//
전체화면'에서 렉이 심한 경우.
멈춤이 1~3초 이상 가는 경우.
꽉찬 창 모드'를 사용하시면. 강력한 멈춤이 줄어들기도 하네요. ㅇ_ㅇ;;
전체화면 최적화 와 관련된 코덱이 중복 되서 그런가 ㅇ_ㅇ??
전체화면에서 더 빠른 경우도 있었으니. 상황에 따라서 다를 수 있습니다.
//
heroes.exe 파일 속성에서 전체화면 최적화 중지'도 비슷할지 모르겠습니다. ㅇ_ㅇ;;
//현재 테스트 결과
- 느리지만. ReadyBoot 를 사용해서인지. 마영전 + 윈도우 + 물리엔진'의 화면이 일치합니다. 마치. 기둥 같은 느낌? ㅇ_ㅇ??
- bcdedit.exe /set {current} hypervisoriommupolicy Enable 는 GPU I/O 를 사용한다고 합니다. 실제로 적용되는지 모름. MMU 는 CPU I/O
- CPU 280 MHz 클럭을 낮춰주면. 캐릭터 중복 공격 떨림이 줄어듭니다. (게임 가속과 관계가 있습니다.)
- GPU 클럭은 높여주면 FPS 가 높아집니다.
- MPC-HC 플레이어의 DXVA 내장 코덱 가속과 외장필터 DTV-DVD 사용시 FPS 가 낮아집니다. 뭔가 안정된 느낌. ㅇ_ㅇ?
코덱 필터'를 더 잘 활용할 수 있게 된다면. 분리 압축 멀티 인코딩 디코딩해서 재생이 가능할 겁니다. ㅇ_ㅇ;;
현재 윈도우 미디어 코덱의 FFMPEG 으로 화면 편집과 3D 캐릭터 동작 + 세이더도 일치하게 할 수 있었습니다.
http://www.codeproject.com/ 에서 external filter 로 검색하면 소스도 나옵니다.
- 코덱 설치 방식과 그래픽 제어판 옵션'에 따라서. 마영전 홈페이지와 윈도우에서 이미지 보는 속도가 엄청나게 다릅니다.
- OpenMP == VC 재배포 패키지 == 멀티코어'를 지원하는거 같습니다.
- IPDT 를 설치하면. OpenCL 도 설치 됩니다. SSE4.1 지원 : 애니메이션에 영향을 줍니다. .Net Framework 도 설치됨
OpenCL == SSE4.1 == SIMD == Javascript == Firefox Nightly
- 마영전 스크린샷 모드 - 플레이 프레임 안정화 : 게임 장면 재생에도 영향을 줍니다.
- 제어판시스템 및 보안시스템 - 고급 시스템 설정 - 고급 - 성능 - 설정 - 시각 효과 - 최적 성능으로 조정
윈도우 창 (프레임) 속도가 빨라집니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
댓글 0
로그인 후 이용하실 수 있습니다
글을 등록하실 때는 타인을 존중해주시기 바랍니다.타인을 비방하거나 개인 정보를 유출할 경우,
운영 정책에 의하여 제재를 받거나 관련 법에 의하여 처벌을 받을 수 있습니다.