패치 노트

> 새소식 > 패치 노트

차세대 비주얼 기술 도입

  • DEV 파파랑
  • 2010-04-06 21:03
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=113

마비노기 영웅전의 비주얼을 더욱 향상시키기 위해,
몇 가지 고급 기술들을 새롭게 개발해 테스트하고 있습니다. 


대기의 산란 (atmospheric scattering) 효과

빛이 공기 중의 입자와 충돌해서 흩어지는 산란효과로 인해, 하늘은 푸른 색을 띄고 멀리 있는 물체는 흐릿하게 보입니다. 영웅전에서 기존에 사용하던 단순한 안개 묘사를 대체해 한층 아름답고 사실적인 대기 환경의 표현이 등장하게 됩니다. 


환경광 차폐 (ambient occlusion) 묘사

물체와 물체가 인접해 있는 곳 주변이 빛의 차폐로 어두워지는 현상을 실시간으로 묘사합니다. 장면의 입체감이 한층 살아나게 됩니다. 


초점 효과 (DOF: depth of field)

카메라의 피사계심도와 거리에 따라 장면의 일부분이 흐릿해지는 것을 묘사합니다. 플레이어의 특수한 스킬 사용이나 컷신 등의 장면에서 극적인 효과를 느낄 수 있습니다. 


모션 블러 (motion blur)

카메라의 셔터가 열려있는 동안 빠르게 움직인 물체가 진행방향으로 흐릿해지는 것을 묘사합니다. 영화같은 화면 느낌과 속도감을 느낄 수 있습니다. 


고급 그림자 묘사

기존의 그림자 묘사를, 좀 더 사실적으로 보이면서도 화면 전체의 입체감을 살릴 수 있는 새로운 방식으로 대체할 예정입니다.  


차세대 비주얼 기술들은 사용자 옵션으로 켜거나 끌 수 있으며,
사용하지 않으면 현재와 비슷한 화면을 유지하게 됩니다. 
일부 내용은 개발중 변경되거나 취소될 수 있습니다.