 6회/타일 경우 최대 19%에 달하는 이속 증가를 보였으나 그 외에는 비약적인 증가를 기대하기 어려웠다.

2) 고속 이동법

아리샤에 대한 연구가 미진한 상황에서 현재 추론 가능한 고속 이동법은 회피기 연타이다. 따라서 회피기를 연타했을 경우 속도 증가를 측정한 결과 다른 직업군이 회피기를 연타했을 때와 유사한 수준을 보였다.

premier목회자

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