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캐릭터 액션 밸런스 조절

  • DEV 라흐젤
  • 2011-04-14 14:53
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=274

보다 다양하고 재미있는 전투 플레이, 캐릭터들의 개성 강화를 위해 캐릭터의 액션 밸런스가 조절 중입니다.

일부 사용 빈도가 낮은 공격들에 대해서는 공격력을 상향 조절해 활용도를 높일 예정입니다.
캐릭터의 특정 액션 후 다음 액션까지 지연 시간이 길어 사용하기 어려운 공격들의 지연 시간도 일부 단축해,
예전보다 한결 쾌적하고 다양한 공격을 사용하는 전투 플레이가 될 예정입니다.  


또한 캐릭터가 적의 공격에 맞아 다운된 상태일 때에는 무적 판정 추가를 통해 추가 피해 입지 않기,
이블 코어를 획득하는 순간에 스태미나가 회복되는 등 전투 이외의 캐릭터 액션에도 개선이 진행되었습니다. 


이와 함께 캐릭터들의 새로운 스킬들도 함께 선보일 예정입니다.
캐릭터들의 개성은 더욱 강화하면서, 캐릭터간 밸런스도 조절이 됩니다.


다가오는 업데이트를 기대해주시기 바랍니다. 감사합니다.