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스킬각성 가이드라인(이비, 카이, 카록)

  • 목회자
  • 2015-01-09 01:53
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=982

이비

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핵심 Point 버프계열은 쿨감, 스매시계열은 뎀증으로 파티 및 자신의 플레이 활성화

중력은 SP감. 이글 탈론은 데미지 기대하고 쓰는 스킬은 아니므로 다운증가(를 통한 딜링 타임 확보)br />터틀레그 SP감.br />

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탭비

스태프 이비는 SP가 여유가 있다면 연속 집중 쿨소감, SP가 부족하다면 SP감입니다. 아티팩트 고양이를 갖고 있다면 연집 쿨소감으로 집중 시간 감소 및 원하는 스킬 사용으로 전투 스타일이 유려하고 플레이어의 선택폭이 넓어집니다.br />

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마나마인은 그 자체가 띄우기 스킬이므로 다운증가보단 뎀증이 좋습니다.br /> 힐링 펄의 쿨대감으로 파티의 생존 부분에 대한 탭비의 영향력이 커졌습니다. 액티브 : 재생은 이 영향력을 더 키울 수 있는 부분인데 SP를 여유있게 쓸 수 있다면(아티팩트 고양이 보유 유무) 쿨소감, 없다면 SP감입니다. 연집 쓰기도 바쁘긴 하기 때문에 이론상 우선순위보다 평소 자신의 플레이 스타일에 따라 정하는게 좋습니다.br />

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매직 애로우를 포함 2,3,4단계의 집중단계에 있는 파이어, 아이스, 라이트닝 계열 스매시형 스킬은 모두 뎀증을 합니다. 아이스 계열의 얼리기가 다운증가를 한다고 해서 발생확률이 오르는 것도 아니므로 뎀증을 합니다. 단, 모두 10%뎀증을 하면 1번에 모두 성공해도 최소 800만 골드는 필요하므로 일부는 각성을 미루거나 8%이하 뎀증으로 타협하는 것을 추천합니다. 초기 각성을 시작할 때 가장 투자비용이 큰 캐릭입니다.

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낫비

배틀사이드 이비는 인세인 리퍼에 쿨대감입니다. 레이드 전투에서 SP를 500 채운 이후는 전투가 끝날 때까지 계속 인세인 리퍼 상태를 유지할 수 있습니다. 인세인의 적용시간이 60초인데 쿨탐이 쿨대감 B랭크 기준 55초이므로 스테미나와 저공속으로 인한 답답함을 해소할 수 있습니다. 스테미나에 여유가 생기기 때문에 나머지 스매시는 모두 뎀증을 합니다.br /> - 현재 낫비의 각성도 소모가 비정상적이라는 제보가 있습니다. 342 스매시 후 릴리즈가 보통 낫비의 딜링 사이클인데 4타 스매시의 각성도 차감이 잘 되지 않는 것으로 보아 각성이 적용되지 않거나 3타 스매시 각성만 감소하는 것으로 보입니다.

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카이

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핵심 Point 부파스킬은 다운확률증가로 부파의 스페셜리스트로 탈바꿈

스매시 계열은 뎀증 위주로 하고 킥 계열은 물킬 타이틀이나 잡몹제거용이라면 뎀증, PvP용이라면 다운증가가 좋습니다. 대체로 SP에 여유가 있는 카이지만 쿨감과 SP감을 적절히 섞어서 자신의 플레이 스타일에 맞게 커스터마이징하는 것이 중요합니다.

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활카이

보우 카이는 속사, 밴딩샷, 멀티 스나이핑이 주력 딜링 스킬이므로 뎀증 각성을 합니다. 속사는 특히 빠르게 각성도가 소모되기 때문에 뎀증 최고랭크를 하지 않는다면 로체스트에 각성 복원하러 자주 드나들어야 합니다. 매그넘 샷은 SP감으로 최대 250의 소모량이 180까지 감소하여 자주 사용하기 좋습니다. 듀얼링크는 쿨소감으로 자주 사용할 수 있게 합니다.

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총카이

크로스컨 카이는 핸드밤에 쿨소감을 적용합니다. 쿨타임이 3초가 되기 때문에 혼자서도 50초 이내에 빠르게 부파가 가능합니다. 주요 딜링기인 할로우샷과 뷸렛6의 뎀증만으로도 뎀증각성을 더 할 필요가 없어져서 타캐릭에 비하여 경제적으로 딜링을 증가시킬 수 있습니다. br /> 아토믹은 쿨대감으로 기존의 매우 긴 쿨탐을 줄이는게 주효합니다. 거스팅 볼트는 다른 액티브 스킬의 SP 소모량이 매우 늘었으므로 SP감을 추천합니다. 쿨소감을 적용할 수는 있으나 전투에서 상대적으로 많이 사용되지 않는다는 점을 감안해야 합니다.br /> 밴드 서포트는 쿨소감이 적용은 가능하나 보통 2카이가 전투 중 돌아가며 쓰면 딱 맞게 사이클이 돌아가므로 SP감을 추천합니다.br /> 피어싱은 잘 활용되지 않는 부파스킬이나 어쨌든 부파용 스킬이므로 다운증가가 좋습니다.

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카록

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핵심Point 스테미나 소모 감소가 없으므로 뎀증에 투자.

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기록

배틀필러 카록은 기본적으로 뎀증 위주로 하고 SP 수급이 어려운 점을 고려하여 데들리 컴퍼스, 샤우트는 SP감으로 SP관리를 여유롭게 하는 것이 좋습니다. 어스퀘이크는 쿨대감. 만약, SP가 여유롭다면 쿨감을 하는 것도 생각해볼 수 있습니다(만 그래도 SP감).

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블록

블래스터 카록은 폭풍 SP감이 중요합니다. SP 소모량이 감소되어 여유롭게 폭풍을 계속 돌릴 수 있어서 SP가 1250으로 꽉 차 있을 때 풀히트라면 7회까지도 사용 가능합니다. 격노는 쿨대감, 힘의 해방은 쿨소감으로 딜링 사이클을 더 알차게 할 수 있습니다.br /> 일반 스매시 스킬은 모두 뎀증으로 합니다.

premier목회자

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