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드레스 룸 시스템

  • DEV 마비노기 영웅전
  • 2019-01-23 13:24
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=338

안녕하세요. 마비노기 영웅전입니다.
오늘은 '드레스 룸 시스템'에 대하여 설명을 드리고자 합니다.
그동안 마비노기 영웅전은 많은 종류의 아바타, 꼬리, 등, 헤어, 이너아머, 메이크업 부위의 꾸미기 아이템이 투입되었습니다.
수많은 아이템으로 다양한 외형을 표현하는것이 가능했지만 너무 많은 아이템을 보유하고 있는 플레이어는 관리가 매우 까다로운 것이 사실이었습니다.
드레스 룸 시스템은 이런 불편함을 개선하는 다양한 편의 기능의 집합체라 볼 수 있습니다.

 

■드레스 스킬
가장 먼저 드레스 스킬에 대한 안내를 드리겠습니다.
드레스 스킬로 염색슬롯의 추가, 외형 저장 슬롯, 5종의 타이틀, 5종의 문양, 3종의 감정표현을 얻을 수 있습니다.
염색슬롯의 추가는 아바타에 한하여 추가 염색슬롯을 이용할 수 있는 기능인데요.
현재 아바타는 1종의 염색슬롯에 3부위 파트를 염색하여 더 다양하게 외형을 꾸밀 수 있도록 되어있습니다.
염색슬롯 추가 기능을 사용하면 기존의 염색슬롯을 유지한 상태에서 추가된 염색슬롯에 새로운 컬러로 염색을 할 수 있습니다.
의상 하나에 다양한 컬러로 염색을 해두고, 그 날의 기분에 맞춰 꾸밀 수 있게 되는 것입니다.
염색 슬롯은 스킬에 따라 아바타별로 최대 3개를 보유할 수 있습니다.

 

<드레스 스킬 구역>

<드레스 스킬 구역>

 

 

외형 저장 슬롯은 보유하고 있는 아바타, 꼬리, 등 슬롯의 장비는 물론
이너아머, 헤어, 메이크업(수염), 바디페인팅, 페이스페인팅 흉터 아이템을 원하는 조합으로 미리 저장해 두고
한번에 갈아입을 수 있도록 만들어졌습니다.
최대 12개의 외형 정보를 저장할 수 있는 공간이 마련되어 있고, 어떤 외형을 저장했는지 간단히 메모할 수 있는 기능도 지원합니다.
이렇게 저장한 12개의 외형 정보를 일일이 갈아입지 않아도 전투 종료 후, 마을 이동 시 자동으로 갈아입게 만들 수도 있습니다.
전투 외형 설정에서 옷을 갈아입는 규칙 설정이 가능하고, 또한 갈아입을 외형 슬롯을 선택할 수 있도록 구현되었습니다.
이 밖에도, 5종의 타이틀과 5종의 문양, 3종의 감정표현도 획득할 수 있습니다.

 

■외형 관리
내 캐릭터를 꾸밀 수 있는 공간도 준비되어 있습니다.
외형 관리 구역으로 이동하면 화면 중앙에 내 캐릭터가 현재 마을에서 입고있는 외형으로 플레이어 여러분을 맞이하고 있으며,
화면 뒤에는 이미 저장해놓은 외형으로 갈아입은 내 캐릭터들이 쇼윈도처럼 나열되어 있습니다.
외형 관리 구역에서는 전투 외형 설정으로 의상을 갈아입는 규칙을 설정할 수 있으며, 상세 외형 설정도 가능합니다.

 

<외형 관리 구역>

<외형 관리 구역>

 

 

상세 외형 설정 지역으로 이동하면 현재 보유중인 꾸미기 아이템 전체를 목록에서 확인할 수 있으며
목록에 있는 아이템을 갈아입히며 외형을 꾸밀 수 있습니다.
아바타의 보이기 숨기기 기능과 염색 슬롯 전환도 가능하며, 한껏 꾸민 외형은 외형 저장을 통해 외형 저장 슬롯에 저장할 수 있습니다.
콜헨에서 어떻게 보이는지 미리 확인할 수 있도록 `콜헨 미리보기` 기능도 지원하니 많은 이용 부탁드립니다.
이 기능은 뷰티샵에도 적용될 예정입니다.

 

<외형 설정>

<외형 설정>

 

<콜헨 미리보기>

<콜헨 미리보기>

 

 

드레스 룸의 각종 기능은 캐릭터가 보유한 '드레스 수집 포인트'에 따라 이용할 수 있는 기능이 추가되거나 확장됩니다.
드레스 수집 포인트는 ID내 전체 캐릭터가 보유한 아바타, 꼬리, 등, 오브젝트 아이템을 수집 포인트로 점수화하여 통합 관리되는 포인트입니다.
이와 별개로, ID가 아닌 캐릭터별 드레스 수집도에 대해서는, 각 캐릭터마다 베스트 드레서 순위가 있습니다.
베스트 드레서 순위에 상위 랭크된 캐릭터에게는 캐릭터 이름 앞 등 특별한 아이콘이 표시되기도 합니다.
남성 캐릭터, 여성 캐릭터 등 캐릭터에 따라 베스트 드레서 순위에 표기되는 최대 인원은 다를 수 있습니다
 
■추가 개발 계획에 대하여
드레스 룸 시스템은 다가오는 여름 2차 개발 계획을 가지고 있습니다.
내가 가지고 있지 않은 아바타도 입어볼 수 있는 공간을 추가 개발할 계획이며,
염색 앰플이 없어도 원하는 컬러로 여러 파츠 염색을 동시에 해볼 수 있는 염색 시뮬레이션 공간도 추가될 예정입니다.
또한 염색 앰플을 제작할 수 있는 시스템도 준비중에 있습니다.
 
드레스 룸 시스템에 대한 소개는 여기까지이며,
플레이어 여러분의 소중한 의견을 수렴하여 계속해서 발전하는 드레스 룸이 될 수 있도록 노력하겠습니다.
드레스 룸 시스템에 많은 격려와 이용 부탁드립니다.
 
감사합니다.

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