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01/12(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 벤퀼테
  • 2017-01-12 13:41
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=773

게임 패치 변경점 안내

안녕하세요.

GM 벤퀼테 입니다.

 

2017년 01월 12일 목요일,

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 


 

[알려진 문제]

- 캐시 소지품함 정렬 시 럭키 머신 7 견장 외의 착용 아이템이 뒤로 정렬되는 현상

- 일부 아이템의 아이콘이 출력되지 않는 현상
- 아이템 즐겨찾기에서 등록한 아이템의 '감추기/보이기' 기능을 이용할 수 없는 현상

- '안개 봉우리' 및 '달빛 봉우리' 전투에서 간헐적으로 게임이 종료되는 현상

: (완료)위 전투에서 간헐적으로 게임이 종료되는 현상은 01/13(금) 클라이언트 패치로 수정되었습니다. [공지 바로가기]

 

■ 허크: 룰 브레이커

- 허크의 신규 무기인 '테이드'를 추가합니다.
: 검과 산탄총으로 빠르고 강하게 적을 제압하는 '테이드'를 지닌 허크를 플레이해 보세요.

- 허크가 11레벨이 되면 '스킬: 테이드 마스터리' 스토리를 통해 신규 무기 '테이드'를 경험할 수 있습니다.

- 신규 무기 '테이드' 전용 스킬 16종을 추가합니다.
: '테이드 마스터리','사격 마스터리', '예리한 칼날', '가벼운 상처', '벌어진 상처', '찢겨진 상처',
  '탄환 업그레이드', '총열 강화', '롤링 로드', ' 리로드 스탠스', '액티브: 스플릿 슬래쉬', '액티브: 퍼펙트 리로드',
  '액티브: 임펙트 슈어 샷', '액티브: 스피닝 슬래쉬', '액티브: 슬랩 더 킬러', '액티브: 데스페라도'.

- '허크' 전용 장비 아이템을 추가합니다.
: '룰 브레이커' 세트  
- '테이드' 무기를 전문 기술에 추가합니다.
: 전문기술: 금속 무기를 통해 '허크' 전용 무기인 '테이드'를 제작할 수 있습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]


[모션]
- 일부 모션을 개선합니다.
: 일부 스매시 모션
: 달리기
: 기타 일부 모션 디테일 수정.

 
[전투]

- 산탄총 거리 비례 대미지 산출 방식을 개선합니다.
: 산탄총이 최대 대미지를 입힐 수 있는 공격 범위를 대폭 상향합니다.
- 산탄총의 공격거리가 증가합니다.
- 산탄총의 피격 이펙트가 변경됩니다.
- 상처 효과에 대한 버프 아이콘이 활성화 되도록 개선합니다.
- 상처 효과가 보다 잘 보일 수 있도록 이펙트를 수정합니다.

 
[상처]

- 상처 효과에 의한 대미지 증가는 타격 위치와 상관없이 적용됩니다.
- 상처 효과가 최고 단계일 때에는 스킬 외에 일반 공격으로도 상처의 지속시간이 증가합니다.

- 상처 효과에 대한 버프 아이콘이 출력됩니다.
: 몬스터에게 걸린 상처에 대한 단계 및 남은 시간에 대하여 확인할 수 있습니다.
: 다수의 몬스터에게 상처가 걸려 있는 경우 마지막으로 타격한 몬스터의 정보를 표시합니다.

- 찢겨진 상처의 지속시간이 증가합니다.
: 7초 → 10초.

 
[스킬]

- '스플릿 슬래쉬'의 재사용 시간을 1분 30초로 변경합니다.
- '퍼펙트 리로드'의 재사용 시간을 50초로 변경 합니다. (A랭크)
: 일반탄이 장전되어 있는 상태에서 스킬을 사용하면 강화탄으로 장전됩니다.
- '임펙트 슈어 샷'의 재사용 시간이 사격 횟수마다 10초로 변경됩니다. (1발=10초, 6발=60초)
- '리로드 스탠스'의 효과를 변경합니다.
: 일반탄 2발 씩 총 3번의 장전을 빠르게 할 수 있도록 변경합니다.
: 스킬 랭크를 A → C 랭크로 변경합니다.

 

■ 스토리

- '조우의 날' 진행 중 레샤우가 자리를 비워도 서브 스토리를 진행할 수 있도록 수정합니다.
: 레샤우가 자리를 비운 상태에서도 베르베 잡화점에서 '빗나간 기대' 를 진행할 수 있도록 수정합니다.
: 레샤우가 자리를 비운 상태에서도 베르베 잡화점에서 '갈 곳을 잃고' 를 진행할 수 있도록 수정합니다.

- '추격전' 스토리를 완료하였으나 '맹약' 스토리를 받지 못한 캐릭터에게 '맹약' 스토리를 지급합니다.
- 2015년 이전에 생성한 캐릭터 중 일부 캐릭터에게 발생하는 '드윈의 복수' 이후 메인스트림이 끊어지는 현상을 수정합니다.
: 이미 스토리가 끊어져 있던 캐릭터들에게도 지급됩니다.
 

■ 아이템

- 전투 소지품의 착용 탭을 추가합니다.
: 70레벨에 착용2 탭, 90레벨에 착용3 탭을 사용할 수 있습니다.
: 장착된 아이템 슬롯의 'E' 이미지를 통해 어느 탭에 장착 중인지 확인할 수 있습니다.

- 다른 캐릭터의 정보 보기를 통해 상대방이 사용 중인 캐시 아이템과 아바타 정보를 확인할 수 있습니다.

- 골든패스 이벤트의 보상인 '골든 능력치 상승 포션'을 한 슬롯당 100개까지 소지할 수 있도록 수정합니다.

- 인챈트 후 공유보관함 오픈 시 경고창이 뜨는 현상을 수정합니다.

- 랜덤 아이템을 사용 시 '받은 아이템 목록'의 아이템 리스트에서 기존에 받았던 아이템과 같이 표시되는 현상을 수정합니다.

 

■ 마을

- '베르베'에서 미니맵 검색 기능 사용 시 일부 NPC의 이름이 나오지 않는 현상을 수정합니다.

- '베르베'미니맵에서 결사대 아이콘이 출력되지 않는 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터

- '카이'의 조작키가 특정 키로 고정되는 현상을 수정합니다.
- 배틀사이드를 장착한 '이비'의 이동 '릴리즈'가 스태미너를 소모하지 않는 현상을 수정합니다.

- '벨라'의 '모먼트 블로우'로 적을 끌어당길 때 간헐적으로 몬스터가 바닥 밑으로 떨어지는 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]
-배틀사이드를 장착한 '이비'의 이동 '릴리즈'가 스태미너를 연속해서 소모하는 현상을 수정합니다.

 

■ 뷰티샵

- 무제한 헤어 및 무제한 이너아머를 상시 판매합니다.
- 뷰티샵에서 일부 이너아머를 선택할 때 기본 색상이 표시되지 않는 현상을 수정합니다.

 

■ 전투

- '낚시배', '알반 페스타'에서 '빠른 준비' 버튼이 보이는 현상을 수정합니다.
- 기사단 레이드 신청 시 보이는 대기 알림창 위에 PVP 이미지가 보이는 현상을 수정합니다.
- 갈고리 이동 동작 이후 공중에 떠있는 현상을 일부 완화합니다.

- 특정 전투에서 '공격력 제한 해제 능력치'가 적용될 경우 대미지가 감소하는 현상을 수정합니다.
- 스페셜 던전 및 니플헤임에서 빠른 전투로 입장할 때 필요한 최소 공격력 및 마법 공격력 수치를 조정합니다.
 

■ 기타 

- 물품 거래소에서 '고급 검색' 기능이 활성화 된 상태로 인벤토리에 있는 염색 앰플을 'SHIFT+좌클릭' 하면 아이템 명칭과 색상이 함께 설정됩니다.
- 인벤토리가 가득 찬 상태에서 전문기술로 아이템 제작 시 캐릭터가 굳는 현상을 수정합니다.
- 길드 스킬 보너스가 잘못 표기되는 현상을 수정합니다.

- 케아라 NPC 변신 시 방어력이 상승합니다.
- UI를 모두 숨긴 상태에서 전투를 완료 후 마을 이동 시 Alt를 누를 때마다 UI가 사라지는 현상을 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

감사합니다.