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04/29(수) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 소므너스
  • 2015-04-29 14:30
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=622

정기점검


안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다. 


2015년 04월 29일 수요일,
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

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■ 마비노기 영웅전: 망각의 낙원 에피소드3
[스토리]
- '에피소드3: 그림자와 빛' 스토리를 추가합니다.
: '에피소드2: 식어버린 산' 스토리 완료 후, NPC '브린'을 통해 진행할 수 있습니다.

[전투]
- 신규 전투 지역 '벤 체너 중턱'을 추가합니다.
: 콜헨 및 로체스트 선착장 주변에 '전투 출정' 게시판에서 전투에 출정할 수 있습니다.
- 레이드 전투 '달빛이 내리는 신전'을 추가합니다.
: 80레벨부터 입장할 수 있는 최대 8인 전투입니다.
: 경계의 수호자 '고대 글라스 기브넨'이 등장합니다.
: 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 전투 완료 시 신규 제작 레시피를 획득합니다.

[아이템]
- 90레벨 신규 무기 및 방어구를 추가합니다.
: 레이드 전투 '달빛이 내리는 신전'을 완수하면 조합 레시피를 얻을 수 있습니다.
: 캐릭터별 모든 '경계의 수호자 무기' 및 남성용 '경계의 수호자 세트', 여성용 '경계의 수호자 라이트 세트'로 구성됩니다.
- 천옷 및 경갑 전용 7랭크 인챈트 4종을 추가합니다.
: 시즌2 레이드 전투를 통해 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.

[테스트 서버 이후 변경점]
- 전투 컷신이 추가됩니다.
- '고대 글라스 기브넨'이 적을 찾지 못하고 제자리에서 도는 현상을 수정합니다.
- '고대 글라스 기브넨'에게 원거리 공격을 할 때, 보다 정확히 다리를 공격할 수 있도록 변경합니다.
- '고대 글라스 기브넨'의 일부 공격 후 경직이 짧아집니다.
- '고대 글라스 기브넨'의 보호막을 파괴할 때 주는 대미지의 타이밍과 수치를 변경합니다.
- '고대 글라스 기브넨'이 보호막을 재생하는 시간이 짧아집니다.
- '고대 글라스 기브넨'이 다운되었을 때 '카이' 캐릭터의 '마운팅' 스킬 사용이 가능해집니다.
- 웜홀을 빠져나왔을 때 이따금 시점이 이상해지는 현상을 수정합니다.
- 웜홀 안에서 '피오나' 캐릭터가 가드를 할 경우, 웜홀 안으로 끌려가지 않는 현상을 수정합니다.
- 부활 시에도 '고대 글라스 기브넨'의 중력역전 공격에 피격당하는 헌상을 수정합니다.
- 타이틀 '차원 돌파'의 타이틀 목표 문구를 수정합니다.

■ 이비개편
[공통]
- 마나 실드 개선
: 마나 실드가 캐릭터와 같은 방어력을 갖고 피해를 흡수하도록 변경합니다.
: 마나 실드의 피해 흡수량이 스킬 랭크 상승에 따라서만 증가하도록 개념을 통일합니다.
- 부활 개선
: 행동 불능 대상을 부활시킨 후 지친 상태가 지나가면 [감사한 마음] 효과를 얻도록 변경합니다.
: 1분간 모든 행동 속도가 5% 상승하고, 매초 스태미나가 3씩 회복됩니다.
: 지친 상태가 지나가기 전에 공격받거나 다른 행동을 취하면 효과를 얻을 수 없습니다.
- 스킬 추가
: 스태미나 마스터리를 수련할 수 있도록 변경합니다.
: 전투 호흡을 수련할 수 있도록 변경합니다.
- 스킬 랭크 제한 해제
: 마나 실드를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [연금술: 에르그 변환]을 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 터틀 레그]를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
- 버그 수정
: 마나 실드의 잔량이 이따금 실제와 다르게 표시되는 현상을 수정합니다.
: 마나 실드가 파괴된 직후 캐릭터가 피해를 받을 때 이따금 방어력이 적용되지 않는 현상을 수정합니다.
- 기타
: 이비 개편 관련 스킬 미리보기 영상은 추후 적용될 예정입니다.

[스태프]
- 마나 앰버 개편
: 마나 앰버를 보석 형태가 아닌 원형의 모습으로 변경합니다.
: 이동키를 누르지 않은 상태에서 회피 키로 마나 앰버가 한 번에 발동되도록 변경합니다.
: 마나 앰버 발동 모션을 삭제하고, 행동 중이던 그대로 멈춰 마나 앰버에 둘러싸이도록 변경합니다.
: 마나 앰버가 해제되면 멈춘 행동이 다시 진행되도록 변경합니다.
: 마나 앰버가 공격 등에 의해 튕겨 나가지 않고 제 자리에 고정되도록 변경합니다.
: 마나 앰버가 파괴되지 않도록 변경합니다.
: 발동 후 1초 이내에는 직접 해제할 수 없으며, 재발동에는 0.3초가 지연됩니다.
: 공격당하기 직전 정확한 순간에 발동 시, 유지하는 내내 방어 불가능한 공격을 제외한 모든 공격을 방어할 수 있도록 변경합니다.
: 스킬 랭크에 따라 정확한 순간에 대한 판정 구간이 증가합니다.
: 마나 앰버를 이동 및 공격, 회피 도중에 즉시 사용할 수 있도록 변경합니다.
: 집중 도중에는 발동하지 않으며, 기존처럼 회피 모션이 발동합니다.
: 집중 마법 발사 이후 즉시 마나 앰버를 사용할 수 있으며, 이 경우 스태미나를 크게 소모합니다.
: 발동 상태에서 스태미나가 회복되는 효과를 삭제합니다.
: 마나 앰버 해제 시 일정 시간 대미지를 입지 않는 효과를 삭제합니다.
: PvP에서의 스태미나 소모량이 일반 전투 시와 같도록 변경합니다.
- 마법 계열 마스터리 개편
: 파이어, 아이스, 라이트닝 계열 마법의 사용에 따른 효과 단계를 상태 효과로 표시하도록 변경합니다.
: 다른 계열의 마법을 사용해도 기존의 마스터리 효과가 사라지지 않고 유지되도록 변경합니다.
: 각 계열 마법은 두 번째 사용 시 대미지가 증가하고, 세 번째 사용 시 더욱 증가하도록 변경합니다.
: 추가로 아이스 계열의 마법은 두 번째 사용 시 다운시킬 기회가 증가하고, 세 번째 사용 시 더욱 증가합니다.
: 라이트닝 계열의 마법을 두 번째 사용 시에도 스태미나가 회복되도록 변경합니다.
: 라이트닝 계열의 마법을 세 번째 사용 시 회복하는 스태미나의 양이 스킬 랭크에 따라 기존보다 증가하도록 변경합니다.
- 집중 5단계 추가
: 집중 B랭크 수련을 통해 집중 5단계에 진입할 수 있습니다.
: 집중 5단계의 마법은 캐스팅세이브를 할 수 없습니다.
- 집중 5단계 마법 [액티브: 레이즈] 추가
: 집중 5단계에서 사용할 수 있는 신규 마법 [액티브: 레이즈]를 추가합니다.
: A랭크까지 수련할 수 있습니다.
: 스킬 각성이 가능합니다.
: [액티브: 레이즈]는 스태프로 마나의 힘을 모아 장거리로 방출하는 마법입니다.
: 마법 시전 준비 동작에서는 대부분의 공격에 피해를 받지 않으며, 발동되면 5초간 마나의 힘을 전방으로 발사합니다.
: 발동 중 이동 키로 공격 대상을 좇아 방향을 전환할 수 있습니다.
: PvP에서는 마법 시전 준비 동작에서도 피해를 입을 수 있으며, 대미지가 감소하고 발동 시간이 2.5초로 줄어듭니다.
- 집중 개선
: 이동 중에도 집중을 할 수 있도록 변경합니다.
: 이동 중에 스매시 버튼으로 시작할 수 있습니다.
: 이동 집중 도중에는 마법을 사용할 수 없으며, 멈춰서 사용할 수 있습니다.
: 각 집중 단계에 도달한 상태에서 멈추면 도달한 집중 단계가 유지되며, 집중 도중에 멈출 경우 이전 집중 단계로 전환합니다.
: 이동 집중 도중에는 빠른 집중 입력이 불가능합니다.
- 스킬 개선 및 변경
: 플라잉 스패로우의 이동 거리가 2배로 증가하고, 스태미나 소모량을 2배로 변경합니다.
: 플라잉 스패로우 및 회피 사용 후 대기 자세로 돌아가기 전에 이동 또는 집중 상태로 전환할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 파이어 스톰]의 공격 판정을 실제 이펙트와 같게끔 변경합니다. 
: [액티브: 파이어 스톰]의 SP 획득량을 25에서 15로 변경합니다.
: [액티브: 파이어 쇼크]가 공격 대상 및 지면과 충돌하여 사라지지 않으며, 관통하여 여러 대상을 공격하도록 변경합니다.
: [액티브: 아이스 블로우]의 SP 획득량을 타격당 4에서 5로 변경합니다.
: [액티브: 라이트닝 웨이브]의 공격이 적을 향해 유도되도록 변경합니다.
: [액티브: 라이트닝 웨이브]의 SP 획득량을 타격당 5에서 12로 변경합니다.
: [액티브: 라이트닝 가이드]의 SP 획득량을 타격당 4에서 8로 변경합니다.
: 파티 멤버에게 적용된 [액티브: 재생] 효과가 시전자의 행동불능 시 사라지지 않도록 변경합니다.
: 집중 5단계의 마법은 캐스팅세이브를 할 수 없습니다.
- 스킬 랭크 제한 해제
: [액티브: 재생]을 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: 집중을 B랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 파이어 쇼크]를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 파이어 스톰]을 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 아이스 블래스트]를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 아이스 스피어]를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 아이스 블로우]를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 라이트닝 볼트]를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 라이트닝 웨이브]를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 라이트닝 가이드]를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
- 신규 타이틀 추가
: [파괴의 빛] 타이틀을 추가합니다.
- 버그 수정
: 팔라딘의 '신념의 가호' 스킬 효과가 발동 중일 때 이따금 캐릭터의 방어력이 0으로 적용되는 현상을 수정합니다.
: 스태미나가 없을 때 [액티브: 연속 집중]을 사용하면 시전이 취소되고 시전 비용만 발생하는 현상을 수정합니다.
: 회피 액션을 통해 스태미나가 없는 상태로 빠르게 이동할 수 있는 현상을 수정합니다.
: 일부 스킬의 어색하거나 잘못된 설명을 수정합니다.

[배틀사이드]
- 블링크 개편
: 블링크를 회피 키 한 번에 발동하도록 변경합니다.
: 블링크 도중에 일반 공격으로 빠르게 전환할 수 있도록 변경합니다.
: 블링크 이후 이동 또는 공격, 블링크가 기존보다 빠르게 가능하도록 변경합니다.
: 블링크 후 착지하는 순간에 회피 키를 누르면 스태미나를 크게 소모하여 블링크를 한 번 더 이어갈 수 있도록 변경합니다.
: PvP에서의 스태미나 소모량이 일반 전투 시와 같도록 변경합니다.
- 드레인 및 릴리즈 개편
: 드레인을 하지 않아도 각 스매시 공격에 성공하면 기존 드레인 효과를 얻도록 변경합니다.
: 드레인할 경우 기존 드레인 효과가 강화되어 릴리즈 시 대미지가 증가하도록 변경합니다.
: 모든 드레인 효과를 얻은 후 릴리즈 시 대미지가 증가하는 효과를 삭제합니다.
- 새크리파이스 개편
: 새크리파이스를 [액티브]가 아닌 [패시브] 형태의 스킬로 변경합니다.
: 새크리파이스를 수련하면 강탈한 영혼이 있을 때 어떠한 릴리즈 시에도 새크리파이스로 발동하도록 변경합니다.
- [액티브: 컨퓨전 홀] 개편
: 대미지를 상향 조정합니다.
: 대미지 및 다운시킬 기회가 스매시 마스터리에 영향을 받도록 변경합니다.
: 스매시로 판정되도록 변경합니다.
: 9랭크 이상일 때, 이글 탈론 도중에 잡기 키를 누르고 있으면 가장 최근의 공격 대상에게 컨퓨전 홀을 생성합니다.
: 단, 해당 대상과 가까운 거리가 아닐 경우 기존 생성 위치에 생성됩니다.
- 기존 스매시의 스킬 수련 추가
: 헬 퀘이크, 소울 스큐어, 인비지블 룸을 수련할 수 있도록 추가합니다.
: 각각 A랭크까지 수련할 수 있습니다.
: 스킬 각성이 가능합니다.
- 신규 스킬 [피어 스크림] 추가
: 피어 스크림은 데몬 스플리터의 추가 공격 이후 연결하여 사용할 수 있는 스킬입니다.
: 공격에 성공하면 라이프 스틸 효과를 얻고 스태미나를 80 회복합니다.
: 스킬 각성이 가능합니다.
- 신규 스킬 [액티브: 아케인 게이트] 추가
: [액티브: 아케인 게이트]는 어둠의 차원을 넘나들며 적을 공격하는 스킬입니다.
: 블링크와 마찬가지로 어둠의 차원 안에서는 대부분의 공격에 피해를 받지 않습니다.
: 어둠의 차원에서 나와 적을 공격하고 다시 사라질 수 있습니다.
: 매 공격 시 라이프 스틸, 스피릿 바인드, 데스 레이블, 블러디 스레드 효과를 얻고 다섯 번째 공격에서 추가 피해와 함께 릴리즈합니다.
: 다섯 번째 공격 도중에는 대부분의 공격에 피해를 입지 않습니다.
: 모든 릴리즈를 통해 재사용시간을 감소시킬 수 있습니다.
: 스킬 각성이 가능합니다.
- 기타 스킬 개선 및 변경
: 4타 일반 공격 이후 인비지블 룸이 더욱 빠르게 연결되도록 변경합니다.
: 블링크 문라이트를 2회 연속 사용할 수 없도록 변경합니다.
: 블링크 문라이트 이후 스매시 키로 데몬 스플리터의 추가 공격이 발동되도록 변경합니다.
: 블링크 후 블링크 문라이트의 발동이 빠르게 가능하도록 변경합니다.
: 데스 레이블의 지속 피해 효과가 릴리즈 후에도 유지되도록 변경합니다.
: 데스 레이블의 지속 피해 효과 대미지가 스킬 랭크에 따라 증가하도록 변경되며, 마법 공격력에 영향을 받습니다.
: PvP에서 데스 레이블의 지속 피해 효과 대미지가 감소합니다.
- 스킬 랭크 제한 해제
: 블링크를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: 블링크 문라이트를 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
: [액티브: 컨퓨전 홀]을 8랭크까지 수련할 수 있도록 변경합니다.
- 신규 타이틀 5종 추가
: [조금씩 회복하는], [영혼 강탈자], [낙인을 새기는], [실의 대화], [차원을 넘나드는] 타이틀을 추가합니다.
- 버그 수정
: 드레인 이후 릴리즈 시 이따금 0타 스매시가 발동하는 현상을 수정합니다.
: 드레인할 때 들 수 있는 물건이 옆에 있을 경우 물건을 드는 현상을 수정합니다.
: [액티브: 컨퓨전 홀]이 조작 옵션을 무시하고 캐릭터 방향으로만 발동하는 현상을 수정합니다.
: [액티브: 컨퓨전 홀]이 발동한 위치에 효과음이 반복 재생되는 현상을 수정합니다.
: [액티브: 컨퓨전 홀]의 이펙트를 최적화하여 게임 성능에 끼치는 영향을 최소화합니다.
: 블링크 도중에 이따금 캐릭터가 보이는 현상을 수정합니다.
: 회피 액션을 통해 스태미나가 없는 상태로 빠르게 이동할 수 있는 현상을 수정합니다.
: 일부 스킬의 어색하거나 잘못된 설명을 수정합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]
- 마나 앰버를 정확한 순간에 발동하여 방어한 경우, 즉시 해제가 가능하도록 변경합니다.
- 이동 집중 관련 변경점
: 이동 집중 속도가 향상되었습니다.
: 이동 집중 시작 직후 멈추었을 때 고정 집중이 빠르게 발동되도록 변경합니다.
: 이동 집중은 최초 집중 2단계로 이어지도록 변경합니다.
: 이동 집중 시 각 집중 단계에 도달한 상태에서 스매시 키를 떼면 해당 집중 단계를 유지할 수 있으며, 다시 스매시 키를 누르면 다음 단계로 집중을 이어가도록 변경합니다.
: PvP에서 이동 집중 시에는 마나 실드가 피해 흡수 효과로만 동작하도록 변경합니다.
- 집중 마법 사용 후 스매시 버튼을 누르고 있으면 집중 1단계로 빠르게 이어지도록 변경합니다.
: 연속 집중 효과가 적용 중일 시에는 연속 집중 효과가 우선됩니다.
- 연속 집중 효과가 발동되었을 때, 발동된 단계에 속한 집중 마법들의 재사용시간이 감소하도록 변경합니다.
- 플라잉 스패로우의 스태미나 소모량을 32로 변경합니다.
- 플라잉 스패로우 사용 후 착지전까지 스매시 키를 누르고 있으면 집중 2단계로 이어지도록 변경합니다.
- [액티브: 레이즈] 관련 변경점
: 발동 지속 시간을 7초로 변경합니다.
: 발동 종료 시의 연출을 더욱 어울리게 개선합니다.
- [액티브: 파이어 볼트]의 발사 속도가 향상되었습니다.
- 다음 마법들이 최대 사거리에 도달하면 폭발하도록 변경합니다.
: [액티브: 파이어 볼트], [액티브: 라이트닝 볼트], [액티브: 아이스 스피어], [액티브: 라이트닝 웨이브]
: [액티브: 파이어 볼트]의 폭발은 대상 공격 시에 비해 폭발 반경이 작아집니다.
- 피어 스크림 관련 변경점
: 피어 스크림의 공격 판정이 잘 이루어지도록 개선합니다.
: 피어 스크림으로 공격에 성공하면 스피릿 바인드 효과가 적용되도록 변경합니다.
: 피어 스크림으로 공격 시 직접 드레인을 할 수 없도록 변경합니다.
- [액티브: 아케인 게이트]의 이펙트 연출을 최적화하여 게임 성능에 미치는 영향을 최소화합니다.
- 새크리파이스 릴리즈를 통한 SP 획득량을 50으로 변경합니다.
- 블링크 관련 변경점
: 블링크 후 착지 시 곧바로 이동할 수 있도록 변경합니다.
: 블링크를 이어갈 수 있는 순간을 블링크 시전 후 착지 직전까지 자유롭게 사용할 수 있도록 변경합니다.
: 블링크를 이어갈 때 소모되는 스태미나를 하향 조정합니다.
: 블링크의 발동 및 조작성을 개선합니다.
- 버그 수정
: [액티브: 레이즈] 발동 도중 마나 앰버의 사용이 가능한 현상을 수정합니다.
: [액티브: 레이즈] 발동 중 피격 시 화면이 어색하게 동작하고 공격이 계속 이어지는 현상을 수정합니다.
: [액티브: 레이즈] 발동 중 다른 대상에게로 화면이 강제 고정되었을 때 시점이 어색해지는 현상을 수정합니다.
: [액티브: 레이즈]로 공격한 대상에게 피격 이펙트가 발생하지 않는 현상을 수정합니다.
: 마나 앰버를 해제해도 마나 앰버의 모습이 남아있거나, 효과가 유지되는 현상을 수정합니다.
: 이따금 마나 앰버를 정확히 발동해도 피해를 받는 현상을 수정합니다.
: 마나 앰버 해제 시 발동했던 방향과 다른 방향으로 해제할 수 있는 현상을 수정합니다.
: 부활 시전 시 부활이 완료되기 전에 마나 앰버를 사용할 수 있는 현상을 수정합니다.
: 마나 앰버로 드루이드의 공격을 방어했을 때 열기가 차오르는 현상을 수정합니다.
: PvP에서 마나 앰버를 발동한 이비 캐릭터를 [잡기] 액션으로 잡을 수 없는 현상을 수정합니다.
: 캐스팅 세이브한 마법 사용 후 마나 앰버를 발동 및 해제했을 때 특정 캐스팅 세이브 마법의 재사용시간이 동작하지 않는 현상을 수정합니다.
: [액티브: 파이어 스톰] 사용 시 크리티컬이 발생하지 않는 현상을 수정합니다.
: [액티브: 라이트닝 웨이브]가 공격 대상을 찾지 못하는 경우 일정 시간 후 사라지도록 수정합니다.
: [액티브: 라이트닝 웨이브]의 9, 8랭크 효과가 낮게 적용된 현상을 수정합니다.
: [액티브: 라이트닝 가이드]의 발사체가 일부 발사되지 않은 상태에서 연속 집중 효과가 발동 가능한 현상을 수정합니다.
: 배틀사이드의 스매시 공격 시 이따금 드레인 효과가 적용되지 않는 현상을 수정합니다.
: [액티브: 새크리파이스]의 SP 소모량 스킬 각성이 가능한 현상을 수정합니다.
: [액티브: 아케인 게이트] 사용 도중 공격이 중단된 상황에서 캐릭터가 계속 보이지 않는 현상을 수정합니다.
: 블링크 문라이트의 스킬 설명의 데몬 스플리터 추가 공격 연계 설명이 어색한 부분을 수정합니다.
: [액티브: 미티어 스웜] 으로 공격한 대상은 이후 경직, 다운, 부분 파괴 등에 의한 모션이 발생하지 않는 현상을 수정합니다.

■ 전투
- 보스 몬스터 '젝칼리온'의 참수 공격 공격에 피격된 이후에도 움직일 수 있는 현상을 수정합니다.
- 전투 중 일부 몬스터가 공격을 정상적으로 마치지 않고 짧게 반복하는 현상을 수정합니다.
- 이따금 전투에 재입장 할 수 없는 현상을 수정합니다.

■ 캐릭터
- '카록' 캐릭터의 신규 액티브 스킬 '액티브: 멸절'과 '액티브: 인파이팅'을 추가합니다.
- '피오나' 캐릭터의 신규 액티브 스킬 '액티브: 어썰트 크로톤'과 '액티브: 블루밍 바이올렛'을 추가합니다.
- '이비' 캐릭터의 얼굴 피부 텍스쳐가 수정됩니다.
: 잡티가 사라지고, 눈매가 그윽해졌습니다.
- '허크' 캐릭터의 '철벽' 스킬 판정과 상태효과가 서로 다른 현상을 수정합니다.
- '리시타' 캐릭터의 '액티브: 코멧 대시'로 일부 고정형 몬스터(바크 1호, 크라켄)를 공격 할 수 없는 현상을 수정합니다.
- '카록' 캐릭터가 중력역전 공격을 당할 경우, 모션이 어색하던 현상을 수정합니다.
- '카록' 캐릭터의 '액티브: 힘의 해방', '액티브: 격노'에 안내된 스킬 설명에서, SP를 모두 사용한다고 표시된 내용을 삭제합니다.
- 스킬창의 각성의 돌 아이콘 부분에서도 마우스 오버 시 스킬 설명이 보이도록 변경합니다.

■ 스토리
- 스토리 진행 상황에 따라, 모르반 맵이 변경됩니다.

■ 아이템
- 아이템 첨부 우편을 기간 내 습득하지 않아 만료가 될 경우, 해당 우편이 삭제되던 것을 반송되도록 변경합니다.
- 아이템 첨부 우편을 습득 가능 기간 이내에 수신자가 반송 할 수 있도록 변경합니다.
- 우편에 아이템을 첨부할 때 일부 아이콘 이미지가 보이지 않는 현상을 수정합니다.
- '꿀 입욕제'와 '고급 꿀 입욕제' 아이템의 스태미나 증가량을 조정합니다.
: 기존에 가지고 있는 '꿀 입욕제'와 '고급 꿀 입욕제'의 효과는 변하지 않습니다.
- 온천 간판에서 일반 입욕제 아이콘과 구분하기 쉽도록 고급 입욕제의 아이콘을 변경합니다.

■ 그래픽
- 콜헨 마을의 벚꽃이 졌습니다.
- '임페리얼가드 하드세트'의 세트명이 잘못 표기 되는 현상을 수정합니다.
- '임페리얼가드 소프트세트'의 세트명이 잘못 표기 되는 현상을 수정합니다.
- '로얄가드 라이트세트'의 세트명이 잘못 표기 되는 현상을 수정합니다.

■ 이벤트
- 교환상점에서 구매할 수 없는 아이템은 어둡게 표시되도록 변경합니다.
- 교환상점의 각 쿠폰, 화폐 아이콘에 마우스 오버 시 아이템 설명이 표시되도록 변경합니다.

■ 랜덤박스
- 랜덤박스 창을 ESC키로 닫을 수 있도록 수정합니다.

■ 캐시샵
- 아이템 아이콘을 클릭하면 아이템 '상품 상세설명'을 볼 수 있도록 변경합니다.
- 장바구니와 즐겨찾기에서도 아이템 '상품 상세설명'을 볼 수 있도록 변경합니다.

■ 뷰티샵
- 무제한 쿠폰을 사용해 기간제 아이템을 구매할 수 있는 현상을 수정합니다.

■ UI
- 시즌3 전투의 전투 목록에 특정 항목(스토리, 자유, 레이드 전투)의 전투가 없을 때에는, 항목 머릿말이 표시되지 않도록 수정합니다.

■ 메시지
- 1:1 대화로 아이템을 링크하면 UI 팝업에 키가 노출되는 현상을 수정합니다.

■ 옵션
- '적에게 타인이 입힌 데미지 보기' 옵션을 추가합니다.
: 데미지 표시 기능을 자신과 타인으로 분리합니다.

■ 기타
- 클라이언트 종료 시, 설문 조사가 팝업됩니다. 

[알려진 문제]
- 각종 이펙트가 마나 앰버와 겹쳐져서 그려질 경우 화면에 출력되지 않는 문제

- 이비 '플라잉 스패로우' 스킬 사용 시 스태미나가 40 소모되는 문제

- 에피소드3 스토리 전투 '그림자와 빛' 진행 시, 보상 획득 및 전투 진행이 불가능한 문제
위 내용은 추후 점검을 통해 수정될 예정이오니, 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.

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항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
감사합니다.