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왕성 지하감옥 홀딩 타이밍 및 패턴 캔슬

  • 세니렛
  • 2022-02-25 16:25
  • https://heroes.nexon.com/common/postview?b=63&n=3223

왕성 지하감옥, 타라탄 소위 흑우 잡는 레이드입니다.


파티원과 협력 플레이 할 때


까다로운 패턴을 캔슬 시키고, 홀딩으로 스킵하는 방식이 필요합니다.


이후 설명할 쿵쿵따 패턴, 즉사기패턴은 딜타임을 놓치고 시간을 많이 소요하게 되기 때문입니다.


공략은 홀딩 타이밍과 패턴 캔슬 타이밍에 대한 내용입니다.






1) 패턴설명


크게 두가지 패턴을 관리해야하는데 쿵쿵따 패턴과 즉사기 포효 패턴입니다.





쿵쿵따 패턴은 고정된 타이밍에 타라탄이 사용을 하는데


첫번쨰 쿵쿵따패턴(1꿍)은 강인도가 처음 깨지고


시점이 바뀌면서 타라탄이 포효를 하고, 가운데로 점프를 하며 발을 구릅니다.


가드불능기 표시의 빨간빛이 나오고 주황원, 파랑원이 랜덤으로 나오는데


주황원에는 안에있어야, 파랑원에는 밖에 있어야 데미지를 안받습니다.




이후 타라탄의 체력이 4줄로 진입하면 다시한번 무적, 시점이 바뀌며 타라탄이 포효를 하고


두번쨰 쿵쿵따 패턴(2꿍)을 시전합니다. 이 때 원이 나오는 시간간격이 줄어들고


마지막에는 타라탄 중심으로 퍼져가는 장판이 나옵니다.




두번쨰 패턴은 즉사기 패턴입니다



타라탄이 포효를 하며 주위에 빨간 원으로 구역이 나오는데


포효가 끝나기전에 이 범위를 벗어나지 못하면 주시 디버프가 걸리게되고,


이후 타라탄의 돌진 연격의 대상이 되어 한대라도 피격시 즉사하게되는 패턴입니다.


즉사기 또한 2번 나오게되는데


첫 즉사기(1즉)는 첫번째 쿵쿵따 패턴이 끝나고 바로 다음에 나오게 됩니다.


두번째 즉사기(2즉)는 두번째 쿵쿵따 패턴이후 (4줄진입이후) 랜덤한 타이밍에 나옵니다.









2) 패턴 파훼


-1- 1꿍 캔슬 (1번 홀딩)


첫번째 쿵쿵따 패턴을 캔슬은 대부분 1번 홀딩유저가 홀딩으로 캔슬을 하게 됩니다.


강인도가 처음 깨지고나서 타라탄은 맵 가운데로 점프를 하여 쿵쿵따 패턴을 쓰기위해 발을 구릅니다.


이때 홀딩을 걸어주면 쿵쿵따 패턴은 캔슬이 되고 홀딩이 걸리게 됩니다.


가운데로 점프를 하고 나오는 장판을 피해줍니다


점프,장판 후 발을 구를 때 홀딩


이때 발을 구르기전 너무 이르게걸면 패턴이 캔슬되지 않아서 홀딩이후 쿵쿵따 패턴이 나오고


너무 느리게 걸면 타라탄은 슈퍼아머 상태가 되기때문에 홀딩은 실패하게 됩니다.


타이밍은 그렇게 빡빡하지 않고 여유롭기 때문에 몇 번 시도해보면


자신의 캐릭에 맞는 타이밍을 찾으실수 있습니다.



-2- 1즉 캔슬 (경직기)



첫번째 쿵쿵따 패턴 이후 홀딩에서 풀려난 타라탄은 포효하면서 즉사기 패턴을 사용합니다.


이 때 경직기를 가진 캐릭터가 포효가 끝나기 전에 경직기를 사용해주시면 즉사기는 캔슬됩니다.


첫번째 즉사기는 정해진 타이밍에 사용하니 쉽게 캔슬하실 수 있습니다.




-3- 2번 홀딩


2번 홀딩은 타라탄 체력 5.1 줄에 거는게 정석입니다. 4줄 진입하면 페이즈가 바뀌면서 강인도가 다시 초기화되기 때문입니다.


여기서 패턴을 보면서 좀 더 느리게 홀딩 하시는 것은 개인 재량입니다.



-4- 2꿍 캔슬 (경직기)



2번 홀딩후 4줄에 진입하면 페이즈가 바뀌며 강인도가 초기화 됩니다.


그 후 타라탄은 2번째 쿵쿵따 패턴을 사용하는데


이때 1홀딩으로 1꿍을 캔슬할 때처럼 경직기를 발을 구를떄 사용하시면 패턴이 캔슬 됩니다.



-5- 2즉 캔슬


2번째 즉사기 패턴은 마지막 페이즈에서 랜덤한 타이밍에 나오게 됩니다.


보통 경직기를 아직 남겨논 캐릭터가 경직기를 사용하여 캔슬을 하게 됩니다.


끝날 때까지 패턴이 나오지 않을 경우도 있습니다.



-6- 3번홀딩


3번 홀딩은 4줄진입시 강인도가 초기화되기때문에 강인도가 다시 깨지는 즉시 홀딩을 사용하면 됩니다.


강한 파티인 경우 차례가 돌아오지 않는 경우도 있습니다.







3) 마치며


길어보이지만 생각보다 간단합니다.


1번 홀딩 1번 쿵쿵따 캔슬


이후 경직기 1번 즉사기 캔슬


2번 홀딩 5.1줄


이후 경직기 2번 쿵쿵따 캔슬


3번 홀딩 강인도 깨지면 바로


경직기 2번 즉사기 캔슬





빠른전투에서의 홀딩, 캔슬은 각자의 자유이지만


순회에서는 모두 기본적인 공략 숙지가 기본이기 때문에 숙지해야 합니다.


처음이라 순회에서 연습하기 부담되시면 빠른전투에서 해보시는걸 추천드립니다.


경직기가 없는 캐릭터여도 홀딩으로 파티에 기여할 수 있습니다.




보통의 순회 파티에서는 타라탄 던전을 시작하기전에 경직기가 있는 캐릭터들이 자신이


어떤 패턴을 맡아서 캔슬할 것인지 상의를 합니다. 이 때 가만히 묵묵부답으로 있는것은 바람직하지 않습니다.


형평성의 이슈도 있지만 파티원끼리 패턴을 파훼하는 것 또한 한가지의 재미 요소가 되기도 합니다.




원글은 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=sekigyurem&no=1551&search_head=60&page=1


움짤이 용량 제한을 맞추어도 재생이 안되네요....


궁금하신분은 원글링크 타고 가서 보시기 바랍니다.


여기엔 세자르~나베리우스 파티에 도움되는 팁이 있고


현재 이벤트를 위해 타라탄부분만 다시 작성하였습니다.








premier세니렛

Lv.115 델리아

인연 이비 린

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