패치 노트

> 새소식 > 패치 노트

12/12(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2019-12-12 14:59
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=909

변경점 안내 배너

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2019년 12월 12일 목요일
정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

[알려진 문제]

- 전투 '빛나는 자', '광명의 루', '광휘의 루'에서 '루 라바다'의 마탄 타흘룸 공격 시 마탄이 낙하하지 않는 현상
: 현재 원인을 파악하고 있으며, 빠르게 해결하여 다시 안내해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
 


 

■ 마비노기 영웅전: 시즌4 에피소드1 '제전의 개막'

[전투]

- 신규 레이드 전투 '로체스트 공방전'을 추가합니다.

: '타라타 방면'의 '카사르 성채' 지역에서 100레벨부터 입장 가능한 최대 4인 전투입니다.
: 새로운 보스 몬스터 '히스나이츠 세자르'가 등장합니다.
: 기본적으로 하루 1회 전투 성공 제한이 걸려 있습니다.

: 출정 시 피로도가 24% 소모됩니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 전투 밸런스를 수정합니다.

- 전투 중 '화염 장치'가 이따금 정상적으로 작동하지 않던 현상을 수정합니다.
- '화염 장치'가 플레이어의 일부 스킬에 피격되던 현상을 수정합니다.
- 모험친구와 메이트가 '화염 장치'를 적으로 인식하던 현상을 수정합니다.
- 이따금 '히스나이츠 골렘' 을 처치하지 않고 보스 전투 구역으로 이동할 수 있던 현상을 수정합니다.

- 전투 중 '화염 장치'의 공격을 벨라가 '크로스 스트라이크'로 여러 번 반복하여 회피할 수 있던 현상을 수정합니다.

- '히스나이츠 세자르'의 강인도가 모두 떨어지며 다운되었을 때에도, 델리아의 '퀸즈 그레이스'가 발동되도록 합니다.

- 옵션 > [UI 설정] 탭 > 'UI 위치 설정' 항목의 [전투 UI 위치 초기화] 버튼을 클릭할 경우, 강인도 게이지의 위치도 초기화되도록

  변경합니다.

- 몬스터가 피격 시 피격음이 2번 재생되던 현상을 수정합니다.

- '카록'이 힘겨루기 시의 사운드가 좀 더 다채롭게 들리도록 수정합니다.

 

[스토리]

- 시즌4 에피소드1 스토리 '제전의 개막'을 추가합니다. 

- 스토리 진행 상황에 따라 마을 주민들의 잡담이 변경됩니다.
: 니아브, 바락스, 아르센, 디아난, 자레스, 돌로레스, 카릴, 아네스트, 클로다, 커스티

 

[출정]

- 신규 출정 지역 '타라타 방면'을 추가합니다.
: '타라타 방면'으로 가기 위해, 콜헨 및 로체스트에 동일한 신규 전투 출정 대기 공간을 추가합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 콜헨 및 로체스트의 전투 출정 대기 공간에서 우편함이 바로 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- 전투 출정 대기 공간 관련, 기타 화면 상에서 어색한 부분을 수정합니다.

 

■ 최고 레벨 확장
- 최고 레벨이 105레벨로 확장됩니다.
- 방어력 상한이 29000으로 변경됩니다.

개발자 코멘트:  105레벨 캐릭터 성장 목표는 110레벨이 확장될 때 추가됩니다.

 

■ 파르홀른 원정단
- 파르홀른 원정단 효과를 받을 수 있는 기준을 ID 내 100 레벨 이상을 달성한 캐릭터 수로 변경합니다.
- 현재 100레벨 달성을 통해 적용되고 있던 원정단 효과가 유지됩니다.


■ 신규 아이템
- 105레벨 신규 무기 및 방어구를 추가합니다.
: 전투 '로체스트 공방전'을 완수하면 조합 레시피를 획득할 수 있습니다.


- '밀레시안의 봉인된 힘' 및 '계승석 파편' 등 다수의 조합소재 아이템이 추가됩니다.

: 밀레시안의 봉인된 힘: 무기

: 밀레시안의 봉인된 힘: 머리 방어구
: 밀레시안의 봉인된 힘: 가슴 방어구
: 밀레시안의 봉인된 힘: 다리 방어구
: 밀레시안의 봉인된 힘: 손 방어구
: 밀레시안의 봉인된 힘: 발 방어구

: 예리한, 안정된, 가벼운, 오롯한 계승석 파편

: 단단한, 매끈한 계승석 파편
※ '봉인된 힘' 및 '계승석 파편'은 레어 등급만 존재합니다.

 

- 105레벨 신규 방패와 캐스틀릿, 수호부를 추가합니다.

: 밀레시안 스몰실드

: 밀레시안 라지실드

: 밀레시안 캐스틀릿

: 밀레시안의 서
※ 전투 '로체스트 공방전' 완수 후 스몰실드와 라지실드는 '퍼거스'에게서, 수호부와 캐스틀릿은 '브린'에게서 제작할 수 있습니다.

 

- 이제 모든 조합 아이템을 획득할 때 최소 능력치의 아이템으로만 획득합니다.
※ 소재 합성을 통해 최대 능력치까지 향상시킬 수 있습니다.
※ 이미 획득한 능력치는 변경하지 않고 유지됩니다.
    
- 아이템 제작 및 소재합성 등에 필요한 신규 재료 아이템을 추가합니다.
: 뉴에라의 광석
: 뉴에라의 옷감
: 뉴에라의 가죽
: 뉴에라의 오브
: 뉴에라의 강화석
: 뉴에라의 흔적

※ 뉴에라의 흔적과 낙원의 재료로 뉴에라의 재료를 제작할 수 있습니다.
※ 전투 '로체스트 공방전' 완수 후 클로다(니아브), 퍼거스(바락스), 브린(자레스), 커스티에게서 제작할 수 있습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 밀레시안 장비로 추가 능력치 개방 소재 합성 시도 시, 낙원 재료를 요구하던 현상을 수정합니다.

: 뉴에라 재료를 요구하도록 수정합니다.

- 밀레시안 캐스틀릿, 밀레시안의 서, 밀레시안 스몰실드, 밀레시안 라지실드의 제작 재료 중, '단단한 계승석 파편'이 소모되지 않던

  현상을 수정합니다.

- '피오나', '아리샤'가 '브린'에게서 '밀레시안의 서' 제작 레시피를 확인할 수 없던 현상을 수정합니다.

 

■ 신규 전투

- 신규 전투 '붉게 물든 배의 무덤'을 추가합니다.
: '타라타 방면'의 '붉은 달의 기운' 지역에서 100레벨부터 개인 출정이 가능합니다.
: 기본적으로 하루 2회 전투 성공 제한이 있습니다.

: 뉴에라의 재료들을 포함하여 성장에 필요한 각종 재료들을 얻을 수 있습니다.

: 출정 시 피로도가 28% 소모됩니다.
: 매일 새로운 'Daily 보너스'가 적용됩니다.
 > 특정 '모험친구'와 함께 전투 완료 시 뉴에라의 재료 1개를 추가 획득할 수 있습니다.

서큐버스 티니

사막의 공주 이세트

빛나는 자 루 라바다

용사 그렘린

용맹한 기사 카단

서큐버스 큐티

에델바이스 이세트

엘프 루 라바다

마법사 그렘린

황금의 기사 카단

서큐버스 데빌

태양의 군주 이세트

어린왕자 루 라바다

도적 그렘린

백금의 기사 카단

서큐버스 캣시

특별한 외출 이세트

-

사제 그렘린

분노한 기사 카단

※ 차후 투입되는 레어 등급의 모험친구도 모두 해당됩니다.

 

> 특정 '메이트'와 함께 전투 시 캐릭터의 행동속도 +10%, 스태미나 고속 회복 효과를 받을 수 있습니다.

메이트: 서큐버스

메이트: 아르카나

메이트: 네반

※ 차후 투입되는 동급의 메이트도 모두 해당됩니다. 

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- 특정 메이트와 전투 시, 메이트 자신이 추가피해 +1000의 능력치 효과를 받습니다.
- 전투 진입 시 [전투 전 확인하기] 팝업 UI를 표시합니다.
: 캐릭터의 소지품함에 '채광 폭탄'이 있다면 '채광 폭탄'을 착용합니다.
: 'Daily 보너스' 혜택을 받는 모험친구를 가지고 있다면, [모험친구 리스트] UI를 노출합니다.
: 'Daily 보너스' 혜택을 받는 메이트를 가지고 있다면, 캐릭터 스킬 UI의 [메이트] 탭 영역을 노출합니다.

개발자 코멘트: 신규 전투 출정 시 받을 수 있는 혜택을 놓치지 않도록, 위 기능을 추가하였습니다.

 
- '붉게 물든 배의 무덤' 전투를 안내하는 스토리 '붉은 기운의 초대' 를 추가합니다.
 

■ 메이트
- '메이트: 네반'에게 '전투 특화 I' 스킬이 추가됩니다.  
: '붉게 물든 배의 무덤' 전투에서만 적용됩니다.

: 기존의 스킬과 동일한 방식으로 캐릭터의 AP를 소모하여 스킬 수련이 가능합니다.
: 스킬 최고 랭크 달성 시 메이트의 추가피해 1000, 행동 속도 +20%가 적용됩니다.
: '메이트: 네반'과 영원한 계약을 했다면, 다른 메이트에서도 해당 스킬을 습득할 수 있습니다.

 

■ 강화 및 복원 재련
- 이제 조합된 무기 및 방어구를 강화하다 실패한 경우, 재료를 돌려받을 수 없습니다.


- 아스테라 장비를 복원 재련할 때 필요한 다마스쿠스 강철의 수량을 수정합니다.

강화 단계 / 장비

변경 전

변경 후

요구량 변화

+10강화 무기

12

9

▼3

+11강화 무기

22

17

▼5

+12강화 무기

34

26

▼8

+13강화 무기

46

35

▼11

+14강화 무기

60

45

▼15

 

강화 단계 / 장비

변경 전

변경 후

요구량 변화

+10강화 방어구

8

6

▼2

+11강화 방어구

12

9

▼3

+12강화 방어구

18

14

▼4

+13강화 방어구

26

20

▼6

+14강화 방어구

34

26

▼8

 

- 밀레시안 장비를 복원 재련할 수 있습니다.

강화 단계 / 장비

재료1

재료2

재료3

재료4

밀레시안 +10 무기

해당 무기의 봉인된 힘 1개

계승석 파편 2종 (각 1개)

 

(안정된 계승석 파편 +

오롯한 계승석 파편)

or

(예리한 계승석 파편 +

가벼운 계승석 파편)

강화의 룬 1개

 

모든 강화의 룬

사용 가능합니다.

※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 13개

밀레시안 +11 무기

다마스쿠스 강철 25개

밀레시안 +12 무기

다마스쿠스 강철 40개

밀레시안 +13 무기

다마스쿠스 강철 54개

밀레시안 +14 무기

다마스쿠스 강철 68개

 

강화 단계 / 장비

재료1

재료2

재료3

재료4

밀레시안 +10 가슴/다리 방어구

해당 방어구의 봉인된 힘 1개

매끈한 계승석 파편 1개

강화의 룬 1개

 

모든 강화의 룬

사용 가능합니다

※ 불안정한 강화의 룬

사용 가능

다마스쿠스 강철 9개

밀레시안 +11 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 14개

밀레시안 +12 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 21개

밀레시안 +13 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 31개

밀레시안 +14 가슴/다리 방어구

다마스쿠스 강철 40개

 

강화 단계 / 장비

재료1

재료2

재료3

재료4

밀레시안 +10 머리/손/발 방어구

해당 방어구의 봉인된 힘 1개

단단한 계승석 파편 1개

강화의 룬 1개

 

모든 강화의 룬

사용 가능합니다

※ 불안정한 강화의 룬 사용 가능

다마스쿠스 강철 9개

밀레시안 +11 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 14개

밀레시안 +12 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 21개

밀레시안 +13 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 31개

밀레시안 +14 머리/손/발 방어구

다마스쿠스 강철 40개

 

- '이노센트 티어', '이노센트 크라이', '절망의 허리띠', '비통의 허리띠' 강화 시도 시 필요한 재화를 변경합니다.

강화 단계

봉인의 힘: 파편

강화의 비약

기타 재료

골드

AP

+1 강화

1개

1개

낙원석 1개

5,000골드 → 1,000골드

10AP → 5AP

+2 강화

1개

1개

낙원석 1개

20,000골드 → 3,000골드

10AP → 5AP

+3 강화

1개

1개 → 2개

낙원석 1개

35,000골드 → 6,250골드

10AP

+4 강화

1개

2개

낙원의 가죽 2개 → 1개

65,000골드 → 10,750골드

40AP → 10AP

+5 강화

1개

2개 → 3개

낙원의 가죽 2개

95,000골드 → 16,500골드

40AP → 15AP

+6 강화

2개 → 1개

2개 → 3개

낙원의 가죽 2개

125,000골드 → 23,500골드

60AP → 15AP

+7 강화

2개 → 1개

3개 → 4개

낙원의 옷감 3개 → 2개

170,000골드 → 31,750골드

70AP → 20AP

+8 강화

2개 → 1개

3개 → 4개

낙원의 옷감 3개 → 2개

215,000골드 → 41,250골드

80AP → 20AP

+9 강화

2개 → 1개

3개 → 5개

낙원의 옷감 3개

260,000골드 → 52,000골드

90AP → 25AP

+10 강화

2개 → 1개

4개 → 5개

낙원석 4개 → 3개

320,000골드 → 64,000골드

100AP → 25AP

+11 강화

3개 → 2개

4개 → 6개

낙원석 4개 → 3개

380,000골드 → 77,250골드

110AP → 30AP

+12 강화

3개 → 2개

4개 → 6개

낙원석 4개 → 3개

440,000골드 → 91,750골드

110AP → 30AP

+13 강화

3개 → 2개

5개 → 7개

낙원의 가죽 5개 → 4개

515,000골드 → 107,500골드

125AP → 35AP

+14 강화

3개 → 2개

5개 → 7개

낙원의 가죽 5개 → 4개

590,000골드 → 124,500골드

125AP → 35AP

+15 강화

3개 → 2개

5개 → 8개

낙원의 가죽 5개 → 4개

665,000골드 → 142,750골드

150AP → 40AP

+16 강화

4개 → 3개

6개 → 8개

낙원의 옷감 6개 → 4개

755,000골드 → 162,250골드

160AP → 40AP

+17 강화

4개 → 3개

6개 → 9개

낙원의 옷감 6개 → 5개

845,000골드 → 183,000골드

160AP → 45AP

+18 강화

4개 → 3개

6개 → 9개

낙원의 옷감 6개 → 5개

935,000골드 → 205,000골드

170AP → 45AP

+19 강화

4개 → 3개

7개 → 10개

낙원석 7개 → 5개

1,040,000골드 → 228,250골드

180AP → 50AP

+20 강화

5개 → 3개

7개 → 10개

낙원의 가죽 7개 → 5개

1,160,000골드 → 252,750골드

200AP → 50AP

 

- '혹한의 의지', '혹한의 가시', '혹한의 염원', '혹한의 비수' 강화 시도 시 필요한 재화를 변경합니다.

강화 단계

봉인의 힘: 파편

강화의 비약

기타 재료

골드

AP

+1 강화

1개

1개

낙원석 1개

5,000골드 → 2,500골드

10AP → 5AP

+2 강화

1개

1개

낙원석 1개

20,000골드 → 6,000골드

10AP

+3 강화

1개

1개

낙원석 1개

35,000골드 → 11,300골드

10AP → 15AP

+4 강화

1개

2개

낙원의 가죽 2개

65,000골드 → 18,400골드

40AP → 20AP

+5 강화

1개

2개

낙원의 가죽 2개

95,000골드 → 27,300골드

40AP → 25AP

+6 강화

2개 → 1개

2개

낙원의 가죽 2개

125,000골드 → 38,000골드

60AP → 30AP

+7 강화

2개 → 1개

3개

낙원의 옷감 3개

170,000골드 → 50,500골드

70AP → 35AP

+8 강화

2개 → 1개

3개

낙원의 옷감 3개

215,000골드 → 64,800골드

80AP → 40AP

+9 강화

2개 → 1개

3개

낙원의 옷감 3개

260,000골드 → 80,900골드

90AP → 45AP

+10 강화

2개 → 1개

4개

낙원석 4개

320,000골드 → 98,800골드

100AP → 50AP

+11 강화

3개 → 2개

4개

낙원석 4개

380,000골드 → 118,500골드

110AP → 55AP

+12 강화

3개 → 2개

4개 → 5개

낙원석 4개

440,000골드 → 140,000골드

110AP → 60AP

+13 강화

3개 → 2개

5개

낙원의 가죽 5개

515,000골드 → 163,300골드

125AP → 65AP

+14 강화

3개 → 2개

5개 → 6개

낙원의 가죽 5개

590,000골드 → 188,400골드

125AP → 70AP

+15 강화

3개 → 2개

5개 → 6개

낙원의 가죽 5개

665,000골드 → 215,300골드

150AP → 75AP

+16 강화

4개 → 3개

6개 → 7개

낙원의 옷감 6개 → 5개

755,000골드 → 244,000골드

160AP → 80AP

+17 강화

4개 → 3개

6개 → 7개

낙원의 옷감 6개 → 5개

845,000골드 → 274,500골드

160AP → 85AP

+18 강화

4개 → 3개

6개 → 8개

낙원의 옷감 6개 → 5개

935,000골드 → 306,800골드

170AP → 90AP

+19 강화

4개 → 3개

7개 → 8개

낙원석 7개 → 5개

1,040,000골드 → 340,900골드

180AP → 95AP

+20 강화

5개 → 3개

7개 → 10개

낙원의 가죽 7개 → 5개

1,160,000골드 → 376,800골드

200AP → 100AP

 

■ 소재 합성
- '90레벨 봉인된 힘'과 '전승석 파편'의 기본 능력치 상향에 필요한 재화를 하향 조정합니다.
- '95레벨 봉인된 힘'과 '전승석 조각'의 기본 능력치 상향에 필요한 재화를 하향 조정합니다.
- '100레벨 봉인된 힘'과 '전승 원석'의 기본 능력치 상향에 필요한 재화를 하향 조정합니다.

 

■ 대항력
- 대항력 적용 공식을 변경합니다.
: 대항력이 0이어도 30%의 피해를 줄 수 있도록 수정합니다.
: 대항력 저항보다 대항력이 100만큼 더 많은 경우 100%의 피해를 입힙니다.
: 대항력이 증가해도 피해량의 변화가 없는 구간이 사라집니다.
: 대항력 저항을 가진 몬스터에게만 대항력 공식이 적용됩니다.
: 대항력 저항은 보스 몬스터만 가지고 있으며, 전투 정보 UI에서 보스 몬스터의 대항력 저항 정보를 확인할 수 있습니다.

 

■ 인챈트 변경점
- '산뜻한' 인챈트 스크롤을 아래 아이템에서만 사용할 수 있도록 변경합니다.
: (레지나, 경계의 수호자, 브라하, 루 라바다, 해비던트, 듀라한) 스몰실드, 라지실드
: 룬 캐스틀릿, 샤이닝 캐스틀릿

 

- 밀레시안 스몰실드, 밀레시안 라지실드, 밀레시안 캐스틀릿에도 '봉인된', '진실' 인챈트 스크롤을 사용할 수 있습니다.

 

■ 방패 강화 변경점
- 모든 방패 아이템을 강화할 수 없게 됩니다.
※ 이미 강화되어 있는 방패 아이템들은 현재 강화 단계를 유지하게 됩니다.

 

■ 신규 어빌리티
- 시즌4 어빌리티를 추가합니다.
: 다수의 어빌리티가 상향됩니다.
: 시즌4와 시즌3의 어빌리티는 각각의 지역에서만 발동됩니다.


- '광전사', '둔화' 어빌리티가 삭제되어, 신규 조합 또는 교체 조합으로 획득할 수 없습니다.
: 기존에 붙어 있는 어빌리티는 유지됩니다.

- 장비 '듀라한 메일' 소재 합성으로 변경할 수 있었던 '현실 왜곡 LV.5' 어빌리티도 더이상 교체할 수 없도록 삭제합니다.

개발자 코멘트: 몇몇 어빌리티는 밸런스를 고려하여 시즌3 효과와 동일하게 유지됩니다.

 

■ UI 개편
- '스토리', '전투', '빠른 전투', '출정' UI에 시즌4가 추가되며, UI 디자인을 개선합니다.

- '출정' UI에 새로운 지역인 '타라타 방면'을 추가합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '빠른 전투' UI에서 '파티 정보'의 보상 정보가 보이지 않던 현상을 수정합니다.
- '빠른 전투' UI에서 '초과 전투 제외' 표기를 '출정 불가 전투 제외'로 변경합니다.
: 위 옵션 체크 시, 출정할 수 없는 전투는 보이지 않도록 수정합니다.

 

■ 캐릭터 스킬 변경점

[피오나]
- '실드 마스터리', '라지실드 마스터리' 스킬을 7랭크까지 수련할 수 있게 됩니다.

 

■ 전투 밸런스 수정

- 아래 지역의 레이드 전투를 일반 전투로 변경하고, 보스 몬스터의 밸런스와 전투 패턴 일부를 조정합니다.

> 벤 체너 초입 지역: '레지나' (전투 눈물의 화원, 타락한 여왕)
> 벤 체너 중턱 지역: '고대 글라스 기브넨' (전투 달빛이 내리는 신전, 그림자와 빛)
> 벤 체너 기슭 지역: '브라하' (전투 섬 안의 유적, 뒤틀린 마수)
> 벤 체너 정상 지역: '루 라바다' (전투 빛나는 자, 광명의 루)
> 로흘란 평원 지역: '감염된 요하드' (전투 고통과 절망, 땅 밑에서)
> 베르베 도심 지역: '해비던트' (전투 깊은 곳의 서식자)

: 전투 종료 보상 및 보너스 목표의 보상도 함께 수정됩니다.
: 하루 5회 출정 가능하도록 수정됩니다.

 

- '브라하'와의 전투에서 획득할 수 있던 '정체성 혼란' 타이틀을 더 이상 획득할 수 없습니다.
※ '정체성 혼란' 타이틀은 이제 '고대의 타이틀 선택 상자'에서 획득할 수 있습니다.


- 아래 지역의 일반 전투 밸런스와 보스 몬스터를 조정합니다.
: 벤 체너 초입, 벤 체너 기슭, 벤 체너 정상, 로흘란 평원, 베르베 도심
: '칼리두스' (전투 화원을 지키는 자, 벤 체너 초입)
: '아카두스' (전투 유적 파수꾼, 소환의 흔적, 벤 체너 기슭)

: '크레타 카피탄' (전투 정상을 지키는 석상)
: '페스티스' (전투 필연을 향해, 로흘란 평원)
: '심판단장 자무로프' (전투 밖은 위험해)
: '맛있는 오쿡쿠' (전투 지옥의 부엌)
: '창병장 하키쉬' (전투 뜨거운 악취미)
: '섬세한 오서저크' (전투 차가운 수술실)
: '선발대장 바케노프' (전투 구조 요청)
: '광폭의 모르부스' (전투 오염은 깊은 곳에도)
: '식스아이' (전투 순간의 선택)
: '단죄자 퓨리메이스' (전투 꺾인 의지)
: '마네스'
: 보너스 목표의 보상도 함께 수정됩니다.

 

- 아래 전투 보스 몬스터의 밸런스를 조정합니다.

: '듀라한' (전투 영혼의 부재)
: '에스 시더' (전투 실패와 대가)
: '아르카나' (전투 통제)
: '루파키투스' (전투 왜곡된 진실)
: '인퀴지터 클레르' (전투 급습)
: '폭주한 엘쿨루스' (전투 마신의 탑)
: '마하' (전투 붉은 낙인)
: '아가레스' (전투 광기의 무덤)
: '루 라바다' (전투 광휘의 루)
: '서큐버스 셀렌' (전투 이웨카의 몽마)
: '마르젝트' (전투 지저의 실험실)

 

- 기간미션 중 주간 미션이 변경됩니다.

: 주간미션 목표 중 '벤 체너, 로흘란, 베르베 레이드 완수'가 '도네갈, 자르딘, 에이든 레이드 완수'로 변경되고, 

  목표 완수에 필요한 횟수도 감소합니다.

: 정식 서버 점검 후에 '벤 체너, 로흘란, 베르베 레이드 완수' 를 진행한 횟수가 '도네갈, 자르딘, 에이든 레이드 완수' 횟수로

  변환되어 유지됩니다.

 

■ 전리품 변경점

- 이제 고급 등급의 전승석을 전리품으로 획득할 수 없습니다.   

 

- 아래 전투의 전리품이 변경됩니다.

> 벤 체너 초입 지역: '레지나' (전투 눈물의 화원, 타락한 여왕)
> 벤 체너 중턱 지역: '고대 글라스 기브넨' (전투 달빛이 내리는 신전, 그림자와 빛)
> 벤 체너 기슭 지역: '브라하' (전투 섬 안의 유적, 뒤틀린 마수)
> 벤 체너 정상 지역: '루 라바다' (전투 빛나는 자, 광명의 루)
> 로흘란 평원 지역: '감염된 요하드' (전투 고통과 절망, 땅 밑에서)
> 베르베 도심 지역: '해비던트' (전투 깊은 곳의 서식자)

: 6종의 전승석 파편을 전리품으로 획득할 수 있습니다.
: 7랭크 인챈트 스크롤을 획득할 수 없습니다.   
: '다마스쿠스 강철'을 획득할 수 없습니다.

 

> 벤 체너 초입, 벤 체너 기슭, 벤 체너 정상, 로흘란 평원, 베르베 도심의 일반 전투

: 6종의 전승석 파편을 획득할 수 없습니다.
: '각성의 돌: 재사용시간 감소 5초' 아이템을 획득할 수 없습니다.   
: '각성의 돌: SP소모 감소 70' 아이템을 획득할 수 없습니다.    
: '각성의 돌: 스태미나 소모 감소 5' 아이템을 획득할 수 없습니다.
: '각성의 돌: 대미지 증가 10%' 아이템을 획득할 수 없습니다.
: '각성의 돌: 다운 확률 증가 10%' 아이템을 획득할 수 없습니다.
: '각성의 돌: 재사용시간 대 감소 22초' 아이템을 획득할 수 없습니다.

 

> 도네갈 지역: '듀라한' (전투 영혼의 부재)
> 도네갈 지역: '에스 시더' (전투 실패와 대가)
> 자르딘 지역: '아르카나' (전투 통제)
> 에이든 지역: '루파키투스' (전투 왜곡된 진실)

: 6종의 전승석 조각을 전리품으로 획득할 수 있습니다.
: 7랭크 인챈트 스크롤을 전리품으로 획득할 수 있습니다.
: 6랭크 인챈트 스크롤을 전리품으로 획득할 수 없습니다.

 

> 도네갈, 에이든 지역의 일반 전투

: 6종의 전승석 조각을 전리품으로 획득할 수 없습니다.

 

> 아스테라 지역: '인퀴지터 클레르' (전투 급습), '폭주한 엘쿨루스'(전투 마신의 탑), '마하' (전투 붉은 낙인)
> 아스테라 지역: '아가레스' (전투 광기의 무덤), '루 라바다' (전투 광휘의 루)
> '서큐버스 셀렌' (전투 이웨카의 몽마), '마르젝트' (전투 지저의 실험실) '아이단' (전투 잊지 않기 위하여)

: 6랭크 인챈트 스크롤을 전리품으로 획득할 수 있습니다.
: '죽은자의', '은은한 인챈트 스크롤'은 '인퀴지터 클레르'(급습)와 '폭주한 엘쿨루스'(마신의 탑), '마하'(붉은 낙인)에게서
  획득할 수 있습니다.
: '봉인된', '진실 인챈트 스크롤'은 '아가레스'(광기의 무덤)와, '루 라바다'(광휘의 루), '서큐버스 셀렌'(이웨카의 몽마)에게서
  획득할 수 있습니다.
: '소망 인챈트 스크롤'은 '마르젝트'(지저의 실험실)에게서만 획득 가능합니다.
: '뜻깊은 인챈트 스크롤'은 '아이단'(잊지 않기 위하여)에게서만 획득 가능합니다.
 
※ 언급되지 않은 아이템은 변경 사항이 없으며, 기존처럼 획득할 수 있습니다.
 

■ 스토리

- 기존 성장 스토리 2종을 서비스 중단합니다.
: 서로 돕는 힘
: 거대한 전투의 준비
     
- 새로운 성장 스토리 4종을 통해 95레벨 장비 및 액세서리, 강화석, 부활 강화의 룬 등을 지원합니다.
: 레이드 전투를 위한 여행자의 지원
: 레이드 전투를 위한 여행자의 추가 지원
: 아스테라 레이드를 위한 여행자의 지원
: 아스테라 레이드를 위한 여행자의 추가 지원

※ 위 스토리 4종은 기존 '서로 돕는 힘', '거대한 전투의 준비'를 완료한 캐릭터도 다시 한 번 진행하실 수 있습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '아스테라 레이드를 위한 여행자의 지원' 스토리 완료 시 획득할 수 있는 아이템을 이하와 같이 변경합니다.
: +15강 의미있는 열망 귀걸이 선택 상자 → +15강 의미있는 열망 귀걸이 지급 상자
: +15강 조그만 열망 허리띠 선택 상자 → +15강 조그만 열망 허리띠 지급 상자

 

- '아스테라 레이드를 위한 여행자의 추가 지원' 스토리 완료 시 획득할 수 있는 아이템을 이하와 같이 변경합니다.
: +15강 반짝이는 열망 가시와 의지 선택 상자 → +15강 반짝이는 열망 가시와 의지 지급 상자
: +15강 반짝이는 열망 비수와 염원 선택 상자 → +15강 반짝이는 열망 비수와 염원 지급 상자

※ 지급 상자 사용 시, 특정 액세서리를 선택할 필요 없이 각 캐릭터가 중요시하는 능력치에 맞게 액세서리를 자동으로 지급합니다.

(예) 공격력과 힘을 중요시하는 캐릭터 '리시타'에게는 이노센트 크라이를 지급하고,
      마법 공격력과 지능을 중요시하는 캐릭터 '이비'에게는 이노센트 티어를 지급합니다.

 

- '영웅의 능력과 대항력' 스토리를 일부 수정합니다.
: 아스테라 지역에서만 대항력이 필요한 것으로 해석되는 구문을 일부 수정하였습니다.

 

■ 인장 상점

- 용사의 인장 상점에 '에스 시더의 봉인된 힘'을 추가합니다.
- 용사의 인장 상점에서 판매 중인 기존 95레벨 아이템 16종의 구입 가격을 약 20% 하향 조정합니다.

 

■ 반가운 인사

- 반가운 인사 상점에서 판매중이던 '비밀의 상자1', '비밀의 상자2', '비밀의 상자3' 아이템의 판매를 중단합니다.
- '빛나는 비밀의 상자'는 2020년 2월까지만 판매하며, 이후 판매를 종료합니다.
- 반가운 인사 상점에서 하루 1회 '첫번째 비밀의 상자', '두번째 비밀의 상자', '세번째 비밀의 상자'를 구매할 수 있습니다.
- 새로운 비밀의 상자에서 획득 가능한 '빛나는 여행자 티켓'으로 '빛나는 여행자의 비밀 상자'를 구매할 수 있습니다.
- 빠른 제작을 통해 '빛나는 고양이 티켓' 2장으로 '빛나는 여행자 티켓' 1장을 제작할 수 있습니다. 

 

■ 캐릭터 인연 콘텐츠

- '동료' 단계의 이비와 특정 친밀도 이상 달성 시 임무에 나갈 수 없던 현상을 수정합니다.
- '동료' 단계의 벨라와 '지하 성당 대탈출' 스토리를 완료하지 않으면, 네 번째 단막 스토리를 반복하여 확인할 수 있던 현상을 수정합니다.
- 이하의 동료와 임무를 나갔을 때 머리 장비가 착용될 수 있도록 수정합니다.
: 리시타, 린, 아리샤


- 용병단 대기실에서 동료와 대화 종료 후 '나가기' 버튼을 누르면, 동료의 작별 인사를 들을 수 있습니다.

 

- 동료와 임무를 다녀올 때 동료가 플레이어를 향해 이야기를 건네도록 추가합니다.

[추가 안내]

- 임무 시작 시, 동료의 각오 한 마디를 들을 수 있습니다.

: 플레이어 캐릭터와 동료가 서로 관계가 있는 캐릭터일 경우는 특별한 추가 대사를 확인할 수 있습니다.  

 (예: 리시타-린, 카이-벨라 등)

 

- 동료와 임무를 성공한 경우 일정 주기마다 동료에게 선물을 받는 기능을 추가합니다.

[추가 안내]

- 신규 인연 이벤트 '이번 임무, 좋은 예감이 들어'를 추가합니다.
: '이번 임무, 좋은 예감이 들어' 인연 이벤트는 주기적으로 발생하는 반복형 이벤트입니다.
: 한 동료와 함께 여러 번 임무에 성공할 경우, 동료가 때때로 소소한 선물을 건네거나 아이템을 주워 옵니다.
: 위 인연 이벤트를 통해 확률적으로 획득할 수 있는 특별한 선물 아이템 [수상한 포션]으로, 친밀도 일일 제한에 구애받지 않고

  동료와 '더 많이' 친밀해질 수 있습니다.


- 임무 4종의 난이도를 모두 소폭 하향 조정합니다.
: 콜헨 방어전 임무의 보스인 '놀 치프틴'의 등장 시점을 좀 더 앞당겨 전투를 빠르게 끝낼 수 있도록 수정합니다.
: 전리품 회수 임무에서 등장하는 몬스터를 처치한 경우, 즉시 등장하는 것이 아니라 일정 시간 이후에 등장하도록 수정합니다.
: 양 구하기 임무에서 등장하는 몬스터 또한 처치 후 즉시 등장하는 것이 아니라 일정 시간 이후에 등장하도록 수정합니다.
: 장비 수리 미니게임에서 동료가 수리에 성공할 가능성을 하향 조정합니다.
: 장비 수리 미니게임의 노트가 움직이는 속도, 게이지의 크기 등을 조절하여 난이도가 쉬워지도록 조정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 세번째 친밀도 단계 '파트너'를 공개합니다.
: 이제 동료와의 관계를 '동료' → '파트너'로 진전시킬 수 있습니다.
: '파트너' 단계의 동료 별 첫 번째 단막 스토리가 공개됩니다.
 새로운 스토리는 동료와의 관계를 진전시켜 나가며 확인할 수 있습니다.

개발자 코멘트: 아직 공개되지 않은 '파트너' 단계의 스토리는 이후 업데이트에 순차적으로 선보일 예정입니다.

 

: 변화된 관계에 따른 동료의 새로운 대사를 확인할 수 있습니다.
: '파트너' 단계를 달성한 동료는 임무를 수행할 때, '동료' 단계에 비해 조금 덜 지치게 됩니다.
: '파트너' 단계를 달성한 동료에게 전력 태세를 부탁할 때, 전력 태세의 유지 시간이 조금 더 길어집니다.
: '파트너' 단계 추가에 따라 새로이 달성할 수 있는 인연 업적을 추가합니다.

 

■ 보이스 감정표현

[테스트 서버 이후 변경점]

- 각 캐릭터 별로 20종의 보이스 감정표현을 추가합니다.

: 새롭게 추가된 보이스는 '감정표현' 창의 '보이스' 탭에서 미리 들어볼 수 있습니다.

: 보이스 감정표현은 '인연의 인장' 상점에서 '인연의 인장'으로 구매할 수 있습니다.

 

■ 보이스 기타

[테스트 서버 이후 변경점]

- 모든 캐릭터의 '캐릭터 간 특별한 대화 보이스'가 추가됩니다.
: 리시타부터 벨까지 모든 캐릭터에 대응하는 특별한 대화 보이스가 추가되며, 파티 멤버의 캐릭터 조합에 따라 자동으로 특별한 대화를

  나누게 됩니다.
: 대화 보이스는 전투 출정을 대기 중인 상태에서 대상 캐릭터들이 파티 멤버로 입장하면 발생합니다.

 

■ 전투

- 결사대 전투 완료 후, 스크린샷이 정상적으로 촬영되지 않던 현상을 수정합니다.

 

- 스토리 진행 중 파티에 참가할 경우, 스토리 맵에 갇히던 현상을 수정합니다.
: 모든 컷신 진행 중에는 파티 초대를 받을 수 없도록 수정합니다.
: 스토리 진행을 위해 맵 이동이 된 상태에서 파티에 참가되었을 경우, 스토리 진행을 모두 완료했음에도 마을로 돌아올 수 없던 현상을

  수정합니다.

 

- 투사체 공격이 이블코어에 막히던 현상을 수정합니다.

- '린'이 블뤼테 착용 시 '현실 왜곡 (파티)' 어빌리티가 발동되지 않던 현상을 수정합니다.

- 스태프를 착용한 '이비' 가 집중 2단계 스킬 사용 시, 1단계 관련 스킬도 재사용 대기 시간이 발생하던 현상을 수정합니다.

- 출정 허가증으로 투쟁의 탑 전투에 추가 출정할 수 없던 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 전투 중 메뉴 > 스크린샷 모드 > 카메라 설정을 진행했다가 스크린샷 모드 종료 시, 보스 몬스터의 생명력 표기가

  비정상적으로 표시되던 현상을 수정합니다. 

 

■ 캐릭터

[린 - 배틀글레이브]

- 액티브: 유연단화
: 시전 시의 판정이 보다 강화됩니다.

 

[벨라]

- 액티브: 템페스트
: 적을 구속하는 시간이 좀 더 길어집니다.
 
- 액티브: 폴라리스 소나타
: 적을 구속하는 시간이 좀 더 길어집니다.
: 대미지가 상승합니다.

 

[카이 - 크로스건]

- 액티브: 벙커 버스터
: 조건에 의해 연결이 취소되더라도 제압 시간 만큼 적을 경직시키도록 변경합니다.

 

■ 아이템

- 레어 이상의 아이템 획득 시, 빛기둥이 나타나지 않던 현상을 수정합니다.

 

- 일부 염색 앰플의 아이템명을 아래와 같이 수정합니다.
: 아바타 염색 앰플(비어있음) → 아바타 염색 앰플 (비어있음)
: 아바타 염색 앰플(지정색) → 아바타 염색 앰플 (지정색)

 

- PC방 용병 지원품 교환상점에서 획득할 수 있는 '아바타 자유이용권 (PC방 전용)' 을 캐릭터당 하루 1개까지만

  교환할 수 있도록 제한합니다.
- '아바타 자유이용권 (PC방 전용)' 을 자신의 소지품함에 최대 30개까지만 획득할 수 있도록 수정합니다.
- '아바타 자유이용권 (PC방 전용)' 을 소지품함에 2개 이상 소지하고 있는 경우, 초과되는 아이템을 회수하여

  최종적으로 1개만 보유하도록 합니다.

개발자 코멘트: 위 변경점은 아바타 자유이용권 (PC방 전용) 아이템의 사용을 제한하기 위한 것이 아닙니다. 기존까지는 교환상점에서 해당 아이템을 특별한 개수 제한 없이 획득할 수 있어, 일부 플레이어께서 아이템을 다량으로 구매하는 경우가 있었습니다. 이 경우 해당 아이템이 캐시아이템 소지품함을 가득 채우게 되어, 이용에 불편을 겪게 되는 것을 확인했습니다. 이에 위와 같이 아이템 획득 및 소지 개수에만 상한을 적용하여 수정하였습니다. 이용에 불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

 

■ 거래소

- 아이템 검색 시, 동일한 아이템 기준으로 현재 거래소에 등록되어 있는 아이템의 전체 수량과 최저가를 알 수 있는

  검색 결과 목록이 보이도록 합니다.
: 위 검색 결과 목록에서 아이템을 선택하면, 해당 아이템을 구매할 수 있는 페이지로 바로 이동합니다.

 

- 거래소에 등록되어 있는 특정 아이템이, 이따금 검색 결과에 표시되지 않던 현상을 수정합니다.

- 아스테라 장비 제작 재료가 거래소의 '제작 의뢰' 항목에서 정상적으로 나오지 않던 현상을 수정합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '제작 의뢰' 항목에서 '듀라한', '아스테라', '밀레시안' 검색 시, 결과 목록의 장비 정렬 순서를 통일합니다.

 

■ 소지품함

- 소지품함 검색창에서 검색 시, 아이템 이름 순으로 정렬하도록 변경합니다.
- 소지품함 검색창에서 검색 시 확인되는 결과 개수의 최대값을 30개에서 100개로 늘립니다.

 

■ 마을
- 콜헨 마을, 로체스트 가는 길, 로체스트 마을과 모르반 마을에 눈이 내립니다.

 

■ 그래픽

- 특정 체형의 카록이 '스페셜 홀리나이트 엔젤 아바타' 착용 시 가슴 부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '스페셜 전장의 지휘자 자켓' 착용 시 끈 장식과 버클의 움직임이 어색해 보이던 현상을 수정합니다.

- '이너아머 다이아몬드 컴팩트', '이너아머 다이아몬드' 와 일부 신발 착용 시 발등 부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '스페셜 검은 바다의 해적 글러브' 착용 중 주먹을 쥔 상태에서 손가락 일부분이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- 마을에서 얼굴/몸의 윤기 효과가 다른 캐릭터에게는 보이지 않던 현상을 수정합니다.

 

■ 기타

- '고급 아로마 입욕제' 효과에 '전투 출정 시 피로도 25% 감소' 효과를 추가합니다.

: 홈 VVIP 서비스 또는 PC방 혜택과 중복되지 않습니다.

- 캐릭터(단축키 C) > 업적 > 아인라허 전투 UI 의 도움말 툴팁에서, 잘못 설명되어 있던 부분을 수정합니다.

- 티티의 랜덤박스 UI에서 아이템을 사용할 때, '아이템 사용' 팝업창이 함께 나타나던 현상을 수정합니다.

- 콜헨 마을 곳곳에 누워있는 고양이들의 위치가 어긋나거나 잘못되어 있던 부분을 수정합니다.

- 게임 시작 화면에서 보이스 단축키(F1~F4) 입력 시 캐릭터의 퀵챗 보이스가 출력되던 현상을 수정합니다.

- 로딩 화면 하단의 오늘의 팁 메시지 중, 일부 오탈자를 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.