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(추가) 7/4(목) 프리미어, XE서버 '액션 쇼크 I' 업데이트 변경점 안내

  • GM 루엔마르
  • 2013-07-04 10:59
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=487

마비노기영웅전 게임 서버 패치 변경점 안내
 

안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.
 

2013년 7월 4일 목요일, 시즌2: 에피소드3 전투 투입과 대미지 공식 개편 등이 적용되는

'액션 쇼크 I' 업데이트의 세부 변경점은 다음과 같습니다.


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■ 시즌2: 에피소드3 안개 봉우리

- 시즌2 신규 지역 '안개 봉우리'를 추가합니다.
 : 낮을 배경으로 한 '안개 봉우리'전투와 밤을 배경으로 한 '달빛 봉우리'전투로 나뉩니다.
 : 크고 작은 4개의 봉우리로 이루어져 있으며, 협소한 경사면을 따라 오르면 날개를 가진 그렘린과 목인 몬스터가 등장합니다.

- '안개 봉우리' 지역의 전투에서만 등장하는 신규 몬스터인 유니크 몬스터를 추가합니다.
 : 구역을 이동하다보면 확률적으로 유니크 몬스터가 등장합니다.
 : 유니크 몬스터는 머리 위에 표식이 있으며 처치 시 보물상자와 같은 보상을 얻을 수 있습니다.

- '안개 봉우리' 지역의 전투에서만 등장하는 신규 몬스터인 리벤저 몬스터를 추가합니다.
 : 보스 몬스터를 처치한 자리에서 확률적으로 리벤저 몬스터가 등장합니다.
 : 리벤저 몬스터 처치 시 보물상자와 같은 보상을 얻을 수 있습니다.

- 신규 전투를 통해 얻을 수 있는 아이템 및 제작 가능한 '챔피언' 장비를 추가합니다.
: 모든 캐릭터의 신규 무기 및 방어구인 챔피언 세트
: 신규 벨트 4종(80레벨 벨트 아이템은 '보물을 노린 째호크' 몬스터에게서 낮은 확률로 획득할 수 있습니다.)
: 신규 인챈트 1종

- '안개 봉우리' 전투는 모르반 마을 선착장에서 출항할 수 있습니다.

- 에피소드3 스토리를 추가합니다.
: 시즌2 에피소드2 스토리를 완료하면 자동으로 스토리가 생성됩니다.


■ PVE 대미지 공식 개편

- 대 몬스터 전에서 사용되는 PVE 대미지 공식을 개편합니다.
 : 이 공식의 개편으로 인해서 장비와 캐릭터 능력치에 따른 격차가 이전보다 완화되고 중저 스펙의 캐릭터 밸런스가 상향 평준화됩니다.


■ PVP 대미지 공식 개편

- '데스매치'와 '갓 매치'에서 사용되는 PVP 대미지 공식을 개편합니다.
 : 방어력이 5,000이 되면 약 56%의 대미지 감소 효과를 얻을 수 있게 되며 이 수치부터 선형으로 증가하여,
   방어력이 15,000이 되면 최대 대미지 감소 효과를 얻을 수 있습니다. 이때 대미지 감소율은 70%입니다.
   이 수치보다 더 높은 방어력은 PVP에 한정해서 15,000과 동일한 수준의 대미지 감소로 적용 됩니다.
 : 이 공식의 개편으로 인해서 아무리 높은 방어력을 가진 캐릭터와 PVP를 하더라도, 최소 30%의 대미지는 적용이 될 수 있게 됩니다.
   이것은 장비간의 격차를 줄이고, 캐릭터의 액션에 비중을 높이기 위함입니다.
 : 이 공식은 PVP에만 적용 되는 것으로 몬스터와의 전투에는 영향을 미치지 않습니다.


■ PVP 공통 보상 추가

- 신규 PVP 보상으로 '아티팩트'와 '문양'을 추가합니다.
 : '아티팩트'는 장신구의 일종으로 퀵슬롯에 등록 후 여러 상태 효과의 발동이 가능한 액티브형 아이템이며 새로운 장비 슬롯에 장착됩니다.
 : '문양'은 꾸미기 형태의 개성 표출 아이템이며 캐릭터명 위에 표시되는 타이틀명 좌측에 아이콘 형태로 표시됩니다.

- PVP 보상으로 지급되는 '영광의 인장'을 이용해 '데스매치 담당 병사'에게 구매할 수 있습니다.


■ 휴즈 럭키 시스템 추가

- 전투 진행 시 몬스터 처치 혹은 프랍을 파괴하면 일정 확률로 '휴즈 럭키'시스템이 발동합니다.
  : '휴즈 럭키'가 발동하면 금괴가 쏟아지는 시각 효과가 나오며 지면에 떨어진 다량의 골드를 획득할 수 있습니다.
  : 2인 이상으로 전투를 진행 시 골드 획득은 '휴즈 럭키'가 발동된 캐릭터에게만 적용됩니다.


■ 전투

- '초승달 섬, 배의 무덤', '황혼의 사막' 전투에서 일반 몬스터에게 보물지도를 획득할 수 없도록 변경합니다.
 : 이제 보스 몬스터 처치 및 마하의 시련 성공으로 얻는 보물지도만으로 숨겨진 보물상자를 찾을 수 있습니다.

- 전투 종료 후 간헐적으로 파티 탈퇴가 안될 경우 '/탈퇴' 명령어를 사용하여 정상적으로 파티 탈퇴가 가능하도록 수정합니다.

- 간헐적으로 피니시 몬스터나 이블코어가 지도상에 빠져 습득할 수 없는 현상을 개선합니다.
 : 이블코어가 획득 불가 지역에 떨어질 경우 캐릭터 주변으로 이동됩니다.

- '전투 재입장'시 오늘의 전투 보너스를 얻지 못하는 현상을 수정합니다.

- '전투 재입장' 시스템이 간헐적으로 정상 작동하지 않는 현상을 수정합니다.

- 어시스트로 전투에 입장한 캐릭터가 파티를 탈퇴했을 시 다른 캐릭터가 어시스트로 해당 전투에 입장하면 이전 어시스트 캐릭터의 상태 정보가 유지되는 현상을 수정합니다.

- 물체로 몬스터를 공격할 때의 대미지를 상향하며, 물체를 들고 있을 시 몬스터에게 공격을 당해도 쉽게 물체를 떨어뜨리지 않도록 변경합니다.

- '초승달 섬' 및 '배의 무덤' 전투에서 획득 가능한 일부 아이템의 드랍률을 상향 조정합니다.
 : (초승달 섬) '자카룸의 무기 조각', '자카룸의 머리 헬멧', '자카룸의 갑옷 조각', '카루의 도끼', 카루의 갑옷 파편', '키에루의 정수', '키에루의 지팡이', '키에루의 조각난 방패', '키에루의 가면', '키에루의 어깨갑주'
 : (배의 무덤) '모나르카의 정수', '모나르카 껍데기', '모나르카의 머리가시', '모나르카의 어깨갑주', '모나르카 지느러미', '저주받은 선장의 정수'

- '9~29''30~49'레벨 난이도의 '수호자' 전투에서 '하반'이 부분 파괴가 되지 않도록 수정합니다.

- '던져라' 전투를 반복하여 진행할 수 있는 현상을 수정합니다.

- '황혼의 사막' 전투의 알테론 등장 컷신에서 알테론을 처치할 수 없도록 수정합니다.


■ 오르기 모션 편의성 개선

- 사다리 구조물을 오를 때의 캐릭터 모션을 변경합니다.
 : 기존보다 사다리를 더 빠르게 오르내릴 수 있습니다.

- 사다리나 언덕을 오르는 모션 재생 중에 캐릭터의 움직임이나 카메라 연출이 어색해지지 않도록 개선합니다.

- 사다리를 오르거나 내릴 수 있는 거리와 각도를 기존보다 넓게 조정합니다.


■ 헌신의 인장 / 용사의 인장 개선

- 헌신의 인장과 용사의 인장의 하루 획득 제한 개수를 기존 10개에서 12개로 상향 조정합니다.

- 용사의 인장으로 구입할 수 있는 판매 목록에 70제 장비의 주요 재료 아이템을 추가합니다.
 : '키에루의 정수', '모나르카의 정수', '저주받은 선장의 정수' 

- 헌신의 인장으로 구입할 수 있는 판매 목록을 변경합니다.
 : 종류별 각성제와 보조무기가 추가됩니다.
 : 일부 희귀 품목을 삭제하거나 필요 인장 개수을 조정합니다.


■ 카이

 <크로스건>

- 크로스건을 착용한 카이가 회피키를 연속으로 입력했을 경우, 간헐적으로 뒤로 회피하는 현상을 수정합니다.

- 간헐적으로 '액티브: 할로우 샷' 사용 직후 일반 공격이 사용되지 않는 현상을 수정합니다.

- 액티브 스킬 사용 시 간헐적으로 퀵슬롯이 비활성화되는 현상을 수정합니다.

<보우>

- '액티브: 멀티 스나이핑' 사용 시 간헐적으로 조준이 완료되기 전에 스킬이 사용되는 현상을 수정합니다.

- 일반 공격 도중 '속사'를 사용할 시 간헐적으로 캐릭터가 공격을 멈추고 "SP가 부족합니다."라는 안내 메시지가 출력되는 현상을 수정합니다.

- 보우를 착용한 카이가 PVP에서 일반 공격을 하면 화살이 나가는 모양이 어색해지는 현상을 수정합니다.


■ 이비

- 스태프를 착용한 이비가 같은 계열의 속성 공격을 연속해서 사용할 경우에도 전조 효과가 발동하도록 수정합니다.

- '옵션-조작법 상세설정' 메뉴에서 이비 '캐스팅 세이브' 스킬의 시전 단축키를 등록할 수 있도록 추가합니다.

- 이비 '캐스팅 세이브' 단축키를 이용해 낚시 동작이나 PVP 그레플링 동작을 캔슬할 수 있는 현상을 수정합니다.

- 이비가 '아이스 블로우' 사용 시 스킬을 발사한 방향에 캐릭터가 있을 경우, 충돌이 나는 현상을 수정합니다.


■ 카록

- 카록의 '힘겨루기'가 캔슬될 경우 게임 화면에 '화면 번짐 효과(DOF)'가 지속적으로 남는 현상을 수정합니다.


■ 캐릭터

- 변신 후 진영 스킬의 능력치 증가로 인한 '크리티컬'과 '크리티컬 피해량'이 정상 적용되지 않는 현상을 수정합니다.


■ 애완동물

- 일부 애완동물이 행동불능 후 부활했을 시 움직임이 어색해지는 현상을 수정합니다.

- 애완동물창의 전투 정보탭에서 각 능력치에 대한 툴팁이 가려지는 현상을 수정합니다.

- 애완동물에 장착 가능한 '애완동물 부활 마법석'과 '주인님 방어 마법석'의 사용 기한이 만료되었을 경우, 날짜가 비정상적으로 표시되는 현상을 수정합니다.


■ 길드 아지트

- 게임 내에 길드 아지트 관련 UI를 추가합니다.
 : 홈페이지의 길드 아지트 기능과 연동되도록 게임 하단의 '페이스북' 아이콘을 클릭 시 길드 아지트 관련 항목을 추가합니다.


■ 레벨업 보상

- 캐릭터 레벨 상승 시 지급되는 '티르코인'의 아이템명을 '튜토리얼 티르코인'으로 변경하고 아이콘도 함께 변경합니다.

- '레이의 열심! 열심 선물'을 파기 가능하도록 변경합니다.


■ UI 개선

- 스킬창에서 '전체' 카테고리를 가장 마지막탭으로 이동합니다.


■ 스토리

- '교환: 증정용 포션교환' 스토리의 생성 레벨을 1레벨에서 20레벨로 변경합니다.


■ 미리보기

- 아이템 미리보기 배경에 그라데이션 이미지를 추가합니다.

- 일부 아이템이 미리보기 시 색상이 어색하게 나오는 현상을 수정합니다.

- 캐시샵에서 아이템 미리보기 창이 활성화된 상태에서 애완동물에 마우스를 가져다 대면 애완동물 미리보기창이 출력되는 현상을 수정합니다.


■ 캐릭터 보관함

- 캐릭터 보관함 기간 연장창에서 이미 무제한인 보관함탭에 '연장하기' 버튼이 보이는 현상을 수정합니다.


■ 낚시

- '개조된 연어알 낚싯대'를 낚싯배 위에서 충전이 가능하도록 변경합니다.
 : 부엉이 NPC 옆에 위치한 낚시용품 충전소에서 바로 충전이 가능합니다. 

- 낚싯배에서 부엉이 NPC에게 구매한 낚시용품을 착용할 수 없는 현상을 수정합니다.


■ 아이템

- 일부 착용할 수 없는 아이템을 착용 시도 시, 잘못된 안내 메시지가 출력되는 현상을 수정합니다.

- 다음 아이템의 무게가 기존 아이템들 보다 낮게 적용된 현상을 수정합니다.
 : '나이트호크 스몰실드', '나이트호크 라지실드', '나이트호크 듀얼소드', '나이트호크 듀얼스피어'


■ 그래픽

- 다른 캐릭터의 정보 보기를 했을 경우, 장신구가 보이지 않는 현상을 수정합니다.

- 매혹한 아이템과 아바타를 동시에 착용한 상태에서 염색샵 입장 시 외형이 매혹하기 이전 상태로 보여지는 현상을 수정합니다.


■ 연습모드

- '연습모드 출항권'을 소지하지 않은 상태에서 연습모드 전투를 진행하려 할 경우, 안내 메시지가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정합니다.


■ 1:1 톡

- 1:1 톡에서 친구로 등록된 캐릭터가 온라인 상태일 때 상대를 차단할 수 없는 현상을 수정합니다.


■ IP 로그인 경고

- 다른 IP에서 로그인하여 일부 동작이 제한된다는 메시지의 시간 정보가 캐릭터 선택 화면에서는 갱신되지 않는 현상을 수정합니다.


■ (추가) 알려진 문제

- 현재 스토리 '계속되는 의뢰'에서 키안과 대화할 수 없는 문제가 있습니다.

- 또한 스토리 전투 '인조 목인'과 '절벽의 수정'에서 스토리 아이템을 직접 획득하지 않았을 경우, '목인 제조법'과 '수상한 수정' 스토리를 진행할 수 없는 문제가 있습니다.
이는 개발팀에서 확인 중에 있으며 7/5(금) 정식 서버 패치를 통해 수정될 예정입니다.


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항상 노력하는 마비노기 영웅전 되겠습니다.
곧 여름 장마철의 시작입니다. 집중 호우에 피해입지 않도록 조심하세요!


감사합니다.