- 보스랠리 입장 방식을 변경합니다.
: 이제 파티리더만 보스랠리
입장권이 있으면, 파티원은 입장권 없이 출항이 가능합니다.
: 전투에 도착하는 즉시 입장권이
소모됩니다.
: 보스랠리 플레이가 하루 3회로 제한됩니다. (각 전투별로 따로 적용됩니다.)
: 보상 경험치가
증가하며, AP 보상이 추가됩니다.
: 난이도가 비교적 고르게 나오게 됩니다.
- '위습, 거대 북극곰'을 처치하고
나오는 이블코어에서 옷감이 나오지 않도록 수정합니다.
- '카크리쉬'의 일부 공격의 타이밍을 조정합니다.
-
'카크리쉬' 처치 타이틀에 대한 설명 문구를 추가합니다.
- '피그테일 듀얼스피어'와 '홀리 디펜더'의 공격범위가
증가하도록 조정합니다.
- 음식 나눠먹기 수락 방식을 일부 변경합니다.
: 음식 나눠먹기 요청을 받았을 때,
오랫동안 응답을 하지 않으면 자동으로 거절합니다. (메세지 창이 닫힙니다.)
: 음식 나눠먹기 확인 메시지
창이 떠있는 도중에는 다른 플레이어로부터 음식 나눠먹기 요청을 받을 수 없습니다.
- 전투 '조사'의 보너스 목표 '고블린
주술사 발차기로 처치'를 5마리에서 4마리로 조정합니다.
- 캐릭터가 앉거나 쓰러졌을 때, 출력되는 캐릭터 이름과 말풍선의
위치를 캐릭터 위치에 맞도록 조정합니다.
- "레이드 파티로 변경" 버튼을 삭제합니다.
- 물체
공격을 기존보다 더 오래동안 할 수 있도록 물체 내구도를 조정합니다.
- 화면 상의 UI를 숨기거나 보이게 하는 기능을
추가합니다.
: 조작 키는 '옵션 > 조작법 > 상세설정 > 화면표시 숨기기'에서 설정할 수
있습니다.
: 기본 설정은 키패드의 '마이너스(-)' 키 입니다.
- 우편 첨부 발송 시, 골드와
아이템 변화량이 실제 보내기가 성공한 후에 변하도록 수정합니다.
: 기존에는 아이템이나 골드를 우편
발송 창에 첨부하는 즉시 차감되서 보였습니다.
- 음성채팅 기능을 다시 지원합니다.
- 인장으로 토큰 교환하는
시간을 조정합니다.
: 토큰이 지급되는 시간을 기준으로 전후 15분 동안은 인장을 토큰으로 교환을 할 수 없게
됩니다.
: 그 외의 시간에는 종전과 동일하게 하루에 한번 인장을 토큰으로 교환할 수 있습니다.
- 마을
보관함이 가득 차 있어도, 아이템 제작이 완료되도록 수정합니다.
: 아이템 제작 시, 재료 아이템을
사용하여, 빈 공간이 생기게되면, 아이템 제작이 완료되도록 수정합니다.
- 로체스트의
'거지'NPC, '피리부는 사나이'NPC와의 대화가 가능합니다.
- 게임 종료 시, 배너가 출력됩니다.
-
히어로 모드와 몬스터의 엘리트 속성을 조정하여 전투가 쉬워지도록 변경합니다.
- 게임 내에서 업데이트를 확인할 수 있는
'용병단 소식' 게시판을 추가합니다.
: 콜헨마을 선착장의 고양이 '시루'의 위치가 콜헨마을 입구 오른쪽
벽으로 변경됩니다.
: '용병단 소식'은 추후 공개될 예정입니다.
- 콜헨 마을이 곧 있을 할로윈 축제를
위해 새 단장을 하였습니다.
- 변신 중, 무적 상태효과 아이콘을 수정합니다.
- (추가) 전투
'그렘린 군락지' , '조사' 의 첫 번째 맵에서 에르그 항아리와 채광 지점을 삭제합니다.
[버그
수정]
- 요리 완료 시, 냄비와 캐릭터 모션이 맞지 않는 현상을 수정합니다.
- 미궁 반복
스토리 '도플갱어의 그림자 조각'이 매일 새로 시작하는 현상을 수정합니다.
- 장비 착용 또는 특정 모션에서 일부
그래픽이 어색한 현상을 수정합니다.
- 아군 NPC나 트랩이 부분 파괴를 했을 경우, 보너스 목표가 달성되지 않는 현상를
수정합니다.
- 전투 중, 파티 멤버의 생명력이 일시적으로 모두 회복된 것 처럼 보이는 현상을 수정합니다.
-
프롤로그에서 스태미나창이 가득 안채워지는 현상을 수정합니다.
- 왼쪽 하단의 퀘스트 소개창이 떠있는
도중에 프롤로그를 스킵하면, 스태미나창이 남아있는 현상을 수정합니다.