1. 스킬 설명
경쟁전 스킬은 난입 몬스터를 처치했을 경우 4개 중 1개의 스킬을 향상 시킬 수 있습니다.
스킬포인트는 최대 1개만 보유 가능하므로 다음 난입이 처치되기 전에 반드시 사용해야합니다.
- 공격과 치명타 : 공격력 1500, 공격력해제 1500, 크리티컬 10 증가
- 회복과 방어 : 체력 풀회복[최대체력 1500증가], 방어력 500, 크리티컬 저항 5증가
- 속도와 균형 : 스테 풀회복[최대스테미나+50],공격속도10, 밸런스10,SP 250증가
- 마신과 수호신 : 아군 공유스킬로 최대 5레벨
반드시 올려야하는 마신과 수호신을 제외한 스킬은 상황에 맞게 쓰면 됩니다.
2. 팁
a.경쟁전은 체력에 비례하여 추가피해가 증가합니다.
3000이하에서 발동하고, 피 1일 때 추가피해 15000이 됩니다.
-경쟁전은 기본적으로 장비영향이 크긴하나 이것으로 고스펙 유저들과 대등할 수 있습니다만,
죽어서 피해를 주기도 하는 양날의 검입니다.
b. 지고 있을 때 마신상 던지는 타이밍
자신의 팀이 지고 있을 경우 난입몹과 일반몹이 같이 나왔을 때가 가장 좋습니다.
난입몹이 있을 때에는 일반몹이 리젠되지 않으므로 의도적으로 남겨두거나 해야합니다.
*상대가 죽어있을 때 더 효과적입니다.
-1.난입몹을 처치 모아둔 3마신을 상대 진형에 투척
-2.일반몹을 처치 후 나온 마신상을 상대 진형에 투척[반복]
최대한 마신상끼리 간격을 두는 것이 좋으나 증발할 가능성이 있습니다.
(증발했을 때 돌려주거나 중앙에 설치되거나 해줬으면 좋겠습니다.)
*이때 이기고 있던 팀은 3개의 마신상을 지고 있는 팀에 던지는게 가장 좋습니다.
꽤 자주 보이는 결말...
c. 이기고 있을 때
- 죽지 않아야 합니다. 낮은 체력으로 추가피해를 입히는 것도 좋지만 누워 있으면 마신상의 디버프 때문에 파티가 괴멸합니다.
- 점수차이가 너무 나지않게 조절해야합니다. 이때에는 맞석상을 하지 않아도 됩니다.
마신상을 잘 받아내면 난입이 아군에 있어도 승리합니다. 20초 남았을 때 석상을 던집니다.
- 비등비등할 때에는 마지막 난입몹을 조절해서 보내야합니다. 15초 이하에 상대에 보내면 못잡습니다.
d. 주의해야하는 일반 몬스터
- 타오누의 무뎌짐. 다른 디버프와 다르게 처치해도 없어지지 않습니다.
- 백작 코메스의 죽음의 환각. 동료도 공격할 수 있어서 주의해야합니다. [보라색 노래]
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