이어서 Part.2 시작합니다!
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br />목차
br />1장. 프리매치 시스템이해 (Part.1)br />-가위바위보룰br />-무적버프br />-포션과 깃털br />-템젠은 2분마다br />-추방기능br />-그룹별 능력치br />-승리조건br />-보상br />-패널티
br />2장. 핵심적인 플레이 (Part.2)br />-상황판단!!!br />-생존이 가장 중요하다br />-자만하지마라br />-상대팀 핵심유저를 주목하라br />-킬데스의 중요도br />-파깃활용/저지br />-스태미나관리br />-지형 지물을 활용하자
br />3장. 직업별 특징 (Part.3)
br />4장. 주의 및 알고있으면 좋은사항(Part.3)
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br />2장. 핵심적인 플레이br />br />1. 상황판단!!!!br />이건 백날 말로설명해봐야 소용없다br />그저 파일럿의 넓은시야와 짧은시간 어떤일을해야할지 생각하는 판단력br />그리고 이를 뒷바쳐주는 아군의 플레이까지 br />모든걸 세세하게 파악하고 자신이 뭘해야하는지 판단하는게 가장중요합니다
br />2. 생존이 가장중요하다br />매치 처음오셨거나 경험이 적은분들br />대기시간에 종종 아군에게 질문을합니다 어떡해야되나요?br />그 짧은시간에 상세하게 모든걸 설명을못하기에 딱 한가지조언을 해주죠br />최대한 생존하세요br />근데 이말은 무심코 그냥 툭 던지는말이아니고 진짜 중요한부분입니다br />프리매치는 수싸움이기에 수가적어지면 그만큼 불리하게됩니다br />적을 죽이지못하더라도 최대한 생존하되br />아군에게 치명적이게될 적행동을 저지하거나br />정말 끈질기게 도망가서 적유저들의 시선을 끌게하여 빈틈을주는등br />비전투적인 역할도 팀내 큰도움이 됩니다
br />3. 자만하지마라br />프리매치 특성상 입장도중 팅기는경우가 비일비재합니다br />그리하여 시작도하기전에 5:6이되거나 그 이하가되는 비참한 상황도발생하는데br />이때 아싸 적 한두명없네 꽁승이다br />게임시작도하기전에 인원만보고 자만하여 마음속으로 승패를 박아놓으시는분들이있습니다br />인원도 인원이지만 협동이 얼마나되느냐, 프리매치에 경험많은사람이 얼마냐있느냐에따라서도br />승패가 충분히 갈릴수있기에 적은인원의 상대편에게 패배하는경우도 많습니다br />또한 아군이 6명이고 적군이 한두명상황에서 역전패하는 끔찍한상황도 간혹나오니br />어떤상황이라도 실수한번에 역전되고 패배할수있다는 생각을 가지고계셔야됩니다.
br />4. 상대팀 핵심유저를 주목하라
상대팀 메인딜러나 파깃러가 어떤행동을하는지 수시로확인해야한다br />총카에는 제단에서 원거리할로우샷을 사용할수있기에 br />제단쪽에있는 총카이에 잠깐 눈을뗀사이 할로우맞고 끔살되기일상이며
방심한사이 아리샤가 로오마를 써서 정지시킨뒤 주변에서 폭딜하는 상황도나옵니다br />또한 알수없는장소에서 파깃이 사용되는부분에대해 항시 적군이 어느정도 위치에있고br />아군중 어떤분이 마크를 붙어있으며 좌측아래 죽은사람뜨는목록등을 수시로확인하여br />노마크 상태가되지않게 막아야합니다
br />5. 킬데스의 중요도br />킬이 높다고 무조건 잘하는사람이라고 판단해서는안된다br />킬을 안하고도 상대 핵심표적을 맨투맨 마크한다거나br />파깃러들을 저지하는거만으로도 1인분이상 한다고 개인적으로생각합니다br />단 수싸움이기에 체력이 얼마남지않은 적을 마무리해주는거만큼 팀에 큰도움이 없다고생각함.br />데스가 매우높은부분은 분발이 필요하고br />자신이 많이죽는이유가 뭔지 파악하고 개선해야할 필요가있다고봅니다.br />단 본인이 초행이고 경험이 적은사람이라면br />궂이 킬에 욕심을 낼필요는 없다고봅니다br />생존형으로 최대한 생존함과 동시에 프리매치가 어떻게돌아가고 어떤방식으로 사람들이 죽고 죽이는지 br />아이템은 어떻게활용하고 자신에게 만만한 직업이 누군지 파악하고나서br />킬에 욕심부리는게 좋다고봅니다.
br />6. 파깃활용/저지br />아군인원이 많고 적군인원이 적은상황br />아군은 적군에서 파깃을 쓰지않도록 막아야합니다br />적군측에선 반드시 파깃을 사용해야하는상황이기에br />서로간 눈치싸움이 필요한상황으로 상대의 눈을피해 파깃을 써야하는 상황이며br />이상황에 아군측이라면 반드시 핵심표적이거나 파깃을 보유한사람을 적극적으로 마크하되br />적군이 혼자남아 노마크로 피깃이나 파깃을 허용하는 사태가 발생하면안됨br />또한 광폭/슬하파깃을 노리는 리시타나 허크/피오나 클래스를 대비해br />각 직업마다 자신이 할수있는 가장큰 공격을 언제든지 할 준비가 되어있어야하며br />린의 백화난무는 완전 무적이아닌 HP대신 SP를 소모하기에 이때 스킬이아닌 빠른공격(평타)로br />SP를 최대한줄여야합니다, 덧 총카이라면 혼자서도 파깃쓰기전에 백화를 끄게할수있습니다.br />이비의 환각+터틀파깃은 근거리에 붙을시에 그대로당할수있기에 아군이 두어명쯤 붙어있다면 br />최소 한명이라도 환각/터틀이 닿지않는 거리를 유지하에 견제를 해야합니다.
br />7.스태미나관리br />한번 헐떡거리기시작하면 지속적인 피격확률이 높아진다br />PvP에선 일단 PvE와는 틀리게 스태미나소모가 극도로 높기에br />수시로 체력바 밑에 스태미나를 확인하여 회피할상황과 걷기/달리기할상황을 적절히 판단하여br />가급적 스태미나가 30%밑으로 떨어지지않게 관리해야합니다.br />자주 헐떡거린다는건 그사람이 최우선적으로 처단될 가능성이높습니다.
br />8.지형 지물을 활용하자br />아레나와 틀리게 언덕지형,박스등 여러 지형들이 존재합니다br />적 활카이의 공격을 피할수도있고br />박스 올라가는 잠깐의 시간동안은 무적이기에 br />이부분을 잘활용하셔야됩니다br />(단 올라간뒤에는 공격당하기가 매우쉬운상태로서 바로 회피하셔야함)
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
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