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7/28(수) 테스트 서버 업데이트 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2021-07-28 15:25
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=978

게임 패치 변경점 안내

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.
 
2021년 7월 28일 수요일
테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 

 

테스트 서버의 오픈 시점은 홈페이지의 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.

 


 

■ 기사단 총력전
- 신규 기사단 총력전 전투 '최후의 요새'를 추가합니다.
: '미지의 지역'에서 90레벨부터 입장 가능한 12인 전투입니다.
: '빠른 출정'의 '특수 전투'에서도 입장할 수 있습니다.
: 일주일에 1회 출정 가능하며 매주 월요일 오전 9시에 초기화됩니다.

※ 테스트 서버에서는 신규 전투 '최후의 요새'의 출정 횟수가 10회 추가됩니다.

 

: 출정 시 캐릭터의 최소 능력치가 보장됩니다.

> '공격력 & 마법공격력' 40,300
> '방어력' 28,000
> '최대 생명력' 13,000
> '추가피해' 4,000
> '크리티컬' 180
> '밸런스' 90 

 

: 출정 시 캐릭터의 특정 스킬 사용 및 기능에 제한이 걸립니다.
: 출정 시 피로도와 내구도는 소모되지 않습니다.
: 부활이 제한됩니다.
: 전투가 시작되면 더는 추가로 입장할 수 없습니다.
: 105레벨 이상의 플레이어는 90 ~ 104레벨의 플레이어와 함께 전투 시 '선임 기사단의 가호' 상태효과를 획득할 수 있습니다. 

 

: 전투 완수 시, 보스들에게 입힌 대미지에 따라 '군단의 인장'을 추가로 습득할 수 있습니다.

전투 기여도

인장 개수

22%

7

18%

6

14%

5

10%

4

2.5%

3

> '군단의 인장'을 모아 '인장 상점'에서 다양한 아이템을 교환할 수 있습니다.

 

: 전투 완수 시 '군단의 전리품 상자'를 1개 습득할 수 있습니다.
> '군단의 전리품 상자' 사용 시 각 확률에 따라 '각성의 돌(A랭크)' 등 다양한 아이템 중 1종을 습득할 수 있으며, '각성의 돌(A랭크)' 는 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.

 

: 전투 기여도가 2.5% 미만일 경우, 경험치 및 골드, AP 등의 패널티가 존재합니다.

> '군단의 인장' 및 '군단의 전리품 상자'도 습득할 수 없습니다.

개발자 코멘트: 기사단 총력전은 아주 먼 과거에 있었던 마족과 기사단의 전투를 배경으로 하며, 이번 전투는 샤칼이 군단장으로 활약할 때의 배경입니다. 자세한 내용은 정식 서버 업데이트 시 추가될 스토리를 통해 확인 부탁드립니다.

 

■ 전투
- 기사단 전투에서 추가피해 능력치 표기가 정상적이지 않던 현상을 수정합니다.
: 5,000미만의 추가피해 능력치를 가진 플레이어가 5,000으로 추가피해가 표기되던 현상이며, 실제 적용은 되지 않았습니다.

 

- 기사단 전투에서 추가피해 능력치가 4,000 미만인 플레이어는, 능력치를 보정하여 4,000의 추가피해가 적용되도록 개선합니다.
: 위 변경점에 따라 [플레이 가이드]에서 안내하는 기사단 전투의 추가 피해 수치도 4,000으로 변경됩니다.
 
- 기사단 전투 '불타는 신전'에서 이따금 전투에 입장할 수 없던 현상을 수정합니다.
 
- '붉은 달의 기운' 지역의 전투 '붉게 물든 아율른'을 보다 빠르게 진행할 수 있도록 조정합니다.
: 출현하는 몬스터의 수와 출현 방식을 변경합니다.
: 일부 전투 구간에서 텔레포트를 통해 바로 이동하도록 수정합니다.

개발자 코멘트: 플레이어 여러분께서 [제보 & 건의사항] 게시판에 남겨주신 여러 의견을 바탕으로, '붉게 물든 아율른' 지역의 전투 플레이를 좀 더 빠르게 진행할 수 있도록 개선하였습니다.

   

- 전투 '빛나는 자', '광명의 루'에서 '루 라바다'의 타흘룸 패턴의 설명을 수정합니다.
: '타흘룸 흡수: 1단계', '타흘룸 흡수: 2단계' 상태효과 설명에서 아래 내용을 삭제합니다.
> '타흘룸을 흡수하고 있으면 루 라바다의 마탄 최종 공격에 피해를 받지 않고 오히려 힘을 흡수합니다.'
> 아인라허, 일반 전투에서만 수정되며 기사단 및 전투 '광휘의 루' 에는 적용되지 않습니다.
 
- 전투 '로체스트 공방전'에서 '세자르'의 특정 공격에 의해 캐릭터가 행동불능이 될 때 지면 아래로 떨어지던 현상을 수정합니다.
- 전투 '왕성 토파즈 홀' 후반 페이즈에서 지면에 떨어지는 돌에 의한 바닥 공격이 보너스 목표에 영향을 주지 않도록 변경합니다.
: '로메르에게 피격 횟수 5회 미만으로 전투 승리'에 피격 횟수 적용이 되지 않도록 수정합니다.

 

- 결사대 전투 '생명의 나무', '으스름달 아래서'에서 '카이'가 '볼트 리볼버' 사용 중 캐릭터를 단번에 제압하는 컷신이 진행되는 경우, 컷신 종료 후 캐릭터를 움직일 수 없던 현상을 수정합니다.
- 결사대 전투에서 일부 아티팩트를 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 결사대 전투 입장 시 '생명력 포션: 결사대' 포션 장착 여부를 안내하는 [전투 전 확인하기] 창에서 파티 입장 후 무인 상점에서 구매할 수 있다는 내용을 추가합니다.
 
- 전투 '지옥의 부엌'을 빠르게 진행할 수 있도록 첫 번째 전투 구역을 변경합니다.
: 전투 지역 변경에 맞춰 '보너스 목표'도 변경합니다.

개발자 코멘트: [제보 & 건의사항] 게시판에 남겨주신 여러 의견을 바탕으로, 전투 '지옥의 부엌'에서 중간에 갈고리를 놓아야 이동할 수 있는 부분에서 진행에 어려움을 겪으시지 않도록 변경하였습니다.

 

- 길드 던전 '해질녘 초승달 섬'에 등장하는 '보물 사냥꾼 찰스'가 플레이어의 공격으로 인해 조금씩 밀리던 현상을 수정합니다.

개발자 코멘트: 길드 던전 플레이 중 '보물 사냥꾼 찰스'가 여러 공격에 의해 뒤로 밀려남으로 플레이에 불편함이 크다는 [제보 & 건의사항] 게시글을 다수 확인하여 수정하였습니다.
개발팀에서도 길드 던전 플레이 중 불편하다고 생각하면서도 지나친 부분이었는데, 건의해주신 내용에 크게 공감하였습니다.
얼마 전 '퀴시아'의 등장을 제거하는 등 조금씩 불편사항을 수정하고 있으며 이후에도 문제가 없는지 잘 살피도록 하겠습니다. 오랜 시간 후에 수정이 진행된 점 사과의 말씀을 드립니다.

 

- 전투 '우르쿨'에서 낙하 후 이따금 다시 낙하 전 위치로 돌아가던 현상을 수정합니다.
- '마족 전진기지' 지역의 일부 전투에서 단종된 아이템을 획득할 수 있던 현상을 수정합니다.
 
■ 캐릭터
- '카이'가 다음 스킬 사용시 이따금 게임이 종료되던 현상을 수정합니다.
: '매그넘샷'
: '비스팅거'
: '액티브: 피어싱'

 

■ 스토리
- 가로 2,560 이상의 해상도로 플레이하는 경우, 메인 스트림 삽화 이미지가 큰 사이즈로 표시될 수 있도록 수정합니다.
: 일부 삽화들의 경우 기존 사이즈로 표시될 수 있는 점 양해 부탁 드립니다.
 
■ 우편
- 일부 우편 및 ID 우편의 만료 기한을 변경합니다.
: '길드 하우스 농장 작물 보상 우편'의 기한을 14일로 변경합니다.
: 콘텐츠 이용 시, 일부 기간 제한 없이 지급되던 우편 기한을 30일로 변경합니다.
: 단, '클론 제작 박스 우편'과 '드레스 스킬'로 획득하게 되는 우편은 별도의 기간 제한 없이 무제한 우편으로 유지됩니다.

개발자 코멘트: 서버 내 모든 캐릭터들의 무제한 기간 우편들이 장기간 누적되었고, 이로 인해 상당한 우편 데이터가 쌓여 DB에 부하가 발생하고 있는 상황으로, 위와 같이 적정 기간으로 조정하는 점 플레이어 여러분의 너그러운 양해를 부탁드립니다.

   

- [받은 우편], [ID 우편] UI의 규칙을 변경합니다.
: 만료 기한이 존재하는 우편 중 아직 만료되지 않은 우편이 수신 후 30일이 경과하면, 해당 우편이 우편함에서 보이지 않던 현상을 수정합니다.
※ 무제한 우편은 기존에도 30일 경과 후에도 우편함에서 보이고 있었던 점 참고 부탁 드립니다.
: 본 업데이트 이후, 이전에 수신된 우편이 우편함에서 갑자기 보일  수 있습니다.
 
- [보낸 우편] UI의 규칙을 변경합니다.
: 발송 후 30일이 지나면 [보낸 우편] 탭에 노출되지 않습니다.
: 기간 제한 없이 발송되는 '클론 아바타 제작 박스 우편'의 경우도 발송 후 30일 후에는 더이상 노출되지 않는 점 참고 부탁 드립니다.
: [보낸 우편] 목록의 체크박스를 제거합니다.
 
- 우편 대금 청구시 수수료 관련 안내 문구에 실제 수령 청구 금액이 표기되도록 개선합니다.
- 우편 발송 확인 안내에 수수료 관련 문구를 추가합니다.
 
■ 소지품함
- 등/꼬리 장착 슬롯을 [소지품] > [아바타] 탭으로 이동합니다.
- 등/꼬리 착용 아이템 및 상자 아이템을 [캐시 소지품함] 탭으로 이동합니다.

개발자 코멘트: 많은 분들께서 [제보 & 건의사항] 게시판에 남겨주신 내용으로, 이번 변경을 통해 소지품함의 여유 공간을 좀 더 확보할 수 있을 것 같습니다. 캐시 소지품함에서는 '꾸미기 아이템 보기' 메뉴로 각종 치장성 아이템들을 잘 이용해주시기 바랍니다.

    
■ 이모티콘
- '마비노기 영웅전 채팅 이모티콘 공모전'의 베스트 이모티콘 수상작 '뀨콘'을 추가합니다.
: '뀨콘 (블랙텔 님의 작품)'은 총 10종의 신규 이모티콘으로 구성되어 있습니다.

+뀨동의 이모티콘 

+뀨화남 이모티콘

+뀨짱 이모티콘

+뀨울음 이모티콘 

+뀨안녕 이모티콘 

+뀨동의

+뀨화남

+뀨짱

+뀨울음

+뀨안녕

 +뀨거부 이모티콘

+뀨놀람 이모티콘 

 +라떼 이모티콘

 +신남 이모티콘

 +죽창 이모티콘

+뀨거부

+뀨놀람

+라떼

+신남

+죽창

 

: 이모티콘 창의 드롭 박스를 통해 '뀨콘'의 이미지와 채팅 명령어를 확인하실 수 있습니다.

이모티콘 창 > 드롭박스


■ UI
- 소지품함 검색('최근 획득 아이템', '검색 결과') 창에 표시된 아이템을 클릭하여 툴팁을 확인한 후, [ESC] 키 등으로 검색 창을 종료할 경우 해당 아이템 툴팁도 사라지도록 수정합니다.
- [아이템 상세 보기] UI의 [복원재련] 항목에서 일부 필요 재료를 보유하고 있으나 UI에 반영되지 않던 현상을 수정합니다.
- 일부 아이템의 [아이템 상세 보기] UI 에서 '능력치 정보 표시' 부분에 html 문구가 표시되던 현상을 수정합니다.
- 거래소에서 [외형 꾸미기] 카테고리에서도 '고급 검색'을 할 수 있도록 개선합니다.
 
- 감정표현 UI 에서 습득하지 않은 일부 이벤트 감정표현이 보이던 현상을 수정합니다.
: '테사 보이스: 순진테사1'
: '테사 보이스: 순진테사2'

 

■ 반가운 인사 상점
- '빛나는 여행자 티켓'으로 구매할 수 있는 '빛나는 여행자의 비밀 상자'의 판매를 종료합니다. [참고: 사전안내(6/10(목) 패치노트) 바로가기]

: 위 변경점은 정식 서버 업데이트 시 적용됩니다.

 

■ 모험친구
- 모험친구 '치프틴' 류의 '/앉기' 모션 중 해머로 바닥을 치는 사운드의 볼륨이 줄어들도록 조정합니다.
- 모험친구 '레지나' 류의 이동 모션 중 플레이어와 잦은 충돌이 일어나던 현상을 수정합니다.

 

■ 아이템
- '프라이멀 플레임 (그린/레드) 장비' 아이템을 염색할 수 있도록 수정합니다. (캐스틀릿과 크레스트 제외)
※ 기존에 보유하고 있던 프라이멀 플레임 아이템도 염색이 가능합니다.


- '에흐닐의 선택 상자' 사용 시 선택할 수 있는 아이템 중 만료 기간이 존재하는 아이템의 경우 툴팁에 만료 시간이 미리 보이도록 개선합니다.
- 길드 던전에서 얻을 수 있는 '희귀 귀중품 보물상자'의 툴팁에 획득 시 유효기간이 있는 아이템에 대한 안내를 강화합니다.
- '게브네의 강화석', '불안정한 강화의 룬' 등 강화 콘텐츠 관련 아이템에 강화 확률 관련 안내 문구를 추가합니다.
- '클론 제작 박스'로 복제한 아바타/등, 날개/꼬리의 툴팁 중 사용 불가한 기능을 안내하는 부분의 표기가 어색하던 현상을 수정합니다.
- 100% 성공 인챈트를 부여한 장비를 '추출의 룬'으로 추출한 경우, 해당 인챈트 스크롤의 툴팁에 (인챈트 100% 성공) 문구가 중복으로 표시되던 현상을 수정합니다.
- '길드 어드밴스드 깃털', '길드 하이스트 깃털'을 상점에 판매할 수 없도록 수정합니다.
 
■ DirectX 11 베타
- DirectX v11.0 (Beta) 클라이언트에서 전투 '마신의 탑' 출정 시 전투 준비 구역에서 탑을 감싼 검은 안개가 시점에 따라 사라지던 현상을 수정합니다.
 
■ 기타
- 길드명 변경이 필요한 캐릭터가 게임에 접속할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 게임 패드로 퀵슬롯 변경 시 다른 캐릭터의 퀵슬롯도 변경되던 현상을 수정합니다.
- 'Host_Error: SV_PackEntity' 오류 메시지가 표시되며 게임이 종료되던 현상을 수정합니다.
 
■ 그래픽
- '단아'가 전용 헤어가 아닌 다른 헤어를 착용했을 때 좀 더 자연스럽게 보이도록 개선합니다.
- '단아'가 입을 벌리고 웃을 때 치아가 과도하게 드러나 보여 어색해 보이던 현상을 개선합니다.
- '스페셜 드래곤 소울 스커트'를 착용하고 움직일 때 이너아머가 스커트를 뚫고 보이던 현상을 수정합니다.
- 소재합성(공격력 제한 해제) 최대치인 장비를 착용하여 16~20강 무기 강화 이펙트가 적용되는 상황임에도, 장비 장착 중 오류로 인해 이따금 15강화 이펙트가 표시되던 현상을 수정합니다.

 



테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.
개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로,
정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.
또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있습니다.
 
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
 
감사합니다.