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9/2(수) 테스트 서버 업데이트 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2020-09-02 18:35
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=941

게임 패치 변경점 안내

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2020년 9월 2일 수요일

테스트 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 

 

※ 2020년 9월 2일(수) 오후 7시 23분 추가

1. 신규 인챈트 스크롤 안내에 추가된 부분을 아래 본문에 초록 폰트로 기재했습니다.
2. 신규 인챈트 관련, 알려진 문제로 안내해 드릴 내용이 추가되어 초록 폰트로 기재했습니다.

 

[알려진 문제]

- 다른 캐릭터의 [정보 보기] 시, 캐릭터의 밸런스가 91 미만일 경우 밸런스가 0으로 보이는 문제
 : 위 문제는 정식 서버 업데이트 시 수정될 예정입니다. 이용에 참고 부탁 드립니다.

 

- 격렬한 인챈트 스크롤'을 '밀레시안의 서', '밀레시안 캐스틀릿', '밀레시안 스몰실드', '밀레시안 라지실드' 이외 다른 수호부에 인챈트할 수 있는 현상
: 위 인챈트 스크롤은 정식 서버 업데이트 시 '밀레시안의 서', '밀레시안 캐스틀릿', '밀레시안 스몰실드', '밀레시안 라지실드' 에서만 사용할 수 있도록 수정할 예정입니다.

 


 

■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드2 엑스트라2 '으스름달'

[전투]
- 신규 레이드 전투 '으스름달 아래서'를 추가합니다.
: '타라타 방면'의 '켈시나 산' 지역에서 100레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: 새로운 보스 몬스터 '시에테'가 등장합니다.
: 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.
: 출정 시 피로도가 24% 소모됩니다.
: 신규 반지인 '황혼의 칼날' 제작에 필요한 재료를 획득할 수 있습니다.
: 신규 5랭크 인챈트 스크롤인 '격렬한 인챈트 스크롤'을 획득할 수 있습니다.

 [접두 5랭크] 공격속도 1 증가, 방어력 800 증가, 크리티컬 1% 증가, 크리티컬 저항 3% 증가

 ('밀레시안의 서', '밀레시안 스몰실드/라지실드', '밀레시안 캐스틀릿' 에 인챈트 가능)

개발자 코멘트: 테스트 서버에서는 신규 전투 '으스름달 아래서'의 출정 횟수가 10회 추가됩니다.
홈 VVIP 서비스/프리미엄 PC방 등과 같이 1회 추가 출정 혜택이 적용 중인 캐릭터라면, 하루에 총 12회 전투에 출정할 수 있습니다.


[스토리]
- 정식 서버 업데이트 시 공개됩니다.

 

■ 전투
- 전투 '실낙원의 첨병'에서 '라그나힘' 저지 시, 신규 5랭크 인챈트 스크롤인 '잔혹한 인챈트 스크롤'을 획득할 수 있습니다.

: [접두 5랭크] 공격력/마법공력력 430 증가, 공격속도 8 증가, 크리티컬 4% 증가, 밸런스 2 증가  ('밀레시안 무기' 에 인챈트 가능)


- 다음 레이드 전투의 '빠른 전투' 입장 시 요구되는 최소 테크닉 제한 수치를 변경합니다.
: '로체스트 공방전' 히어로 모드 240 → 250
: '실낙원의 첨병' 보통 모드 262 → 257
: '실낙원의 첨병' 히어로 모드 272 → 267
※ 전투력, 대항력은 변경되지 않습니다.
 

- 다른 플레이어의 스킬 사용으로 인해 게임 화면이 흔들리던 현상을 수정합니다.

- 파티 홍보의 '파티 참가' 혹은 빠른 전투 생성/입장 시 90을 초과한 밸런스가 테크닉 계산 시 포함되지 않던 현상을 수정합니다.

- 결사대 전투에서 일부 SP 스킬 사용 중 '생명력 포션: 결사대' 사용 시 캐릭터의 동작이 굳던 현상을 수정합니다.

- 결사대 및 미혹의 탑 전투 출정 시, 상태효과로 인한 능력치가 그대로 적용되던 현상을 수정합니다.

- 전투 '마신의 탑'에서 '폭주한 엘쿨루스'에 탑승하는 미니게임 중에는 모험친구가 보이지 않도록 변경합니다.

- 전투 '붉게 물든 배의 무덤'에서 '여군주 모나르카'의 등장 컷신에 [ALT]를 누르면, 몬스터의 이름이 정상적으로 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터
- '카엘'이 발사체 공격을 가드할 때, 역경직이 발생하지 않던 현상을 수정합니다.

- '카엘'의 '액티브: 서클 오브 라이트' 스킬이 이따금 정상적으로 동작하지 않던 현상을 수정합니다.

- '카이' 캐릭터로 감정표현 사용 시 하체의 움직임이 일부 부자연스럽던 현상을 개선합니다.

 

■ 마그 멜 배틀 아레나
- 챔피언 선택 화면에서 각 팀의 선택 챔피언이 코스트 오름차순으로 표시되도록 수정합니다.
- 마그 멜 배틀 아레나 완료 후 길드 하우스로 되돌아온 경우, 길드 하우스 기능을 정상적으로 이용할 수 없던 현상을 수정합니다.
 
- 마그 멜 배틀 아레나 플레이 완수 시, 하루 2회까지 '에흐닐의 선택 상자'를 획득할 수 있도록 수정합니다.
: '에흐닐의 선택 상자'를 사용하여, 다른 콘텐츠를 즐기는데 도움이 되는 아이템을 획득할 수 있습니다.
 
- 마그 멜의 붉은 인장 상점에서 장식 아이템 류를 구매할 수 있도록 추가합니다.
: '장식: 블루 크리스탈'
: '장식: 스페셜 블루 크리스탈'
: '장식: 레전더리 블루 크리스탈'

- 장식 아이템 사용 시 [장식] 메뉴에서 블루 크리스탈을 장착 및 해제할 수 있습니다.

: 기존 [경쟁전 랭킹 장비] 메뉴를 [장식] 메뉴로 변경합니다.

 

- 매일 오전 9시 동기화 이후, 1,001위 이하의 캐릭터의 '나의 순위'가 정확하지 않게 표시되던 현상을 수정합니다.

  [관련 안내 공지 바로가기]

 

※ 테스트 서버에서는 시간 제한 없이 마그 멜 배틀 아레나 매칭을 진행할 수 있습니다.

 

■ 퀵슬롯 편의성 개선
- 소지품함 > 전투 소지품의 각 착용 탭(1,2,3)마다 퀵슬롯(1,2,3)을 추가합니다.
: 퀵슬롯이 착용 탭과 동일하게 3개로 늘어나며, 원하는 아이템 및 스킬을 등록할 수 있습니다.
: 퀵슬롯과 착용 탭은 연동되어, 원하는 아이템 및 스킬로 전환할 수 있는 기능을 추가합니다.
: 퀵슬롯 하단에 현재 사용하고 있는 퀵슬롯의 종류를, 새롭게 추가된 UI로 표시됩니다.
: 추가된 UI를 클릭하여, 사용하고자 하는 착용 탭(1,2,3)으로 빠르게 변경할 수 있습니다.
: 착용 탭(1,2,3) 변경 시에도 퀵슬롯에 설정한 아이템 및 스킬 등은 유지됩니다.

 

■ 아이템
- '죽은자의 인챈트 스크롤'의 능력치 중 '힘 40 감소'를 제거합니다.

- 공유 보관함에서 아이템을 꺼낼 때, 소지품함에 동일한 아이템이 있을 경우 자동으로 합쳐지도록 개선합니다.

 

■ 오브젝트
- '영광의 검', '서약의 검' 오브젝트 사용 시 소환되는 검의 그림자가 표현되지 않던 현상을 수정합니다.
- '영광의 검', '서약의 검' 감정표현 사용 시 소환된 오브젝트의 그림자가 표현되지 않던 현상을 수정합니다.

- '영광의 검', '서약의 검' 오브젝트를 경사진 곳에 설치하면, 정상적으로 상호작용하지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터 랭킹
- '공격력 제한 해제' 랭킹 포인트 계산 과정에서, 장비 아이템의 레벨이 실제 레벨보다 1레벨 높게 계산되던 현상을 수정합니다.

- 캐릭터 접속 종료 시, 이따금 랭킹 점수가 하락하던 현상을 수정합니다.

: 랭킹 > [명예의 전당] 순위 플레이어의 캐릭터의 랭커 왕관도 정상적으로 표시됩니다.

 

■ 메이트
- 메이트 별로 '메이트 이전'을 1회만 할 수 있도록 변경합니다.
: 점검 전까지의 메이트 이전에는 변화가 없으며, 점검 후 최초로 이전할 경우 1회 이전할 수 있습니다.

 

■ 인사이드 콘텐츠
- 인사이드 임무의 전투를 파티 멤버와 함께 진행할 경우, 임무 카운트 횟수가 파티 멤버만큼 카운트되던 현상을 수정합니다.

- 인사이드 임무 선택 화면에서 스크린샷을 촬영할 때 프레임 하락이 발생할 경우, 임무 선택 UI 가 그대로 남아 사라지지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ UI
- 출정하기(단축키 'G') > 전투 출정 시 '켈시나 산'을 선택할 경우, 말풍선에 표시되는 보스 이미지가 올바르게 나오도록 수정합니다.

- 제작 시 귀속 속성의 재료가 포함되어도 '아이템 제작' 팝업 창에서 결과물이 거래 가능한 것으로 잘못 표기되던 현상을 수정합니다.

- 소지품함 검색 시, 아이템 슬롯의 음영 처리가 검색 결과와 다르게 적용되던 현상을 수정합니다.
- 소지품함 검색 시, 검색어에 공백이 포함될 경우 앞 단어만 일치해도 음영 효과가 적용되던 현상을 수정합니다.

- 조합 소재를 사용하여 아이템 제작 시, 핫타임 이벤트 시간이 아닐 때도 핫타임 안내([HOT] 아이콘)가 보이던 현상을 수정합니다.

- UI 크기 변경 시, 각종 안내 말풍선의 위치가 어긋나던 현상을 수정합니다.

 

■ 기타
- 콜헨 여관에서 나갈 때 발생하던 클라이언트의 끊김 현상을 완화합니다.
: 이전에 되돌렸던 끊김 현상 완화 작업을 다시금 진행했고[관련 공지 바로가기], 앞으로도 모니터링을 지속하여 더욱 보완할 수 있도록 노력하겠습니다.
: 2020년 8월 13일(목) 업데이트 시 적용되었으나, 해당 패치노트에서 안내가 누락되어 본 패치노트를 통해 안내해 드립니다.

- 용병단 대기실의 동료들과 대화 중 메이트가 보여 시야를 가리던 현상을 수정합니다.

- 짧은 시간 내에 보이스 감정표현을 연속해서 사용할 수 없도록 규칙을 추가합니다.

- 그렘린의 출석 레이스 이벤트에서 획득할 수 있는 '고급 생명력 포션 꾸러미(ID 공유 가능)' 보상을 1개 획득하도록 수정합니다.

- 뷰티샵/아바타샵에서 [콜헨 미리보기] 시 캐릭터 회전이 되지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 그래픽
- '스페셜 러닝 에어 레깅스'와 '스페셜 하네스 레더 부츠' 착용 시 부츠 일부의 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '스페셜 하네스 레더 셔츠'와 '스페셜 전장의 엘리트 숏팬츠' 착용 시 허리 부분의 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- 특정 자세를 취할 때 '스페셜 하네스 레더 팬츠' 일부 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '린 고급 이너아머 전통 무늬 비단' 과 '스페셜 하네스 레더 팬츠' 착용 시 배 부분 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- 하이힐을 착용한 캐릭터가 드레스 룸의 앰플 제작 구역에 다녀온 이후, 하이힐이 바닥에 묻히던 현상을 수정합니다.

 


 

테스트 서버는 업데이트 내용의 정식 서버 적용 전, 사전 테스트를 위해 운영되고 있습니다.
개발 도중 테스트가 가능한 단계에서 동결된 버전이 업데이트되므로,
정식 버전에 비해 부족하거나 누락된 상태 또는 임시로 구성된 데이터 및 리소스가 포함되어 있을 수 있습니다.
또한 테스트 결과에 따라 정식 서버 업데이트 시 내용이 변경될 수 있습니다.
 
항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
 
감사합니다.