+ 4천자 제한에 걸렸으므로 부득이하게 음슴체 +
br />만렙 이후 보편적인 세팅 가이드.
대강 이런식으로 맞춰간다는 것만 알면 됨.
90제 아이템은 봉힘 + 전승석, 품질,강화, 인챈트, 마무리는정령작.
보통은 2성 + 강화, 인챈트까지.
스펙의 끝을 보고싶다 + 정령작
br />0. 들어가기전
90제,80제, 70제 순으로 사용
인챈트 7랭, 8랭, 9랭 순으로 사용
2성, 무기 제외 노강, 정령작X
올주황 하급 아이템 사용.
90레벨 물공캐 기준.
br />스펙을 맞추는 순서 : 1. 공격력 2. 밸크합
이 순서로 맞추는 이유는 공제 (공격력 + 밸크합)
데미지 체감이 잘 되는 순으로 나열.
+밸런이 크리보다 맞추기 쉽지만 데미지 기대값은 크리 오를때가 더 높다
br />공격력 상한 이후 밸런스 크리티컬 상한 충족.
공속은 무기 강화가 올려주는 만큼만.
시즌3 레이드 고려시 23k, 밸런스 90 크리티컬 130 으로 세팅하는게 현 90제 세팅.
시즌3 레이드를 고려하지 않는다면 21.6k 90/123.
시즌2 레이드는 21k 90/109
br />1. 90제 무기
봉인된 힘 + 4가지 전승석.
봉힘과 오롯한 전승석이 공격력에 영향을 미침.
br />* 봉힘 6500 (6900) + 오롯한 4400 (4600)
br />가벼운, 예리한, 안정된 이 세가지 전승석 파편의 옵션은 밸런,크리,공속에 기여함.
각 전승석의 하옵(상옵)
br />* 가벼운 - 크리 19 공속 4 ( 20 / 4)
* 예리한 - 밸런 27 크리 28 (29 / 30)
* 안정된 - 밸런 41 (44)
br />90제 무기 하옵 (상옵)
공 10,900 (11,400) 공속 7 밸런 68 (73) 크리 47(50)
+10강은 공격력 +1,000 공격속도 +15
+8강은 공격력 +700, 공속이 9
br />주황 무기에 쓰이는 인챈트들.(밸크공만)
br />1. 불의의 심판 - 크리 +12 밸런 -1 공속 +7
2. 불의의 단죄 - 크리 +14 공속 +4
3. 정의의 심판 - 크리 +6 밸런 +1 공속 +11
4. 정의의 단죄 - 크리 +8 밸런 +2 공속 +8
br />불심, 불단 선호
난 공속을 챙기고 싶다 -정심
br />클래스 전용 인챈트가 있는 경우 그 인챈트를 활용하기도 함.
직업군마다필요로하는 스탯이 다르나 여기선 다루지 않음.
br />2. 90제 방어구
7랭 방어구 인챈은 천경갑 /중갑플레 전용으로 나뉨
여기서 또 머리 다리 / 손 발 전용으로 나뉨.
+상의는 천경중플을 가리지 않는 상의 전용 인챈트 사용.
br />보통 쓰이는 조합. (보호와 낙인은 크리 증가량이 같음 +5)
br />1. 천경갑 조합
* 상의 - 시간의 낙인 (보호) / 크리 +9 밸런 -4 (시보동일)
* 머리 다리 - 깨달음의 여정 / 각각 크리 +3 밸런 +1 공속 +2
* 손 발 - 고요한 선언 / 각각 크리 +1 밸런 +6 공속 +3
br />2. 중플레 조합
* 상의 - 시간의 낙인 (보호) / 크리 +9 밸런 -4(시보 동일)
* 머리 다리 - 기억하는 원정 / 각각 크리 +2 밸런 +1 공속 +2
* 손 발 -되뇌는 메아리/ 각각 크리 +1 밸런 +6 +공속 3
br />위의 조합대로 사용해도 되나 더 나아가면,
손발의 경우 고선이나 되메 조합을 그대로 사용.
천경갑의 여정을 다른 인챈트로 교체함.
여정 / 크리 +1 자리에 치명 / 크리 +3 혹은열의/ 밸런 +5
두 인챈트가 천경갑 전용이기 때문에 중플레(기원)에는 사용할 수 없음.
br />공방이 떨어지는 경우 비교적 쉽게 보충이 가능하지만
밸크는 보충이 어렵기 때문에 챙길수 있는 부분에서 최대한 챙기는게 유리함.
자신이 깨여로 만족한다면 그대로 써도 됨. 세팅의 끝은 자기만족.
br />손발 플레이트와 경갑의 순정 방어력이 같지만 강화와 마스터리로 인한 방어력 증가량이 다름.
되메가 고선보다 크저 방어력에서 더 유리하고 공격력에서 불리함.
br />상의의 경우 시간의 낙인(보호)이 올려주는 크리티컬이 독보적
상의가 경갑이어도 깨달음,열의,치명을 쓰지 않음.
요약하자면 상의는 천경중플가리지 않고 시낙(시보).
br />상의와 무기를 레지나 혹은 경계의 수호자로 가서 3/3 셋을 맞추면 6셋옵을 받을 수 있음.
* 3셋옵 + 3셋옵 = 6셋옵
br />악세사리 보다는 인챈 가능한 부위가 넓어서 어느 부위에 어느 인챈트가 쓰인다는 것을 알게 될 즈음 세팅 끝.
br />3. 악세사리
악세의 경우 80에 맞춤.
악세 전용 인챈트가 방어구 보다 제한적 = 세팅이 간단함
br />* 벨트 - 은은한 / 크리+2 공속 +1
* 반지 - 죽은자의, 초승달의 / 밸런 +5 , 밸런 +2
br />벨트 반지는 은은 / 죽은자를 씀.
br />70레벨 브로치의 경우 밸크공 마이너스 옵션을 전용 인챈트로 메꾸는 식.
순정으로 쓰면 밸크가 떨어지는걸 유의.
br />인챈트 후 얻는 스탯.
br />* 에르그 코어 브로치 - 모험가의 / 밸런 +1
* 달빛 사파이어 브로치 - 별빛(접두)노블(접미)/ 밸런 +4 크리 -1 공속 +1
br />운이 좋아 고양이 브로치가 있다면 부럽.
br />귀걸이에는 의미있는 / 공속 +1, 공속이 더 필요하면 신속한 / 밸런 -8 공속 +5.
방어구에서 챙긴 남는 밸런스는 신속작을 가능케 함.
공속을 크게 챙기는 방법은 강화와 신속작 뿐.
일반적으로 공속 확보가 데미지 증가로 이어지려면 공, 밸크합의 손해가 없어야 함.
br />캐시 인벤토리에 착용 가능한 목걸이가 있다면 인챈.
의미나 신속이 필요 없다면 호기심 많은 / 방어력 +130
br />4. 아티팩트
br />의미있는 / 공속+1
신속한 / 밸런 -8 공속 +5
의미있는인챈트를 신속한으로 덮을 경우 실질적으로 오르는 공속은 4임을 유념.
br />자주 쓰는 아티팩트는
br />의문의 고양이 조각상 - sp 250 수급
웨어울프의 앞발 - 공속 20% 증가
서큐버스의 송곳니 - 데미지의 10%를 체력으로 회복
br />뭘 따야 좋을지 모르겠다면 웨어나 고양이를. 그래도 뭘 골라야할지 고민된다면 두개 다 딴다.
그리고 마음에 드는 아티에만 인챈트.
br />*2부에서 계속
64bit 게임 시작(실행)은 베타 버전입니다.
이용 중 정상적으로 진행이 되지 않는 문제가 발생할 경우 32bit로 이용해주시기 바랍니다.
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