안녕하세요. GM포비슈입니다.
2022년 1월 6일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.
■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드5 '태양의 비원'
[전투]
- 신규 레이드 전투 '죽음의 변증법'을 추가합니다.
: '타라타 방면'의 '타라타 왕성' 지역에서 110 레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: '공격력' 및 '마법공격력'이 최대 45,920까지 적용되는 전투입니다.
: '공격력 제한 해제'가 최대 8,000까지 적용됩니다.
: 110레벨 이상 무기의 '추가피해'가 최대 3,700까지 적용됩니다.
: 110레벨 이상 부위별 방어구의 '추가피해'가 최대 700까지 적용됩니다.
: 새로운 보스 몬스터 '밀레드'가 등장합니다.
구분 |
수치 |
---|---|
레벨 |
110 |
크리티컬 |
231 |
크리티컬 저항 |
188 |
대항력 저항 |
100 |
밸런스 저항 |
12 |
구분 |
수치 |
---|---|
공격력 (마법 공격력) |
43,420 |
방어력 |
24,300 |
크리티컬 |
218 |
밸런스 |
92 |
추가피해 |
4,000 |
대항력 |
174 |
: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 출정 시 피로도를 16% 소모합니다.
: 신규 벨트인 '어둠의 허리띠' 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.
> 벨런스 6증가, 힘 145 증가, 민첩 95 증가, 지능 193 증가, 의지 105 증가
: '어둠의 허리띠'를 제작하는데 필요한 재료는 다음과 같습니다.
재료 |
필요 수량 |
---|---|
골드 |
350,000 |
밀레드의 봉인된 힘 |
1 |
매끈한 계승석 조각 |
3 |
단단한 계승석 조각 |
1 |
뉴에라의 오브 |
30 |
뉴에라의 옷감 |
20 |
뉴에라의 광석 |
40 |
[테스트 서버 이후 변경점]
- 밀레드'의 전투 난이도를 수정합니다.
- '밀레드'의 일부 공격 패턴의 대미지를 상향합니다.
- '밀레드'의 일부 공격 패턴의 공격 속도를 소폭 상향합니다.
- '밀레드'의 일부 공격 패턴의 공격 범위를 조정합니다.
- '밀레드'의 공격 패턴을 추가합니다.
- '허크'가 밀레드의 일부 공격 패턴에 '공격 쳐내기'가 되던 현상을 수정합니다.
- '염화의 비석'의 체력을 상향합니다.
- '염화의 비석'의 공격 속도를 상향합니다.
- '염화의 비석' 파괴 시, 적용되는 '염화의 파괴자' 상태효과 시간을 상향합니다.
- '염화의 파괴자' 상태효과 설명을 수정합니다.
- '염화의 비석' 파괴 시, 메시지가 여러 번 나오던 현상을 수정합니다.
- '염화의 게이지'의 초 당 증가량을 상향합니다.
- '염화의 게이지'가 100% 될 경우 적용되는 '이계의 염화' 상태효과를 변경합니다.
- 전투 중 클라이언트 종료로 재입장 시, 전투 진행을 할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 전투 입장 후 등장하는 일반 몬스터의 개체 수가 감소합니다.
- 전투 정보 UI에 '밀레드'의 이미지를 추가합니다.
[스토리]
- '태양의 비원' 스토리를 추가합니다.
■ 인사이드 콘텐츠
[테스트 서버 이후 변경점]
- 전투 '죽음의 변증법' 완수 시, '타라타 방면 지역 레이드 완수' 임무가 카운트되지 않던 현상을 수정합니다.
■ 전투
- 전투 '잊혀진 제단'에서 '나베리우스' 처치 시, 각 확률에 따라 신규 5랭크 인챈트 스크롤인 '추적자의 인챈트 스크롤'을 획득할 수 있습니다.
: [접두 5랭크] 생명력 450 감소, 크리티컬 저항 5% 증가, 밸런스 7 증가
: 반지에 인챈트 가능합니다.
- 전투에서 사용할 수 없는 아이템을, 대기 장소에서 전투 출정 연출 중에 사용할 수 있던 현상을 수정합니다.
- 전투 출정 모션 재생 중 캐릭터가 위치한 곳에 따라 높이 등이 어색해 보이던 현상을 수정합니다.
- '무기 각성제'를 사용하여 전투에 출정하는 경우, '무기 각성제' 효과가 적용중이라는 시스템 메시지가 표시되도록 추가합니다.
- 전투 재도전 시 파티 멤버의 참가 여부를 확인하는 팝업창을 제거합니다.
: 재도전 참여 여부 확인 및 15초 간 대기하는 팝업을 제거하고, 바로 [준비하기] 혹은 [파티 탈퇴하기] 등의 버튼을 누를 수 있도록 합니다.
■ 캐릭터
- '크로스건'을 착용한 '카이'가 '액티브: 핸드밤' 사용 시, 핸드밤이 파티 멤버와 충돌할 경우 폭발하던 현상을 수정합니다.
- '카이'가 마을에 있을 때도 SP 게이지가 보이던 현상을 수정합니다.
- '이비'가 '액티브: 미티어 스웜'을 사용한 후 이따금 보스의 강인도가 제대로 적용되지 않던 현상을 수정합니다.
- '듀얼블레이드'를 착용한 '벨라'가 이따금 '컷 어크로스' 후 연계가 끊기던 현상을 수정합니다.
- 특정 상황에서 '미울'의 '액티브: 루인 스피어' 스킬의 대미지가 정상치보다 적게 적용되던 현상을 수정합니다.
- '미울'이 '액티브: 루인 스피어' 스킬 사용 중 '웨어울프의 앞발' 아티팩트를 사용하는 경우, 이동속도가 느려지던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '보우'를 착용한 '카이'가 '차징샷' 사용 후 회피 및 이동이 정면으로 고정되던 현상을 수정합니다.
■ 편의성
- 마을에서 '무기 감추기/보이기' 시, 보조장비도 같이 동작하도록 개선합니다.
■ 가이드 미션
- 가이드 미션 2단계 '정령 합성 해보기' 미션의 이름에 '(60레벨 이상 장비)' 문구를 추가합니다.
■ 캐릭터 인연 콘텐츠
- 용병단 대기실의 '리시타'의 특정 대화 키워드 설명 중 오탈자를 수정합니다.
- '케아라'로 변신 중인 상태에서 용병단 대기실의 동료 '친밀도 현황' 확인 시, 현재 친밀도가 정상적으로 표시되지 않던 현상을 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- 동료 '레티'의 친밀도 '동료' 단계를 공개합니다.
: 동료 '레티'와의 관계를 '동료'까지 진전시킬 수 있습니다.
: 변화된 관계에 따른 동료 '레티'의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.
: '동료' 단계를 달성한 '레티'는 임무 수행 시 이전 단계에 비해 조금 덜 지치며, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.
: '동료' 단계에 해당하는 '레티'의 인연 업적을 추가합니다.
: '레티'의 '동료' 단계 단막 스토리가 추가됩니다. 새로운 스토리는 동료 '레티'와 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.
■ 아이템
- 아이템 툴팁에서 현재 캐릭터에 적용되지 않는 능력치는 소재합성 진행률에서 제외됩니다.
: 착용 가능한 아이템은 접속중인 캐릭터 기준으로 제외 능력치가 결정됩니다.
: 착용 불가능한 아이템은 착용 가능한 캐릭터 기준으로 제외 능력치가 결정됩니다.
- 일부 아이템의 툴팁에 '영혼을 되살린 아이템' 관련 문구가 표시되지 않던 현상을 수정합니다.
- 매혹된 아이템의 툴팁에 해당 아이템이 매혹된 상태임을 알려주도록 추가합니다.
- '매혹의 룬', '무기 매혹의 룬' 등 '매혹의 룬' 류 아이템 툴팁의 설명을 보완합니다.
- '과일깨기 선물상자' 개봉 시 획득할 수 있는 '생도 배지 (7일, 증정)'을 상자에 포장된 형태로 획득하도록 변경합니다.
- '포장된 스페셜 더블 볼륨업+ / 스페셜 데몬 레인저 세트' 아이템의 툴팁에 다음과 같이 설명을 보강합니다.
: "세트 아바타 상의를 염색한 경우 상의의 염색 값이 하의에도 적용됩니다."
[테스트 서버 이후 변경점]
- '스페셜 던전: 인챈트 주머니'를 다음과 같이 수정합니다.
: 사용 시 각 확률에 따라 획득할 수 있는 아이템을 추가합니다.
아이템명 |
|
---|---|
뜻깊은 인챈트 스크롤 |
진실 인챈트 스크롤 |
: 다음 아이템의 획득 확률을 상향 조정합니다.
아이템명 |
||
---|---|---|
냉정의 인챈트 스크롤 |
포획 인챈트 스크롤 |
흐느끼는 인챈트 스크롤 |
영혼 인챈트 스크롤 |
무한의 인챈트 스크롤 |
결계 인챈트 스크롤 |
혼돈의 인챈트 스크롤 |
신념 인챈트 스크롤 |
봉인된 인챈트 스크롤 |
죽은자의 인챈트 스크롤 |
은은한 인챈트 스크롤 |
소망 인챈트 스크롤 |
차분한 인챈트 스크롤 |
질주 인챈트 스크롤 |
|
: 다음 아이템의 획득 확률을 하향 조정합니다.
아이템명 |
||
---|---|---|
기억하는 인챈트 스크롤 |
원정 인챈트 스크롤 |
되뇌는 인챈트 스크롤 |
메아리 인챈트 스크롤 |
불의의 인챈트 스크롤 |
단죄 인챈트 스크롤 |
정의로운 인챈트 스크롤 |
심판 인챈트 스크롤 |
시간의 인챈트 스크롤 |
낙인 인챈트 스크롤 |
산뜻한 인챈트 스크롤 |
|
■ UI
- '온천&일일미션' 창을 다음과 같이 변경합니다.
: [선호채널 이동] 기능을 추가합니다.
- '채널 변경' 창을 다음과 같이 변경합니다.
: 선호채널 설정 메뉴의 UI를 변경합니다.
: [선호채널 이동] 기능을 추가합니다.
- 차단한 캐릭터의 이름은 파티 멤버 목록에서 붉은색으로 표시되도록 변경합니다.
: 단, 대상이 행동불능이 된 경우에는 기존처럼 주황색으로 표시됩니다.
- '색약 모드'에서는 행동불능이 된 캐릭터의 이름이 짙은 남색으로 표시되도록 변경합니다.
: 차단한 캐릭터와 구분하여 인지할 수 있도록 하였습니다.
- 제작 / 강화 / 소재 합성 콘텐츠 이용 중 [재료 아이템 선택] 팝업을 열어 사용하고자 하는 재료 아이템을 변경할 때, 변경한 내용이 모두 저장된 상태에서 제작 / 강화 / 소재 합성이 진행되도록 수정합니다.
: 재료 아이템은 아이템 선택 팝업의 [선택 아이템 등록] 버튼을 누르면 저장됩니다.
- 아이템 선택 팝업에서 사용하고자 하는 재료 변경 후 [선택 아이템 등록] 버튼을 누르지 않고 콘텐츠 이용 시, 변경한 재료 아이템의 저장 여부를 묻는 팝업을 추가합니다.
- '정령 합성 슬롯 설정' 창에서 '마법 공격력'이 표시되지 않던 현상을 수정합니다.
- '만료 예정 아이템' 창에서 아이템 선택 후 [바로가기] 클릭 시, 해당 아이템의 슬롯 강조 표시가 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- 스킬 레벨업 중에 스킬 창의 스킬 목록을 마우스 휠로 조작할 수 없던 현상을 개선합니다.
- 스킬의 상세 툴팁이 마우스 커서 아래에 위치해 있는 동안 스킬 창의 스킬 목록을 마우스 휠로 조작할 수 없던 현상을 개선합니다.
- '스킬 각성' 창의 스킬 목록을 마우스 휠로 조작 시 클라이언트의 프레임이 떨어지던 현상을 수정합니다.
- '아이템 사용' 창의 하단 부분에서 추가 설명이 없을 때도 붉은색 기호가 보이던 현상을 수정합니다.
- '감정표현(단축키 'J')' 창 > [출정 모션] 탭에서 체크박스 혹은 모션명을 클릭해도 체크/체크 해제가 되지 않던 현상을 수정합니다.
- '레이드 출정권 추출' 창에서 표시되는 전투 목록의 순서가 올바르게 보이도록 수정합니다.
- '메뉴(단축키 'T')' > 옵션 > [조작법 상세설정...] 에서 키 설정 항목 부분의 넓이를 보다 넓게 조정합니다.
■ 거래소
- '거래소' 창이 비활성화된 상태에서만 [TAB] 키로 대화를 종료할 수 있도록 수정합니다.
: 기존 '거래소' 창에서 [TAB] 키 사용 시 동작과 충돌을 피하기 위해, 위와 같이 수정하였습니다.
- 거래소에서 [장비 미리보기] 후 해당 아이템 툴팁에 귀속 표시가 나오지 않던 현상을 수정합니다.
■ 모험친구
- '모험친구: 그렘린 친구들' 타이틀의 조건에 '행복한 새끼 그렘린'이 해당되도록 수정합니다.
■ 64bit 클라이언트 (Beta)
- 물체가 물에 뜨는 효과를 적용합니다.
■ DirectX 11 (Beta)
- Beta 서비스를 종료합니다.
: 메뉴(단축키 'T') > 옵션 > [비디오] > 그래픽 옵션 설정 > [수동 설정...] 의 하드웨어 DirectX 레벨도 'DirectX v.11.0' 으로 표기됩니다.
■ 도움말
- 21종의 도움말 항목을 추가합니다. 추가된 도움말은 메뉴(단축키 'T') > ''도움말' 에서 확인할 수 있습니다.
■ 기타
- '친구(단축키 'O') 창에서 이따금 친구의 현재 상태가 제대로 동기화되지 않던 현상을 수정합니다.
- '아이템 강화' 창 > [강화의 룬 사용] 버튼 상단의 [?] 에서 마우스 오버할 경우 보이는 설명 문구를 보완합니다.
- '스크린샷 모드'가 활성화 된 상태에서 건물에 입장/퇴장 후 '스크린샷 모드'를 다시 사용할 수 없던 현상을 수정합니다.
- 길드 하우스의 특정 오브젝트에서 상호 작용 포즈를 취할 때, 캐릭터 위치가 부자연스럽던 현상을 수정합니다.
- 캐릭터가 마을 등을 이동하면서 '스토리 힌트' 의 [!] 버튼을 클릭했을 때, 이따금 캐릭터가 움직일 수 없던 현상을 수정합니다.
- '신전'의 '추억의 제단'에서 영상을 확인한 후, 상태효과 아이콘이 사라지던 현상을 수정합니다.
■ 이벤트
[테스트 서버 이후 변경점]
- 전투 '죽음의 변증법' 완수 시 '골든타임 쿠폰'을 3개 획득하도록 추가합니다.
■ 그래픽
- '영롱한 엘쿨루스 날개'와 일부 의상을 함께 착용 시 특정 각도에서 날개가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 캐릭터 생성 화면에서 '카록 - 블래스터' 선택 시, 무기를 착용한 손이 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 감정표현 도중 체형 변경 아이템을 사용했을 때 오브젝트 크기도 연동되도록 수정합니다.
[테스트 서버 이후 변경점]
- '스페셜 별빛 시스루 블라우스'와 '엘리오트 오피서 그리브즈' 착용 시 복부 일부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.