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에피소드3를 소개합니다.
DEV 디오엘 작성일 2013-06-13 10:24
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    안녕하세요. 디오엘입니다.

    개발자 노트에서 인사드리는 건 벨라 듀얼블레이드 이후 처음이네요.

     

    제목과 같이 오늘 소개해 드릴 내용은 에피소드3입니다.

     

    지난번 에피소드2에서는 황혼의 사막이라는 지역에서 진행되었었죠.

    광활한 맵과 전투 진행에 따라 밤낮이 바뀌는 등 새로운 전투 배경을 선보였었습니다.

     

    그럼 에피소드3는 어떤 지역을 배경으로 하게 될까요?

    아래는 에피소드3의 배경 원화입니다.

     

     

     

    에피소드3의 배경이 될 곳은 안개 봉우리라고 합니다.

    작은 섬처럼 바다 한가운데에 솟아나 있는 크고 작은 4개의 봉우리가 있는 지역입니다.

     

    각각의 봉우리들은 흔들 다리 등의 구조물로 서로 연결이 되어 있고

    길을 따라 봉우리에 올라가거나 다른 봉우리로 이동하면서, 또는 내부의 갱도에서 전투를 치르게 됩니다.

     

     

    봉우리에 올라가는 길은 이렇게 절벽이 접해 있습니다. 때로는 길이 좁기도 합니다.

    그래서 플레이어가 절벽이라는 환경을 전투에 이용할 수 있도록 설계하고 있습니다.

     

    비단 전투뿐만 아니라 반대편 봉우리의 절벽으로 건너가는 방법도 여태까지 없었던
    새로운 것을 볼 수 있을 것입니다.

     


    다음은 안개 봉우리에 등장하는 일부 몬스터들입니다.

     

     

     

     

     


    저 중 한 몬스터는 날개를 갖고 있지만 위습 몬스터처럼 지면에서 조금 떠 있을 뿐이니

    너무 높이 올라갈까 걱정하지 않으셔도 됩니다.^^

     

     

    에피소드2 황혼의 사막 업데이트 이후 많은 분이 플레이 소감과 함께 다양한 의견을 주셨고,

    그에 힘입어 에피소드3에서는 더욱 즐겁게 플레이할 수 있는 새로운 시스템과 여러 개선요소를 준비하고 있습니다.

     

    지역을 이동하다 보면 보스가 아니면서 특별한 패턴과 이름을 가진 몬스터도 등장하고

    죽어도 다시 부활하는 몬스터가 있거나, 이제는 사라지는 일반 몬스터의 보물지도, 이동 편의성 개선

    에피소드3에서는 새로움개선이라는 변화가 있을 것입니다.

     

    특히 새로운 몬스터 중에는 이름이 째…. 음, 말을 아끼겠습니다.

     

    "어떻게 하면 여러분들이 즐겁게 플레이할 수 있을까, 어떻게 행복한 게임 플레이가 될까."

    이 생각만으로 에피소드3 개발에 열중하고 있습니다.

    과거의 다른 에피소드에서 지그린트, 저주받은 해적 등을 담당한 이후로 오랜만의 에피소드 개발이라

    그간에 쌓인 열정을 하루빨리 보여 드리고 싶은 마음이 가득합니다.

     

    머지않은 시간에 테스트 서버에 에피소드3를 선보일 수 있을 것입니다.

    오늘 소개해 드린 내용보다 더욱 풍성하게 다가올 에피소드3,

    기대 부탁드리며 오늘은 이만 마치도록 하겠습니다.

     

    감사합니다.

     

     

     

     

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