95렙 이후부터 슬슬 전투 난이도가 올라가며 전투 입장 컷에 미달되어 못 들어가거나 전투에서 적용되는 최대 스펙이 미달되는 경우가 생깁니다.
이 글에서는 신규 유저가 자주 헷갈리는 전투의 구분과 전투 정보 조회에 대하여 다룹니다.
1. 전투 구분
빠른 전투(빠전)와 일반 전투가 있습니다.
빠전 : k 눌러서 출정, 스펙이 안 되면 출정 불가, 파티 생성하면 다른 유저에게 보여서 알아서 들어옴, 빠전 딜 코어 있음
일반 : g 눌러서 출정. 스펙이 안 되어도 출정 가능. 싱글 모드 가능. 다른 유저에게 안 보임. 홍보 누르면 홍보 탭에 노출. 추가 딜 코어 없음
레이드 전까지 렙업할 때에는 일반이 편한데 레이드(왕성 토파즈 홀 이후)부터는 빠전이 아니면 사람들이 방이 있는지도 모릅니다. 빠전으로 방을 만듭시다.
결사대 등은 일반으로 만드는데 홍보창에는 방이름만 뜨고 어느 전투인지 모릅니다. '도와주세요'만 써져있으면 무슨 전투인지 몰라 사람들이 안 들어갑니다. 전투명 뒤에 도와주세요라고 씁시다.
'사념의 바다 도와주세요'
2. 전투 정보 조회
찾는 전투 옆에 정보가 뜹니다.
몬스터 정보 보기를 누르면 아래와 같이 뜹니다.
캐릭터의 스펙이 어디까지 반영되고 그 의미는 무엇인지 봅시다.
보스의 스펙 캐릭터 스펙 최댓값
크리티컬 -3=최대 크리티컬 저항
크리티컬 저항 +50=최대 크리티컬
대항력 저항 +100=최대 대항력
밸런스 저항 +100= 최대 밸런스
최대 적용 공격력 +공격력 제한 해제값 = 실적용 최대 공격력
최대 크저 : 보스에게 맞을 때 크리가 터지면 약 2배 데미지를 받습니다. 크리티컬 최솟값이 3%이므로 표시값-3 이상으로 크저를 올리면 크리 공격 맞을 확률이 3%가 됩니다.
최대 크리티컬 : 크리는 최대 50, 최소3까지 적용되며 이 때, 50%확률로 2배 데미지의 크리가 터집니다. 밸런스보다 더 중요한 스펙입니다.
최대 대항력 : 대항력 저항+100에서 대항이 1 부족할 때마다 데미지가 0.3%씩 감소합니다. 최대 30%까입니다. 1만 데미지의 공격을 해도 실제로는 7천의 데미지를 주게 됩니다.
최대 밸런스 : 밸런은 최대 100, 최소 50 적용됩니다. 데미지에 %로 곱해지는 값으로 캐릭터 밸런에서 보스의 밸저를 뺀 값이 86이라면 보스에게 주는 데미지는 86~100%값 중 랜덤으로 뜹니다.
실적용 최대 공격력 : 몬스터 정보의 최대 적용 공격력에 캐릭터의 공격력 제한 해제 수치를 더한 값입니다. 공격력이 최대 적용 공격력 이싱이며 해제가 0이면 1만이라고 보시면 됩니다.
해제가 5천이면 1.5만이 됩니다.
공격력이 실적용 최대 공격력에 못미치면 당연히 딜이 약해집니다. 이것을 초과해도 더 세지지는 않습니다. 그래서 공해제를 해서 실적용 최댓값을 올립니다.
최대 방어력 : 캐릭터 방어력은 최대 43000까지 적용됩니다. 몬스터 공격력은 비표시 정보입니다. 상위던전일수록 몹 공격력이 높을 테니 방어력이 높은 것이 안전합니다.
3. 주요 보상 보기
갈 수 있는 레이드 전투 가운데 길드 출정권이나 코어 부스트를 어디에 써야할지 고민이 됩니다.
이런 때에는 각 전투의 주요 보상을 참고하면 좋습니다.
주요 보상 보기를 누르면 오른쪽에 주요 보상아이템 목록이 뜨고 각 아이템 시세도 보입니다.
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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