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04/19(목) 정식 서버 변경점 안내

  • GM 포비슈
  • 2018-04-19 11:05
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=5&n=834

패치노트 헤더

 

안녕하세요. GM포비슈입니다.

 

2018년 04월 19일 목요일

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다.

 

* 변경/추가된 내용이 있어 안내 드립니다.

  변경된 부분은 초록 색상 폰트로,

  추가된 부분은 노랑 색상 폰트로 기재되었으니 참고 부탁 드립니다.

 


 

■ 길드

- 다음 아이템이 길드 스킬의 숫자보다 많이 지급되던 현상을 수정합니다.

: 길드 하이스트 깃털

: 길드 어드밴스드 깃털

: 길드 출정 허가증

- 삭제 대기 중인 캐릭터는 길드 가입이 불가능하도록 변경합니다.

- 길드 검색 시 인원수가 잘못 표시되는 문제를 수정합니다.

- 길드 최대 인원수를 초과하여 가입할 수 있는 문제를 수정합니다.

- 길드 가입 상태에서도 길드 결사대가 출항 불가로 보이는 문제를 수정합니다.

 

■ 캐릭터

- 보조무기 사용 중 [허크 - 테이드]의 ‘임팩트 슈어샷’ 스킬 쿨타임이 비정상적으로 적용되는 문제를 수정합니다.

- [허크 - 테이드]의 '리로드 스탠스' 스킬 툴팁에 추가 장전이 가능한 랭크가 잘못 표시되는 문제를 수정합니다.

- 미리의 일부 액션에서 델리아의 사운드가 출력되던 문제를 수정합니다.

- 피오나의 '액티브: 짓누르기' 스킬 설명 중 오타를 정정합니다.

- 벨라가 ‘슬래싱 하이’ 사용 중, 이미 피격된 공격 판정에 대해 크로스 스트라이크가 비정상적으로 발동될 수 있던 문제를 수정합니다.

- 벨라가 ‘슬래싱 하이’ 사용 중, 크로스 스탠스 자세에서 피격되더라도 다음 피격에 대해 크로스 스트라이크를 사용할 수 있도록

  수정합니다.

- 델리아의 장비 파괴 전 ‘액티브: 로즈 크러쉬’ 사용 외형과 장비 파괴 후 ‘액티브: 로즈 크러쉬’ 사용 외형이 서로 다른 현상을 수정합니다.

- 카록 캐릭터가 ‘액티브: 데들리 컴퍼스’ 스킬을 ‘워 스톰프’ 스킬과 연계하여 사용할 때 스킬 각성이 적용되지 않는 문제를 수정합니다.

 

■ 전문 기술

- 전문 기술의 승급시험 진행 중 현재 숙련도가 요구 숙련도보다 높을 경우, 비정상적인 대사가 출력되는 현상을 수정합니다.

 

■ 캐릭터 밸런스 조정

[리시타 - 공통]

- 일반 공격의 전진 폭이 늘어납니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 상태효과 '재사용시간: 앱솔루트 퓨리'가 삭제되고, '재사용시간: 긴급 퓨리' 가 추가됩니다.

: 해당 상태효과 동안에는 '앱솔루트 퓨리' 및 '강제 글라이딩 퓨리', '강제 라이트닝 퓨리'를 사용할 수 없습니다.

 

-글라이딩 퓨리
: 글라이딩 퓨리 발동 순간의 공격판정 범위가 향상됩니다.

: 전진 폭이 늘어납니다.

: 스매시 공격이 명중했다면 크리티컬이 발동하지 않아도 발동할 수 있게 됩니다.

[테스트 서버 이후 변경점] 
  단, 이 때는 잡기 버튼을 사용하며 SP를 70 소비하게 됩니다.
  또한 '재사용시간: 긴급 퓨리' 시간을 10초 갖게 됩니다.

 

: '앱솔루트 퓨리' 사용 시 '재사용시간: 긴급 퓨리' 시간을 15초 갖게 됩니다.

  

-라이트닝 퓨리
: 라이트닝 퓨리 발동 순간의 공격판정 범위가 향상됩니다.

: 전진 폭이 늘어납니다.

: 글라이딩 퓨리가 명중했다면 크리티컬이 발동하지 않아도 발동할 수 있게 됩니다.

[테스트 서버 이후 변경점] 

  단, 이 때는 잡기 버튼을 사용하며 SP를 50 소비하게 됩니다.

  또한 '재사용시간: 긴급 퓨리' 시간을 10초 갖게 됩니다.

 

[리시타 - 듀얼소드]

- 거트 스팅어

: '거트 스팅어' 스킬을 습득했더라도 스매시 버튼을 빠르게 뗄 경우 스킬 습득 이전의 거트 스팅어를 사용할 수 있게 됩니다.

: '거트 스팅어' 차징 중에도 슬립 대시를 발동할 수 있게 됩니다.

 

- 크레센트 라이징

: 스태미나 소비가 감소합니다.

: SP 습득량이 감소합니다.

 

- 베어 블로어

: 스태미나 소비가 감소합니다.

: 전진 폭이 늘어납니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

- '베어 블로어' 추가 공격 시 카메라가 리시타를 놓치는 현상을 수정합니다.

 

- 트윈 엣지 450

: 스태미나 소비가 감소합니다.

: 전진 폭이 늘어납니다.

: 공격 도중 방향을 1회 더 변경 가능합니다.

 

- 패닝 슬래시

: 전방의 공격 판정이 향상됩니다.

: 스태미나 소비가 감소합니다.

: SP 습득량이 증가합니다.

 

- 슬립 대시 – 슬립 스루

: 전진 폭이 늘어납니다.

 

- 더블 크레센트

: 공격 판정이 향상됩니다.

 

[리시타 - 듀얼스피어]

- 블클레어

: '피의 선언'이 새겨진 상태에서도 블클레어 발동이 가능합니다.

: '피의 선언' 지속시간이 향상됩니다.

: '피의 선언'을 새긴 상대에게 입히는 대미지가 증가합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

: 블클레어 공격의 대미지가 하향 조정됩니다.

: 블클레어로 적에게 '피의 선언'을 새긴 이후, 다른 적을 블클레어로 공격 시 '피의 선언'이 새로 맞춘 적에게로 갱신됩니다.

 

- 스피어 대시

: 적에게 공격받지 않는 시간이 증가합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

: 전진 폭이 늘어납니다.

 

- 리버레이트

: 이동하면서 발동시키는 '리버레이트'가 재사용에 짧은 쿨타임을 갖도록 합니다.

 

[피오나 - 공통]

- 다음 상태효과를 디버프로 분류합니다.

: 방패 질주

 

- 방패 질주

: 방패 흘리기로 얻은 상태효과가 '방패 질주'에서는 적용되지 않도록 합니다.

: 공격 후 자세를 정비하는 도중 발차기 버튼으로 '방패 질주'를 사용하려 할 경우,

  기본자세로 돌아가며 게이지가 초기화되는 현상을 수정합니다.

 

[피오나 - 롱소드]

- 스파이크 로즈

: '스파이크 로즈' 스킬을 습득했더라도 스매시 버튼을 빠르게 뗄 경우 스킬 습득 이전의 스파이크 로즈를 사용할 수 있게 됩니다.

: '스파이크 로즈' 차징 중에도 구르기 회피를 발동할 수 있게 됩니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

- '스파이크 로즈' 도중 가드로도 캔슬할 수 있도록 변경합니다

- 상태효과 '방패 강화'가 행동 불능되었을 때 꺼지는 현상을 수정합니다.

 

- 방패 강화

: '방패 강화' 상태효과가 전투 중 행동 불능이 되어도 남아있게 됩니다.

 

- 카운터 어택

: '카운터 어택' 1타 발동 시 짧은 시간 적의 공격을 받지 않게 됩니다.

: '카운터 어택' 1타 발동 시 공격 방향을 지정할 수 있도록 변경합니다.

: 방패 강화로 인한 대미지 증가가 1, 2타에 고르게 분배되도록 변경합니다.

 

- 아마란스 킥

: '아마란스 킥' 후 추가 공격이 발동됩니다. 스매시 버튼으로 작동합니다.

: 기존에 연결 가능했던 아이비 스위퍼 추가 공격은 일반 공격 버튼으로 변경됩니다.

 

[피오나 - 롱해머]

- 버터플라이 스윙

[테스트 서버 이후 변경점]

: '스티그마 해머 연결 공격'의 공격 판정을 일부 조정합니다.

: '스티그마 해머'로 연결 시 차징이 가능하도록 복원합니다.

 

- 스티그마 해머

: 단독으로 발동하는 '스티그마 해머'에서 이루어지는 차징이 빠르게 이루어지도록 변경합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- 상태효과 '짓누르기'가 행동 불능되어도 꺼지지 않도록 변경합니다.

- '하니 비 스팅' 차징 중 가드로도 캔슬할 수 있도록 변경합니다.

 

[카록 - 배틀 필러]

- '데들리 스톰프'의 공격 속도 증가 효과가 '40 → 45'로 상향됩니다.

- '바이슨 폼'의 공격 속도 증가 효과가 '10 → 15'로 상향됩니다.

- '워 스톰프'의 입력 시 의도와 다르게 '웨일 밤'으로 입력되던 현상을 완화합니다.

 

[카록 - 블래스터]

- 버스트: 파괴

: 상태효과 아이콘에 남은 크리티컬 발동 횟수를 표기합니다.

 

- 버스트, J.F 버스트

: 버스트 이후 일반 공격으로 연결이 좀 더 쉽게 변경됩니다.

 

- 액티브: 격노

: 발동 시점부터 적의 공격을 받지 않도록 변경합니다.

 

[벨라 - 듀얼소드]

- 거트 스팅어

: '거트 스팅어' 스킬을 습득했더라도 스매시 버튼을 빠르게 뗄 경우 스킬 습득 이전의 거트 스팅어를 사용할 수 있게 됩니다.

: '거트 스팅어' 차징 중에도 '윈드 스텝'을 발동할 수 있게 됩니다.

 

- 4타 스매시 공격과 '메나싱 게일'의 공격 판정을 조금 상향합니다.

- '검의 긍지'의 스킬 랭크를 'A랭크 → 6랭크'로 상향합니다.

- '검의 의지' 효과의 지속 시간을 '40 → 60'초로 상향합니다.

 

[아리샤 - 공통]

- 다음 상태 효과를 디버프로 분류합니다.

: 마나 불안정

: 린포르찬도 피네

: 마나 충격

 

[아리샤 - 롱블레이드]

- 마나 스톤

: 마나 스톤 회수 시, 타겟팅 대상이 없다면 캐스트 마나의 낙인이 찍힌 적을 대신 타겟팅하도록 변경합니다.

 

- 피스트 오브 블레이드

: '피스트 오브 블레이드'의 타격음을 변경합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '스위치 마나' 사용 시 MP 충전량이 200으로 적용되던 현상을 수정합니다.

 

[아리샤 - 윕]

- 아리샤의 윕 전용 신규 스킬을 추가합니다.

: 액티브: 액시덴탈 악센트

: 마나 메타모포제

 

- 액티브: 액시덴탈 악센트

: 윕을 휘둘러 적을 공격하고, 반동을 이용하여 공격한 위치로 빠르게 이동합니다.

  이후 캐스틀릿을 이용하여 폭격 공격을 가합니다.

  폭격 공격 시에는 방향을 조정 가능합니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

: SP 소비량이 300으로 적용되고 있던 현상을 수정합니다.

: 마지막 공격 판정의 범위를 조정합니다.

: SP 및 MP 수급량을 상향합니다.

 

- 마나 메타모포제

: SP 250을 소비하여 MP 100으로 전환합니다.

 사용 후 마나 불안정 상태에 빠지므로 재사용할 수 없습니다.

 

- '액티브: 모티베이션'의 사양을 일부 변경합니다.

: 스킬 사용 시 마나 불안정 상태효과를 제거합니다.

 

[테스트 서버 이후 변경점]

- '마나 비스' 발동에 필요한 최소 MP 제한이 제거됩니다.

- '액티브: 마나 카프리치오'

: MP 수급량을 상향합니다.

 

- 아리샤가 '스트린젠도 슬랩'으로 '브레스리스 러시'를 축적하는 메커니즘을 보다 합리적으로 개선합니다.

- 아리샤의 '스트린젠도 슬랩' 중 회피 버튼을 통해 '마르카토 러시'로 연계가 가능하도록 합니다.

- 윕을 든 아리샤가 일부 ES무브를 정상적으로 사용할 수 없었던 현상을 수정합니다.

- 윕을 장비한 아리샤가 발차기에 관련된 장비 어빌리티를 정상적으로 발동시키지 못하던 현상을 수정합니다.

 

[린 - 배틀 글레이브]

- '액티브: 화접무'로 [낙화]가 있는 대상을 공격에 성공하면 대상의 [낙화]가 [진 낙화]로 변화합니다.

- 비상천으로 공격에 성공하면 '연계 베기' 효과를 얻을 수 있도록 변경됩니다.

: 비상천과 돌풍으로 연속 공격 시 '진 연계 베기' 효과를 얻을 수 있습니다.

: 섬풍과 비상천은 '돌풍'과 연계 공격 시에만 '진 연계 베기'를 얻을 수 있으며, 섬풍과 비상천 상호간의 공격으로는

  '진 연계 베기'를 얻을 수 없습니다.

 

[린 - 블뤼테]

- '내화'의 스태미너와 HP 회복 수치가 소폭 감소합니다.

 

[허크 - 테이드]

- 신규 스킬 '액티브: 페이탈 슬래쉬'가 추가됩니다.

: 상처가 있는 대상에게 공격을 성공하면 추가적인 상처 지속 시간을 줄 수 있습니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

- 신규 스킬 '페이탈 슬래쉬'의 재사용 시간을 1분 40초로 변경합니다.

- 신규 스킬 '페이탈 슬래쉬'의 스킬 각성 효과 중 '재사용 시간 대 감소'를 '재사용 시간 감소' 로 변경합니다.

 

[델리아]

- '위스퍼링 로즈' 의 SP 소모량이 감소합니다.

- '위스퍼링 로즈' 의 대미지가 증가합니다.

 

[미리]

- '용기사 변신' 상태효과에서 스태미나 고속 회복 효과가 삭제됩니다.

- '안세스터스 윌: 스트라이커' 의 SP 획득량이 감소합니다.

 

[카이 - 보우]

- '날렵함' 상태효과를 가지고 있을 시 쓰러스트킥 및 스핀킥을 명중시키면 SP를 획득합니다.

: 상태효과 단계에 따라 SP 획득량의 차이가 있습니다.

 

[이비 - 스태프]

- 연속 집중 상태효과 유지 시간을 60초로 변경합니다.

 

[이비 - 배틀사이드]

- '아케인 게이트'

: 시전 동작 중 적에게 공격을 받지 않도록 변경합니다.

: 공격 동작 중 적에게 공격받더라도 넘어지지 않도록 변경합니다.

: 모습을 감추고 움직이는 상태에서 이동속도가 대폭 증가합니다.

: 모습을 감추고 움직이는 상태에서 기존보다 빠르게 공격을 이어나갈 수 있습니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

: 모습을 감추고 움직일 때, 이동속도가 점점 증가하도록 변경합니다.

 

[헤기]

- 일반 공격의 공격판정 범위가 위로 높아집니다.

: 날아다니는 몬스터를 좀 더 원활하게 공격할 수 있습니다.

 

- 환영의 조각

: 환영의 조각이 있는 상태에서 적에게 공격 당할 경우 환영의 조각이 1개만 소모됩니다.

: 환영의 조각이 있을 때, 적에게 공격 당할 경우 대미지가 감소되는 효과는 사라집니다.

: 전투 불가 상태가 될 경우 환영의 조각은 모두 사라집니다.

[테스트 서버 이후 변경점]

- 환영의 조각이 있는 상태에서 적에게 공격 당할 경우, '환영의 기운: 단검'이 '비수'로 전환되는 시간이 초기화되지 않도록 수정합니다.

- 환영의 조각이 있는 상태에서 적에게 공격 당할 경우, 환영의 조각이 1개 사라지며 대미지가 소량 감소하도록 수정합니다.

 

- 임펄스 리젼

: '임펄스 리젼'의 바닥 이펙트가 변경됩니다.

: 이펙트가 파티원의 시야에 좀 더 잘 보이도록 개선합니다.

: '임펄스 리젼'의 유지 시간이 20초로 상향됩니다.

 

- 익스팅션 로어

: '익스팅션 로어' 사용 시 SP가 바로 소모되지 않고, 실제 공격 시에 SP가 소모됩니다.

 

- 일루션 실드

: '일루션 실드' 시, 몬스터에게 공격 받을 경우 상태효과 유지시간이 5초 감소로 변경됩니다.

: 4인 이상 전투 진행 시, 생명력이 낮은 파티원에게 우선적으로 '일루션 실드' 효과가 발생합니다.

 

- 소울 드레인

: 몬스터를 공격할 경우 회복할 수 있는 최대 생명력 회복량을 하향합니다.

 

- 환영의 기운

: '환영의 기운: 비수' 상태에서 적에게 공격당할 경우 바로 비수 상태효과가 해제됩니다.

 

■ 아이템

- 퀵슬롯 아이템 사용 시 순간적으로 멈추는 현상을 완화합니다.

- 조합된 아이템의 내구도가 0일 때, 분해되지 않던 현상을 수정합니다.

- 장비, 캐시 소지품함의 정렬 버튼을 누르면 안내 메시지가 나타나도록 수정합니다.

- 스토리, 장비, 캐시 소지품함의 정렬 타이머를 공유해서 사용하고 있는 문제를 수정합니다.

- 거래소에 등록한 물품이 판매되거나 만료되는 경우, 즉시 우편이 도착하도록 변경합니다.

- 추출의 룬을 사용하여 강화에 실패한 뒤 돌려 받는 아이템의 귀속 여부가 정상적으로 표시되지 않는 문제를 수정합니다.

- 일반 및 중급 정령석 아이템 설명에 주의 사항이 추가됩니다.

- 미지의 조각 1단계, 투쟁의 조각 1단계 아이템의 설명을 수정합니다.

- 낚시로 낚는 아이템 중 사용처가 없거나 가치가 낮은 일부 아이템은 더 이상 획득되지 않습니다.

- 개척가 재킷과 탐험가 재킷에 적용된 PVP관련 능력치 오류를 수정합니다.

- 장착 탭 변경 시 만료된 아이템이 자동으로 해제되지 않는 문제를 수정합니다.

 

■ 거래소

- 하위 카테고리를 지정하지 않고 검색 시, ‘정확히 일치’ 옵션을 체크해도 적용되지 않던 현상을 수정합니다.

 

- 검색 옵션에 아래와 같은 규칙이 생성 및 유지됩니다.

1) 인챈트 스크롤

: 줄임말 검색을 통해 인챈트 명을 표현할 수 없습니다.

예) 은은한 인챈트 스크롤 -> 은 인 스 (줄임말 검색 X)

 

2) 인챈트 스크롤 조각:

: 줄임말 검색을 통해 검색할 수 있습니다.

예) 인챈트 스크롤 조각: 은은한 -> 인 스 조 은 (줄임말 검색 O)

 

3) 인챈트 명을 통한 검색:

: 정확히 일치 옵션 ON / OFF 여부에 따라 검색이 가능/불가능합니다.

 

- 정확히 일치 옵션 OFF

예) 검색어: 은은한

→ 인챈트 스크롤 / 인챈트 스크롤 (무기한) / 인챈트 스크롤 조각 검색 가능

 

- 정확히 일치 옵션 ON

예) 검색어: 은은한 인챈트 스크롤

→ 인챈트 스크롤( O ) / 인챈트 스크롤(무기한) ( X )

 

■ 그래픽

- 달빛에 젖은 블라우스를 듀라한 하의와 입으면 배 부분 그래픽이 뚫리는 문제를 수정합니다.

- 히로인 이너아머 하의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- 바니걸 아바타 착용 시 가슴 부분 그래픽이 어색해지는 문제를 수정합니다.

- 허크 캐릭터가 마고자 아바타 상의 착용 시 등쪽 용문양이 보이지 않는 문제를 수정합니다.

- 클로다의 응원용 티셔츠와 달개비 쇼트 팬츠를 착용하면 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- 치마 저고리 아바타 착용 시 신체 부위 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- 나이트 오브 골드 세트를 착용하고 이동할 경우, 앞과 뒤 모두 치마의 같은 부분에서 그래픽이 깨지는 현상을 수정합니다.

- 린의 몇몇 앉기 모션에서 힐이 바닥에 파묻히는 현상을 수정합니다.

 

■ UI

- 이벤트 아이템 획득 시, 시스템 메시지에서 출력되는 알림 내용이 더욱 상세하게 안내됩니다.

- 아이템 툴팁의 장비 색상 표현이 더욱 상세히 안내됩니다.

- 프로즌 크리스탈 쿠폰, 매직 크리스탈 쿠폰을 파기할 수 있습니다.

- 게임 화면 하단에 '스킬' 아이콘이 없을 경우 스킬 알람 위치가 비정상적인 문제를 수정합니다.

- 스킬을 모두 배운 상태에서 새로운 스킬을 배울 수 있다는 알림이 뜨는 문제를 수정합니다.

- 전투 정산창의 위치를 화면 좌측 중앙으로 변경합니다.

- '전투 출항' UI의 최근 전투 목록에서 스크롤 바가 나오지 않는 문제를 수정합니다.

- 출항 UI에서 결사대 '사념의 바다' 전투의 파티 개수가 보이지 않는 문제를 수정합니다.

- 케아라 스토리[인터루드: 여신의 부름] 관련 전투에서, 케아라로 변신을 하지 않았으나 <전투 출항> UI의

  '스토리 진행하기'가 활성화되는 문제를 수정합니다.

- 방장이 파티 출항 시 '빠른 준비'로 들어온 파티원의 로딩 속도가 너무 느려 바로 던전에 진입할 경우,

  일부 UI가 사라지지 않는 문제를 수정합니다.

- '영웅의 서' UI 에서 챕터 이동이 비정상적인 문제를 수정합니다.

- 캐릭터 정보창 '밸런스' 항목에 툴팁을 추가합니다.

: 상태 효과로 상승한 밸런스를 제외한 밸런스 총량이 툴팁으로 표현됩니다.

- '스킬’ 창에서 '진영' 스킬을 배울 시, 스크롤 바가 상단으로 고정되는 문제를 수정합니다.

- '솜씨' UI에서 스크롤 바가 잘못 표시되는 문제를 수정합니다.

- '솜씨' UI에서 텍스트가 잘리는 문제를 수정합니다.

- 캐릭터 생성 시 '리시타' 선택 후 커스터마이징 단계에서 뒤로 되돌아가면, UI가 비정상적으로 표시되는 문제를 수정합니다.

- 모험 친구를 26마리 이상 갖고 있는 경우, 게임에 처음 접속 시 모험 친구 리스트 UI가 2페이지로 넘어가지 않는 문제를 수정합니다.

- [옵션>UI 설정] 중, ‘전투 중 전투 UI를 ALT 누를 때에만 표시’ 옵션이 켜져 있음에도 [ALT] 키를 누르면 장비 내구도 UI가 보이지 않던

  문제를 수정합니다.

- [우편함>보낸 우편]에 우편 보관 기간을 안내하는 문구를 추가합니다.

- 게임을 재실행하면 [옵션>비디오>밝기 조정] 의 밝기 값이 초기화되던 문제를 수정합니다.

 

■ 전투

- 파티 상태이거나 NPC 변신 중에 '빠른 전투' 기능을 사용할 경우 안내 메시지를 추가합니다.

- 큰 뿔 예티 전투의 보너스 목표가 변경됩니다.

: (변경 전) 거미 10마리 밟아서 처치(파티)

: (변경 후) 발차기로 몬스터 5마리 처치(파티)

- '통제' 전투의 슈팅모드에서 '공격키'로 발차기 도중 키가 눌린 상태로 슈팅모드가 끝나면, 발차기 사용이 정상적이지 않던 문제를 수정합니다.

- ‘실패와 대가’ 전투에서 갈고리 이동 중 바닥으로 떨어지는 문제를 수정합니다.

- 니플헤임 ‘잃어버린 자의 진혼곡’ 전투 시 특정 지역에서 캐릭터의 움직임이 부자연스럽던 문제를 수정합니다.

- 아레나에서 앉은 상태로 무적이 되는 현상을 수정합니다.

 

■ 스토리

- 피로도 없이 '전투: 타락한 여왕'을 완료하면 '아이템 조합을 해보실래요?' 스토리를 진행하지 못하는 문제를 수정합니다.

- ‘모르반으로 가는 길’ 스토리를 보유하고 있을 경우, 시즌 1 스토리 중 아네스트와 대화할 수 없는 문제를 수정합니다.

- '떠나온 사람들' 스토리에서 잘못된 보상에 관한 내용을 제거합니다.

- '떠나온 사람들' 스토리 클리어 시 델리아가 착용할 수 없는 장비를 지급하던 현상을 수정합니다.

 

■ 제작

- 일부 헤비던트 무기를 제작할 때 필요한 제작 재료가 중복 표기된 문제를 수정합니다.

 

■ 기타

- '미리' 캐릭터로 전투 '각성: 백은의 갑주', '각성: 칠흑의 갑주' 진행 시, '라스트 디센던트' 스킬 사용 중 진영 변신하였을 때

  게임이 비정상 종료될 수 있는 상황을 수정합니다.

- '드윈의 의뢰' 전투에서 스노우스킨 출현 시 BGM이 나오지 않는 문제를 수정합니다.

- 캐릭터가 사다리 밑을 통과하면서 사다리에 올라가려고 할 때, 오르고 난 후 캐릭터가 갇히는 문제를 수정합니다.

- 비공개 낚시 방에 입장할 수 있는 문제를 수정합니다.

- 고양이 레이를 통해서 뷰티샵 이용 후, 다시 고양이 레이에게 다가갔을 때 대화가 되지 않는 문제를 수정합니다.

- 모험친구 자동 먹기 메시지가 간혹 비정상적으로 출력되는 문제를 수정합니다.

- 모르반 마을에서 다리를 건너갈 때 모험친구나 메이트가 따라오지 못하는 문제를 수정합니다.

- 내구도 보호제 효과가 재접속 후에도 유지되도록 수정합니다.

- 일부 캐릭터가 파르홀른 원정단에 보이지 않는 문제를 수정합니다.

- 의문의 고양이 조각상으로 얻는 SP 획득량이 SP 게이지 한 칸이 아니던 문제를 수정합니다.

- 홈 VIP 서비스가 활성화되지 않은 캐릭터에게 홈 VIP 적용 시스템 안내 메시지가 표시되는 문제를 수정합니다.

- 콜헨의 여관 문이 동물이나 모험친구, 메이트에 막혀 열리거나 닫히지 않는 문제를 수정합니다.

- 릴레이 서버 오류 메시지 발생 시 안내되는 문구의 오탈자를 수정합니다.

 


 

항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.