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(추가) 5/2(목) 프리미어, XE 서버 '에피소드2 Extra: 사형 집행인' 변경점 안내

  • GM 루엔마르
  • 2013-05-02 14:08
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=477

마비노기영웅전 게임 서버 패치 변경점 안내


안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.


2013년 5월 2일 목요일,
프리미어, XE 서버 패치 이후에 적용되는 '에피소드2 Extra: 사형 집행인'의 변경점은 다음과 같습니다.


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■ 시즌2 에피소드2 엑스트라 전투 추가

- 시즌2 엑스트라 전투인 '죽음의 그림자'를 추가합니다.

- '죽음의 그림자' 전투의 보스 몬스터인 '사형 집행인 판테움'은 두 가지 상태가 존재합니다.
 : 화염 상태에서는 바닥에 불길을 생성하며, 공략에 필요한 유도성 화염구를 발사합니다.
 : 번개 상태에서는 무적이 되며, 주변에 놓인 비석을 활용해 무적 상태를 해제해야 합니다.


■ 신규 무기 및 방어구 추가

- 착용 제한 80레벨의 신규 무기 및 방어구를 추가합니다.
 : 노블레스 듀얼소드, 노블레스 듀얼스피어, 노블레스 롱소드, 노블레스 롱해머, 노블레스 스태프, 노블레스 사이드, 노블레스 배틀필러, 노블레스 블래스터, 노블레스 보우, 노블레스 크로스건, 노블레스 듀얼블레이드
 : 노블레스 헬름, 노블레스 메일, 노블레스 그리브즈, 노블레스 건틀릿, 노블레스 부츠, 노블레스 위치 헬름, 노블레스 위치 메일, 노블레스 위치 그리브즈, 노블레스 위치 건틀릿, 노블레스 위치 부츠


■ 시즌2 70, 80레벨 무기 아이템 밸런스 리뉴얼

- 시즌2에서 획득 및 제작할 수 있는 착용 제한 70, 80레벨의 일부 무기 아이템의 능력치를 상향 조정합니다.
 : 딥 매인, 피콕, 엠브레이스, 크라우닝, 무법자, 어비스, 프레이어, 헤레몬 롱소드, 헤레몬 사이드, 헤레몬 배틀필러, 프리크, 헤레몬 블래스터, 나이트호크 블래스터


■ 카이 캐릭터 개편

- 보우를 착용한 카이의 전투 방식을 전면 개편합니다.
 : 숏보우 모드를 활용해 SP 게이지를 모으고 액티브 스킬 및 롱보우 모드를 사용하여 SP를 소모하고 대미지를 주는 방식으로 변경합니다.

<숏보우>

- 숏보우 사용 시 사정거리가 증가합니다.

- '멀티샷'의 스킬명을 '속사'로 변경합니다.
 : 스킬 사용법은 기존과 동일하며 SP를 소모하지 않습니다.
 : 차징 시간을 절반으로 단축합니다.
 : 차징 단계에 따라 발사되는 화살의 개수가 달라지며 SP 회복량이 증가합니다.
 : '무빙샷'의 버프 단계에 따라 1발당 SP 회복량이 증가합니다.
 : '속사'는 숏보우 일반 공격보다 사정거리가 넓습니다.

- '스핀킥'의 스태미나 소모량을 감소하며 SP를 소모하지 않도록 변경합니다.

- 숏보우를 사용하여 공격하는 도중 회피키를 누르면 즉각 회피가 되도록 수정합니다.

<롱보우>

- 롱보우 사용 시 일반 및 차징 공격의 대미지가 증가합니다.

- 롱보우 사용 시 차징 공격의 SP 회복량을 감소합니다.

- 롱보우 모드 시 사용 가능한 '고정샷' 스킬을 추가합니다.
 : '고정샷'은 롱보우 상태에서 이동하지 않고 일반 공격을 모아서 발사하는 스킬입니다.
 : '고정샷'을 차징 이후 발사하면 2회 타격하는 관통 화살을 발사하며 관통 대미지는 첫 타의 50%입니다.
 : '고정샷'의 차징 시간은 움직이며 차징할 때보다 2배 빠릅니다.
 : '고정샷'은 매 사용 시마다 SP 100을 소모하고 SP가 없을 경우,'고정샷'이 아닌 일반 차징샷을 발사합니다.
 : 제자리에서 차징 시 SP가 100 미만일 경우에도 차징 시간은 절반으로 줄어들며 '고정샷'의 관통 추가타는 적용되지 않습니다.
 : '고정샷'을 차징하면 사정 거리가 일반 공격에 비해 증가합니다.

- '매그넘샷'을 개선합니다.
 : '매그넘샷'의 차징 단계를 기존 6단계에서 3단계로 변경합니다.
 : 각 단계별로 최대 4회까지 관통하며 관통시마다 대미지가 50%씩 감소합니다.

<공통>

- '액티브: 듀얼링크'의 스킬 사용 방식을 개선합니다.
 : '액티브: 듀얼링크'가 화살 형태로 발사되며 적중 시, 대상이 위치한 바닥에 와이어를 고정하는 형식으로 변경합니다.
 : '액티브: 듀얼링크'에 적중한 대상이 이동하면서 와이어가 팽팽해지면 전기 이펙트가 생기며 일정 시간동안 대미지를 입습니다. 
 : 최고 랭크 기준, 최대 30초까지 유지되며 PVP에선 최대 6초로 속박 시간을 고정합니다.

- '액티브: 애로우스톰' 사용 시 화살통을 꺼내는 동작을 추가합니다.

- 숏보우, 롱보우 모드 시 이모션 동작 및 액티브 스킬과 연계하여 공격 속도가 비정상적으로 상승하는 현상을 수정합니다.

- 롱보우 일반 공격 시, 스태미나가 0이 되면 숨을 고르는 포즈가 중간에 취소되어 공격 동작이 빨라지는 현상을 수정합니다.

- 보우를 착용한 카이가 회피를 할 경우, 간헐적으로 크로스건 착용 시의 회피 동작이 출력되는 현상을 수정합니다.

<크로스건>

- '액티브: 블렛6', '액티브: 피어싱'의 장전 후 크라켄, 글라스 기브넨, 카단 등의 몬스터에게 잡혔을 경우, 캐릭터가 굳는 현상을 수정합니다.


■ 이비 캐릭터 개편

<스태프>

- 스태프를 착용한 이비의 집중을 사용하는 신규 스킬과 속성을 추가합니다.

- 각 속성별 마법을 3회 연속 했을 적중시킬 경우, 속성에 맞는 보너스가 추가됩니다.

- 파이어 계열
 : '파이어 마스터리'는 파이어 계열의 속성 보너스 대미지의 양를 올려 줍니다.
 : '파이어 스톰'은 순간적으로 거대한 불의 기운이 담긴 폭풍을 소환하여 광역 공격을 합니다.
 : '파이어 쇼크'는 화속성 공격으로 바닥을 갈라 전방의 적에게 큰 피해를 입히는 공격입니다.

- 아이스 계열
 : '아이스 마스터리'는 아이스 계열의 속성 보너스인 프리즈 시간을 늘려 줍니다.
 : '아이스 블로우'는 거대한 얼음 기둥을 소환 후 파괴하며 파편으로 다수의 적을 공격할 수 있습니다

- 라이트닝 계열
 : '라이트닝 마스터리'는 라이트닝 계열의 속성 보너스로 회복되는 스태미나량이 증가합니다.
 : '라이트닝 볼트'는 라이트닝 속성의 직선형 마법으로 마나마인과 연계 공격이 가능합니다.
 : '라이트닝 웨이브'는 부채꼴 형태로 여러 줄기의 라이트닝 마법을 이용해 공격합니다.
 : '라이트닝 가이드'는 기존의 '블라인드 애로우'가 변경되어 라이트닝 속성으로 추가된 스킬입니다.


- 캐스팅 세이브
 : 집중 스킬을 저장해 두었다가 필요 시 집중 단계를 거치지 않고 바로 스킬을 사용할 수 있습니다.

- '힐링 펄'이 특정 랭크가 되면 적에게 받는 대미지의 일부를 흡수해주는 실드가 생성되도록 변경됩니다.

- '이글 탈론'으로 만들어낸 마법 지뢰와 '마나 앰버'가 서로 충돌하는 현상을 수정합니다.

<배틀 사이드>

- 배틀 사이드를 착용한 이비의 모든 공격이 '공격력'이 아닌 '마법 공격력'의 영향을 받도록 수정합니다.

<공통>

- 이비 전용 스킬인 '매직 크리티컬' 스킬을 삭제하고, '크리티컬 히트' 스킬에 영향을 받도록 변경합니다.
  또한 '완력 훈련' 스킬도 삭제합니다.
 : '매직 크리티컬'과 '완력 훈련'에 소모되었던 AP는 자동으로 일괄 반환되어 보유중인 AP와 합산됩니다. 

- 이비의 장비나 레벨 상승 보너스로 얻게 되는 '의지' 능력치를 다른 캐릭터와 유사한 수준으로 조정합니다.
  이로 인해서 타 캐릭터와 비슷한 수준의 크리티컬 능력치와 체력 수치 등을 갖게 됩니다.


■ 피오나

- 피오나가 마을에서 이모션 동작 중 회피키를 눌러 취소할 경우, 이동 속도가 느려지는 현상을 수정합니다.

- (XE 서버) 대상의 스매시 공격을 퍼펙트 헤비스탠더로 막았을 경우, 경직이 되지 않도록 수정합니다.


■ 카록

- '뷔제클로스' 등의 몬스터를 대상으로 대기형 '힘겨루기'가 간헐적으로 정상 작동하지 않는 현상을 수정합니다.

- 지형 혹은 프레임 저하 등의 영향으로 대기형 '힘겨루기'가 실패하여도 '근육경련' 디버프가 걸리지 않도록 수정합니다.

- 카록이 퍼펙트 '충격흡수'나 퍼펙트 '위빙'이 발동되면, 해당 회피 동작의 전체 구간에 퍼펙트 '충격흡수', '위빙' 판정을 받도록 개선합니다.


■ 전투 재입장 시스템 추가

- 전투 진행 도중 비정상적으로 게임이 종료되었을 경우, 재접속 시 이전 전투에 다시 재입장 할 수 있는 시스템을 추가합니다.
 : 캐릭터 선택창에서 비정상적으로 전투가 종료된 캐릭터를 선택해 이전 전투에 제약없이 재입장 할 수 있습니다.
 : 재입장 가능 시간은 10분으로 제한되며, 재입장 시 이전에 진행한 전투에 참여하여 전투 진행 및 완료, 보상 획득이 가능합니다.
 : 행동 불능 여부, 소모품 사용, 아이템 획득 등의 정보는 그대로 유지되며 재입장 시 피로도가 소모되지 않습니다.
 : 재입장 도중 이전에 참여한 전투가 완료 혹은 종료된 경우, 이전 전투에 참여할 수 없습니다.
 : 전투 재입장 시스템은 기사단 레이드 전투와 낚싯배에서는 적용되지 않습니다.

- 전투 진행 도중 파티 리더의 클라이언트가 비정상적으로 종료되었을 경우, 다음 파티 멤버에게 파티 리더 권한을 자동 이전합니다.
 : 파티 리더가 변경되면 해당 전투 지역의 시작 지점으로 이동되어 전투가 재시작됩니다.
 : 보스 몬스터와의 대전 중 파티 리더가 변경되면 해당 보스 몬스터와의 전투가 재시작됩니다.


■ 캐릭터 능력치 개편

- 캐릭터창을 개편합니다.
 : 리시타, 피오나, 카록, 카이, 벨라의 캐릭터 창에서 마법 공격력 표시를 삭제하고 공격력만 표시되도록 변경합니다.
 : 이비의 캐릭터 창에서 공격력 표시를 삭제하고 마법 공격력만 표시되도록 변경합니다.
 : 이비의 '매직 크리티컬' 스킬을 삭제하고 캐릭터창에서 표시되지 않도록 변경합니다.
 : 캐릭터창에 '크리티컬 피해량' 항목을 추가합니다.
 : 캐릭터창의 일부 능력치에 마우스를 올렸을 시 표시되는 설명 내용을 수정합니다.


■ 애완동물 개선

- 애완동물 사료의 계정간 공유 및 자동 먹이 시스템을 추가합니다.
 : 애완동물 일반 혹은 고급 사료를 우클릭하면 공유 먹이 등록 기능을 사용할 수 있습니다.
 : 공유 먹이 등록 시 애완동물의 만복도 수치에 따라 등록된 애완동물 사료가 자동으로 사용됩니다.
 : 고급 애완동물 사료보다 일반 애완동물 사료가 우선시되어 등록됩니다.

- 만복도가 0~30구간 일 때 스킬 사용 불가 제약을 삭제하고 만복도가 0일 경우에만 스킬의 사용이 불가하도록 변경합니다.

- 만복도 차감에 필요한 소환 시간이 증가합니다.

- 애완 동물 행동 불능 시 미니맵 상에 애완 동물의 행동 불능을 알리는 아이콘을 표시합니다.

- 애완동물 사료 전용 낚싯대를 추가합니다.
 : '이그나흐 강 하류' 전투에서 부엉이 NPC 상점을 통해 '개조된 연어알 낚싯대'를 구입 가능합니다.
 : 해당 낚싯대를 사용하여 낚시를 할 경우, 애완동물 제조 사료의 재료인 '연어알', 나무 열매', '사료 그릇'을 높은 확률로 낚을 수 있습니다.


■ 거래소 시스템 개선

- 거래소 검색창에서 캐릭터 보관함의 아이템을 [Shift+좌클릭]했을 시 링크되도록 변경합니다.

- 아이템 이름의 가장 앞 글자만 입력하여 아이템을 검색할 수 있도록 변경합니다.
 : 예) 레이더스 롱소드 -> 레 롱, 최고급 블랙해머 그리브즈 -> 최 블 그

- 거래소 창의 '정확히 일치' 항목을 활성화하면 검색창에 입력한 내용과 정확히 일치하는 아이템만 검색할 수 있습니다.

- 많은 수량으로 등록된 아이템을 한 번에 구입할 수 있도록 '모두 구매' 버튼을 추가합니다.

- 거래소 창 내에서 다른 탭으로 이동할 때 열어둔 캐릭터 보관함이 닫히던 현상을 수정합니다.

- 거래소에서 1~70레벨 구간의 아이템을 검색 할 시, 모든 레벨이 검색되는 현상을 수정합니다.


■ 우편 시스템 개선

- 우편에 첨부 가능한 아이템의 개수를 5개로 확장합니다.

- 우편 발송 및 수령 시, 첨부 아이템을 확인할 수 있는 UI를 추가합니다.


■ 전투 시스템 개선

- 보스 몬스터의 등장 간격이 정해져있는 일부 전투의 보스 몬스터 등장 지연 시간을 삭제하고 연이어 전투에 등장하도록 변경합니다.
 : '반격의 날', '움직이기 시작한 진실', '용기의 증명', '두개의 달', '놀의 왕, 폐허의 패자'

- 새 파티 만들기를 통해 배를 띄워 놓고 메인 메뉴로 돌아가면 배의 정보가 남아있는 현상을 수정합니다.


■ 아이템 미리 입어보기 시스템 추가

- 캐릭터가 착용 가능한 아이템일 경우 캐릭터 착용 모습을 미리 볼 수 있는 시스템을 추가합니다.
 : 캐시샵, 상점, 거래소, 캐릭터 보관함 등 장비 아이템이 표시되는 곳에서 키를 누른 후 장비 아이템에 커서를 가져대면 미리 입어보기 창이 표시됩니다. 
 : 미리 입어보기 창이 열려 있는 상태에서 다른 아이템을 미리 입어보기 위해서는 키를 뗐다가 다시 눌러주면 새로운 아이템의 미리 입어보기 창이 표시됩니다. 
 : 내 캐릭터가 착용 불가능한 아이템의 경우 해당 장비 아이템은 미리 입어볼 수 없습니다.


■ 뷰티샵

- 뷰티샵에서 캐릭터의 소셜 모션을 재생해 볼 수 있는 모션 미리보기 기능을 추가합니다.


■ 점프 움직임 개선

- 점프 행동 시 동작의 움직임을 보다 자연스럽게 개선합니다.


■ 전문 기술

- '세공'으로 만들 수 있는 일부 아이템의 재료가 '금속 무기' 제작 아이템을 필요로 하는 현상을 수정합니다.
 : '아이보리 보우', '아이보리 크로스건', '아이보리 스태프'의 제작 재료 중 '고급 칼자루'를 '고급 철광석'으로 수정합니다.


■ PVP 모드

- 데스 매치와 프리 매치에서 일정 시간마다 획득 할 수 있는 부활 아이템을 '피닉스의 깃털'에서 '파티 부활의 깃털(PVP 전용)'으로 변경합니다.
 : '파티 부활의 깃털(PVP 전용)'은 본인을 제외한 3명의 파티 멤버를 부활시킬 수 있습니다.

- 갓 매치와 프리 매치에서 SP 게이지가 절반만 차는 현상을 수정합니다.

- 갓 매치에서 공성용 폭탄을 성문 뒤쪽에서 공격을 통해 밀어낼 수 있는 현상을 수정합니다.

- 갓 매치에서 '/탈출' 명령어가 사용되지 않도록 수정합니다.

- PVP 대기 상태에서 출항 시도 시 오류 메시지가 출력되는 현상을 수정합니다.


■ 스킬

- '무게 견디기'를 배우기 위해 필요한 '완력 훈련 D랭크 이상'의 선결 조건을 삭제합니다.


■ 전투

- '지하수로' 전투 중 간헐적으로 쇠창살이 내려가지 않아 전투 진행이 불가능한 현상을 수정합니다.


■ 스토리

- '명예를 위하여' 스토리가 '프리 매치' 승리 시에도 완수 되도록 변경합니다.


■ 아이템

- '레이더스 크로스건(7일)'의 강화 능력치가 정상 적용되지 않는 현상을 수정합니다.


■ 그래픽

- 피오나가 '뱀프브라이드 마스크'를 착용 시 그래픽이 어색한 현상을 수정합니다.


■ UI

- 캐릭터 변경 시 스킬 UI의 '다음 랭크' 부분이 undefined로 표시되는 현상을 수정합니다.


■ 1:1 톡

- 1:1 톡에서 차단 항목에 등록할 수 있는 대상의 수를 최대 20명에서 100명으로 확장합니다.

- 1:1 톡을 통해 아이템 링크 시 텍스트가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정합니다.


■ 버닝 보너스

- 버닝 보너스 상태 효과를 받을 시 아이콘에 공격 속도 상승 수치가 정상적으로 표시되도록 수정합니다.


■ (추가) 알려진 문제

- 현재 친구창에 등록되어 있는 친구가 온라인 상태일 때, 캐릭터명을 식별할 수 없는 문제가 있습니다.
이는 개발팀에서 확인 중에 있으며 조속히 수정될 예정입니다.


■ (추가) 오후 6시, 클라이언트 패치를 통해 수정된 항목

- 게임 화면 전환 시 클라이언트가 비정상적으로 종료되는 현상을 수정합니다.

- 아이템 툴팁을 보는 중 클라이언트가 비정상적으로 종료되는 현상을 수정합니다.

- 이비가 특정 랭크 이상의 '힐링 펄'을 사용했을 때 생기는 실드 효과로 인해 클라이언트가 비정상적으로 종료되는 현상을 수정합니다.

- (XE 서버) 보우를 착용한 카이의 '속사' 대미지가 비정상적으로 적용되는 현상을 수정합니다.


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항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다.
가정의 달 5월! 항상 행복한 일이 가득하시길 바랍니다.

감사합니다.