안녕하세요. DEV 알라논입니다.
4/9(수) 테스트 서버 업데이트 변경점 안내로 큰 심려를 끼쳐드린 점 진심으로 사과드립니다.
변화의 취지와 향후 계획에 대한 충분한 설명 없이 이번 변경점이 투입되며 많은 혼란을 드렸던 것 같습니다.
후속 안내가 늦어진 점에 대해서도 깊이 양해의 말씀을 드리며,
많이 궁금해 하셨을 올해 하반기 방향성을 아래와 같이 공유드리고자 합니다.
[업데이트 방향 변경 배경]
이번 7월에 신규 레이드가 출시되면서 최고 레벨이 125 레벨로 확장됩니다.
앞으로도 3개월 간격으로 총 4개 레이드를 통해 무기와 방어구, 액세서리가 공급될 계획입니다.
다소 급하게 레벨 확장을 준비한 이유에 대해서 말씀드리자면 크게 두 가지로,
예측 가능한 고정된 콘텐츠 출시 주기 마련과 '힘이 약해지는 성장 구조'의 조기 종식이 그 이유입니다.
[컨텐츠 출시 주기 안내]
마영전은 그동안 1년 9개월, 1년 2개월 등 다소 불규칙한 주기로 최고 레벨을 확장해 왔습니다.
1년에 한 번 추가되는 시공간 왜곡 역시 레벨 확장이 된 이후 어느 정도 해당 시즌의 장비를 맞춘 후에 제공되도록 출시 날짜를 조금씩 변경해 왔는데요,
앞으로는 아래와 같이 정해진 주기에 맞춰 콘텐츠를 출시하려고 계획 중입니다.
※ 7월 첫 번째 레이드(레벨 확장) - 10월 두 번째 레이드 - 1월 세 번째 레이드 - 4월 네 번째 레이드 - 5월 시공간 왜곡
위와 같이 고정된 주기로 콘텐츠를 출시하여 각 레벨 구간 성장의 목표가 시공간 왜곡으로 마무리되는 흐름으로 제공하는 것으로 계획하고 있습니다.
각 레이드에서 획득 가능한 무기/방어구와 액세서리 구성은 현재 와드네 레이드와 같은 구조로 진행될 예정입니다.
(무기 일반, 초급/머리/수호부 - 무기 중급/다리/귀걸이 - 무기 고급/가슴/벨트 - 무기 레어, 전설/손, 발/반지1,2)
[시공간 왜곡 전투 출시 계획]
시공간 왜곡이 각 레벨 구간의 마지막 지점인 5월에 업데이트되는 것으로 조정되면서 올해 시공간 왜곡 전투 출시 계획에 대해서도 궁금하실 텐데요.
이번 11월에는 '시공간 왜곡 헬모드' 출시를 준비하고 있다는 소식을 알려드립니다.
헬모드는 기존 3종의 시공간 왜곡 전투에 모두 추가되며, 각 보스의 '진엔딩' 페이즈를 추가하는 형태로 계획하고 있습니다.
아직은 기획 중인 단계로, 방향이 구체화되는 대로 더 자세한 소식을 전해드릴 수 있을 것 같습니다.
[최고 레벨 확장 후 성장 구조 변화]
이번 최고 레벨 확장이 진행되면, +12 오르나 장비가 성장 목표의 보상을 통해 보급 장비로 지급됩니다.
120 레벨 시즌에서 새로 도입한 장비 계승 시스템은 기존의 '힘이 약해지는 구조'를 개선하기 위함이었는데요,
여전히 성장 과정에서 지급되는 아르드리 장비를 오르나 장비로 교체하는 과정에서 그 문제가 잔존해 있었습니다.
이 문제는 처음 게임에 진입한 유저들의 성장 체감을 저해하는 요소로 작용하고 있었으나, 이번 최고 레벨 확장 이후에 해당 부분이 제거됨으로써
초반 성장 경험이 더 나아질 것으로 기대하고 있습니다.
최고 레벨 확장 시점이 이전에 예상했던 시점보다 빨라지게 되면서, 많은 플레이어분들이 아직 와드네 장비를 충분히 성장시키지 못한 채
125 레벨 레이드를 맞이하실 것으로 우려되어 7월 최고 레벨 확장 전까지 게임 내 진행되는 이벤트를 통해
장비 연마에 필요한 '힘이 주입된 재료'를 좀 더 수월하게 획득하실 수 있도록 제공할 예정입니다.
[콘텐츠 보상의 변화 방향 안내]
다가오는 7월 최고 레벨 확장 시, 붉은 달의 기운 전투의 상위 난이도 전투를 추가할 예정입니다.
난이도에 맞는 입장 제한 능력치가 설정될 예정이며, 힘이 주입된 재료의 완제품을 직접 획득하실 수 있도록 제공됩니다.
또한 붉은 달의 기운 전투의 일일 입장 횟수를 기존 2회에서 1회로 조정하고 아이템 드랍률을 그에 맞추어 상향 조정할 계획입니다.
상위 난이도와 일반 난이도의 붉은 달의 기운 전투는 일일 입장 제한 횟수를 공유합니다.
붉은 달의 기운 지역 외에도 물욕 아이템 드랍률을 상향 조정하여 가치 있는 아이템 획득을 더 자주 경험하게 하고,
여신의 은총 시스템을 부활하는 등 콘텐츠 플레이에 따른 보상 수급을 확대하여 더 수월한 성장 체감을 드리려는 목표를 가지고 있습니다.
성장과 플레이의 즐거움을 이어 나가실 수 있도록 고민 끝에 결정된 변화입니다만, 정작 플레이어 여러분께 사전에 충분한 설명을 드리지 못했습니다.
중요한 변화를 테스트 서버 패치 노트를 통해 갑작스럽게 접하시게 된 점, 다시 한번 송구스럽게 생각합니다.
항상 마비노기 영웅전에 깊은 애정을 보여주시는 플레이어 여러분께 감사드리며, 앞으로도 다양한 콘텐츠를 제공하며 보완해 나가겠습니다.
모두 환절기 건강 유의하시길 바랍니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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