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소재 합성 시스템 : 조합 소재의 성장

  • DEV 디오엘
  • 2016-03-30 15:36
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=272
안녕하세요.
오늘은 다가올 업데이트에서 선보일 소재 합성 시스템을 소개하려고 합니다.


■ 소재 합성 시스템이란?

스토리 전투를 제외하고, 80레벨부터 출전 가능한 벤 체너, 로흘란 지역의 전투에서
획득 가능한 전승석 파편봉인된 힘. 이들을 조합 소재라고 부르고,
조합 소재를 재료로 하여 완성된 아이템을 만드는 것이 기존 아이템 조합 시스템입니다.

그리고, 더 좋은 조합 소재를 구했다면 교체 조합 시스템을 이용해
기존의 완성된 아이템에서 조합 소재를 교체할 수 있었습니다.

소재 합성 시스템은 조합 소재의 교체가 아닌 능력치 성장을 가능하게 하는 기능입니다.
조합 소재의 능력치는 드랍 될 때마다 다른 수치로 드랍 되는데,
이 능력치는 최소와 최대 등장 폭이 있고 최대 능력치를 얻기는 쉽지 않았습니다.
가령 운 좋게 공격력이 5 높은 조합 소재를 구한 경우에도 교체 조합을 하면
기존의 조합 소재의 가치가 사라지는 일방적인 교체이면서 얻는 가치도 작아 다소 부담이 됐다고 생각합니다.

이제 교체 조합은 중급, 고급 등급의 조합 소재를 레어 등급의 조합 소재로 교체할 때 이용하는 역할을 갖고,
이미 레어 등급의 조합 소재인 경우에는 소재 합성으로 각각의 능력치를 성장시킬 수 있게 됩니다.

https://file.heroes.nexon.com/uploads/bbs/20/2016/03/30/20160330133531119.png
<소재 합성으로 각각의 조합 소재가 가진 각각의 능력치를 성장시킬 수 있습니다>

위의 그림을 예로 들면, 현재 레지나 바스타드소드를 구성하는 조합 소재에서
가벼운 전승석 파편이 가진 능력치는 크리티컬 19와 공격속도 4입니다.
그리고 현재 수치와 합성으로 도달할 수 있는 최대 수치를 알 수 있으며,
소재 합성을 진행하면 최대 수치까지 단계적으로 성장할 수 있습니다.

https://file.heroes.nexon.com/uploads/bbs/20/2016/03/30/2016033013363057.png
<소재 합성의 진행 화면>

위의 그림을 보면, 오롯한 전승석 파편을 선택하여 능력치 중 마법공격력을 성장시키기로 선택했습니다.
현재 마법공격력은 4503이며, 재료를 소비하여 10을 더 성장시킬 수 있습니다.
이렇게 최대 수치까지 각각의 능력치를 성장시키고, 선택한 조합 소재가 가진 모든 능력치를 한계치까지 올릴 수 있습니다.
능력치에 따라 필요한 재료와 1회 합성에 증가하는 수치가 달라질 수 있는 점 참고 부탁드립니다.

참, 레어 등급의 조합 소재는 ALT 키를 눌러 최소, 최대 능력치의 범위를 확인할 수 있는 기능도 도입됩니다.

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<오롯한 전승석 파편의 능력치 범위 보기>


■ 추가 능력치의 개방

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<추가 능력치가 개방된 조합 소재>

모든 능력치가 한계까지 성장한 조합 소재는 추가 능력치가 개방됩니다.
무기의 조합 소재에는 공격력 제한 해제, 방어구의 조합 소재에는 반사피해 능력치가 개방되어
추가로 소재 합성을 진행할 수 있습니다.
- 방패의 경우 추가 능력치가 개방되지 않으며, 추가 능력치를 보유한 조합 소재로 조합할 수 없습니다.

공격력 제한 해제 능력치는 전투 마다 제한된 공격력 및 마법공격력의 한계를 일부 초과하게 해주는 능력치입니다.
가령 모르반에서 출전하는 전투인 배의 무덤의 80~90레벨 난이도는 공격력이 최대 17,000까지만 적용되는 전투이지만
공격력 제한 해제 능력치를 500 보유했다면 17,500까지 적용되는 것입니다.
물론 자신의 공격력이 17,000을 넘어서지 않는다면 아무런 영향을 끼치지 않습니다.


■ 공격력 제한 시스템 변경

공격력 제한 해제 능력치의 등장, 기사단 레이드 개편과 함께 공격력 제한 시스템에 변경이 있습니다.
- 기사단 레이드 개편은 별도의 개발자 노트에서 확인할 수 있습니다.

기존에는 몬스터의 방어력에 따라 최대 적용되는 공격력이 제한되었었는데요,
이제는 전투의 완수 목표가 되는 보스 몬스터의 방어력을 기준으로
해당 전투에 최대 적용되는 공격력을 제한하도록 변경하였습니다.
실제로 느끼실 차이점은 일반 몬스터에게 더 많은 대미지를 주고 처치 속도가 빨라지는 점일 것입니다.
전투에 따라 최대 적용 가능한 공격력은 전투를 생성할 때 전투 정보 UI에서 확인할 수 있습니다.

https://file.heroes.nexon.com/uploads/bbs/20/2016/03/30/20160330133851115.png
<전투별 공격력 제한 표시>

참고로 이그나흐강 낚시, 로센리엔의 미궁, 아인라허 던전 등 처치 목표가 확실치 않거나
특수 형태의 콘텐츠일 때는 위 정보가 표기되지 않습니다.


■ 조합 소재 분해 개선

소재 합성 시스템 개발을 진행하면서 조합 소재 분해 기능을 개선했습니다.
기존에는 1개씩만 분해할 수 있던 것이, 이제 소지품함에 보유한 중급, 고급 조합 소재를
모두 분해할 수 있도록 지원합니다.

https://file.heroes.nexon.com/uploads/bbs/20/2016/03/30/20160330133934218.png
<1개씩 분해, 중급 분해, 고급 분해>

1개씩 분해는 기존과 같은 기능이며, 중급 분해의 경우 중급 등급의 조합 소재를 모두 분해합니다.
고급 분해의 경우 중급과 고급 등급의 조합 소재를 모두 분해합니다.
원하는 버튼을 클릭하면 실제로 분해하는 개수와 필요 금액을 확인한 후 분해를 진행하게 됩니다.
아울러, 분해 시 획득하는 아이템에 변화가 있습니다. 이는 실제 게임에서 확인해보시기 바랍니다.

소개드릴 내용은 여기까지입니다.
테스트 서버에는 테스트를 위해 임의로 지정되거나 아직 개발되지 않은, 또는 버그가 존재하는 상태로
업데이트 될 수 있습니다. 또, 정식 서버에 업데이트 될 때에는 변경 내용이 있을 수 있으니
참고하여 이용해주시면 감사하겠습니다.

늘 많은 관심 가져주시는 플레이어 여러분께 언제나 감사한 마음을 갖고 개발에 임하고 있습니다.
앞으로도 많은 소식 전해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
고맙습니다.

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