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(수정3) 7월 업데이트에 대해 말씀드립니다

  • DEV 알라논
  • 2025-06-26 16:30
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=20&n=411

※ 2025년 6월 27일(금) 내용 수정

- 에리우 장비 연마 비용 조정 안내 중 '최대 능력치'의 일부 잘못 기재된 부분을 파란색 폰트로 수정합니다.

 

※ 2025년 7월 2일(수) 내용 수정

- 오르나/와드네 장비 연마 비용 재설계 안내 중 '1회 시도 시 상승 능력치'의 일부 잘못 기재된 부분을 초록색 폰트로 수정합니다.

 

※ 2025년 7월 3일(목) 내용 수정

- 와드네/에리우 장비 연마 비용 조정 안내 중 일부 잘못 기재된 부분을 주황색 폰트로 수정합니다.

 


 

안녕하세요. DEV 알라논입니다.

 

무더위가 한창인 여름, 언제나 변함없는 애정과 관심으로 마비노기 영웅전을 플레이해 주시는 모든 플레이어 여러분께 진심으로 감사드립니다.

개발톡을 통해 안내드린 내용처럼, 이번 여름에는 신규 캐릭터 업데이트를 진행하지 않게 되었습니다.

신규 캐릭터를 기다려주신 많은 분들께 아쉬운 소식을 전해드리게 되어 매우 송구스럽고, 너그러운 양해를 부탁드립니다.

 

이번 개발자 노트에서는 7월 업데이트의 주요 내용과 함께, 앞서

개발톡을 통해 간단히 안내드렸던 장비 성장 비용 구조 개선, 싱글 플레이 강화, 그리고 신규 장비 ‘에리우’ 등장에 대한

자세한 내용을 전해드리고자 합니다.

 

7월 업데이트의 핵심 방향은 장비 성장에 필요한 비용 구조를 조정하고,

지나치게 높게 책정되어 있었던 부분을 일부 하향 조정하여 성장 과정의 부담을 완화하는데 있습니다.

 

‘오르나’, ‘와드네’ 장비의 성장 비용을 포함하여, 새롭게 등장할 ‘에리우’ 장비의 성장 비용까지 전반적인 설계를 다시 살펴보았으며,

플레이어 여러분께서 부담 없이 수용하실 수 있도록 조율하였습니다.


그럼 7월 업데이트에서 플레이어 여러분들이 궁금해 하실 내용들을 소개해 드립니다.

 

 

[싱글 플레이 지원 강화]

7월 업데이트를 통해 레이드 전투의 싱글 모드 플레이 지원이 전면 확대됩니다.

혼자서도 더 많은 콘텐츠를 즐기실 수 있도록 다음과 같은 조건이 적용됩니다.

 -  모든 레이드 전투는 이제 싱글 모드로 입장 가능하며, 싱글 모드에도 빠른 전투와 동일한 전투 입장 제한이 적용됩니다.

  •  -  길드 캠프파이어, 코어 부스트, 여신의 은총이 일반 모드와 동일하게 사용 및 적용됩니다.
  •  -  기본 획득 코어 수를 3개로 조정하여 일반 모드와의 차이를 완화합니다.
  •  -  단, 대미지 기여도와 빠른 전투 보너스 코어, 여신의 보살핌은 적용되지 않습니다.
  •  

이제 혼자서도 레이드를 안정적으로 플레이하며, 성장에 필요한 다양한 보상을 획득하실 수 있습니다.

 

 

[110레벨 구간 개선]

110레벨 구간은 플레이어 여러분께서 115레벨까지 원활히 성장하고, 오르나 보급 장비를 수령할 수 있도록 구조를 개편하였습니다.

  •  -  해당 구간에서는 기존 아르드리 전투들이 레이드로 유지됩니다. (왕성 토파즈 홀 / 잊혀진 제단 / 죽음의 변증법 / 원한의 암굴 / 위대한 사역)
  •  -  해당 전투에서도 코어 부스트를 사용할 수 있습니다.
  •  -  기존과 동일하게 전리품을 분해하여 '봉인의 힘: 파편', '전승의 힘: 파편'을 얻을 수 있습니다.
  •  -  이를 통해 장비 성장에 필요한 재화 확보는 물론, 게임 내 경제 활동에도 도움이 될 것으로 기대합니다.

 

특히, 전투를 통해 획득 가능한 ‘아르드리 인장’은 에피소드 보상 상자에서도 추가로 얻을 수 있으며,

인장 상점에서는 다음과 같은 아이템으로 교환할 수 있습니다.

  •  -  5랭크 인챈트 선택 상자
  •  -  크리티컬 +1 정령석 / 밸런스 +1 정령석
  •  -  뉴에라 재료 상자 / AP 1000 캡슐 / 용사의 인장 등

 

 

[115레벨 구간 개선]

115레벨에 도달한 플레이어는 기존 연마 능력치의 50% 만큼

기본 능력치가 향상된 +12강화 보급 장비와 6랭크 인챈트가 적용된 장비를 즉시 수령할 수 있습니다.

 

이후에는 각 콘텐츠를 단계적으로 경험하여 장비를 직접 성장시켜 나가는 체감형 성장 구간으로 구성하였습니다.

  •  -  수호부 / 액세서리 / 아티팩트는 오르나 레이드 전투에서 파밍할 수 있습니다.
  •  -  아이템 드랍율 상향, 무기 강화 확률 증가, 최대 5회 실패 시 확정 강화 적용 등 강화의 반복 부담을 줄일 수 있도록 조정하였습니다.

 

주간 및 월간 미션에서 오르나 인장을 획득할 수 있으며, 해당 인장은 상점에서 다음과 같은 아이템으로 교환이 가능합니다.

  •  -  무기/방어구 봉인된 힘
  •  -  계승 원석
  •  -  고급 강화의 비약

 

 

또한, 7월에는 장비 성장을 더욱 빠르게 지원하는 특별 이벤트들이 함께 진행됩니다.

 

레벨업 달성 이벤트에서는 +13강 부활 강화의 룬을 획득하실 수 있으며,

골든타임 이벤트를 통해서는 최소 +13부터 최대 +15까지 강화교환권을 확률적으로 획득 가능한 기회를 제공합니다.

 

특히 확률적으로 장비를 직접 획득할 수 있는 이벤트도 준비되어 있으며,

낮은 확률이지만 +15강 장비는 거래 가능한 형태로도 획득할 수 있어 이벤트 기간 동안 꼭 참여해 보시기를 권장드립니다.

 

 

[120레벨 구간 및 와드네 장비 개선]

120레벨 이후의 전투에서는 오르나 장비를 승급하여 와드네 장비를 획득하는 방식이 유지됩니다.

 

개편된 스페셜 전투에서는 완성된 형태의 와드네 장비를 전리품으로도 획득할 수 있도록 조정하였습니다.

  •  -  스페셜 전투에서 획득한 와드네 장비는 1회 거래 가능합니다.
  •  -  신규 스페셜 전투의 입장 제한 능력치는 신규 레이드 루시안 전투 수준으로 설정됩니다.

 

■ 전투 밸런스 및 콘텐츠 구조 변경

  •  -  신규 기사단 전투의 입장 제한 능력치는 '제단을 지키는 자' 전투 입장에 필요한 수준으로 변경됩니다.
  •  -  붉은 달의 기운 지역 전투는 아래와 같이 세분화 및 조정됩니다.

 

1) 붉은 달의 기운 지역 (일반 난이도)

  •  -  입장 조건: '로흘란의 바람' 전투 입장 제한 능력치 수준
  •  -  출정 횟수: 기존 2회 → 1회
  •  -  보스 기본 코어: 6개 → 10개

 

2) 붉은 달의 기운 지역 (히어로 난이도)

  •  -  입장 조건:  '제단을 지키는 자' 전투 입장 제한 능력치 수준
  •  -  출정 횟수: 1회
  •  -  보스 기본 코어: 14개
  •  -  클리어 골드는 일반 난이도와 동일
  •  -  주요 보상으로 힘이 주입된 재료와 고급 정령석 제작 재료를 획득 할 수 있습니다.

 

 

[비용 재설계]

장비 아이템의 승급, 연마 비용이 지나치게 높게 설계된 부분을 조정하여 플레이 부담을 완화합니다.

 

■ 장비 승급 비용 재설계

  • -  NPC 제작 비용 조정

담당 NPC

아이템 이름

필요 골드량 변화

(변경 전 → 변경 후)

필요 재료

브린

프리미엄 강화의 룬

1,000,000 → 700,000

기존과 동일

(강화의 룬 x 2)

브린

프리미엄 방어구 강화의 룬

1,000,000 → 700,000

기존과 동일

(강화의 룬 x 3)

브린

+ 게브네의 강화석

1,000,000 → 700,000

기존과 동일

(게브네의 강화석 x 2)

브린

게브네의 강화석

1,000,000 → 700,000

기존과 동일

(뉴에라의 강화석 x 10, 신비의 힘: 파편 x 3)

브린

강화의 룬

1,000,000 → 700,000

기존과 동일

(불안정한 강화의 룬 x 2, 신비의 힘: 파편 x 3)

브린

+ 프리미엄 강화의 룬

2,000,000 → 1,400,000

기존과 동일

(프리미엄 강화의 룬 x 4)

 

 

■ 연마 비용 재설계

  • 1) 오르나 장비 연마 비용 조정

장비 종류

1회 시도 시 상승 능력치

최대 능력치

필요 골드량

(변경 전 → 변경 후)

기타

오르나 무기

공격력 14 증가

공격력 최대 1078 증가

150,000 → 105,000

재료

동일

오르나 무기

공격속도 1 증가

공격속도 최대 1 증가

3,000,000 → 2,100,000

재료

동일

오르나 무기

밸런스 1 증가

밸런스 최대 4 증가

3,000,000 → 2,100,000

재료

동일

오르나 무기

크리티컬 1 증가

크리티컬 최대 8 증가

3,000,000 → 2,100,000

재료

동일

오르나 무기

공격력 제한 해제 50 증가

공격력 제한 해제 최대 5400 증가

1,000,000 → 700,000

재료

동일

오르나 머리/손/발 방어구

방어력 10 증가

방어력 최대 253 증가

150,000 → 105,000

재료

동일

오르나 머리/손/발 방어구

크리티컬 저항 1 증가

크리티컬 저항 최대 3 증가

3,000,000 → 2,100,000

재료

동일

오르나 머리/손/발 방어구

공격력 제한 해제 14 증가

공격력 제한 해제 최대 700 증가

400,000 → 280,000

재료

동일

오르나 메일

방어력 10 증가

방어력 최대 246 증가

150,000 → 105,000

재료

동일

오르나 메일

크리티컬 저항 1 증가

크리티컬 저항 최대 5 증가

3,000,000 → 2,100,000

재료

동일

오르나 메일

공격력 제한 해제 14 증가

공격력 제한 해제 최대 1050 증가

400,000 → 280,000

재료

동일

오르나 그리브즈

방어력 10 증가

방어력 최대 234 증가

150,000 → 105,000

재료

동일

오르나 그리브즈

크리티컬 저항 1 증가

크리티컬 저항 최대 7 증가

3,000,000 → 2,100,000

재료

동일

오르나 그리브즈

공격력 제한 해제 14 증가

공격력 제한 해제 최대 1050 증가

400,000 → 280,000

재료

동일

 

  •  
  • 2) 와드네 장비 연마 비용 조정

장비 종류

1회 시도 시

상승 능력치

최대 능력치

필요 골드량

(변경 전 → 변경 후)

필요 재료량

(변경 전 → 변경 후)

기타

와드네

무기

공격력

10 증가

공격력

최대 2000 증가

500,000 →

350,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 5개 → 각각 3개)

봉인의 힘: 파편

25개 동일

와드네

무기

밸런스

1 증가

밸런스

최대

4 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 20개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

와드네

무기

크리티컬

1 증가

크리티컬

최대 4 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 20개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

와드네

무기

공격력 제한 해제

1단계

50 증가

공격력 제한 해제

1단계

최대 5400 증가

1,000,000 →

700,000

미지의 조각 3단계 3개,

뉴에라의 광석 25개,

뉴에라의 오브 20개

재료

변화 없음

와드네

무기

공격력 제한 해제

2단계

15 증가

공격력 제한 해제

2단계

최대 1500 증가

3,000,000 →

2,100,000

힘이 주입된 뉴에라의

[광석, 오브]

(각각 50개 → 각각 35개)

미지의 결정

3개 동일

와드네

머리/손/발 방어구

방어력

10 증가

방어력

최대 479 증가

500,000 →

350,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 5개 → 각각 3개)

봉인의 힘: 파편

25개 동일

와드네

머리/손/발

방어구

크리티컬 저항

1 증가

크리티컬 저항

최대 3 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 20개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

와드네

머리/손/발

방어구

공격력 제한 해제

1단계

14 증가

공격력 제한 해제

1단계

최대 700 증가

400,000 →

280,000

투쟁의 조각 3단계 1개,

뉴에라의 옷감 12개,

뉴에라의 가죽 12개

재료

변화 없음

와드네

머리/손/발

방어구

공격력 제한 해제

2단계

5 증가

공격력 제한 해제

2단계

최대 440 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 25개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

와드네

메일

방어력

10 증가

방어력

최대 596 증가

500,000 →

350,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 5개 → 각각 3개)

봉인의 힘: 파편

25개 동일

와드네

메일

크리티컬 저항

1 증가

크리티컬 저항

최대 5 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 20개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

와드네

메일

공격력 제한 해제

1단계

14 증가

공격력 제한 해제

1단계

최대 1050 증가

400,000 →

280,000

투쟁의 조각 3단계 1개,

뉴에라의 옷감 12개,

뉴에라의 가죽 12개

재료

변화 없음

와드네

메일

공격력 제한 해제

2단계

5 증가

공격력 제한 해제

2단계

최대 740 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 25개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

와드네

그리브즈

방어력

10 증가

방어력

최대 567 증가

500,000 →

350,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 5개 → 각각 3개)

봉인의 힘: 파편

25개 동일

와드네

그리브즈

크리티컬 저항

1 증가

크리티컬 저항

최대 6 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 20개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

와드네

그리브즈

공격력 제한 해제 1단계

14 증가

공격력 제한 해제

1단계

최대 1050 증가

400,000 →

280,000

투쟁의 조각 3단계 1개,

뉴에라의 옷감 12개,

뉴에라의 가죽 12개

재료

변화 없음

와드네

그리브즈

공격력 제한 해제

2단계

5 증가

공격력 제한 해제

2단계

최대 740 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 25개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

 

 

  • 3) 에리우 장비 연마 비용 조정

장비 종류

1회 시도 시

상승 능력치

최대 능력치

필요 골드량

(변경 전 → 변경 후)

필요 재료량

(변경 전 → 변경 후)

기타

에리우

무기

공격력

10 증가

공격력

최대 3000 증가

500,000 →

350,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 6개 → 각각 3개)

봉인의 힘: 파편

25개 동일

에리우

무기

밸런스

1 증가

밸런스

최대 6 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 25개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

에리우

무기

크리티컬

1 증가

크리티컬

최대 6 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 25개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

에리우

무기

공격력 제한 해제

2단계

15 증가

공격력 제한 해제

2단계

최대 1500 증가

3,000,000 →

2,100,000

힘이 주입된 뉴에라의

[광석, 오브]

(각각 65개 → 각각 35개)

미지의 결정

3개 동일

에리우

무기

공격력 제한 해제

3단계

15 증가

공격력 제한 해제

3단계

최대 1500 증가

3,000,000 →

2,100,000

힘이 주입된 뉴에라의

[광석, 오브]

(각각 65개 → 각각 35개)

미지의 결정

3개 동일

에리우

머리/손/발

방어구

방어력

10 증가

방어력

최대 720 증가

500,000 →

350,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 6개 → 각각 3개)

봉인의 힘: 파편

25개 동일

에리우

머리/손/발

방어구

크리티컬 저항

1 증가

크리티컬 저항

최대 5 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 25개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

에리우

머리/손/발

방어구

공격력 제한 해제

2단계

5 증가

공격력 제한 해제

2단계

최대 440 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 32개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

에리우

머리/손/발

방어구

공격력 제한 해제

3단계

5 증가

공격력 제한 해제

3단계

최대 440 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 32개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

에리우

메일

방어력

10 증가

방어력

최대 894 증가

500,000 →

350,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 6개 → 각각 3개)

봉인의 힘: 파편

25개 동일

에리우

메일

크리티컬 저항

1 증가

크리티컬 저항

최대 8 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 25개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

에리우

메일

공격력 제한 해제

2단계

5 증가

공격력 제한 해제

2단계

최대 740 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 32개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

에리우

메일

공격력 제한 해제

3단계

5 증가

공격력 제한 해제

3단계

최대 740 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 32개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

에리우

그리브즈

방어력

10 증가

방어력

최대 850 증가

500,000 →

350,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 6개 → 각각 3개)

봉인의 힘: 파편

25개 동일

에리우

그리브즈

크리티컬 저항

1 증가

크리티컬 저항

최대 9 증가

5,000,000 →

3,500,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽, 광석, 오브]

(각각 25개 → 각각 14개)

전승의 힘: 파편

200개 동일

에리우

그리브즈

공격력 제한 해제

2단계

5 증가

공격력 제한 해제

2단계

최대 740 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 32개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

에리우

그리브즈

공격력 제한 해제

3단계

5 증가

공격력 제한 해제

3단계

최대 740 증가

1,000,000 →

700,000

힘이 주입된 뉴에라의

[옷감, 가죽]

(각각 32개 → 각각 17개)

투쟁의 결정

1개 동일

 

 

이번 업데이트를 통해 재료 아이템의 순환이 자연스럽게 이루어지고,

게임 내 경제 역시 보다 안정적으로 운영될 수 있기를 기대하고 있습니다.

 

앞으로도 여러분의 플레이 경험이 보다 즐겁고 만족스러울 수 있도록, 꾸준히 살펴보고 개선해 나가겠습니다.

 

언제나 마비노기 영웅전을 응원해주시는 여러분께 깊은 감사의 말씀을 드리며,

다가오는 여름 업데이트 또한 여러분께 긍정적인 경험으로 다가갈 수 있기를 진심으로 바랍니다.

 

감사합니다.

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