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5/16(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2019-05-16 11:40
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=884

01

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2019년 5월 16일 목요일

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 

 

[알려진 문제]

- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 '아바타 자유이용권(PC방 전용)' 아이콘이 비정상적으로 보이는 현상

- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 고정 이너아머가 있는 아바타 색상을 초기화하면, 일부 파츠의 색상이 비정상적으로 보이는 현상

※ 2019년 5월 16일(목) 오후 12시 2분 추가

- 드레스 룸 시뮬레이션 구역에서 기간제 헤어 혹은 이너아머 착용 시, 캐릭터의 외형이 비정상적으로 보이는 현상

 

게임 이용에 참고 부탁 드리며, 빠르게 해결될 수 있도록 노력하겠습니다.

불편을 끼쳐 드려 죄송합니다.

 


 

■ 파르홀른 원정단 & 결사대 달성도에 따른 상태효과 변경

- 파르홀른 원정단 최고레벨 캐릭터 수에 따른 원정단 상태효과가 다음과 같이 변경됩니다.
최고레벨
캐릭터 수
기존 능력치 변경 능력치
1 스태미나 1
(마법) 공격력 100, 방어력 50
스태미나 1
(마법) 공격력 100, 방어력 50
2 스태미나 2
(마법) 공격력 200, 방어력 100 
스태미나 2
(마법) 공격력 200, 방어력 100 
3 스태미나 3
(마법) 공격력 300, 방어력 150 
스태미나 3
(마법) 공격력 300, 방어력 150 
4 스태미나 4
(마법) 공격력 400, 방어력 200 
스태미나 4
(마법) 공격력 400, 방어력 200 
5 스태미나 5
(마법) 공격력 500, 방어력 250, 크리티컬 1 
스태미나 5
(마법) 공격력 500, 방어력 250, 크리티컬 1 
6

스태미나 6, (마법) 공격력 600

방어력 300, 크리티컬 1 

스태미나 6, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 공격력 제한 해제 100 
7 스태미나 7, (마법) 공격력 700
방어력 300, 크리티컬 1 
스태미나 7, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 공격력 제한 해제 200 
8 스태미나 8, (마법) 공격력 800
방어력 300, 크리티컬 1 
스태미나 8, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 공격력 제한 해제 300 
9 스태미나 9, (마법) 공격력 900
방어력 300, 크리티컬 1 
스태미나 9, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 공격력 제한 해제 400 
10 스태미나 10, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 10, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 
11 스태미나 11, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 11, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 
12 스태미나 12, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 12, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 
13 스태미나 13, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 13, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 
14 스태미나 14, (마법) 공격력 1000
방어력 300, 크리티컬 1, 관통력 10% 
스태미나 14, (마법) 공격력 500, 방어력 300
크리티컬 1, 관통력 10%, 공격력 제한 해제 500 

 

- 결사대 달성도에 따른 보상 능력치 획득 순서가 다음과 같이 변경됩니다.

달성도 기존 능력치 달성도 변경 능력치
5% 크리티컬 1

1%

크리티컬 1
(마법) 공격력 500
25% 최대 생명력 1000 25% 최대 생명력 1000
50% (마법) 공격력 500 50% (마법) 공격력 250
크리티컬 1 크리티컬 1
75% 공격력 제한 해제 300 75% 공격력 제한 해제 300
크리티컬 1 크리티컬 1
100% (마법) 공격력 500 100% (마법) 공격력 250
크리티컬 2 크리티컬 2

 

■ 드레스 룸

- 드레스 스킬을 추가합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인' 스킬의 요구 드레스 포인트를 400점에서 350점으로 하향 조정합니다.
- '빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가' 스킬의 요구 드레스 포인트를 700점에서 450점으로 하향 조정합니다.

드레스 스킬

필요한 종합 드레스 수집 포인트

빠른 앰플 제작 허가

250점

빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인

350

빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가

450

고급 앰플 제작 허가

1500점

특수 앰플 제작 허가

1800점

프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [01]

1500점

프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [02]

1700점

프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 [03]

1900점

[감정표현: 부케]

750점

[감정표현: 벚꽃]

1240점

[감정표현: 선물]

1750점

[감정표현: 초승달의 향연]

2000점

클론 아바타 제작 박스 획득 [01]

750점

클론 아바타 제작 박스 획득 [02]

1250점

클론 아바타 제작 박스 획득 [03]

1750점

클론 아바타 제작 박스 획득 [04]

2250점

클론 아바타 제작 박스 획득 [05]

2750점

 

- 드레스 스킬 목록에 '모두 보기' 필터를 추가합니다.
- 드레스 룸 각 구역으로 이동하는 버튼 이름에 '구역' 명칭을 제거하여 간소화 합니다.
- 드레스 룸 입장 시 카메라 연출이 간소화 됩니다.

 

- 시뮬레이션 구역을 추가합니다.
: 전체 아바타 목록을 추가합니다.
: 전체 아바타 목록에는 보유 여부와 관계 없이 모든 아바타를 노출합니다.
: 전체 아바타 목록에 검색 기능을 추가합니다.
: 장비 / 아바타 염색을 미리 해볼 수 있는 기능을 추가합니다.
: 앰플을 보유하고 있지 않아도 원하는 색상으로 미리 염색을 해 볼 수 있습니다.
: 미리 설정된 대표 컬러들을 통해, 마우스 휠 스크롤 동작으로 편하게 염색해 볼 수 있습니다.
: 대표 컬러에 원하는 색상이 없다면, 직접 RGB값을 입력하여 색상을 지정할 수도 있습니다.
: 미리 염색해 본 색상을 [앰플 구매하기] 버튼을 통해 간소화된 형태로 거래소에 등록된 앰플을 구매할 수 있습니다.
※ 시뮬레이션 구역에서는 등, 꼬리 슬롯에 착용한 아이템이 보이지 않습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 시뮬레이션 구역에서 현재 염색 해보기 버튼에 미리 염색해 본 파트의 수를 표기하도록 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역과, 앰플 제작 구역의 색상 리스트를 재배열합니다.

- 시뮬레이션 구역에서 장비 선택 후 아바타를 선택했을 때, 염색 파트가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 아바타 선택 후 장비를 선택했을 때, 염색 파트가 어색하게 보이던 현상을 수정합니다.

- 시뮬레이션 구역에서 매혹한 장비의 외형이 매혹하기 전 원본 장비로 표현되던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 앰플 구매하기 UI에서 대상 아이템의 컬러가 비정상적으로 보이던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 보유 아바타 / 전체 아바타 UI에서 마지막 페이지가 정상적으로 노출되지 않던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 염색 해보기 시 미리보기에 출력되는 염색 파트 정보와 실제 염색되는 파트가 다르던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역에서 복제된 아바타를 입었을 때, 해당 아이템에 (복제됨) 아이템 표기가 없었던 현상을 수정합니다.
- 시뮬레이션 구역의 장비 슬롯에 아리샤의 보조무기 슬롯이 노출되지 않도록 수정합니다.

 

- 앰플 제작 구역을 추가합니다.
: '빠른 앰플 제작 허가' 스킬을 사용중일 때, 빠른 앰플 제작 기능을 이용할 수 있습니다.
: 빠른 앰플 제작으로 '클로다의 염색 앰플 (지정색)'과 '아바타 염색 앰플 (지정색)'을 제작할 수 있습니다.
: 제작 재료로 '실험용 염색 앰플'을 사용하는 경우에는 '실험용 염색 앰플'을 제작할 수 있습니다.
: 빠른 앰플 제작으로 제작한 염색 앰플은 기존 아이템의 거래 사양과 동일합니다.
※ 거래 가능한 앰플: 클로다의 염색 앰플 (지정색), 아바타 염색 앰플 (지정색)
※ 거래 불가능한 앰플: 클로다의 실험용 염색 앰플 (지정색), 실험용 아바타 염색 앰플 (지정색)

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- 앰플 제작 구역에서 피오나 캐릭터가 방패/대형방패 장착을 해제합니다.
- 앰플 제작 구역에서 아리샤 캐릭터가 캐스틀릿 장착을 해제합니다.

 

: 앰플 색상 선택 리스트에 있는 색상 중 1종을 선택하여 제작할 수 있습니다.
: '빠른 앰플 제작 시 색상 추가 지정 허가' 스킬을 사용하면 2종의 색상을 선택할 수 있습니다.
: [후보 설정] 버튼을 눌러 제작 시, 출현하는 6종 컬러를 미리 확인할 수 있습니다.
: [후보 설정]은 1회 사용 시 10,000골드를 소모합니다.
: '빠른 앰플 제작 시 미리보기 비용 할인' 스킬을 사용중이라면 3,000골드를 소모합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]
- 빠른 앰플 제작으로 아바타 염색 앰플 제작 시, 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.

신규 추가 색상 13,28,68
신규 추가 색상 17,32,72
 

: '고급/특수 앰플 제작 허가' 스킬을 사용중일 때, '프리미엄 아바타 염색 앰플(지정색)'을 제작할 수 있습니다.
: 고급/특수 앰플은 색상 리스트에서 1종의 색상을 지정하여 확정적으로 해당 색상의 앰플을 제작할 수 있습니다.
: 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작에는 비어있는 아바타 염색 앰플 2개가 필요합니다.
: 고급 앰플로 제작 시에는 7,000AP, 특수 앰플로 제작 시에는 15,000AP를 요구합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

> 고급 앰플 제작 시 요구하는 AP를 10,000AP에서 7,000AP로 하향 조정합니다.
> 특수 앰플 제작 시 요구하는 AP를 20,000AP에서 15,000AP로 하향 조정합니다.


: 고급/특수 앰플 제작은 서로 다른 색상 리스트를 가지고 있어, 각 스킬에 따라 선택할 수 있는 색상이 다릅니다.
: '프리미엄 아바타 염색 앰플'은 제작 후 7일 동안 다시 제작할 수 없습니다.

 

: 고급/특수 앰플 제작은 제작 제한 시간을 공유합니다.
: 프리미엄 아바타 염색 앰플은 ID 내 캐릭터가 최대 2개를 보유할 수 있습니다.
: '프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가' 스킬을 사용할 경우, 보유 수량이 1개씩 증가합니다.
: 모든 '프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가' 스킬을 사용중이라면, 최대 5개까지 보유할 수 있습니다.
: 고급/특수 앰플 제작은 보유 제한 수량을 공유합니다.

※ 프리미엄 아바타 염색 앰플 (지정색) 아이템은 거래할 수 없습니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '고급 앰플 제작'으로 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작 시 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.

신규 추가 색상 13,28,68
신규 추가 색상 17,32,72

 

- '특수 앰플 제작'으로 프리미엄 아바타 염색 앰플 제작 시 선택할 수 있는 색상이 추가됩니다.

신규 추가 색상 0,0,80
신규 추가 색상 3,35,65
신규 추가 색상 0,0,160
신규 추가 색상 0,0,220
신규 추가 색상 57,115,220
신규 추가 색상 154,198,215
신규 추가 색상 195,195,95
신규 추가 색상 210,245,115
신규 추가 색상 55,28,36
신규 추가 색상 116,94,140
신규 추가 색상 255,230,210
신규 추가 색상 0,80,0
신규 추가 색상 0,160,0
신규 추가 색상 0,220,0
신규 추가 색상 80,0,0
신규 추가 색상 160,0,0
신규 추가 색상 220,0,0
신규 추가 색상 199,114,12

 

- 드레스 룸 입장 시 이따금 스킬 구역에서 장비 이펙트가 나오지 않던 현상을 수정합니다.
- 드레스 룸 외형 설정 구역에서 캐릭터 회전 시 조명이 사라지던 현상을 수정합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

- 드레스 룸 입장 후 마을로 돌아왔을 때, 캐릭터의 시선이 항상 카메라를 보던 현상을 수정합니다.

 

■ 길드 하우스

- 농작물을 심을 때, 자신의 소지품함에 보관된 농작물을 심도록 변경합니다.

- 길드 농장에서 농작물에 물을 줄 경우 '정령석 촉매제' 아이템을 습득하게 됩니다.
- 길드 농장에서 농작물을 심은 후 수확 시, 아이템은 수확한 캐릭터의 소지품함에 보관됩니다.
- 길드 농장에 농작물을 심은 후 다른 길드원이 농작물을 수확하면, 농작물을 심은 캐릭터도 일정 량의 아이템을 우편으로 획득합니다.
- 농작물을 심은 캐릭터와 수확한 캐릭터가 동일할 경우, 수확 시 모든 아이템을 얻게 됩니다.
- 업데이트 전에 심어진 농작물에 한하여, 농작물을 심은 캐릭터와는 상관 없이 수확한 길드원이 모든 아이템을 얻게 됩니다.  

 

■ 전투

- 전투 재도전을 할 때, 이따금 파티 리더의 게임 클라이언트가 강제 종료되던 현상을 수정합니다.

- '광휘의 루' 전투에서 플레이어가 '루 라바다'와 멀리 떨어진 위치에서도 '루 라바다'의 찌르기 공격을 받던 현상을 수정합니다.

- '행동불능 버티기'가 발동하여 행동불능되지 않았는데, 어빌리티 '광전사' 효과가 적용되던 현상을 수정합니다.

- 전투 '사념의 바다'에서 '오염의 근원'에 대한 일부 공격판정이 부정확했던 현상을 수정합니다.

- 카이가 숏보우 일반공격으로 서든 크리티컬을 맞힐 경우, 지속적으로 서든 크리티컬 대미지를 주던 현상을 수정합니다.

- 전투 완료 후 대미지 기여도 표기가 소수점 둘째 자리 이후 반올림 되어 출력되던 현상을 수정합니다.
  (소수점 셋째 자리 이후 버림 형식으로 표기하도록 변경합니다)

 

■ UI

- 간혹 경쟁전 출정 시 거래소 UI가 남아있던 현상을 수정합니다.

- 낮은 해상도의 '전체 화면' 환경에서 '꽉찬 창 모드'로 변경 시, '꽉찬 창 모드'가 아닌 일반 '창 모드'로 변경되던 현상을 수정합니다.

- 교환 상점 내 '쿠폰 상점' 탭의 명칭을 '티켓 상점'으로 변경합니다.

 

■ 마을

- 각 마을에 적용되었던 벚꽃이 사라지고, 일반적인 풍경으로 돌아옵니다.
- 콜헨 마을 중앙에 피어있던 벚나무가 사라집니다.

 

■ 기타

- 물고기를 낚았으나 간혹 획득되지 않을 수 있던 현상을 수정합니다.

- 로딩 화면 하단에 등장하는 오늘의 팁 내용 중 오탈자를 수정합니다.

- '붕괴' 스토리 진행 중 표시되는 메시지에 특수문자가 나타나던 현상을 수정합니다.

- '아이템 즐겨찾기' 슬롯에 위치한 아이템 중, 소지품함에 보유하고 있지 않은 아이템도 '아이템 즐겨찾기' 슬롯에서

   위치를 변경할 수 있도록 수정합니다.

- 뷰티샵에서 미리보기 중인 바디페인팅의 위치가 착용 중인 바디페인팅에 적용되던 현상을 수정합니다.

 

■ 그래픽

- '스페셜 데몬 레인저 아바타' 착용 시, 전투 출정 대기 중 배 부분 그래픽이 깨져 보이던 현상을 수정합니다.

- '스페셜 데몬 레인저 하의'와 '서큐버스 자켓 (이벤트)' 를 함께 착용하면, 서 있는 자세에 따라 좌우측 골반 부위가

   삼각형 형태로 뚫려 보이던 현상을 수정합니다.

- 리시타가 기본 이너아머와 '듀라한 그리브즈'를 함께 장착했을 때, 발목 부분 그래픽이 비정상적이던 현상을 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.
 
감사합니다.