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07/12(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2018-07-12 14:13
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=844

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안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2018년 07월 12일 목요일

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 


 

[알려진 문제]

- '붉은 낙인' 전투 중 파티 멤버가 클라이언트 종료 후 재입장 시, 마하와 전투가 진행되는 곳으로 이동하지 못하는 문제

 : 해당 현상은 빠른 시일 내로 수정할 예정입니다. 이용에 불편을 끼쳐 드려 대단히 죄송합니다.

 


 

■ 최고 레벨 확장

- 최고 레벨이 100레벨로 확장됩니다.
- 방어력 상한이 24000으로 변경됩니다.

- 최고 레벨 확장으로 인한 캐릭터 성장 목표가 추가됩니다.
 : 레벨 달성 성장 목표가 추가되며, 100레벨 달성 시 '다마스쿠스의 강철(귀속)' 아이템 5개와 '강화의 비약' 아이템 5개를

   보상으로 받을 수 있습니다.
 : 스토리 달성 성장 목표가 추가됩니다.

 

■ 신규 아이템

- 100레벨 신규 무기 및 플레이트 방어구를 추가합니다.
: 레이드 전투 '급습' 을 완수하면 조합 레시피를 획득할 수 있습니다.
: '아스테라의 봉인된 힘' 및 '전승 원석' 등 다수의 조합소재 아이템이 추가됩니다.

: '아스테라의 봉인된 힘' 및 '전승 원석'은 레어 등급만 존재합니다.

개발자 코멘트: 이번 100레벨 방어구 장비에는 '방패'와 '대형 방패', '캐스틀릿', '수호부' 장비는 추가되지 않습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '아스테라의 봉인된 힘: 방어구 계열', '단단한 전승 원석', '매끈한 전승 원석'의 크리티컬 저항 수치가 상향되었습니다.

 

- 신규 귀걸이 및 벨트를 추가합니다.
: '마신의 결정', '마신의 눈물', '봉인의 허리띠', '결계의 허리띠'
: '마신의 탑' 과 '붉은 낙인' 전투에서 제작에 필요한 '엘쿨루스의 봉인된 힘', '마하의 봉인된 힘' 아이템을 획득할 수 있습니다.
: '브린'을 통하여 제작할 수 있습니다.

 

- '미지의 조각'과 '투쟁의 조각' 2단계를 추가합니다.

: '기사단'과 '투쟁의 탑'에서 획득할 수 있으며, '황야의 인장 상점' 에서도 구매할 수 있습니다.

: '미지의 조각' 1단계 3개로 2단계 아이템을 제작할 수 있습니다.

: '투쟁의 조각' 1단계 3개로 2단계 아이템을 제작할 수 있습니다.

: '급습' 전투 완료 시 '브린' 을 통하여 제작할 수 있습니다.

개발자 코멘트: 귀속된 상태의 '미지의 조각' 1단계 및 '투쟁의 조각' 1단계가 1개라도 포함된 상태에서 2단계를 제작할 경우,

2단계 아이템은 귀속 사양으로 제작됩니다.

 

- '미지의 조각' 2단계나 '투쟁의 조각' 2단계 제작 시, 아래 우선순위에 따라 재료가 사용됩니다.
1. 귀속된 재료 아이템만으로 제작 가능한 경우, 귀속된 재료 사용
2. 귀속되지 않은 재료 아이템만으로 제작 가능한 경우, 귀속되지 않은 재료 사용
3. 귀속된 재료를 먼저 사용하고, 귀속되지 않은 재료 사용

 

■ 인챈트

- '6랭크 인챈트' 3종이 추가됩니다.

 : 신념 인챈트 스크롤

 : 결계 인챈트 스크롤

 : 영혼 인챈트 스크롤

- 다음의 전투를 완수하면 6랭크 인챈트 스크롤을 확률적으로 획득할 수 있습니다.
: '영혼의 부재', '실패와 대가', ' 왜곡된 진실'

 

■ 아이템 변경점

- 6랭크 인챈트를 '벤 체너' 지역과 '로흘란 평원', '베르베 도심' 지역에서 획득할 수 없도록 변경합니다.

: 기존에 벤 체너 지역과 로흘란 평원, 베르베 도심에서 획득할 수 있었던 6랭크 인챈트는

  '영혼의 부재', '실패와 대가', ' 왜곡된 진실' 전투에서 획득 가능합니다.

: 벤 체너 지역과 로흘란 평원, 베르베 도심 지역에서는 7랭크 인챈트를 획득할 수 있습니다.

- '고급' 등급의 '90레벨 봉인된 힘'과, '95레벨 봉인된 힘'을 더 이상 획득할 수 없도록 변경합니다.

: 기존에 소유하고 있는 고급 등급의 봉인된 힘 아이템에는 영향이 없습니다.

: 전승석 파편과, 전승석 조각의 고급 등급은 그대로 유지됩니다.

 

■ 어빌리티

- 어빌리티가 통합됩니다.

: 기존 벤 체너와 로흘란으로 되어 있던 어빌리티를 '베르베' 지역으로 모두 통합합니다.

: 지역 이외에 발동 조건이 있는 어빌리티의 발동 특성은 유지됩니다.

 

■ 마비노기 영웅전: 챕터3 에피소드2 '영웅의 길 끝에서'

[전투]
- 신규 레이드 전투 3종이 추가됩니다.
: 급습
: 마신의 탑
: 붉은 낙인
- 90레벨부터 입장할 수 있는 최대 4인 전투입니다.
 
- 새로운 몬스터가 등장합니다.
: 클레르
: 폭주한 엘쿨루스
: 마하
- 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '붉은 낙인' 전투의 공격 모드가 추가됩니다.
- '붉은 낙인' 전투의 전투 밸런스가 조정됩니다.
- '마하'의 부위 파괴 연출이 추가됩니다.
- '붉은 낙인' 전투에서 획득 가능한 새로운 타이틀이 추가됩니다.
- '마신의 탑' 전투에서 '폭주한 엘쿨루스'에게 카이의 "헤드샷" 공격이 정상적으로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '급습' 전투에서 힘겨루기 중 플레이어가 '클레르'를 관통할 수 있던 현상을 수정합니다.
- '급습' 전투에서 화살비 공격을 맞은 플레이어가 행동불능 버티기 스킬이 발동되었을 때,

   타이틀 획득 카운트가 증가하던 현상을 수정합니다.

 

[스토리]

- 시즌3 챕터3 ‘에피소드2: 영웅의 길 끝에서’ 스토리가 추가됩니다.

 

■ 강화 시스템 개선

- 복원 재련 시스템이 추가됩니다.

: 영혼을 되살린 아이템을 복원 재련하면 강화를 시도할 수 있는 상태가 됩니다.

: 복원 재련한 아이템으로 강화를 시도하다가 실패한 경우, 다시 영혼을 되살릴 수 있습니다.

: 복원 재련 아이템을 강화할 때에도 프리미엄 강화의 룬 등을 사용할 수 있습니다.

: 복원 재련 아이템으로 강화 실패 시에는 재료를 돌려주지 않습니다.

  

[테스트서버 이후 변경점]

- 아이템 강화를 시도할 때 소지품함에서 강화와 관련 있는 아이템만 눈에 띄게 변경됩니다.
- 복원 재련 성공 시 연출이 추가됩니다.
- 복원 재련한 아이템도 '장비 강화 교환 쿠폰', '장비 강화 플러스 쿠폰'을 사용할 수 있습니다
- 아이템 강화, 복원 재련, 액세서리 강화 UI가 어색하게 노출되던 현상을 수정합니다.
- 강화 시스템 개선 내용에 대한 안내 중 일부 오탈자를 수정합니다.

- 방패, 대형방패 아이템 복원 재련 시, 간혹 '매끈한 전승석'을 요구하는 현상을 수정합니다.
: 방패, 대형방패 아이템 복원 재련을 할 때에는 '단단한 전승석'만 요구하게 됩니다.

  (아래 [※ 복원 재련 시 필요한 재료] 표를 확인해 주시기 바랍니다)

 

[다마스쿠스 강철]

- 용사의 인장 상점에서 '다마스쿠스 강철 (귀속)' 아이템을 구매할 수 있습니다.
: 용사의 인장 80개가 필요합니다.

- 황야의 인장 교환상점에서 '다마스쿠스 강철' 아이템을 구매할 수 있습니다.
: 황야의 인장 200개가 필요하며, 아이템의 구매 제한은 없습니다.
: 황야의 인장 상점에서 구매한 '다마스쿠스 강철' 아이템은 거래소에서 1회 거래 가능합니다.

- 신규 레이드 전투 '급습', '마신의 탑', '붉은 낙인' 전투를 완수하면, 일정 확률로 '다마스쿠스 강철' 아이템을 획득할 수 있습니다.

 : 거래소에서 1회 거래 가능합니다.

 

[테스트서버 이후 변경점]

- '월간 미션 완료티켓' 교환상점에서 '다마스쿠스 강철(귀속)' 을 구매할 수 있습니다.

 : 월간 미션 완료티켓 1개로 3개의 '다마스쿠스 강철 (귀속)' 을 구매할 수 있으며, 구매제한은 없습니다.

 

※ 복원 재련 시 필요한 재료

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

90레벨 +10 무기

해당 무기의 봉인된 힘 1개

전승석 파편 2종 (각 1개)

(안정된 전승석 +

오롯한 전승석)
or
(예리한 전승석 +

가벼운 전승석)

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 2개

90레벨 +11 무기

다마스쿠스 강철 3개

90레벨 +12 무기

다마스쿠스 강철 5개

90레벨 +13 무기

다마스쿠스 강철 7개

90레벨 +14 무기

다마스쿠스 강철 9개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

90레벨 +10 가슴/다리 방어구

해당 방어구의 봉인된 힘 1개

매끈한 전승석 파편 1개

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 1개

90레벨 +11 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 2개

90레벨 +12 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 4개

90레벨 +13 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 5개

90레벨 +14 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 6개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

90레벨 +10 머리/손/발 방어구

해당 방어구의 봉인된 힘 1개

단단한 전승석 파편 1개

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 1개

90레벨 +11 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 2개

90레벨 +12 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 4개

90레벨 +13 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 5개

90레벨 +14 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 6개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

90레벨 +10 방패/대형방패

해당 방패의 봉인된 힘 1개

단단한 전승석 파편 1개

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 1개

90레벨 +11 방패/대형방패

다마스쿠스 강철 2개

90레벨 +12 방패/대형방패

다마스쿠스 강철 4개

90레벨 +13 방패/대형방패

다마스쿠스 강철 5개

90레벨 +14 방패/대형방패

다마스쿠스 강철 6개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

95 레벨 +10 무기

해당 무기의 봉인된 힘 1개

전승석 조각 2종 (각 1개)

(안정된 전승석 +

오롯한 전승석)
or
(예리한 전승석 +

가벼운 전승석)

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 5개

95 레벨 +11 무기

다마스쿠스 강철 9개

95 레벨 +12 무기

다마스쿠스 강철 13개

95 레벨 +13 무기

다마스쿠스 강철 18개

95 레벨 +14 무기

다마스쿠스 강철 25개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

95 레벨 +10 가슴/다리 방어구

해당 방어구의 봉인된 힘 1개

매끈한 전승석 조각 1개

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 2개

95 레벨 +11 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 4개

95 레벨 +12 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 10개

95 레벨 +13 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 13개

95 레벨 +14 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 16개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

95 레벨 +10 머리/손/발 방어구

해당 방어구의 봉인된 힘 1개

단단한 전승석 조각 1개

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 2개

95 레벨 +11 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 4개

95 레벨 +12 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 10개

95 레벨 +13 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 13개

95 레벨 +14 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 16개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

95 레벨 +10 방패/대형방패

해당 방패의 봉인된 힘 1개

단단한 전승석 조각 1개

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 2개

95 레벨 +11 방패/대형방패

다마스쿠스 강철 4개

95 레벨 +12 방패/대형방패

다마스쿠스 강철 10개

95 레벨 +13 방패/대형방패

다마스쿠스 강철 13개

95 레벨 +14 방패/대형방패

다마스쿠스 강철 16개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

100 레벨 +10 무기

해당 무기의 봉인된 힘 1개

전승 원석 2종 (각 1개)

(안정된 전승 원석 +

오롯한 전승 원석)
or
(예리한 전승 원석 +

가벼운 전승 원석)

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 15개

100 레벨 +11 무기

다마스쿠스 강철 27개

100 레벨 +12 무기

다마스쿠스 강철 40개

100 레벨 +13 무기

다마스쿠스 강철 55개

100 레벨 +14 무기

다마스쿠스 강철 72개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

100 레벨 +10 가슴/다리 방어구

해당 방어구의 봉인된 힘 1개

매끈한 전승 원석 1개

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 5개

100 레벨 +11 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 11개

100 레벨 +12 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 30개

100 레벨 +13 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 37개

100 레벨 +14 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 45개

 

레벨 / 강화 단계 / 장비

재료 1

재료 2

재료 3

재료 4

100 레벨 +10 머리/손/발 방어구

해당 방어구의 봉인된 힘 1개

단단한 전승 원석 1개

강화의 룬 1개

모든 강화의 룬

사용 가능합니다
※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 5개

100 레벨 +11 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 11개

100 레벨 +12 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 30개

100 레벨 +13 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 37개

100 레벨 +14 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 45개

 

- 강화 실패에 대한 보너스가 적용됩니다.
: 연속으로 여러번 강화 실패를 하게 되면, 실패 횟수에 따라 강화 보너스가 적용됩니다.
: 강화의 단계가 바뀌면 누적 실패 횟수는 초기화됩니다.
: 강화 단계가 하락한 경우, 기존 누적 횟수와 관계 없이 1회 실패에 대한 보너스만 적용됩니다.
: 강화 단계가 하락하여 +9 강화가 된 경우에는 보너스 적용이 되지 않습니다.
: 강화 성공 시 보너스 적용이 초기화됩니다.
 
[테스트서버 이후 변경점]
- 강화 실패 보너스는 아이템 및 아이디에 귀속됩니다.
: 거래소를 통해 아이템 거래 시, 강화 실패 보너스는 초기화 됩니다.
※ 거래소 등록 기간 만료로 우편으로 돌아오는 경우 실패 보너스는 초기화 되지 않습니다.
※ 거래소 등록 취소 시에도 강화 실패 보너스는 초기화 되지 않습니다.

: 우편 거래를 통해 아이템 거래 시, 강화 실패 보너스는 초기화 됩니다.
※ 상대방이 우편을 반송시켜 돌아온 경우 실패 보너스는 초기화 되지 않습니다.
※ ID내 우편 거래 및 공유보관함 이용 시 강화 실패 보너스는 초기화 되지 않습니다.

: 길드 보관함에 아이템 등록 시, 강화 실패 보너스는 초기화 됩니다.
※ 주의: 길드 보관함은 등록 시점에 초기화되므로 각별히 유의해 주세요.
 
※ 연속 강화 실패에 따른 확률 보너스

장비 / 강화 단계

1회 연속 실패

2회 연속 실패

3회 연속 실패

4회 연속

실패

5회 연속 실패

6회 연속

실패

7회 연속 실패

8회 연속

실패

9회 연속 실패

10회 연속 실패

11회 연속 실패

12회 연속 실패

무기 +10 강화

2%

5%

7%

100%

-

-

-

-

-

-

-

-

무기 +11 강화

2%

5%

7%

10%

12%

100%

-

-

-

-

-

-

무기 +12 강화

2%

5%

7%

10%

12%

15%

18%

100%

-

-

-

-

무기 +13 강화

2%

5%

7%

10%

12%

15%

18%

20%

25%

100%

-

-

무기 +14 강화

2%

5%

7%

10%

12%

15%

18%

20%

25%

30%

35%

100%

 

장비 / 강화 단계

1회 연속 실패

2회 연속 실패

3회 연속 실패

4회 연속 실패

5회 연속 실패

6회 연속 실패

7회 연속 실패

8회 연속 실패

방어구 +10 강화

2%

5%

10%

100%

-

-

-

-

방어구 +11 강화

2%

5%

10%

13%

100%

-

-

-

방어구 +12 강화

2%

5%

10%

13%

15%

100%

-

-

방어구 +13 강화

2%

5%

10%

13%

15%

18%

100%

-

방어구 +14 강화

2%

5%

10%

13%

15%

18%

20%

100%

 

- 확정 강화 시스템이 도입됩니다.

: 연속해서 여러번 강화에 실패한 경우 100% 강화 성공이 적용됩니다.

장비 / 강화 단계

확정 강화

무기 +10 강화

연속 4회 실패 시

무기 +11 강화

연속 6회 실패 시

무기 +12 강화

연속 8회 실패 시

무기 +13 강화

연속 10회 실패 시

무기 +14 강화

연속 12회 실패 시

 

장비 / 강화 단계

확정 강화

방어구 +10 강화

연속 4회 실패 시

방어구 +11 강화

연속 5회 실패 시

방어구 +12 강화

연속 6회 실패 시

방어구 +13 강화

연속 7회 실패 시

방어구 +14 강화

연속 8회 실패 시

 

개발자 코멘트:

※ 주의 - 복원 재련, 강화 실패 보너스, 확정 강화는 아래 아이템에 한하여 적용됩니다.
: 90레벨 이상의 아이템
: 조합소재가 모두 레어 등급인 아이템
: +10강화 ~ +14강화 아이템

 

■ 액세서리 강화

- 액세서리 강화 기능이 추가됩니다.

: 85레벨 이상의 아이템 조합으로 만들어진 귀걸이, 벨트, 반지 아이템을 강화할 수 있습니다.

: 강화에 성공하면 '공격력'과 '마법공격력', '대항력'이 상승합니다.

: 액세서리 강화는 단계 하락이나 파괴 없이 확정적인 강화를 할 수 있습니다.

 

개발자 코멘트: '대항력'은 이번에 새롭게 추가되는 능력치로 베르베의 새로운 전투 지역인 아스테라 지역부터 적용되는

능력치 입니다. 이는 붉은 달 이웨카의 힘이 점차 강해지면서 운명의 힘이 약해지고 있으며, 그에 따라 운명에서 기인하는

영웅의 힘이 점차 감쇠되고 있기 때문입니다.

이 대항력은 액세서리 강화를 통하여 상승시킬 수 있으며, 강화를 통해 얻은 대항력 수치가 대상 몬스터의 '대항력 저항' 수치보다

높은 상태를 유지해야만 보다 확실한 대미지를 입힐 수 있습니다.

 

[테스트서버 이후 변경점]

- 액세서리 강화 시 필요한 재화의 수치가 정식 데이터로 적용되었습니다.
- 강화된 액세서리 아이템에 무기, 방어구 강화 쿠폰이 사용되던 현상을 수정합니다.
- 다른 캐릭터 [정보 보기]에서 대항력 수치가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.

개발자 코멘트:  빠른 전투 '전투 입장' 조건의 '대항력' 항목은 빠른 시일 내에 추가하도록 하겠습니다.

 

■ 경쟁전 -황야의 6인-

 

[시즌2 시범 운영]

- 시즌 2 투입에 따라서 경쟁전 일부 사양을 변경합니다.

: 난입 몬스터를 처치할 때마다 증가하는 난입 몬스터의 생명력을 상향 조정합니다.

: 일반 몬스터를 일정 횟수 이상 처치할 때마다, 일반 몬스터 역시 조금씩 강해질 수 있도록 조정합니다.

: 처치할 때마다 강력해지는 몬스터의 색상이 하얀색을 거쳐 점차 붉은색으로 변해가도록 변경합니다.

: 난입 몬스터가 등장하였지만 오랜 시간동안 처치하지 않으면, 시간이 지연됨에 따라 패널티로서 난입 몬스터가 점차 강력해지도록

  조정합니다.

: 경쟁전 스킬 [마신과 수호신] 의 최대 레벨을 4에서 5로 상향 조정합니다.

: 마신상 강림탄을 통해 소환할 수 있는 마신상의 상태효과 중 1종을 이비의 '머큐리 바인더'로 교체합니다.

: 따라서, 앞으로는 마신상이 '중력역전', '스태미나 감소', '머큐리 바인더' 중 하나의 패턴을 사용하여 공격하도록 변경됩니다.

 

[테스트서버 이후 변경점]

- 경쟁전 UI에 경쟁전 랭킹을 추가합니다.

: 경쟁전 랭킹은 6시간에 한번씩 갱신되며, 이에 따라 UI에 표시되는 랭킹 점수와 랭킹 목록에 표시되는 랭킹 점수가 다를 수 있습니다.

- 시즌2를 맞아 마신상 강림탄에 새로운 기능을 추가합니다.

: 일정 조건에 따라 마신상 강림탄을 사용 시, '수호신의 축복'을 사용할 수 있습니다.

: [마신과 수호신] 스킬 레벨 5를 달성한 상태에서 상대 팀보다 점수가 낮다면, 마신상 강림탄을 자신의 진영에 던져 '수호신의 축복'을

 받을 수 있습니다.

: 수호신의 축복이 적용되면 30초간 자신의 진영 모두에게 강력한 상태효과가 부여됩니다.

: 상대 팀과의 점수 차이가 클수록 위 상태효과의 효과가 상승합니다.

: 수호신의 축복을 사용하는 즉시 경쟁전 포인트가 일부 감소합니다.

- 시즌2를 맞아 아래의 난입 몬스터의 패턴을 추가하거나 조정합니다.

: 레지나

: 감염된 요하드

- 시즌2의 신규 난입 몬스터 '젝칼리온'을 추가합니다.

- 일반 몬스터 '클로얀'이 등장하지 않도록 수정합니다.

- 시즌2에서 변경된 사항을 알 수 있도록 튜토리얼 스토리를 추가합니다.

: 콜헨 마을 여관에서 이상한 여행자를 통해 시즌2의 변경 사항을 확인할 수 있습니다.

- 경쟁전 중에 탈주자가 발생한 경우, 이후 남은 인원이 적극적으로 플레이하지 않는 것으로 판단되어 강제 퇴장되더라도

  패널티가 적용되지 않도록 수정합니다.

- 경쟁전 스킬을 [마신과 수호신] 스킬 레벨 4에서 5로 올릴 수 있는 상황에서 사망 후 팀원에 의해 스킬 레벨이 5로 올라간 경우,

  [마신과 수호신] 스킬 아이콘이 비활성화 되도록 수정합니다.

 

[시즌2 교환 상점]

- 시즌 2를 맞아 아래의 보상을 추가하고, 일부 보상을 조정합니다.

: 황야의 인장 교환상점에서 '다마스쿠스 강철', '미지의 조각 2단계', '투쟁의 조각 2단계' 를 구매할 수 있도록 추가합니다.

: 황야의 인장 교환상점 품목 중 '프리미엄 강화의 룬 (증정)', '미지의 조각 1단계', '투쟁의 조각 1단계' 의 인장 요구 개수를

  하향 조정합니다.

 

■ 교환상점

- '월간미션 완료 티켓' 교환상점과 '황야의 인장' 교환상점의 구매 제한을 초기화 합니다.
: 업데이트 이전에 구매 시 일정 기간 동안 구매할 수 없는 아이템을 구매한 경우, 구매 제한이 초기화되어 다시금 구매할 수 있습니다.

 

■ 파르홀른 원정단

- 캐릭터의 최고 레벨이 100 레벨로 확장됨에 따라, 파르홀른 원정단의 기능도 100 레벨부터 이용할 수 있도록 변경합니다.

: ID 내 캐릭터가 100 레벨을 달성 시 파르홀른 원정단을 다시금 이용할 수 있습니다.

: ID 내 100 레벨을 달성한 캐릭터의 수에 따라 최대 5개까지 원정 미션 슬롯이 개방됩니다.

: ID 내 100 레벨을 달성한 캐릭터의 수에 따라 원정단 버프효과가 적용됩니다.

 

■ 랭킹

- 랭킹 점수 산정에 '대항력' 능력치가 추가됩니다.
:  대항력 1당 50점의 점수로 계산됩니다.

 

■ 메이트

- 전투 지역 특화 스킬을 습득하면, '추가피해' 능력치도 함께 상승합니다.

- 메이트의 공격 중 일부 다운 대미지가 비정상 적용되던 부분을 수정합니다.

 

■ 아이템

- '아스테라 크로스건' 사용 중 리로드 시, 탄창 오브젝트가 바닥에 떨어지지 않는 현상을 수정합니다.

- '아스테라 보우'의 활시위가 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.

 

■ 편의성

- [전투 정보] 창에 '몬스터 정보 보기' 기능이 추가됩니다.
: '몬스터 정보 보기' 부분에 마우스를 위치하면, 해당 전투의 '보스 몬스터'의 크리티컬, 크리티컬 저항, 대항력 저항 수치가 출력됩니다.

 

■ UI

- 분해할 수 없는 아이템을 [조합 소재 분해] 창에 등록하려고 할 때, 아무런 내용이 없는 경고창이 표시되는 현상을 수정합니다.

 

■ 갓매치

- 갓매치 입장 UI가 표시되는 위치가 비정상적인 현상을 수정합니다.

- 갓매치 전투 정보가 정상적으로 표시되지 않는 현상을 수정합니다.

 

■ 그래픽

- '스페셜 미니 웨딩드레스 러플스커트'와 다른 신발을 착용하면, '스페셜 미니 웨딩드레스 슈즈'가 겹쳐 보이는 현상을 수정합니다.

- 특정 이너아머와 '스페셜 발로르 세트'를 함께 착용 시, 목 부분 그래픽이 비정상적으로 보이는 현상을 수정합니다.

- '스페셜 발로르 세트' 착용 시, 캐릭터의 허리 부분이 노출되는 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터 

[테스트서버 이후 변경점]

[스킬-공통]

- 모든 캐릭터의 무기 마스터리와 방어구 마스터리 7랭크가 추가됩니다.
: 100레벨 장비를 착용하기 위해서는 무기/방어구 마스터리 7랭크 달성이 필요합니다.

 

[린]

- 배틀글레이브 린의 새로운 상태효과 '낙화적'과 '진낙화적'을 추가합니다.

: '낙화적', '진낙화적'은 보스 몬스터에게 낙화가 새겨진 채로 보스가 사망하였을 때, 활용하지 못한 낙화를 일부 되살리는

  린의 신규 상태효과입니다.

: 보스 몬스터를 처치할 때, 해당 보스에게 새겨져 있던 낙화와 진낙화의 갯수 만큼 각각 '낙화적 상태효과'와 '진낙화적 상태효과'를

 받습니다.

: 낙화적, 진낙화적 상태효과를 보유한 상태에서 또 다른 보스 몬스터를 처치한 경우, 해당 보스에게 새겨져 있던 낙화와 진낙화의

  갯수 만큼 '낙화적 상태효과'와 '진낙화적 상태효과'의 레벨이 증가합니다.

: 상태효과 레벨은 '낙화적'과 '진낙화적'을 합쳐 최대 10 레벨까지만 증가합니다.

: '낙화적'과 '진낙화적' 상태효과 레벨의 합계가 10인 상태에서 진낙화가 새겨진 보스를 처치할 경우, '낙화적' 레벨은 줄어드는 대신

  '진낙화적' 레벨이 증가합니다.

: '낙화적', '진낙화적' 상태효과를 보유한 상태에서 개화, 일섬, 멸화참 등의 스킬로 공격한 경우 해당 몬스터에 낙화 및 진낙화의

  대미지를 추가로 부여합니다.

: '낙화적' 및 '진낙화적'으로 인한 대미지와 SP 증가량은 본래의 낙화, 진낙화의 대미지보다 약하게 적용됩니다.

: 하지만 '낙화적' 및 '진낙화적'으로 인한 스태미나 회복량은 본래의 낙화, 진낙화와 동일하게 적용됩니다.

 

■ 기타

- 염색샵에서 특정 이너아머가 다른 이너아머로 표현되는 현상을 수정합니다.

- 일부 타이틀을 정상적으로 획득할 수 없던 현상을 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.