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7/29(금) <테스트 서버> '드래곤' 업데이트 패치변경점 안내

  • GM 티에나
  • 2011-07-29 21:19
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=315

안녕하세요.
마비노기 영웅전입니다.


2011년 7월 29일 금요일,
테스트 서버 패치 이후에 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.


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■ 드래곤 업데이트

- '마족의 신' 에피소드 스토리를 추가합니다.

- 40레벨 이상이면 참여 가능한 전투 '마족의 신'을 추가합니다.
  :'마족의 신' 전투에서 드래곤 '고대 엘쿨루스'를 만날 수 있습니다.

- Dedicated Server(DS)를 이용하여 대규모 레이드 전투에서 파티리더의 PC 성능에 관계없이 플레이할 수 있습니다.


■ 임무 게시판 개편

- 모든 에피소드에 해당하는 임무를 임무 게시판에서 수행할 수 있습니다.

- 기존 3시간마다 변경되었던 임무 리스트를 하루에 한 번으로 변경합니다.


■ 66레벨 이상 보상 추가

- 65레벨이 되면 받을 수 있는 스토리를 시작으로, 66레벨부터 69레벨까지 특별한 액세서리용 인챈트 스크롤을 보상으로 지급합니다.

  : 이 인챈트 스크롤은 실패시에도 장비가 파괴되지 않습니다.


■ 고강화 무기 성능 상향

- 고강화 무기의 강화 능력치를 대폭 상승시킵니다.

- 강화 수치가 높아질수록 무기의 색이 변하는 정도도 기존보다 눈에 잘 띄도록 변경합니다.


■ 신규 인챈트 스크롤

- 8랭크 인챈트와 9랭크 인챈트를 6종류씩 추가합니다.


■ 에피소드7 히어로 모드 전투 개방

- 에피소드7 전투들을 히어로 모드로 즐길 수 있습니다.

- 에피소드7의 히어로 모드 보스를 쓰러뜨리면 8랭크 인챈트를 획득할 수 있습니다.


■ 몬스터 크리티컬 공격 밸런스 재조정

- 일부 몬스터들의 크리티컬 확률을 수정합니다.

  : 이로 인해서 장비의 크리티컬 방어 옵션과 몬스터의 크리티컬 공격 확률이 더 좋은 밸런스를 이루게 됩니다..

  : 이와 함께 '잉켈스 세트' 방어구의 크리티컬 저항 수치가 낮아지고, '퍼버 데 피르', '캄 데 피르', '타락천사', '콸레위히' 방어구 세트의 크리티컬 저항 수치가 높아집니다.


■ 카록 레벨업 구간 장비 추가

- '코볼트 윈터 세트', '스파이더 로드 세트', '라고데사 슬레이어 세트', '나이트메어 세트'의 총 4가지 장비세트의 카록 버전을 추가합니다.


■ UI 간소화 기능

- 기존에 있던 UI 간소화기능이 좀 더 다양해 집니다.

  : 기존에 UI 간소화 기능은 화면의 모든 UI를 제거하였습니다. 

  : 개선된 UI 간소화 기능은 토글 형식이며, 간소화 버튼을 한 번 눌렀을땐 전투에 유용한 기능만을 보여주며, 두번  눌렀을 땐 기존기능과 마찬가지로 모든 UI를 안보여줍니다.


■ 클라이언트 최적화

- 파티클 이펙트의 최적화 기능을 개선합니다.

- 비디오 옵션의 셰이더 설정이 3단계로 확장합니다.

  : 높음, 보통, 낮음의 3단계로 변경합니다.

  : 셰이더 설정에 따라 광원 효과에 영향을 주도록 변경됩니다.

  : 옵션 > 비디오 옵션 > 수동 설정 > 셰이더 설정으로 변경할 수 있습니다.


■ 스토리

- 스토리 관련 드랍 아이템을 변경합니다.

  : '아네스트의 두번째 부탁' 스토리를 진행하면, 관련된 전투에서 '하얀놀의 심장'을 무조건 하나 획득할 수 있습니다.

  : '앨리스의 유물, 일기장'은 고블린 폴른 오피서가 아닌 마을에 섧게 우는 꽃 보스에게 획득 할 수 있습니다.


■ 전투

- 에피소드7 대부분의 전투에서 등장하는 몬스터의 수를 줄입니다.

- 투석기를 사용하였을 때 투석기의 돌의 날아간 거리 및 범위공격에 피해를 입은 적의 수를 시스템 메시지로 보여줍니다.

- 투석기의 상하이동시 보여지지 않던 애니메이션을 수정합니다.

- 투석기의 돌이 발사 될때 발사된 돌을 카메라가 추적하여 보여줍니다.

- 일부 보조무기로 몬스터를 속박시킨 경우, 지속 시간 후 관통된 보조무기들이 동시에 사라지도록 변경합니다.

- 몬스터의 이미 속박시킨 부분은, 속박이 풀리기 전에는 다시 속박시킬 수 없도록 변경합니다.


■ 스킬

- 다크나이트의 어둠의 균열 또는 팔라딘의 손아귀 공격으로 몬스터의 움직임을 멈추는 기능의 발동 조건을 일부 변경합니다.

  : 중력 역전, ES 무브, 보스잡기, 점프, 비행 등의 특수 상황에서는 움직임이 멈추지 않습니다.

  : 단, 대미지에 의한 피해는 변동 사항이 없습니다.


■ 게임 플레이

- 마을에서 다른 유저의 타이틀이 보이도록 수정합니다.

- 장비 스토리 스크롤 판매가를 구입가의 90%로 상향 조정합니다.

- 글자의 입력없이 채팅창을 열었다 닫으면 채팅창이 자동으로 사라집니다.
  (넘버패드의 (+)나, 시스템 메시지를 받을 경우 다시 채팅창이 보여집니다.)

- 상태효과 아이콘 시간 표시 단위를 일부 변경합니다.

- 일부 스킬 수련이 불가능한 상황에서 '수련불가' 표시가 되지 않던 현상을 수정합니다.


■ 그래픽

- '브로큰애시 로브'와 '한복 치마'를 입었을 경우 그래픽이 어색한 부분을 수정합니다.

- '카크리쉬 메일'과 '홀리윙 하프플레이트 건틀릿'을 착용하였을 때, 어색하지 않도록 수정합니다.

- '신관 레이지 자켓'에 '스칼렛 위치 스커트'를 착용할 경우 그래픽이 어색한 부분을 수정합니다.

- '칼브람 용병단 튜닉'에 '거리의 화가 팬츠'를 착용하면 하의 그래픽이 어색한 부분을 수정합니다.

- 캐릭터가 이동할 때, '홀리윙 하프플레이트 미니 스커트' 그래픽이 어색하지 않도록 수정합니다.

- 카록의 '콸레위히' 세트가 파괴되면 다리 부분의 그래픽이 사라지는 현상을 수정합니다.

- 피오나가 '캄 데 피르 자켓'와 일부 이너아머 착용시, 팔 부분의 그래픽이 어색하지 않도록 수정합니다.


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* 테스트 서버에서 발견한 버그는 버그리포트로 보내주세요.
 

 : 홈페이지 대표 캐릭터를 테스트 서버 캐릭터로 변경하고 버그리포트 작성을 부탁 드립니다.
 : 이번 패치 이후 발생하는 버그에 대해서도 많은 리포트 부탁 드립니다.


* 테스트 서버에 적용된 내용은 추후 정식 서버 투입 시, 변경될 수 있습니다.


감사합니다.