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시즌2 전투 진행 방식 개편
DEV 마비노기 영웅전 작성일 2012-06-27 08:55
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    안녕하세요,
    마비노기 영웅전입니다.

    오늘은 시즌2에 새롭게 여러분에게 선보일 시스템 중
    출항 시스템 개편에 대해 말씀을 드리고자 합니다.

    이전 개발자 노트에서 잠깐 소개해 드렸던 것처럼
    시즌2 전투들은 기존과 달리 한 번 지나갔던 지역들을 다시 되돌아 갈 수 없었던 점을 보완해
    여러 지역을 자유로이 왕복할 수 있는 시스템이 도입됩니다.

    이를 통해 여러 지역 중 자신의 파티멤버들과 함께 전투를 자유로이 즐길 수 있습니다.
    여기에 새로운 보상 시스템도 함께 추가되어서 이전의 전투 방식과는 다른 재미를 느낄 수 있도록 할 예정입니다.

    새로운 시스템 추가와 함께 보다 편리한 전투 출항 방식을 위해 기존 시스템 중 일부가 개편될 예정입니다.
    개편되는 시스템 중에는 토큰을 사용하는 출항 방식도 포함되어 있습니다.
    기존에 토큰 아이템은 북쪽 폐허 지역 전투를 비롯한 몇몇 특수한 전투를 제외하면
    전투를 떠나기 전에 필수적으로 지불을 해 야 하는 아이템으로 사용되었습니다.

    시즌2에서는 이러한 토큰이 더 이상 사용되지 않습니다.
    기존에는 출항 이후 보스 몬스터를 잡고 다시 마을로 복귀하는 시점이 일정했기에
    한 번의 전투 출항에 따라 일정 수의 토큰을 차감하는 방식이 사용되었습니다.
    하지만 새로운 전투 진행 방식에서는 한 명의 보스 몬스터를 사냥한 이후라도 마을로 복귀하지 않고
    새로운 지역으로 이동해 다른 지역의 보스와 계속 전투를 하는 것이 가능합니다.

    전투를 진행하다가 자신이 원할 때 언제든지 전투를 종료할 수 있으며,
    마을에 복귀하는 시점에 지금까지의 전투 결과에 따른 중간 보상을 받을 수 있습니다.
    이렇듯 전투의 종료 시점을 스스로 정할 수 있기 때문에 기존의 전투 종료 시점이 명확했던 시스템에서
    사용된 토큰 시스템을 적용하기에는 여러 가지 어려운 점들이 있다고 판단되어 토큰 시스템이 폐지될 예정입니다.
    폐지된 토큰 시스템은 새로운 시즌2 전투는 물론 기존 시즌1 전투에도 함께 적용될 예정입니다.

    토큰 시스템은 없어질 예정이지만, 새로운 방식의 시스템이 도입될 예정입니다.
    마비노기 영웅전은 15세 이용가 게임으로서 "게임 과몰입 방지 시스템" 적용을 해야 하는
    법적 의무와 더불어,비정상적인 횟수로 전투를 반복하는 불법적인 행위들을
    막기 위한 최소한의 방어 시스템이 필요하기 때문입니다.

    이를 위해 별도의 최대 전투 횟수 제한 시스템(타 게임에서 피로도 시스템이라 불리우는 시스템)을
    도입할 예정입니다. 단, 기존에는 토큰이 없을 경우 전투를 시작조차 할 수 없었던 것과는 달리,
    가칭 피로도를 모두 소진하더라도 전투 출항을 자유롭게 할 수 있도록 바뀔 예정입니다.

    내 캐릭터의 누적 전투 횟수에 따른 보상 조절이 이루어지며,
    누적 전투 횟수는 일정 주기마다 초기화됩니다.
    또한 이 시스템은 기존의 토큰 시스템 보다는 더 여유롭게 플레이할 수 있도록
    밸런스를 조정
    할 예정입니다.

    시즌2 업데이트 이후 소지하고 계시는 실버 토큰이나 플래티넘 토큰은
    새로운 출항 시스템에 활용할 수 있는 대체 아이템으로 언제든 교환할 수 있게 할 예정이니
    너무 걱정하지 않으셔도 됩니다. 그 전까지 토큰들은 시즌1 전투에서 기존과 동일하게 사용할 수 있습니다.

    시즌2를 위해 기존 시스템의 단점들을 개선하고, 많은 분들이 건의해주셨던 불편사항도 수정하며,
    기존에 없던 신선한 재미를 줄 수 있는 다양한 새 컨텐츠들을 한창 개발 중에 있습니다.

    시즌2 대규모 업데이트를 통해 한층 더 재미있는 마비노기 영웅전이 될 수 있도록
    늘 최선을 다하겠습니다.

    감사합니다.


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