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1:1 PVP '아레나' 소개
DEV 밀얀 작성일 2013-08-29 18:37
URLhttps://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=180 페이스북트위터

    안녕하세요.
    마영전에서 기획을 담당하고 있는 밀얀입니다. 

     

    지난번 캐릭터 개편을 마지막으로 오랜만에 인사 드리는데요.
    이번에는 새로운 PVP 모드인 '아레나' 소개를 드리려고 합니다.

     

    아레나의 스테이지 모습

     

    <아레나의 스테이지 모습>

     

    아레나는 기존의 PVP 모드들과는 달리 개인전으로 진행됩니다.
    많은 관전자들이 지켜보는 가운데 오로지 자신만의 역량으로 승패가 결정되기 때문에
    팀전으로 진행되었던 기존의 PVP 모드와는 또 다른 재미와 긴장감을 느껴 보실 수 있으리라 생각합니다.

     

    그럼 이제 아레나에 대해 좀 더 자세히 설명을 드리겠습니다.

     

     

    1. 아레나 입장하기

     

    PVP 통합 입장 UI 1 

    PVP 통합 입장 UI 2

     

    <아레나의 스테이지 모습>

     

    아레나를 만들며 모든 PVP 모드를 대상으로 입장 시스템을 개편했습니다.
    위의 스크린샷에서 보여지는 UI를 통해 언제 어디서나 모든 PVP의 입장이 가능합니다.
    아레나 역시 40레벨 이상의 캐릭터라면 이곳에서 채널 선택 후 입장할 수 있습니다.

     

     

    2. 아레나 경기 규칙

     

    첫 번째, 아레나는 단판으로 승패를 결정하는 짜릿한 경기입니다.
    90초 안에 상대방을 쓰러뜨리거나, 남은 체력의 비율이 높은 쪽이 승리하게 되는 간단한 룰입니다.

     

    아레나 테스트 중 찍은 스크린샷

     

    <아레나 테스트 중 찍은 스크린샷>

     

    두 번째, 마영전 최초로 '관전 모드'가 투입됩니다.
    눈치가 빠른 분들은 벌써 위의 스테이지 스크린샷에서 이미 알아차리셨으리라 생각 되는데요.
    아레나는 한번에 최대 64명의 인원이 접속하여 즐길 수 있습니다.
    그리고 한 채널당 총 4개의 경기장에서 8명의 인원이 동시에 pvp를 진행하게 됩니다.

     

    이때, 나머지 인원은 각 경기장의 상황을 '관전 모드'로 지켜 볼 수 있습니다.
    관전 중에는 경기중인 플레이어를 응원함과 동시에
    머지않아 자신과 상대하게 될 플레이어의 정보도 미리 확인해 볼 수 있습니다.
    물론 경기 중인 플레이어도 자신의 경기를 몇 명이 관전 중인지 확인이 가능합니다.

     

    마지막으로 좀 더 재미있는 플레이를 위해 능력치 보정 기능을 제공합니다.
    물리 공격력과 마법 공격력이 15,000이하일 경우에는 15,000까지 올려서 적용합니다.
    방어력도 마찬가지로 6,000까지 제공하지만, 이비일 경우에는 3,500까지만 제공합니다.

     

    해당 내용은 테스트 서버를 거쳐 일부 조정될 수 있음을 미리 알려드립니다.
    보다 공정한 기준을 잡기 위해 여러분의 의견에 귀를 기울이겠습니다.
    테스트 서버 플레이 후 많은 의견을 부탁 드리겠습니다. 

     

     

    3. 아레나 보상

     

    아레나는 기본적으로 승자에게 '영광의 인장' 1개를 제공합니다.

     

    아레나 전용 누적 승수

    <아레나 전용 누적 승수>

     

    더불어 자신의 캐릭터 정보창에 누적 '승수'가 기록됩니다.
    그리고 기존의 PVP 모드들과 동일하게 일주일 동안 가장 많이 승리한 사람에게
    명예의 상징인 아레나 전용 랭킹 '타이틀'을 제공하게 됩니다. 

     

     

    4. 마치며

     

    개발팀은 기존의 PVP에서 발생하던 문제들과 캐릭터간 밸런스에 대한 고민들을

    해결하려 항상 노력하고 있습니다.

     

    마영전 내 PVP에 대한 몇 가지 방향성에 대해 말씀 드리자면,
    갓매치, 데스매치류의 PVP모드에서 공격력 높은 팀이 무조건 이기는 경기가 아닌
    비슷한 조건에서 시작 할 수 있도록 고려한 'PVP 매칭 시스템'이

    이번 테스트 서버 업데이트를 통해 가장 먼저 투입될 예정입니다. 

     

    그리고 몇몇 시스템을 악용하는 분들 때문에 선량한 많은 분들이 피해를 받지 않도록 PVP에 알맞은

     '추방 시스템'이나 '최소 클리어 타임' 설정 등의 개발도 추가로 고려 중입니다.

     

    개발팀에서는 몬스터를 상대하는 전투 외에도 새로운 재미요소를 위해 끊임없이 고민하고 있습니다.
    꾸준한 관심과 애정에 항상 고개 숙여 감사드리며, 시간이 지나도 신선함을 잃지 않고
    앞으로 더 재미있는 마영전이 되기 위해 언제나 노력하는 모습 보여드리겠습니다.

     

    아울러 PVP: 아레나와 관련하여 현재 테스트 서버 숨은 버그 찾기 이벤트가 진행 중이니
    여러분의 소중한 문의를 부탁 드립니다.

     

    숨은 버그 찾기 이벤트 공지사항

     

    이제 이른 아침이나 늦은 저녁에는 선선한 바람이 불어 오는것 같습니다.
    밤낮으로 일교차 큰 날씨에 건강 유의 하시기 바랍니다.
    차후 더 재미있는 콘텐츠 개발 소식을 가지고 인사 드리도록 하겠습니다.

     

    감사합니다.  

     

    개발자 밀얀

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