대부분은 드라이버 잘 설치하시고. 기본값 초기화 하시면. 잘되요. ㅇ_ㅇ;;
입맛? 상황?에 맞게. 입력 데이터를 잘 정리해서. 맞춰주면. 처리가 잘 된다는 말이죠...??
데이터 위치변환 압축 성공. GB를 KB로 변환... 마영전과 윈도우를. 5.25인치 플로피 디스켓에 넣고. 사용 할 수 있습니다. ㅇ_ㅇ;;
랜덤 고속 데이터 성공.
양자컴퓨터 Q# 언어 / 광학컴퓨터 / DNA컴퓨터... 혁신의 시대가 왔습니다. ㅇ_ㅇ;;
마영전의 게임속도를 좌우하는 요건 정리
- 마영전 옵션
- 캐릭터 공격속도 / 캐릭터 기술 / 파티원 버프 / 레어 아이템 효과
- CPU Clock 게임속도 (CMOS BIOS가 소프트웨어 오버클럭보다 안정적 / 메인보드 점퍼 기본값)
- GPU Clock FPS
- Sprite FPS는 별도
- 마영전 해상도
- 마영전 스크린샷모드 : 플레이 프레임 안정화
- 윈도우 해상도 / 색상깊이값
- 윈도우 전원설정
- GPU 최대전원
- 윈도우 최대절전모드
- DirectX SDK 설치 : 화면UI 반응속도
- bcdedit 의 dynamic clock : 지연 및 가속
- DPC Latency : 장치 반응속도
- 윈도우 게임모드
- 멀티 프로세스 : 좀 더 속도가 안정화됨. (약간 느려짐)
- 호스트 방장 컴퓨터 (AVX 지원시 더 빠른듯) : 이전까지는 대부분 방장 컴퓨터 성능을 따라가는 느낌.
- AVX Hyper-V 지원 CPU는 윈도우XP를 50개 가상머신으로 실행가능 (VirtualBox는 아님)
- 파티원으로할때. PING은 느려도. 게임은 빠를 수 있음 : 무선 무선은 느릴 수 있음. 무선 유선이 나음.
- 구형 공유기는 1000MB 100MB LAN카드와 호환이 떨어질 수 있음 / DMZ 사용시 느려질 수 있음
- 캐릭터수. 이펙트효과. 지형 거리. 등이 큰 영향을 줌.
- 파티원 컴퓨터
- 1인 전투시 재도전 로딩속도 매우 빠름 : 하드웨어 로딩가속 RAM NVMe SSD MicroSD eMMC USB Hub HDD RAID 등등...
- 코덱 : 영상 변환이 가능하지만. 불필요한 접근은 하지 않아야함.
- 윈도우 방화벽 기본값
- 디스크 정리
- 해상도 변환장치 : 필요에 따라 도움이 됨.
- 도스 명령어 프롬프트 창 화면 : 레거시 모드 사용시. 문자 출력이 빠름
- 윈도우 업데이트 / 백신 등이 영향을 줄 수 있음 : 윈도우서비스 점유율은 대부분 조금 기다리면. 됨.
- GPU사양이 낮더라도. SLI 나 USB 3.1 등으로 확장 연결가능 eGPU
- 오디오 카드 / 랜카드 / CPU확장카드 등도 유용
- Docker Container 로 네트워크 장치공유 가능
- 네트워크 드라이브 공유로도. 마영전 실행가능
- 아마존 AWS EC2 는 1년 원격컴퓨터 VDI 무료
- DirectX 12부터 멀티어답터 기능지원 : 내장 외장 그래픽카드. 동시 렌더링 지원 (약 5~10% 향상)
- 컴퓨트 익스프레스 링크(Compute Express Link, CXL)는 데이터센터 CPU를 가속 칩에 연결
- 요즘 중고컴퓨터 저렴
- 파일 데이터 위치변환시. 1000배이상 압축 가능 성공. GB를 KB로 압축. / 윈도우 데이터 인덱스 압축기능을 효과적으로 더 사용가능.
- rand()%2 GetTickCount()%2 데이터 처리 성능이 매우 빠름
- 윈도우 게임녹화 성능이 좋음 : 저작권은 별도.
- OpenGL 을 Glide3D로 테스트한 결과 : VSYNC FPS 60 - vertex array FPS 300 - 실행파일속성 DPI 조정시 FPS 1000 나옴. (G-SYNC는 별도)
- vertex는 픽셀사이의 자동채움 영상보간이 가능
- AMD?에서 GPU 점유율 0% 인경우가 있었음.
- 일본에는 TCPIP보다 30배 빠른 프로토콜이 있다고함.
- Tesselation OpenGL 4.x / Geometry Shaders OpenGL 3.x / Vertex and Fragment Shaders OpenGL 2.x / Fixed Function OpenGL 1.x
- 윈도우는 VC1 코덱과 DXVA1 2를 지원 (VPU 는 3840x2160 해상도를 CPU 점유율 5%로 지원)
- 윈도우 장치로 캐스트'는 CPU점유율 1%로 비디오 데이터 전송 가능 (실행파일 우측버튼 메뉴 / EDGE에도 기능이 있음)
- OpenGL 도 각버전이 있음. NVIDIA Profiler Inspector에서 버전지정 가능 / .Net Framework 도 버전이 다르고. 영향을 주기도 함
- 마영전'은 Valve 소스엔진'을 사용하고. 실행파일 옵션에서도 OpenGL DirectX 90 100 110 120 등에 옵션 지정이 가능? -dxlevel 110
- IPDT 인텔프로그램을 설치하면. 기능검사 및 OpenCL 이 설치됨. SSE4.1 지원.
- 마영전 게임을 분해 / 변경 / 배포 '하는것은 운영원칙에 위배됨. / SweetFx 등은 허가받지 않은 접근일겁니다. ㅇ_ㅇ;;
넥슨 : 고객우선
MS : 회사우선
보안 : 보안우선
고객 : 소비우선
정부 : 법규우선
창작자 : 저작권우선... 모두 입장이 다름. ㅇ_ㅇ;;
- NVIDIA Inspector 절전기능도 있음
- NVIDIA Inspector P8 은 비디오 P0 은 3D
- HDMI DVI Serial 케이블 성능이 다른가?? DRM 지원
- 구형 리눅스는 윈도우와 시간이 다를 수 있음
- PC 건전지가 없으면.시간이 늦어질 수 있음
- 마영전 온천은 NTP 네트워크 시간이 필요하기도 함
- SSL SSH TLS 등에 보안 인증용 통신프로토콜은 NTP 인터넷시간이 필요함 SHA1 SHA256 등은 영향을 줄 수 있음.
- DNS는 도메인접근에 영향을 줌
- x86 x64 비트 모드는 접근에 영향을 줌
- 레지스트리에서 DirectX를 사용자권한 지정시 약간 향상?
- CAtlMap이 StlPort5.2 stl 보다 빠름
- CreateFileMapping()이 2배 빠름
- for()문 재사용시 2배 빠름
- 소켓 해제는 너무 느리지만. 덮어쓰면. 아주 빠름.
- OpenGL은 Layer라고함. 윈도우에 더블버퍼링 처럼 사용하면 ㅇ_ㅇ??
- Vendor ID / Device ID: 4318 / 3840 등이 없으면. 지정이 필요 하기도 합니다.
- sse mmx frustumculling. hyperthread 등에 옵션 지정도 가능하지만. 보류해야 합니다.
관계 없을 수 있지만...
- ie는 xaml 지원 / dx filter를 지원 / 64비트 보호모드 지원 등에. 옵션이 있습니다.
- wpf는 그래픽가속 / 플래시 하드웨어 가속 옵션 / GPGPU 가속지원
- 윈도우10 앱스토어 부터. UWP 앱 패키지 + AppLocker 사용
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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